【蟲族OL:這遊戲有億點肝】 【】
而此時的玩家們在見證了克羅塞爾文明就這麽輸了之後,也不由得對之後自己和帝國的戰爭感到了擔憂。
“我靠,兄弟們,就以帝國的這種強度我在想我們想要打敗他恐怕需要大量投資了。”
對於這名玩家所說眾人也都紛紛表示認同,不過此時的他們也明白這個大量的投資對於他們來說意味著什麽。
以前他們想著把帝國的艦隊引開,然後逐個擊破,但是現在看來他們的想法實在是太過於天真了。
戰鬥蝗蟲固然是可以靠數量取勝,但是帝國的質量實在是太高了,想要消滅帝國一支編隊,恐怕所需要動用的戰鬥蝗蟲都會是海量的。
“對於目前的帝國編隊來看,我們想要消滅他們恐怕要有數量上千倍的戰鬥蝗蟲才有可能。”
“差距太大了上千倍我擔心都不夠。”
“用機動性能戰鬥蝗蟲倒是不怕,但是你戰鬥蝗蟲的那點火力想要破敵人的防簡直是在做夢。”
“腐化者單挑也打不過,他們這一波情況很不妙啊。”
“接下來我們必須要思考一下怎麽去操作了,對待帝國的戰艦我們必須要使用一個靠譜一點的策略才行。”
就這樣,眾人回到了自己的公會開始和大夥商量對策了。
最後經過一番商量之後,玩家們隻想出了一個非常不靠譜的辦法。
那就是把注意力都放在帝國的炮灰艦隊身上,因為帝國的主力艦隊就以他們的實力想要將其戰勝難度實在有點大。
說人話就是,敵人這麽強你還想讓我們拿那些小蟲子給他拿下你們這不是在為難我胖虎嗎?
所以思來想去之後,玩家們決定把目標優先鎖定到敵人的我會在劍身上,而且看帝國的架勢他們似乎對於這些炮灰戰艦也並不是特別的在意。
當然他們不在意對於玩家們來說就更好了,因為在玩家們看來把這一些炮灰戰艦全部清理了,也是能夠有效的去打擊帝國的整體實力的。
畢竟如果在今後的戰鬥中帝國拿出幾億的炮灰和他們玩,那麽可能他們還沒跟帝國交手就要損失一片。
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並且以他們的實力,他們心裡也有點AC數的,現在去和帝國的這樣一件硬抗完全是找死行為。
就這樣玩家們的目標從一開始的帝國主力編隊的戰艦,一下子就更換為了炮灰編隊的戰艦。
雖然對於玩家們而言更換了目標之後他們想要擊殺帝國的戰艦要輕松很多,但是事實是這其中的難度也不小。
一方面是敵人的戰艦哪怕是炮灰,這一些戰鬥蝗蟲想要將其戰勝也需要拚命的去堆數量。
這就很難受了,因為很快玩家能發現一個尷尬的問題,那就是消滅敵人的一支艦隊他們付出的成本實在是太高了。
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他們所攜帶的資源按照目前的消耗量大家都知道,可能撐不了多久。
“麻了,實在是想不到敵人的炮灰戰艦都這麽強。”
此時在鹹魚這邊已用盡計謀的他們,終於殲滅了對方的500艘戰艦小隊。
這一隊小隊他們跟蹤了好幾天,
終於找到機會對其下手了,但是鹹魚他們萬萬沒有想到的是,哪怕是敵人的炮灰部隊也讓他們損失了接近3000多萬隻戰鬥蝗蟲。 這還是有腐化者助攻的前提下,如果沒有腐化者的話,鹹魚他們估計至少六七千萬隻戰鬥蝗蟲才能把敵人500人的戰鬥小隊給殲滅。
這個戰損比讓鹹魚他們難受極了,畢竟這三千多萬隻戰鬥蝗蟲生產出來的資源投入量也不低。
“是呀,想不到敵人的炮灰戰艦居然都這麽強。
我們付出了這麽大的成本才將其擊敗,如果是主力編隊的話,我估計就這麽點蝗蟲連給他們塞牙縫都不夠。”
與這名玩家所說眾人也都紛紛的表示認同,和帝國交戰了這麽幾波之後的他們也對帝國的強大有了深刻的認知。
“其實我覺得這也是正常的,雖然這一些戰艦是帝國的炮灰部隊,但是不管他們再怎麽拉別忘了他們的身份。”
“身為帝國的一員,先天的基礎屬性就要比其他的低級文明高很多,所以說他們能有這樣的實力也是正常的。”
說到這裡這名玩家看向了眾人,“我們之前之所以產生了帝國的炮灰戰艦是垃圾的錯覺,其主要原因還是因為我們的兵種進化程度都很高。“
“我們帶著高屬性的兵種去攻擊這些戰艦,自然而然就會覺得他們的戰鬥力也就那樣。”
“但是別忘了我們能有這種錯覺,那都是我們手裡捏著價值好幾百萬的兵種,假如沒有這種級別的兵種支撐,那麽我們起來應該就和這些這樣的蝗蟲差不多只能慢慢磨傷害。”
到這裡眾人不由的一臉的愁容,“話是這麽說沒錯,但是這麽一來感覺和我們之前的計劃差別就實在太大了。”
“原本我們還尋思著用這樣的方法多清理他們一部分的部隊,但是現在看來。”
“擊殺同樣數量的戰艦我們如果用腐化者的話,可能戰損也就幾百萬上千萬的樣子,但是用這玩意我們的物資補給費用比戰損還要高。”
“能夠做到和戰損持平已經是極限中的極限了。”
“感覺這玩意兒也真特麽的坑爹,表面上看起來無限孵化戰鬥蝗蟲並且每一隻戰鬥的蝗蟲都有非常強大的攻擊力看起來倒是牛逼,實際用起來真的糟心。”
對於這名玩家所說,此時的眾人也深有感觸現在他們用蟲群宿主所製造的蝗蟲去和敵人進行戰鬥就是這麽一個情況。
製造蝗蟲的消耗資源量遠遠超過了正常戰鬥腐化者的戰損。
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也就意味著他們現在還不如用腐化者。
但是很顯然這是不可能的,因為蟲巢已經飛遠了,並且最為關鍵的是腐化者沒有蟲群宿主這樣的續航能力。
畢竟你能帶過來的孵化者數量是有限的,如果全部死翹翹了那麽這一次活動你就沒法玩了。
但是蟲族宿主不同,只要這玩意不死那麽它就能源源不斷的為大家提供兵力增援。
這便是它最大的作用,但是很顯然對於玩家們而言這個作用實屬有一點高成本。
“哎,算了這段時間我們收斂一點吧,在眼蟲玩家還沒有把礦石星球找到之前,我們老老實實的啃一啃行星恢復一點噬能量。”
此時經過了這麽多天的折騰之後,鹹魚歎了一口氣這樣說道。
這幾天確實把他搞得有一點心力憔悴了,畢竟用這種級別的兵種去和敵人打性價比實在太低了如果不是為了那麽一點積分他根本就不想用。
甚至說這一段時間有不少的玩家都認為,這第二階的蟲群宿主就是個坑爹貨色。
本身戰鬥力基本等於沒有生產的蝗蟲雖然有戰鬥力,但是輸出根本就達不到玩家們的需求。
這樣的兵種造價也不便宜,總而言之因為各種各樣的原因導致了這個兵種現在在玩家這裡的風評並不是很好。
對此江遙也很是無奈。
這個兵種強不強呢?對於江遙來說再怎麽差也算得上是T0級別的兵種了。
雖然他生產的戰鬥蝗蟲實力中規中矩,但是別忘了他的生產數量是無限的。
當然這個無限是理論上的無限,如果你有足夠的資源供應那麽它就可以一直生產。
蟲群宿主最大的作用其實也就在這裡。
躲在一個沒人發現的地方,瘋狂的吞噬星球,然後轉換噬能去生產戰鬥蝗蟲,通過這樣的方式去消耗敵人。
在特定的情況下,一隻蟲族宿主完全可以抵得上一隊蟲群了。
甚至說把這種蟲族宿主派到偏遠的地方讓他慢慢吞食,經過幾年幾十年的時間都不說別的,就連帝國的戰鬥部隊都極有可能不是對手。
所以對於這一個兵種從江遙的角度出發,他是非常看好這個兵種的。
並且在未來他打算讓腦蟲控制大量的蟲群宿主分布在宇宙的各個角落,慢慢的去吞噬這些星球,生產足夠的戰鬥蝗蟲。
當然這一些事情都是要把那一個眼睛甩掉了之後才能乾的,等到他把那個眼睛甩掉了之後就開始在宇宙中大肆的去這麽操作。
對於他而言只需要幾年的時間,等到這一些蟲群宿主生產到了一定規模之後,那麽這一些區域就可以被他稱之為安全點了。
以後在戰鬥中失利或者遇到追殺,就可以把敵人往這些區域引。
雖然說一個區域的戰鬥蝗蟲不足以消滅敵人,甚至說對敵人造不成多大的傷害,但是10個100個呢,敵人總會被你用這樣的方式給消耗乾淨。
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而這便是這一個兵種真正的價值所在。
這也是江遙和玩家們看法的不同,對於玩家們來說他們更多的是去追求直觀上的數據。
一個很簡單的比喻,假如說一個兵種他在10分鍾之內能夠造成100萬的傷害,但是這個傷害是每分鍾10萬。
而另外一個兵種,他也同樣能夠在10分鍾之內造成100萬的傷害,但是它是一次性就造成這麽多不過CD是十分鍾。
從某種意義上來講,玩家們會覺得後者就是強度的代表,而前者相對而言會比較拉垮這便是玩家對於數據的一個整體看法。
並且很多的玩家在看待某一個兵種的時候對他的期望實在太高了,因為這一個兵種的價格對於單人來說其實並不便宜,他們在購買這個兵種時候也是有各種屬性的加持。
比如XP,比如強度,比如未來可期等等諸多的BUFF加持下他們才會去購買。
而新兵種單單從數據上來看,玩家們感覺這就是一個逆天的存在,並且對他抱有的希望是非常大的。
但是現實是很殘酷的,表面的介紹和數據給了玩家一種他能夠打出極高輸出的錯覺。
但是實際上這個兵種本質上就是一個輔助兵種,所以當玩家們買了之後用在實戰上,然後他們就立馬發現了這個兵種的問題。
而當他們發現這個兵種的問題之後,他們自然也是非常的不樂意的。
而這也是玩家們對於這個階段的蟲群宿主風評變得越來越差的原因,甚至有不少的玩家都嚷嚷著等到回來之後就立馬給它進化到第三階段。
對此江遙也只能說自己很無奈。
本身就是一個戰鬥型的輔助,你指望他去當主C,你這不是在為難人家嗎?
不過戰鬥型輔助基本上在遊戲裡都逃不出這樣的命運,畢竟相比於純粹的輔助玩家們通常對這種類型的兵種期望都是按照主C的來。
所以現在的江遙也不打算去給這個兵種洗地了,反正之後玩家們把他們進化到了第3階段作為一個強有力的防禦輔助還是比較不錯的。
對於現在的帝國江遙想要從正面戰場上將其擊敗的話,哪怕是玩家們普遍都進化的差不多了,還是需要第三階段或者第四階段的蟲族宿主作為輔助。
這兩個階段所孵化的防禦型蟲子只要數量足夠多的話,理論上可以實現戰場全程覆蓋。
並且防禦型蟲子可以做的事情也非常的多,比如增加玩家們本身的防禦,也可以構築一些傷害屏蔽等等。
甚至說還可以由它們攜帶爆蟲讓爆蟲能順利的到達引爆區域。
總而言之,蟲群宿主所生產的蟲子用處都非常的多,並且現在和帝國對上的話自己正面戰場基本沒有任何勝算。
所以只有采取這樣的方法,看能不能彎道超車了。
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而對於這一點玩家們絕大部分都沒有想到,因為對於他們而言他們更喜歡在正面直接擊敗敵人,而不是用這種套路。
而此時在玩家們這邊,這段時間戰鬥上的吃癟使得他們有那麽一點心力憔悴了。
一些有實力的公會還好,他們生產的戰鬥蝗蟲數量足夠多,但是一些小公會因為生產的數量比較少很多時候就直接被敵人給團滅了。
這也把他們折騰的夠難受的,不過好在一些小公會也找到了自己的操作方法。
那就是通過吞噬星球以及礦石兩兩合作,通過這樣的方式去降低生產成本。
但是這樣無疑需要耗費大量的時間,不過對於他們而言也只能這麽玩了。
而此時帝國這邊也因為這一段時間在這個星系遇到了不少的蟲子,並且進行了多次戰鬥所以此時的他們認定蟲群的大本營還在這個星系。
於是在這一段時間,他們又加大了搜尋戰艦的投入。
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