名單擺在眼前。
QG教練組震驚了。
11個英雄,只有3個是夏季賽常規賽英雄。
納爾、人馬、蘭博
其他8個,都不常見。
不僅如此,在李貌的劃分中,這3個英雄中優先級最高的納爾也才1.5檔而已。
“雖然重裝戰士很厲害,但是我感覺有點過於誇大了。”
“至少慎和大樹,都應該擁有姓名。”
“Please你還不知道吧,5.18四大重裝戰士都會遭到削弱,船長劍姬也不能幸免。”
“韓服版本更新比國服快,他們馬上就會上線5.18,更新公告我已經托人傳過來了。”
5.18,就是總決賽版本。
雖然目前還沒有上線,但更新內容已經流出。
“訓練賽會說明一切。”
李貌並不打算與教練組爭辯,行動永遠比言語更具說服力。
可惜,眼下LPL戰隊多數都已放假。
EDG和LGD目前也還沒有恢復訓練賽,暫時還找不到隊伍來進行實驗。
QG是唯一沒有放假的隊伍!
“對了Please,名單上的這些英雄,你全都練出來了嗎?”Hiro發問,名單上的有些英雄,就是他也沒見李貌使用過。
“七七八八吧。”李貌沉吟了一下。
“謙虛了禮貌哥,別的不說,你的劍姬諾手和船長那絕對都是LPL第一流的存在,訓練賽勝率可不會騙人。”
王睿隻玩真實。
心道兄弟你能時來運轉鹹魚翻身,不就是靠這一手重裝戰士嗎?
“加一個限定詞,是現在的LPL。”
“…………”
…………
直播間。
李貌正在rank。
艾歐尼亞王者局,使用的英雄是劍姬。
這一把,上路對位的也是個知名玩家,黑店百地。
前期雙方打野都有來關照,戰事不斷。
幾波打下來,
黑狗的泰坦只能縮在塔下吃線。
終於,黑狗找到了反擊機會。
畫面中,泰坦突然發難,配合盲僧進行gank。
前幾波劍姬都有打野在旁邊,這一波寡婦卻是去了下路。
李貌只能靠自己。
叮~
金色劍氣噴出,擋掉一路爆破而來的深海衝擊。
趁劍姬W施法,盲僧一個摸眼上來出Q,天音波穩穩命中。
與此同時,劍氣也沒暈到泰坦,黑狗閃現越小兵上來出鉤。
盲僧回音擊,拍地板AA。
泰坦疏通航道,普攻觸發被動[排山倒海]續上控制。
一波集火下來,劍姬血線只剩下3成。
盲僧有R,但他害怕華佗腳,準備留著最後收尾用。
泰坦技能則已打空。
“就是現在!”
李貌一個大招掛在黑狗身上。
論坦度,泰坦肯定比盲僧肉。
但在線上被壓了這麽久,泰坦只剩半血出頭。
哐哐哐~
一秒鍾內,連打三發破綻。
身影變幻,動若脫兔。
接下來,閃現調整位置,打掉最後一個破綻。
啪地一下,綠色回血陣出現。
“一庫!”
盲僧救隊友心切,踢出大招。
然而,晚了一步。
大招生效的那一刻,泰坦已然倒地不起。
更要命的是,
盲僧Q還差0.5秒才轉好,這個RQ沒能接上。 然後,這家夥還上頭了。
他想硬換劍姬。
結果被李貌連打兩個破綻,泉水與黑狗相會。
“好快的刀!”
“華爾茲重現江湖,這個劍姬會跳舞!”
“這段時間看了無數的高分劍姬,看來看去還是禮貌哥最流暢!”
“打破綻的實力太強了!”
“禮貌哥收徒嗎?我曾經是西門大弟子,現在劍姬重做了想拜入您門下。”
“禮貌哥收徒,兩百一位!(手動狗頭)”
“拜師的聯系二號麥,找我要收款碼!(手動狗頭)”
“…………”
上路爆線,這場排位很快就變成了等20的碾壓局。
盲僧已經掛機了。
不出意外的話,這把過後黑狗的死亡筆記上又要多出一個名字。
同一時間,李貌也開始給直播間水友科普什麽叫一秒四破。
但是收效甚微。
在這個普通玩家都還停留在一秒五刀光速QA的時代,你很難讓他們這麽快把觀念轉變過來。
彈幕問:主播給自己的劍姬打多少分?
李貌回答:打70分。
彈幕憤怒了,把把超神亂殺就打70分,主播裝的這個逼給100分。
“我真的沒有裝逼,算了,跟你們解釋不清。”
李貌很無奈。
實際上他連一秒四破都還沒有真正練出來,根本算不上一個頂級劍姬。
放到後世,隨便一個大師仔,甚至鑽石劍姬都比他玩的6。
但是這話肯定不能說。
就像王睿誇他是LPL第一流劍姬諾手,但他卻要加上一個限定詞“現在”。
矮子裡面拔將軍而已,並不值得沾沾自喜。
李貌始終保持著謙遜。
繼續練英雄。
接下來,主要把精力放在了重裝戰士以外的英雄上。
如果說李貌的重裝戰士可以蓋過同時代選手,那麽其他英雄,則有些乏善可陳。
四大重裝戰士,加上船長劍姬都才重做。
李貌站在巨人肩上,擁有先發優勢,自然能夠快人一步地掌握好。
問題就出在這些老英雄身上。
其中又以銳雯和納爾為最。
銳雯不用說,S1就有了。
從北美的Best Riven NA,到國服的小星星優越狗黑白,再到韓服三大銳雯。
絕活哥多如過江之鯽,數不勝數!
納爾雖是S4上架,直到今天也已問世一年之久
加上這是一個比賽大熱門,優秀使用者也多如牛毛,其中以EDG上單扣肉最為知名。
相比這些人,李貌的銳雯納爾,著實有點兒拿不出手。
不是不想練,而是根本不知該從何下手。
這些老英雄並沒有少玩,早在八百年前就已定型,形成了次元壁。
這種情況,最為棘手。
偏偏這兩英雄還都被李貌列為T1.5。
世界賽用到的幾率相當高。
不能不練,又不知該怎麽練。
於是,問題就來了。
對於這種沒有先發優勢的老英雄,要怎樣才能追上絕活哥們,後來居上呢?
“還好,我有系統。”
李貌打開了自己的屬性面板。
【個人屬性面板】
簡介:職業選手能力六維,由系統打分,部分可通過加點提升
姓名:李貌
年齡:22
神經反應:72
感知力:74
精力專注:66
大局意識:95(後天能力,不可手動添加)
遊戲思路:98(後天能力,不可手動添加)
比賽心態:92(後天能力,不可手動添加)
剩余基礎屬性點數:27點
“報告宿主, 你的煩惱很好解決,加點精力專注即可!”
“精力專注,拆分開來,就是精力和專注力。”
“精力,主要指的是體能和注意力,高強度對決中,越打到後面對體能和注意力的要求越高,精力不濟者在BO5後半段中的表現往往會呈現斷崖式下跌。”
“至於專注力,則是指人進行一項活動時的心理狀態,有些人把專注力理解為一種態度,也有人把它理解為單獨的一項能力,這些理解其實都是片面的。”
“總的來說,專注力是認知活動的動力功能!”
“認知活動包括聽知覺、視知覺、記憶、思維、想象、執行、反饋等活動,認知活動得以順利開展的推動力正是專注力。”
“專注力與注意力最大的區別在於,注意力是大范圍的形態,專注力卻具有指向性……”
“停停停!”
李貌耐著性子聽了老半天,隻感覺腦闊痛。
“直接點,我不是來聽你講課的好吧。”
“好的宿主,說白了,所謂練英雄其實也就是一個提升認知的過程!”
“強大的專注力,會讓你的練英雄效率事半功倍,同時認知活動的大幅提升,也能助你打破固有天花扳,用你們人類的話來說這叫做百尺竿頭,更進一步!”
“懂了,我還有多少屬性點?”
“27點。”
“那,加上去吧!”
“全部加點,可將精力專注屬性從66提升到80,是否確定加點?”
“加!”
“……”