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見到自己交到嚴謹手上的金鏈子突然消失,之後又立馬出現,朱建立時就反應過來。
“這金鏈子能兌換成金幣?”
嚴謹點了點頭,隨後要將金鏈子交還給對方,卻不想被朱建一把給推了回來。
“能換還不趕緊給換了,現在這年頭,誰還帶這勞什子玩意,能撈點好處才是最實在。”
除了食物之外,其他資源包括水,都是存在嚴謹的隨身倉庫中,因此朱建在獲知了這個情況後,並沒有自己拿來兌換,而是推回給了嚴謹。
在對方小軍屍體進行搜身後,嚴謹原本有301個金幣,之後朱建使用大妖精召喚石耗費了100個,現在將朱建的金鏈子兌換成系統金幣後,嚴謹的金幣數目達到了290個。
現在,嚴謹倉庫裡面還有兩塊召喚石,分別是需要250個金幣的行屍和325個金幣的石像鬼。
小丫頭自然是提議嚴謹先使用行屍召喚石,有個小弟傍身,若是碰見危險時還能有個肉盾。不過嚴謹和朱建兩人商量了一番,最終還是否決了小丫頭的建議。
朱建和小丫頭現在都有了各自的下屬,通過下屬界面分析,開啟系統但是沒有轉職的人也可能攜帶一隻下屬,不過要求的途徑很是苛刻,學習召喚術是其中之一。至於嚴謹和朱建這般1級英雄,卻是可以帶3隻。不過,所有英雄所攜帶的異形生物小弟,血量使用周期為一天。也就是說,在一天二十四小時之內,若是所攜帶的異形生物耗光了生命數值,那麽這隻異形生物就會消失。
正是由於這個原因,朱建和嚴謹都覺得花費250個金幣召喚一隻行屍,在目前的情況下對於小團隊的作用並不大。反而是石像鬼,本身是飛行生物,即便只能晚上活動,但是好歹具備高空偵察能力,若是能夠召喚,等同給小團隊添了一顆小衛星,作用不可低估。
最終,嚴謹和朱建兩人決定繼續攢錢,以便湊齊召喚石像鬼所需的325個金幣。
在進行了一系列的分析後,嚴謹等三人確認將距離小區不足500米之外的一個集貿市場作為補給物資的目的地。這處集貿市場是小縣城兩大集貿市場之一,批發零售兼營,在市場內的商家足有過百,所售貨品幾乎囊括了絕大部分的生活物資,最重要的是,此處擁有近十家飲料副食品批發商,在嚴謹想來,肯定應該囤積有大量的瓶裝礦泉水。
不過,嚴謹也清楚,想要在這處集貿市場搞到足夠的物資,恐怕並不是一件容易的事。不提那些遍布各處的異形生物,相信有附近兩三公裡范圍內,如果有已經轉職的末世幸存者,肯定也會盯上那裡。
這些隱藏在不知道哪個角落的幸存者,恐怕會是比那些異形生物更難對付。畢竟,就目前看來,三人所見的異形生物,大都是智力極為低下的角色,縱然在武力方面佔據優勢,可面對智力更高,同樣擁有一定實力的轉職幸存者,這些異形生物恐怕很難佔據優勢。
當然,如果在數量上差距過大的話,轉職幸存者也是難以抗衡的,就如同之前所見的那支骷髏大軍。
正是由於見識了骷髏大軍的恐怖,嚴謹很清楚,目前這種依靠小隊實力,在小范圍內獲得優勢,竟而消滅異形生物的“好日子”絕對僅是一個開始。異形生物之中那些實力恐怖到足以輕松應對核子武器的頂尖角色,恐怕不應該僅僅是人類“刷經驗”的存在吧。要知道,這可不是遊戲,而是實實在在的末世。既然異形生物中擁有紀律嚴明的骷髏大軍,相信還會有其他相類似的組織結構。況且,那一天見識到骷髏大軍在府前路上追殺那十多名壯年人的時候,那團綠色的霧氣,顯然不應該是骷髏兵或者骷髏勇士的攻擊技能。
時不我待,這是嚴謹心中最直觀的想法。隨著這些異形生物對於人類世界的逐漸熟悉,恐怕幸存人類所要面臨的困境將會越發的艱難。
增加實力,而且是用最短的時間增加實力,方才是保證人類幸存者繼續生存下去的依仗。
要想去集貿市場,可選的道路有兩條。其一是沿著振興路大道徑直而下,在位於最低地勢的十字路口左轉,再前行一百多米,就可以瞧見街邊集貿市場的正門。另一條路則是穿過小區對面的一條三四十米長的小弄,在右轉,沿著一條寬度在十米左右的小街前行兩百米,可以直接抵達集貿市場的後門。
兩條道路的長度相差無幾,可嚴謹之前瞧見過十字路口那邊的情形,即便沒有可能出現的骷髏大軍,以十字路口和其他三條街道上異行生物的密度,讓人也是望而卻步。雖說嚴謹三人小團隊的實力比之先前增加了許多,可要面對那般數量的異形生物,正面硬撼的話,只能是有死無生的結局。
若是一般的情況,選擇走集貿市場後門那條道應該相對輕松一些,不過在詳細分析了小團隊現如今的實力特點後,嚴謹和朱建都確定走主乾道或許更加容易。
主乾道的兩邊都是一間間相鄰的商鋪,這些商鋪都是兩層設計,以現在擁有兩隻遠程小兵的優勢,特別是其中的蜥蜴勇士,有效攻擊距離更是長達30米,站在商鋪二樓的窗戶上,有效殺傷范圍足以覆蓋半條街道,而更為重要的是,這是目前幾人所能想到最為安全的方法,唯一要注意的可能就是一些同樣擁有遠程攻擊手段的異形生物。
經過昨天的“汽車炸彈”,附近街道上的行屍倒是處理的差不多,也就僅剩下七八隻“孤魂野鬼”在遊蕩,以轉職為死亡騎士的嚴謹為誘餌,小丫頭和朱建兩個通力合作,指揮各自手下,站在靠小區一邊的櫥櫃店二樓,一一點名,前後花費不過二十余分鍾,就將這幾隻行屍給清理乾淨。只可惜僅僅掉落了5個金幣,不過幸運的是,嚴謹在其中一具這個星期剛剛由屍體轉化為行屍的遺骸上瞅見了一隻金鐲子,通過系統兌換了42個金幣,倒也算發了一筆小財。
不得不說,面對街上緩慢遊蕩的行屍,嚴謹等人采取的戰術的確很是不錯,加上小丫頭對於嚴謹所在小區對面一排近兩百多米沿街商鋪的熟悉,三人很是順利的利用一個白天的時間推進了一百米左右,其間有四十三隻行屍以及一隻僵屍死在蜥蜴勇士和大妖精之遠程攻擊下,唯一遺憾的是,大妖精的遠程攻擊只能出手一次,之後需要收回鐵鏈才能進行再次攻擊,影響了一些效率。不過,若是沒有大搖頭利用鐵鏈綁住攻擊對象的雙腿,限制了其行動力,任由被攻擊行屍亂竄的話,卻也很容易引發連鎖反應,使得主乾道上更多的行屍加入攻擊行列。若是那樣的話,僅靠一隻蜥蜴勇士的實力,只怕沒等殺死幾隻行屍,剩余的都能推開樓下卷閘門進而衝上二樓,那三人恐怕就是團滅的下場了。
通過一次次同行屍的交手,嚴謹和朱建基本上估算出行屍一些潛藏的特性,雖然這些特性在系統查探所給出的資料中沒有顯示,可對於幸存者來說,卻是更為重要。
行屍依靠視覺和聽覺觀察四周的情況, 視力在十五米左右,一旦超出這個范圍,即便是正對面,行屍也不會發起攻擊。當然,若是從行屍的背後經過,只要距離在五米之外,一般也很難被發現,當然,若是發出一些聲響,行屍通過弱化的聽覺,還是能夠有所反應的。至於行屍的特技,能夠降低敵人50%速度的“染病”,攻擊距離應該是在五米左右,只要能夠將自己和行屍之間的距離始終保持在五米以外,行屍就不會發動這項特技。
當然,關於“染病”特技的確切有效距離,嚴謹等人沒有真正的確定,畢竟,沒必要僅僅為了確認這一點,而讓充當“誘餌”角色的嚴謹以身犯險。
一天的廝殺,三人除了收獲了三件系統物品以及26個金幣外,還順帶著洗劫了一間沿街的藥店,收集了一些消炎藥和感冒藥。雖然轉職之後,嚴謹能夠明顯感覺到自己的體質有了一定的增強,可是身邊帶上一些常用藥品,也是有備無患。畢竟,不論是兩個成年宅男還是小丫頭,在末世之前,都算不得體質很好的,現在突然面臨這種天天精神高度緊張的日子,恐怕難免會有生病之虞。
入夜後,忙了整整一個白天的三人聚在一間店鋪的二樓,蜥蜴勇士和大妖精則頂在窗戶邊警戒外面的情況。
在睡覺之前,關於白天的收獲,三人需要做出分配,而嚴謹和朱建兩個英雄無敵的資深玩家,也需要靜下心來思考討論,對於現實世界和遊戲之間的不同,做出一些合理的分析。
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