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《英雄無敵之末世紀》七、新的日歷
呆呆得瞧著懸浮在自己面前的透明界面,嚴謹腦袋裡一團漿糊。  這是遊戲,還是末世?

  是末世中的遊戲,還是遊戲中的末世?

  ……

  差不多半個小時後,嚴謹才漸漸恢復神智,開始正視眼前的突發狀況。

  不管這是遊戲還是末世,對於現在的自己而言,都是遊走在生死之間的。如果說,之前玩遊戲,玩不過可以使用S/L大法,再不行,直接重啟遊戲,甚至使用作弊碼。可現在,卻是沒有這些,隻要一次失敗,付出的就將是生命的代價。

  或許,從這個方面看,自己能夠獲得這個系統,對於自己在末世中的生存,肯定是一件好事。

  想通了這一點,嚴謹補充了一些食物和水後,就在這處漆黑一片的液化氣儲存點裡席地而坐,研究起了剛剛獲得的這件“新玩具”。

  不管這個系統是不是英雄無敵的遊戲系統,可隻有先了解清楚,才能將這個系統充分利用起來,爭取在這個末世活下去。

  首先得搞清楚的一點是,這個系統是怎麽來的,是否是獨一無二的,還是其他人也有機會觸發的。

  將事情的前前後後仔細考慮了一遍,嚴謹推斷出兩個可能性。其一,是因為自己殺死了異形生物,從而觸發了這個系統,其二則是因為自己撿到一塊行屍召喚石,方才激發了系統。至於這個召喚石,身為宅男的嚴謹理所當然的將其當作了異形生物爆出來的戰利品。

  不管這兩種可能性中間哪一種成立,都意味著,這個系統應該不會是嚴謹所獨有的。

  嚴謹可沒有將自己當成擁有“無敵光環”的主角,這一輩子,嚴謹就沒怎麽走運過。即便是最為平常的買彩票,前後花費了好幾千,竟然連五塊錢都沒中過。難得有一次替朋友買了五個號,竟然中了一個三等獎。由此可以想象,像主角這種天上地下無敵的身份,是絕對不可能落到嚴謹的身上的。

  既然這個系統應該是所有人都有機會觸發的話,那麽能夠盡早觸發系統,無疑還是佔據了一定優勢的。

  不過,即便如此,嚴謹沒有想過靠著這個系統完成什麽豐功偉業,對他來說,能夠活下去,找到自己的父母,已經是最大的奢望了。

  確認了系統的來歷,雖然不清楚對不對,嚴謹也隻能在腦海中推算到這一步而已。接下來,則是好好熟悉這個系統的一些應用功能。

  屬性系統的面板,不用瞧了,剛剛就已經瞧過了,現在的自己就是一個渣渣,隨便來個遊戲中的一級兵種,估計都能平推了自己。唯一還值得稱道的,或許就是標記為5的速度,比一些一級兵種強那麽一丁點。

  依照剛剛系統的提示,自己現在還沒有就職成為英雄,僅僅是一個生存者,屬性如此渣渣,自然也是合乎情理。

  接下裡一一試驗,嚴謹發現除了倉庫系統、兌換系統、交換系統和任務系統的界面以外,其他系統界面都處於未激活狀態,根本就沒辦法打開。

  倉庫系統面板就也不需要看了,裡面除了一塊不能使用的行屍召喚石,空空如也。現在只剩下兌換系統、交換系統和任務系統三個界面。

  點開兌換系統的界面,發現上面就是一個大大的空格,在空格下面則是一句很簡單的解說文字。

  可以將現實中的物品兌換成系統物品,也可以將系統物品轉換成現實物品。

  這句話倒是不難理解,可是具體如何操作,嚴謹卻是有些撓頭,

最後想起剛才那塊行屍召喚石進隨身倉庫的情形,才有了一些思路。  抱著死馬當作活馬醫的態度,嚴謹將一瓶礦泉水握在手中,腦海中輕輕念叨了一聲“兌換”。

  “現實中水資源兌換成系統物品0.005份水。”

  沒想到竟然還給蒙對了,隨著這系統聲音出現在腦海中,手中一瓶包裝完好無損的礦泉水,裡面的水竟然莫名消失,隻留下一個密封完好的空瓶子,還真是如同變魔術一般。

  0.005份水!

  嚴謹切換到倉庫系統界面,發現在最下面水的一欄上,標示了0.005這麽一個數字。

  一瓶礦泉水的標準重量是500毫升,依照這個比例計算,系統中一個單位的水就是現實中的一立方米,也就是一噸。

  不知道現實中的黃金能不能換成系統中的金幣?

  嚴謹手頭可沒有黃金,不過有了這個系統,在攜帶物資方面卻是方便了許多。這一下,嚴謹立馬想起了自己那間三居室裡面堆積如山的方便麵。在末世,這些才是真正的財富。

  為了保險期間,嚴謹又將試驗了幾次,將食物和水都分別兌換後,又從系統中取出來,發現還真的很方便。

  確認了系統裡面的東西真的可以拿到現實中後,嚴謹將自己現在隨身帶的食物和水都兌換成了系統物品,存進了隨身倉庫,一共是食物2.5,水0.025。

  同水不同,嚴謹計算了下,一單位的食物,基本相當於保證一個成年人一天的食物需求量。看起來,以後食物這一欄的數據應該相當恐怖。不過,嚴謹想到江南隨處可見的江河湖泊,立即明白系統如此設定的原因了。

  搞清楚了兌換系統的功能,嚴謹心血來潮,把身邊能夠抓到的物品都一一進行了兌換,結果全部被系統提示不可兌換,隻有一支工具箱裡面的多用途起子,手柄上面嵌有一個小小的溫度計,被系統兌換成了0.01份的水銀。

  看起來,這個兌換系統,隻能兌換系統設定的九大類物資。中間嚴謹也考慮過木材和礦石,可不論是儲存點裡的木頭桌椅,還是隔壁地上鋪的大理石地磚,都提示為不能兌換。看起來,礦石和木材的兌換,系統應該有一些自己的設定,不是所有的木頭和石頭都能夠兌換的。

  大致搞明白了兌換系統的功能,嚴謹沒有切換到下一個臨近的交換系統,而是直接切換到最後一個任務系統。

  英雄無敵系列的遊戲中,可沒有任務系統這一說。況且,這任務系統的界面既然顯示能夠打開,那麽其中肯定應該已經發布了任務,對於想通過系統提高自己生存幾率的嚴謹來說,自然急著想要一瞧究竟。

  任務系統的界面倒簡單,分成兩個界面,左邊是任務欄,右邊是任務介紹。任務欄這邊也隻懸掛著孤零零的一個任務。

  轉職英雄任務:野外生物:3/10,轉職證書:0/1。

  關於任務介紹,則是要求殺死十個野外生物,並且獲得一本英雄轉職證書。

  手指輕點了一下任務欄上這個唯一的任務,界面又切換到了任務戰鬥日記。

  第1周,星期日:

  20:17,殺死行屍三隻,獲得經驗9點

  20:28,獲得行屍召喚石一個

  這任務戰鬥日記竟然還有周和天的計算。

  瞧到這裡,嚴謹突然想來,在英雄無敵系列的遊戲中,這時間可是非常重要的一個關節。每一周都有一個佔星稱號,依據稱號的不同,在這一周裡面,對一些遊戲兵種會產生非常大的影響。

  想到這裡,立即切換去屬性界面,在右下角找到了嚴謹想要找的東西。

  末世歷1年1月第1周星期日,本周是喪屍之周,在本周內死亡的50%的生存者,屍首在下周一將會成為行屍。

  瞧見這個,嚴謹不由心中一緊。現實世界的日歷在這個末世已經沒用了,依照系統的歷法,在今天晚上12點之後,在末日後所有死亡的人都會變成行屍。也就是說,再過不到三個小時,世界上的行屍數量會發生極大的增加,而在自己所在的這個小區中,也會增加大量的行屍。這也就意味著,以後想要在小區進行轉移,將會變得極其困難。

  最起碼,在那間轉角的小超市中,那具老板的屍體可絕對是個定時炸彈。

  不論是因為行屍數量的增加,還是為了將自己三居室中大量的食物和水存入系統,嚴謹都必須在不到三個小時的時間裡想辦法回去。不然,等到下一周,嚴謹不能確定,自己的食物和水能支持幾天。到時候要是因為行屍數量的增加而導致自己無法獲得食物和水,那自己就真的玩完了。

  不過,自己花費了這麽大的心力才到了液化氣儲存點,讓自己就這樣溜回去,實在是有些不甘心。而且依照任務系統的提示,不管那本轉職證書是神馬玩意,最起碼,十隻野外生物的指標自己還差隻完成了三隻呢。

  嚴謹現在基本上可以確定,靠著液化氣爆炸這樣的伎倆,是不可能在這個末世生存下去的,這種方法可一不可再。用完了這些鋼瓶,以後可不一定能夠找得到其他類似的液化氣儲存點。隻有想辦法轉職成系統所說的英雄,才是根本。

  既然要回去,那這一回,嚴謹就準備搞次大的。

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