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《效果自定義,這個技能太離譜》第63章 紛爭前夕
  擊殺腐化史萊姆王后,得到了一件金色傳說品質的[腐化1]要素。

  當前手中已經有5個腐化要素。

  10個[腐化1]可以升級,它是特殊的要素,升級後效果將會產生翻天覆地的變化。

  另外,這個金色要素非常容易得到,只需要刷怪就可以了。

  用腐化要素合成其他金色要素,比如說[愚者],這是可行的。

  另外的裝備戰利品,留在公會倉庫中。

  賣過一批裝備後,目前不怎麽缺資金。

  任務正式完成,金色的光雨不知從何處浮現,澆滅了附近的瘴氣。

  光輝流過的位置,石壁上的汙濁,地面的血跡與烈焰爆炸的焦黑,全部被清洗乾淨。

  系統計算這次試煉任務的數據,給出結算獎勵。

  【恭喜!完成試煉任務:抵禦腐化入侵(第三波)】

  【獲得任務獎勵:1000水晶,1000公會貢獻,1000世界之力】

  【更新區域地圖,當前所在區域:“金色暗影”公會區域】

  任務正常結算。

  這一次是多人任務,額外計算任務評分。

  【主要任務:成功抵禦腐化入侵(評分提升·大)】

  完成主要任務,結算評分大幅度提高。

  【任務評分:A(優秀)】

  【更新中……】

  【完成隱藏任務,獲得額外獎勵】

  【擊殺全部的腐化領主,任務評分大幅度上升】

  入侵領地的領主魔物全部被討伐,這是隱藏任務。

  殺掉領主魔物算隱藏任務,換個方式理解,領主魔物並不是只有殺掉這一個辦法。

  可能時間一到,領主魔物自己就離開,或是不得不離開。

  領主級別的間隙之門是有期限的,到時間就得返回?

  蘇離把這個可能性記在心中,日後確定一下是否屬實。

  系統計算全部信息,給出新的任務評分。

  【最終評分:S(完美)】

  完成了主要任務+隱藏任務,任務評分達到了完美級別。

  【領地保衛戰勝利,世界之力變得充溢,亡靈法師無法入侵,領地暫時安全(安全時間:21天)】

  腐化入侵的任務正式結束,21天內,也就是3個星期內,不會再受到亡靈法師的攻擊。

  有這麽個大敵盯著,屬實有些不愉快。

  蘇離打算盡快解決腐化天災,還有那個亡靈法師。

  打開系統狀態,查看憂愁之鄉的情況。

  【腐化感染度:41.2%(高)】

  腐化蔓延的速度,出乎意料的快。

  再提升19%,腐化瘴氣會滲透昏黃之城。

  屆時,主城將不再安全,原住民也會遭遇災難。

  是時候接觸一下原住民,看看有沒有什麽好的辦法。

  他擁有英勇之證,與原居民溝通起來,可以得到額外的消息。

  戰鬥過後,討伐了剩余的領主魔物,死亡饋贈沒有觸發。

  幸運值太低了,需要盡快提升。

  瘋狂刷怪後,手中有70000+腐化積分。

  貢獻榜上的排行來到了第4名。

  說實話,蘇離對這個結果相當詫異。

  他單獨殺掉了近十隻腐化領主,才能得到如此多貢獻度。

  前三名究竟是怎麽做到的,組隊的情況下,腐化積分也是會均分的啊?

  完全想不通,或許是掌控了特殊技能的大佬,

遊戲中這種事很常見。  整理完領地的事情,擺下煉金坩堝,煉製一些冰精炸彈與翠星石。

  世界之力充足。

  強化四葉草雕像,提升幸運的效果再次增強了一些。

  蘇離打開個人屬性欄,查看自己的信息。

  【玩家個人信息】

  姓名:蘇離

  等級:11(經驗:3395/3410)

  種族:人類

  天賦:暫無

  生命值:240/240(190+50)

  魔法值:1640/1640(190+950+500)

  物理傷害:100

  法術傷害:380

  力量:10(影響物理傷害)

  體質:2(影響生命值)

  智慧:38(影響法術傷害、魔法值)

  敏捷:8(影響移動速度)

  魅力:4(無法提升,初始好感度+40,好感度增長+20%)

  幸運:D(無法提升,戰利品-15%)

  錢幣:52915(基礎貨幣)

  水晶:41600(高級貨幣)

  【掌握技能】

  戰鬥技能:天際之槍lv1,流星宣言lv1,余火燃爆lv1,燃燒之劍lv1,一把燒盡lv1,炙熱燃燒lv1,災難之咒lv1

  生活技能:烹飪lv5,煉金術lv9,調料加工lv1,采集lv3,製圖lv1

  【總結評價】

  不知道是什麽途徑,學的技能太多太雜,擅長使用法術技能輸出,但其他方面也不弱,只能評價“什麽途徑都能走,什麽技能都能用,什麽武器都適合”(水桶)

  ……

  總結評價給出了“水桶”的稱號。

  這是個遊戲術語,意思是沒有短板,不存在單個屬性很弱的問題。

  這個評價忽視了體質只有2點的事實,或許能夠代表系統的意思。

  體質,沒有特殊需求的情況下,是可以不點的。

  單從泡泡身上就能看出來,她只需要找一隻腐化史萊姆擬態,就能擁有6k~8k的恐怖生命值。

  這是什麽概念?

  他的種族是人類,初始屬性2點體質,生命值+50點,1點體質屬性,對應了25點生命值。

  6000生命值,代表了240點額外體質。

  升級獲得的自由屬性點,全部加體質屬性。

  想要擁有6000點生命值,人類玩家的等級需要達到240級以上。

  泡泡使用天賦技能,就能在遊戲初期擁有6000生命值,甚至還能白嫖技能。

  這種誇張的數值,說明了一件事。

  對於輸出,玩家之間差距不大,或許會有輸出方面的天賦技能,可以讓某個玩家超出同期很多。

  而在生命值上,差距從一開始就體現了出來。

  他認識的幽魂先生,公會的個人介紹上,寫著天賦技能“靈體化”,免疫物理傷害。

  幻夢境在這點上有些不太公平。

  玩家們從一開始就不站在同一個起點,開荒體驗也大為不同。

  蘇離打開玩家論壇,查詢天賦技能相關的信息。

  貼主寫道:

  “這裡是公平的幻夢境,身為玩家,不可能天生殘疾。

  “即使是同一個種族,每位玩家的天賦技能也各不相同。

  “玩家可以在冒險途中,領取到覺醒任務,完成任務覺醒天賦技能,越困難的覺醒任務,得到的天賦技能就越強。”

  這樣看,蘇離就明白了。

  沒有天賦技能的玩家,屬於是潛力股。

  完成覺醒任務覺醒天賦後,可以得到比幽魂擬態怪更強大的天賦技能。

  可以期待一下。

  走到死亡饋贈生成的礦物處,采集全部的毒魔石。

  當前擁有的魔物素材,是腐化吞噬怪掉落的“詛咒鱗片”,深紅切割者掉落的“赤鐵骸骨”,另外還有狼王掉落的“銀狼的毛皮”。

  這三件素材再加上另外的稀有素材,可以鍛造一件腐化活動的特殊裝備。

  物品的外框是金色,意味著這件武器是傳說品質。

  如果是lv10~lv15的傳說武器,可以極大提升他的實力。

  使用潮汐傳送門,選擇位置。

  【請選擇你要傳送的位置】

  【憂愁之鄉主城(昏黃之城)】

  藍色的水波型光輝,從潮汐傳送門內湧現。

  選定昏黃之城,開始傳送。

  傳送的力量彌漫,閉上眼,再次睜開時,已經來到了傳送主殿。

  外面正躺著一些受傷的玩家隊伍,包扎著身上的傷口,或是使用烹飪技能做飯。

  走出主殿大門,金色光幕籠罩了整個昏黃之城。

  腐化瘴氣來到了主城外,遮蔽全部的星光。

  霧氣與光幕碰撞,擴散出圓形的波紋,被神聖之力淨化。

  腐化感染度上升,已經影響了昏黃之城的正常運轉。

  穿著白色麻布裙的少女,站在傳送主殿門口,憂心仲仲地望著外面的天空。

  聖職者護衛圍在她附近,舉行招募行動,請求玩家的幫助。

  他們用略帶焦急的聲音說:

  “戰事緊急,我們需要勇士抵禦腐化,為聖殿爭取時間!”
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