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“臥槽……竟然真的贏了?多線核彈這個叫做林諾的選手有點東西是真的不怕核彈炸到自己的主力”
李毒奶砸吧砸吧著嘴心裡有些莫名震驚。
這都能翻盤四十人口的大逆風——該不會真的是自己毒奶的效果吧?
不可能的事
總而言之林諾是一個非常能創造奇跡的職業選手。
他確實厲害
“這到底是你毒奶的效果還是他自身實力的體現?
要不你還是來奶一下吧?”
旁邊坐著的寧亦辰已經見怪不怪只是淡淡說道。
“滾蛋我告訴你, 你特麽別宣傳封建思想”
“別啊保險起見還是奶一下吧萬一有用呢?”
“如果真有用的話這些選手還打什麽比賽全特麽來求我讓我奶一口他們的對手不就行?”
李毒奶沒好氣地說道。
“有道理”
“滾蛋老子可不是那種信口開河的人, 這都是我自己分析得出來的結論
誰知道相差四十人口還能打贏?”
“你還不如說是你毒奶的原因呢, 這樣只會讓人覺得你的分析水平有問題”
“呵……”
李毒奶冷冷一笑, 極為不屑。
說回到林諾
當核彈落下的時候他正在建導彈塔的農民也和導彈塔一起灰飛煙滅。
核彈打擊就是這樣的敵我不分所以才會出現某些烏龍的情況。
比如某位人族選手砸核彈的時候一不小心把自己的主力部隊給打掉。
爆炸就是藝術
對於人族玩家而言核彈所代表的摧毀美學是無法拒絕的。
那瞬間摧毀一切的魅力當真是讓人著迷。
松島霧奈小姐姐現在還有些沒回過神她閉著眼睛低著頭。
順滑的頭髮垂在胸前可能是因為比賽時間太長導致眼部有些發澀所以在閉目養神。
又或者是在總結剛才的失誤, 還沒有從被打敗的陰影中掙脫出來。
林諾
忽然睜開眼睛的松島霧奈, 朝著對面的林諾看過去。
這個選手就像是一座大山一般, 直挺挺地擋在面前。
在她手中用神族所表現出來的實力是要遠遠比人族強的還有觸發天賦有打出正常水準之上的實力。
可即便如此她依然沒有拿到比賽的勝利
第三次落敗
松島霧奈打職業的時間並不長不是沒有被打敗過。
但是她成長的速度很快基本上沒怎麽經歷過慘絕人寰的連敗。
呵
如今卻在一個男人的手上連敗三次簡直有些不可思議。
為什麽就打不贏他呢?
他的生化部隊操作的很厲害根據他以往的視頻女妖的操作也極為不錯。
機械化呢?
松島霧奈漂亮冷淡的臉上沒什麽表情變化但是心裡有些亂。
簡單來說就是心態不對
這可不是什麽一見鍾情之類的一個又一個打法在心裡冒出然後又以極快的速度被推翻。
隨著時間的推移她發現自己竟然有些沒底。
該怎麽打?
該如何打敗這個男人?
真的能贏嗎?
一而再、再而三的落敗已經讓她的心頭蒙上一層陰影。
深吸一口氣松島霧奈小姐姐不自信的地方在於她根本不可能再打出第一把那樣巔峰的操作。
不是每一把都能觸發天賦
也不是每一把的手感都是絕佳的
“第二場比賽正式開始”
“雙方選手即將進入比賽”
松島霧奈面無表情地看著比賽地圖又是一張大地圖。
「glhf」
「glhf」
比賽開始, 亂七八糟的想法被扔到腦後, 松島霧奈白皙纖細的手指敲擊著鍵盤她如黑曜石般的眼睛緊緊地盯著屏幕。
開局先下一個探機
在對戰人族的時候神族選手未必會用堵口的開局。
如果是對蟲族的話另當別論。
言歸正傳他們有時候會把兵營建在高地邊緣佔據三個格子的傳送門可以有效阻止死神跳高。
在防死神方面神族選手們都能做到完美。
所以有些人族選手會乾脆出槍兵或者先出槍兵再出死神……當然直接出死神也不是不可以。
謹慎一點不要被追獵者打掉就是
神族的追獵還是很防死神的。
當然
神族想要出第一個追獵也沒這麽快就是。
有人或許會問如果對手的追獵者在兩分鍾打來怎麽辦?
這種情況下直接舉報是最合適的
原因很簡單追獵者的時間沒有這麽快。
「水晶塔」—「傳送門」—「控制芯核」—「追獵者」
十八秒—四十六秒—三十六秒—三十秒……理論上加起來所需要的時間就是一百三十秒。
也就是兩分十秒
比死神出來的速度要慢一點但等死神到達後神族的追獵者也差不多能出來。
所以神族的探機前期必須做好偵察工作
防一下對面野兵營野三兵營。
那為什麽不出狂熱者呢?
只需要二十七秒的狂熱者射程是01而且還佔兩個單位容易被射程是五的死神耍。
所以還是要出追獵者和使徒的。
松島霧奈選手單氣礦單兵營開局只不過她的氣礦並沒有滿采。
開采氣礦的探機只有兩個
為什麽不滿采呢?
因為兩個就已經足夠能夠滿足出追獵者的資源所需——雞獵需要五十高能瓦斯
多一個農民開礦可以更快下二基地。
松島霧奈前期的操作和運營沒什麽可指點的她第二局並沒有選擇野建築。
反而還是選一個較為運營的開局
探機進入人族的一礦目前還沒有堵口。
人族家裡面是單兵營雙氣開局
櫻花小姐姐有些詫異。
在人族和人族的對戰中雙氣開很常見。
‘女妖?’
‘大和?’
松島霧奈若有所思的猜測道。
那家夥的偵察農民也是緊隨其後看到二礦放下的基地後判斷出是正常開局。
農民進入主礦偵察時間在兩分鍾之前追獵者還沒有出自然是不可能吃下這個農民的。
這個遊戲就需要知己知彼才能百戰不殆
再厲害的選手也不可能悶頭髮育運營。
松島霧奈的農民早早就已經撤走原因很簡單認為人族的兵營應該會出槍兵。
出槍兵肯定比出死神快十八秒和三十二秒沒得比。
所以她才會拉走農民精準把握時間。
心裡還在想人族的氣礦問題。
雙氣開但是雙氣並不是滿采都只有兩個農民而已。
也是
雙氣礦滿采會讓人族的晶體礦不足的
……
“林諾選手選擇雙氣開局他這是在想什麽呢?
咦
兵營放下的是死神啊還以為他會出槍兵呢”
張瑜有些驚訝地說道。
擁有上帝視角的他可以通過林諾選手的種種操作判斷出他有可能選用的戰術。
“死神後接死神重工廠出的是火車……難道是?”
張瑜的第一反應是死神火車加上運輸機打一波。
就是運輸機載著火車配合死神跳進神族的一礦。
可以看得出來林諾放下二基地的速度是要比平時慢下半分鍾的。
“四火車五死神?”
李茜茜有些詫異地問道因為林某人曾經用過這一招打過兩位人族選手。
用來打神族……額……也不是沒有可能
“他的重工廠放下的是寡婦雷投雷開嗎?
還是投雷開嗎?”
張瑜重複著說道有點小小的驚訝因為這家夥上一把就是投雷開。
結果白白把寡婦雷送掉
“兵營持續出槍兵所出的寡婦雷分別埋在一礦和二礦的礦區這是在防范神族的
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空中單位吧?”
李茜茜若有所思地說道她算是發現林諾的打法極為多變。
——
言歸正傳轉回到林諾的進攻視角
火車小心翼翼地摸到神族的二礦路口打算和死神打一個雙線配合並且不忘家裡面的運營。
進攻的號角聲已經吹響時間接近三分半。
最先露臉的是火車和對面的追獵者碰上——不僅如此還有一個準備出門的使徒
林諾判斷出對面家裡面可能還藏著一個追獵者。
即便如此他的死神依然無畏地跳入一礦火車那裡只是吸引注意的誘餌而已。
真正的襲擊在一礦
在設定中死神是在最暴力最危險的監獄中找出的頑固罪犯是不適合成為槍兵之人只能受訓變成收割者。
他們擁有著非常不錯的機動性依靠噴射背囊翻越高地跨過障礙。
死神成功入侵松島霧奈的一礦她根本就沒想到人族會出死神還以為會和上一把一樣出槍兵。
雙方在這裡拚操作
「kd8炸彈」
死神看到追獵者後試圖從側面切入礦區。
並且在追獵者的追擊路上扔下不穩定的炸彈
如何扔什麽時候扔怎麽扔——這些都是操作者需要判斷的。
林諾沒有絲毫的猶豫率先甩出kd8炸彈以此干擾追獵者
在這種情況下松島霧奈有兩個選擇一是毫不猶豫把所有探機拉走二是不拉農民。
前者的好處是不會讓農民被打掉後者的好處是減小開礦的影響。
畢竟拉走農民就不能再開采資源
松島霧奈並沒有因為兩個死神就拉走農民她繼續操作追獵者心裡旁無雜念。
連判斷對面目的的時間都沒有。
就一個念頭解決這兩個死神
能就這樣簡單的解決嗎?
林諾毫不猶豫地扔下第二枚kd8炸彈。
神族的追獵者被波及到身體被高高掀起松島霧奈出現一點小小的失誤。
有兩個死神可操作性和容錯性都會高很多。
“死神在集火農民一個”
張瑜激動的聲音響起只聽他大聲喊道。
“第二個了”
“漂亮”
“能不能再打掉一個?”
“追獵者已經追上來……林諾的死神不幸被打掉一個”
“一個死神換兩個農民同時看到神族的科技走向這把不虧”
確實不虧火車絲血回到二礦就差一點點被打掉。
林諾不慌不忙拿出一個農民維修一下並且快速放下軍械庫。
值得一說的是他家裡面的運營並沒有落下
剛才就是因為分心家裡面的操作才會導致死神硬扛追獵者兩下攻擊沒有成功逃走。
不過問題不大
就如張瑜所說一個死神換兩個農民不管怎樣都是不虧的。
同時他還有看到神族的科技走向
櫻花姐姐用的就是最傳統的閃爍追獵巨像中後期會配上自爆球——就是干擾者。
擁有范圍型技能非常非常克制槍兵
「淨化新星」
簡單來說就是發射一個能量球能夠對范圍內的地面單位和建築造成145點濺射傷害外加額外的45點護甲傷害。
人族的生化猛男可是非常頭疼干擾者的。
對面一發能量球己方大片槍兵陣亡……你說這還能打嗎?
最為惡心的就是對面反覆的蹭
用干擾者反覆蹭
打不中沒有關系但只要打中一下就足以讓你肉疼
那麽問題便來了該怎麽應對呢?
很簡單
在對面出干擾者之前把他們打敗就行——這是最最簡單的辦法
言歸正傳
四分多一些第二波襲擊開始
第一波是以火車和死神的雙線第二波就是投雷。
不是什麽特別奇怪、新穎的戰術
林諾的運輸機載著三枚寡婦雷出門
——
觀眾台
寧亦辰看到放下軍械庫的時候有些驚訝不由說道。
“這是速雷神打法?”
“如果沒有錯的話應該是的……火車死神雙線四分半緊接投雷六分鍾雷神到臉
林諾的打法總是讓人覺得出乎意料啊”
某位毒奶嘖嘖說道:“不出什麽意外的話林諾應該能贏下這把比賽”
“別……”
寧亦辰都來不及阻止嘴角微抽著說道。
“你特麽別奶人家啊”
“……”
“唉萬一林諾被你奶輸了怎麽辦?”
“哈?這和我又有什麽關系?輸了不是他自己實力不濟麽?”
“看投雷”
寧亦辰不再多說什麽只是在心裡祝林諾好運。
千萬不要扛不住這奶量啊
“投雷什麽的都快被職業選手玩爛單純的投雷都已經不多有些還會打一個雙線”
李毒奶說道:“林諾在這裡還藏著一個死神哦……這是剛才逃掉的死神……
死神跳高運輸機貼著地圖邊緣跳入就是不知道這一波能不能打出點什麽”