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《聯盟:我的劍姬有點狠》第124章 上單小魚人!
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 PDD這番分析,確實很公正。

 因為目前的形勢就是如此。

 EDG打不了中上野,也就是說,他們必須打中下。

 而打中下,也就意味著廠長得照顧下半野區,無暇關注Mouse。

 雖然說,Mouse是LPL抗壓名列前茅的選手。

 但面對JJking這根極致的矛,還真的說不準,自己的盾會不會被戳破!

 娃娃點了點頭說道:「我覺得嫖老師分析的很在理,也很公正,也沒有絲毫偏袒的意思。」

 「事實證明,這個賽季的EDG,確實比較難做bp,上下兩路的軟肋,讓大旗全被ut一人抗在了手中。」

 「但是EDG也有致命法寶,那就是上路的穩健往往能讓EDG拖到後期,待到後期,EDG的運營能充分展開後,感覺他們就是一支很難被擊敗的隊伍了。」

 「所以,今天這場比賽,上路Mouse壓力很大。」

 米勒接過話來,「對,因為現在YM優勢在於三路全優,讓Ning過的很舒服,對面打野只要做不了事情,那麽線上就會變得有恃無恐。」

 「尤其是上路,真不能給JJking放出劍姬這類英雄,我覺得Mouse很難頂得住上路壓力的。」

 「那在這種情況下,廠長的前提動向,似乎決定了EDG前期的局勢變動,那這麽一說,BP很關鍵啊!」

 三位解說正在討論之中,這場bo5的BP環節已然開始!

 藍色方YM,紅色方EDG!

 雙方開始ban位選擇。

 YM前三手ban掉婕拉、馬爾扎哈以及韋魯斯。

 YM的思路很明確。

 那就是朝著對面的薄弱點瘋狂進攻,你們下路是劣勢,那麽就讓你們bp上更劣勢,讓下路更好打出優勢。

 ban掉了iko兩手輔助以及Zet在常規賽裡使用最頻繁的韋魯斯。

 甚至連第一手搶什麽英雄,YM都深思熟慮好了。

 EDG前三手,ban掉傑斯、青鋼影以及劍姬。

 這針對實在太明顯了。

 這三手EDG是真放不得。

 因為他們知道,上路很難頂住壓力。

 在這種情況下,只能把ban位拿出來全ban。

 這時,YM第一手有點猶豫了。

 搶寒冰,還是拿大嘴。

 這個版本,大嘴露露下路依舊很強勢。

 搶寒冰,主要是搶Zet的英雄。

 Zet純屬英雄杓,寒冰韋魯斯兩個輪番使用,功能性ad發揮到極致的那種。

 拿到寒冰後,EDG的bp會變得更難做。

 YM思慮之後,決定還是一搶寒冰,阻斷Zet能C的道路!

 藍色方EDG順勢鎖下下路組合,女警+卡爾瑪。

 而後續YM直接封鎖野輔聯動的蜘蛛+錘石。

 「這蜘蛛和錘石鎖定下來,感覺YM的思路很明顯了,這一局要靠野輔來起節奏,也是YM比較慣用的一套陣容體系。」米勒分析道。

 PDD則順著說:「那EDG第三手要不要先考慮酒桶?」

 「酒桶這個英雄中上都是可以打的。」

 「而且,搖擺起來也能給YM製造困難。」

 PDD剛說完,EDG第三手直接鎖下酒桶。

 「第一輪bp結束了,我們簡單分析一下,首先是YM鎖下了下路+打野,總整體的節奏來看,偏向前中期,但是中上都沒有確定,那麽還說不準。」

 「同樣,edg這邊也要去補充一些強力的輸出點,給ut拿合適的中路凱瑞英雄。」

 娃娃話語結束。

 兩邊已經開始針對bp了。

 YM選擇ban掉

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了劫和辛德拉,為兮夜的對線做保障。

 而EDG更絕,第四手再次ban掉了上單的克烈,讓褚鴻無英雄可用。

 隨後又ban了一手兮夜的中單絕活——卡薩丁。

 兩邊ban位結束。

 紅色方EDG四樓直接鎖下男槍,似乎要給ut留康特位。

 而藍色方的YM,則是確定了最後的兩手陣容!

 四樓給兮夜拿妖姬!

 而五樓則是拿到了褚鴻全新的英雄選擇!

 「讓我吃掉你吧!」

 潮汐海靈——菲茲!

 這個英雄一亮出來,讓觀眾感到驚駭!

 「沒想到吧,我JJking被ban四個英雄,照樣能拿版本熱門。」

 「這個版本能玩的上單太多了啊,自從JJking來了之後,LPL的上單格局直接改變了,不再是大樹泰坦,而是變成了劍姬青鋼影的對決!」

 「EDG這ban位根本不夠啊,ban了四個,還放出來了小魚人……有點搞笑。」

 「往好處想就是,JJking小魚人的熟練度不如其他四個英雄……」

 「我在想,如果JJking拿小魚人都能凱瑞的話,那EDG下一局是不是要封鎖五個ban位給上單?」

 「這就是上單硬傷而導致的bp難做,EDG教練也沒辦法啊,青鋼影、劍姬傑斯是必ban的,而且還加了一手克烈,這Mouse要是在線上還支棱不起來,可別埋怨教練組了啊!」

 評論裡沸騰不止。

 在雙方陣容確定之前,EDG最後一手bp選擇,讓所有觀眾和解說更感到意外!

 要說褚鴻選小魚人,大家還在震驚他的英雄池ban不完的層次,但是EDG這五樓鎖下布隆,說明ut要拿卡爾瑪走中單。

 這一選擇,讓所有人驚駭!

 隊伍裡唯一能C的人,卻要玩輔助類型的中路?

 EDG,你確定你沒走錯片場?

 如果這個卡爾瑪是YM的精心設計,這並不意外。

 因為YM中上下路都能C,中路選個輔助類型的中單還能提高容錯率。

 但EDG選卡爾瑪實在不能理解。

 當然,EDG粉絲又仔細想想,他們教練是Nofe,好像又有了一切的可能……

 「寄了。」EDG粉絲臉上只寫了兩個字。

 「本來還對EDG抱有希望,看來是我想多了,YM加油吧,我覺得YM有機會衝擊一下春季賽冠軍。」

 「這EDG真的太搞了,女警+卡爾瑪的下路組合,不是隨隨便便就能打寒冰+錘石嗎,沒比較這麽不自信,還要選個布隆打反手吧?」

 「看來EDG心裡也清楚,他們並不相信Zet的發揮……所以即便拿了女警,也不敢打強勢對線。」

 「要是EDG下路面對RNG那種下路,選擇被迫防守還可以接受,他YM憑什麽啊?」

 「樓上的兄弟,你不會真以為阿水+Ming,贏不了Uzi+Duan吧?」

 議論紛紛中,穹頂的霓虹燈不斷閃耀。

 而舞台之上,十位選手專注著眼前的屏幕。

 大屏幕上,十位選手的陣容已經亮相,鏡頭隨著召喚師峽谷遨遊,最終鎖定在小龍坑!

 那是一條帶有激烈競爭的小龍屬性——火龍!

 藍色方YM:上路小魚人、打野蜘蛛、中路妖姬、下路寒冰、輔助錘石。

 紅色方EDG:上路酒桶、打野男槍、中路卡爾瑪、下路女警、輔助布隆。

 「卡爾瑪搖擺到中路後,我覺得他們好像是有野核的味道,畢竟男槍發育起來,其實也不缺輸出的。」

 「EDG中野的搭配,就是一個專門暴力輸出的男槍+一個帶有輔助性質,但前期

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有推線權的卡爾瑪。」

 「這麽一看,這個bp好像附帶著一些靈性啊,卡爾瑪選出來,能讓妖姬鎖死在中路,同時,蜘蛛在前期入侵的優勢不複存在,因為卡爾瑪肯定是能拿到線權的。」

 「所以,我倒是覺得EDG的中野選的還可以。」

 「就是往後期走,感覺輸出不太夠,尤其是ap方面,卡爾瑪肯定是不如辛德拉以及發條那種ap大核的,所以拖到大後期,EDG這邊的保障就寄托在Zet女警身上了。」米勒分析道。

 娃娃微微頷首:「這樣一講,那這手布隆選的就沒問題了,女警+布隆是為了防止對面的硬開手段,說白了選這個英雄,就是留有後手能力。」

 「那雙方bp結束,讓我們進入召喚師峽谷!」

 隨著解說的聲音響徹整個場館,現場觀眾瞬間沸騰!

 比起常規賽的場館規模來講,季後賽幾乎坐滿了觀眾!

 粉絲手裡敲打著應援棒,為選手們加油助威!

 隨著呐喊聲音漸漸響起,遊戲內的面板裡浮現出兩邊陣容的基石天賦。

 「不滅之握的小魚人對不滅之握的酒桶,上路感覺並不會有太多的畫面,這樣一看,感覺EDG這套陣容確實還可以啊!」PDD後知後覺,一想到上路的對線被限制死後,那YM想要進一步打開局勢,就會變得非常困難。

 反觀,EDG只要穩扎穩打,想要贏下比賽好像特別容易。

 「那就得看對線水平了。」娃娃默默點頭。

 導播也很懂事地,將前期的鏡頭放在了上路。

 老實說,褚鴻還真的沒跟Mouse對過線。

 甚至在韓服的rank裡,都少有見到。

 畢竟褚鴻的分數一直保持在千分左右,自從上到韓服第一後,就基本上都掉下前十,一直穩定在那裡,狀態更是保持良好。

 這個勁頭兒,還真讓YM對冠軍充滿了憧憬與希望。

 1分40秒上線。

 褚鴻一級學【海石三叉戟】,這個賽季初刺客大大小小都有所變動。

 改動比較大的,像是卡特琳娜,直接把原有的技能機制更改,除了大招和q沒動外,其余三個技能都做了改動。

 而像是小魚人,也有所改動,只不過較少。

 首先QE未動,【海石三叉戟】增加了一個機制,那就是擊殺單位刷新冷卻。

 而且以及附帶著平a的魔法傷害。

 賽季末的版本,小魚人之所以能上到職業聯賽,就是因為這個機制,讓他在上路站住了腳。

 除此之外,大招的改動也比較明顯。

 之前的大招【巨鯊強勢】,直接一條小魚的直線撞到底。

 撞到人,就附在人的腳下。

 沒有撞到人,就甩到最遠的距離。

 最關鍵的是,不管是貼臉釋放還是遠端釋放,傷害保持不變。

 而改版之後,大招的傷害會隨著距離的增加而增加。

 而且,大招落地的方位會根據你鼠標的距離而決定。

 這個機制的改動,算是稍微增加了一點操作難度。

 當然,這賽季刺客的改版目的就在這裡。

 刺客的操作太單一了。

 往往一套技能丟出來,對面a就沒了。

 現在不同,你可以充分利用自己的走位,來規避傷害。

 卡特琳娜的撿匕首機制,就很符合這一點。

 (ps:老版的卡特琳娜只有一套臉上QER,而且瞬秒人的那種,操作難度很低。)

 而小魚人上單的打法,與中單往往不同。

 中單一般是出巫妖推推棒或盧登,走AP路線。

 但是小魚人嘛,屬於近戰法師刺客,想要進場打出穩定的輸出幾乎不可能。

 一旦被

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躲,那後續就沒了操作空間。

 出金身之後,倒是能拖延一下技d。

 但是。

 小魚人這種刺客,前兩件推推棒和巫妖是必備的。

 這個版本又不像是s8,有秒表這種東西。

 金身合成,只需要探索者護臂以及惡魔法典兩件裝備。

 但金身合出之前,你的進場環境還是有點尷尬。

 所以,職業選手就漸漸地開發套路。

 上單小魚人肉裝流玩法。

 肉裝小魚人有兩套出裝方式。

 一種正常路線,三項之力、日炎鬥篷、破敗、振奮鎧甲以及冰心,或者是把冰心換成復活甲。

 另一種就是偏ap打法,冰拳、日炎之後,補沙漏和女妖保命裝。

 但這種打法,處境還是比較尷尬。

 因為前期出兵線和日炎,傷害不太足,甚至不如三項那套更頂。

 後面補的ap裝,偏保命。

 到後期傷害就更不足了。

 這版本,主流出裝還是三相之力加日炎鬥篷,保證坦度和傷害融為一體。

 褚鴻對酒桶,開局多蘭之戒+兩瓶紅藥出門。

 酒桶的出裝亦是如此。

 對拚能力,前期的酒桶更頂一些。

 他的被動【歡樂時光】在每一次釋放技能時會恢復百分之八的最大生命值,而且只需要八秒就能觸發一次。

 在線上,根本不虛小魚人。

 而褚鴻的對線很講究。

 他向前假裝壓線,逼出Mouse酒桶的Q【滾動酒桶】。

 這種情況下,肯定是放出來秒爆的。

 但褚鴻早有預料,在酒桶出手扔Q的瞬間,往邊緣走位躲q,順便開出來, A掉第一個半血兵。

 開之後,對小兵的斬殺線很高的。

 而酒桶秒爆Q之後,卻沒有後面的應對手段。

 只能看著小魚人憑借反覆A兵。

 Mouse也想去A前排的殘血小兵,褚鴻給到他一個錯覺,讓他覺得能A,實際上,褚鴻的小魚人早已做好了偷A準備。

 在酒桶A殘血兵的同時,小魚人將三叉戟戳到了酒桶身上。

 同時,不滅之握的效果觸發,提升永久生命值上限,以及造成額外的魔法傷害!

 Mouse被A之後,有點生氣。

 他想反A回來,但又想了想自己沒有四層不滅之渥,只能吃了這波啞巴虧。

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