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《聯盟:我的劍姬有點狠》第91章 細節博弈做到極致的2人!
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 遊戲對局開始。

 solo的講究沒那麽多。

 前期要麽對拚,要麽佔草叢。

 第一局褚鴻在藍色方,馬彥毅在紅色方。

 藍色方在上路是有優勢的。

 能提前來到中間草叢。

 褚鴻操作著劍姬來到草叢掛機。

 馬彥毅也很懂,一直貼著左邊牆壁,並沒有一級要乾的意思。

 兩邊的召喚師技能相同。

 都是閃現+點燃。

 馬彥毅沒有帶疾跑,說明很相信自己的拉扯能力。

 天賦方面,小馬更傾向於不滅之握這基石天賦。

 諾克薩斯之手共有四種天賦帶法。

 其中戰爭熱誠和風騎,是最常見的帶法之一。

 不滅之握和巨像的勇氣屬於個人理解。

 像是小馬的獨特理解就是選擇不滅之握。

 優勢在於對拚比風騎強,略遜戰爭熱誠。

 具有強大的回血能力,而且傳奇衛士能提供更多的抗性,在對拚和團戰的時候更肉。

 其實小馬忽略了一個因素。

 劍姬的破綻屬於真實傷害,點燃還能克服回血。

 帶不滅之握並不是一個很好地選擇。

 而且,這個天賦容易被風箏,傷害略低。

 遠遠不如風騎的機動性,以及戰爭熱誠的高傷害加成。

 “兄弟們,感覺小馬帶的這個天賦很吃虧啊!”

 “不滅之握打戰爭熱誠,感覺很難打的。



 PDD在看的時候,也給予點評和講解。

 “不過小馬也很自信啊,我覺得他帶不滅之握,就是為了坦度,等六級乾劍姬。”

 “但前六級還是得穩重一點。”

 “對拚方面肯定是不如熱誠劍姬的。”

 “不過,也得看細節和博弈做的如何了。”

 PDD看著對局,心裡也是在計算。

 觀眾們更是激動萬分。

 彈幕根本沒停下來過。

 PDD的直播間日活躍在3-5。

 而今天直接突破10,差點將熊貓TV給乾碎!

 時間不緊不慢地進行著。

 兩邊也沒有互動。

 一切如初。

 直到兵線到來。

 小馬才操作著諾手,一點一點地往兵線靠近。

 其實論一級的對拚能力,帶戰爭熱誠的諾手,完全有資格跟劍姬對拚。

 一個是卡破綻,另一個是卡血怒。

 血怒的流血比破綻要疼的多。

 外加點燃的效果,劍姬真的不一定能打得過。

 小馬為了穩健,還是選擇正常對線。

 他的出門裝,以多蘭盾+兩瓶紅藥為主。

 同樣,褚鴻這邊的出裝相同。

 這版本,多蘭盾性價比極高。

 不光上路這樣出。

 下路的ad,也同樣會以多蘭盾+兩瓶紅藥的出裝為主。

 要的不僅是性價比,主要賴線能力很強。

 對於ad而言,回家至少要做出1300的暴風大劍,增加自己的攻擊力。

 實在不濟,也要出1100塊的狂戰士脛甲,增加自己的拉扯能力。

 對於上單。

 就講究的是,對線時的消耗了。

 一級上線後。

 兩邊還都在試探。

 劍姬的第一個弱點刷的並不好。

 在諾手的身後。

 一般劍姬刷在身前,諾手就要拉扯視野范圍,會刷掉那個破綻。

 眼下在後方。

 剛好給了諾手處理前三個小兵的機會。

 褚鴻沒有著急,而是A兵的同時,等待身後方弱點刷沒。

 小馬站位突進,讓褚鴻下意識地往後拉扯。

 在前面的清兵環節,遠遠不如諾手更快!

 這就意味著,諾手很有可能搶到2級,拿到初步的線權!

 搶2這件事,對於大部分的觀眾來講都了解其中的重要性。

 但如何去搶2,就是一門學問了。

 像是高手博弈,往往會利用一個細節,來佔據其中的搶線優勢。

 小馬就是利用破綻刷新在後面。

 知道劍姬對拚起來一定會虧。

 所以肆無忌憚地去清理兵線。

 一級學【致殘打擊】的諾手,可以白賺平a的。

 若不是褚鴻的攻擊距離拉扯的好,肯定會吃虧。

 即便沒有吃虧,那麽在兵線上已經處於劣勢了。

 眼下,諾手是一定會搶到二級。

 那麽褚鴻只能穩健一手,往身後拉身位。

 保持【無情鐵手】之外的攻擊距離。

 以免諾手升到2級的那一刻被拉過去。

 兩級前,諾手學q【大殺四方】面對劍姬是無效的。

 尤其是褚鴻這種高手劍姬。

 躲q的方式實在太多了。

 走位騙,q【破空斬】內圈躲,【勞倫特心眼刀】也可以防止疊怒回血。

 一般正常去耗血,都有可能躲掉。

 只有平a減速後,或者EQ必中才能避免必躲的這一點。

 當然,後續對拚起來。

 尤其是殘血的時候,空放q也有可能命中了。

 那種情況下,就是因為擔憂、緊張等各種原因,包括拉扯都做的不夠細致到位,所以才會出現被刮到的情況。

 諾手二級後,平穩推線。

 而褚鴻借助著正常死亡的小兵,也很快升到二級。

 剛好,破綻刷新在正前方。

 褚鴻操作著劍姬,義無反顧地戳了上去!

 馬彥毅反應很快,反手平a接a,想要減速!

 褚鴻立馬【勞倫特心眼刀】來抵擋這一次的減速傷害。

 被擋之後。

 小馬並未e【無情鐵手】拉過來,貪一手平a,反而稍微往後拉扯,防止褚鴻打右上角的破綻。

 這一波,小馬的後撤算是細中之細了。

 很多觀眾都看不懂,在討論小馬的e【無情鐵手】為什麽不用。

 如果多疊一層血怒,血量不是更賺嗎?

 但實際情況。

 當下的血量倒是賺了。

 觀眾沒有考慮到後續劍姬的跟進。

 E【無情鐵手】拉過來,反而讓劍姬更接近諾手。

 而對於劍姬而言,更容易去打右上破綻。

 而劍姬手裡的q【破空斬】馬上冷卻完畢。

 繼續消耗下去,或者去反覆拉扯,沒有技能的諾手只會純虧。

 眼下諾手賺了一層不滅之握。

 劍姬也同樣消耗到了血量,兩邊都處於可以接受的層次。

 “你們在刷什麽問號?這一波小馬拉開是正確的選擇啊!”PDD瞅了一眼彈幕,都在責怪小馬為什麽不放e繼續消耗。

 “放e之後,諾手就沒了反製手段,接下來的24秒內,劍姬會想方設法地去消耗諾手。”

 “因為諾手e和劍姬的cd是相同的,都是24秒。”

 “cd同步,劍姬的操作空間更大一些。”

 “再者,這一波也沒必要e,血怒疊不起來不說,還會被劍姬A到破綻。”

 “總體來講,小馬拉開距離利大於弊。”

 “可能對於你們這些觀眾來說,氣勢最重要。”

 “但對於高手來講,他們要考慮的因素非常之多。”

 待PDD講完之後,很多觀眾倒是明白了其中的細枝末節。

 “大家好好看,他們的各種操作都是有心理活動的。”

 “也就是說,每一步操作都在計算,每一波耗血賺還是虧,心裡都有數。”

 “說白了,兩邊最終的結果就看誰先失誤。”

 “那根繃著的弦一松,大概率就要輸了。”

 PDD這邊講著,褚鴻果然拉開不再去消耗。

 尤其是20秒左右,都在平穩對線。

 馬彥毅也沒有主動發起進攻。

 他的理念就是平穩過渡到六級,前期以偷不滅為主。

 硬拚劍姬的話,確實很難去操作。

 褚鴻這邊,則是等三級的一波小對拚。

 馬彥毅的細節處理,超出了褚鴻的想象。

 原以為,他在職業裡磨煉了這三個多月,細節方面處理的更加妥當。

 但實際上。

 褚鴻在這三個多月的系統訓練中,加強了團隊配合以及大局觀各種意識,包括團隊處理,帶線博弈等等。

 唯獨線上的操作,基本沒有太多的長進。

 而且就算是漲。

 也只是漲傑斯、克烈了。

 劍姬和青鋼影想要再提升實在太難。

 尤其是劍姬,甚是感覺手生了不少。

 自從上一次,白色月牙讓他強製性的脫離劍姬依賴之後。

 他的團隊意識和精神不斷上漲。

 個人操作的極致打法雖未消除,但始終缺乏了一絲絲靈魂。

 “看來是場硬仗……”褚鴻心裡想著。

 馬彥毅的上路對線細膩。

 尤其是拿到諾手之後的細節處理,完全有打職業的潛質。

 只不過,英雄池實在限制了他的能力。

 當然,褚鴻也是絕活哥。

 深知裡面的深淺。

 進軍職業是要吃苦的。

 不是去享福的。

 別看他們的簽約費動不動就上千萬。

 說白了,就是吃的青春這一碗飯。

 大家都看到了光鮮亮麗的一面,卻忽略了那些你甚至記不得名字的職業選手,一個個地最終走向落魄。

 他們能幹嘛呢?

 沒有成績過的最好的應該就是愛射佳怡。

 人家家庭條件不錯,退役之後,直接出國留學,準備碩博連讀了。

 但那些默默無聞的職業選手,最後又是什麽結局?

 有的用掙的錢開個小飯店或者娛樂場所。

 有的不務正業,開啟賭局,自己弄個小酒吧的股東。

 還有更慘的,因觸犯法律進局子的等等。

 所以,褚鴻也是做好了這一切的準備後,才決定地打職業。

 對於他自己而言,天賦擺在那裡,不能浪費。

 雙方細節的對拚持續到5級。

 馬彥毅出現了第一個失誤。

 q【大殺四方】出手,準備掛完三個殘血兵回家出裝備。

 他們沒有硬性規定,solo可以回家出裝備的。

 一般solo局,回家的裝備多為多蘭系列。

 比如最常見的,就是指環王。

 六個多蘭戒。

 那回藍,那法強、那生命值加成,算是2400塊錢性價比最高的!

 至於比賽為什麽沒人出。

 很簡單的道理,出完之後,剩余的錢怎麽辦?

 這又不像是solo,一血一塔一百刀定輸贏。

 比賽出完,對面對線稍微注意一下就成。

 但你後續賣掉還是要虧錢的。

 而對於solo而言,性價比高最為重要。

 諾手身上1200塊錢,可以買一雙鞋+兩把多蘭之劍,來增加對抗能力。

 褚鴻劍姬補刀稍微少了一些,但身上也將近1000塊錢,多蘭之劍也還是可以買的。

 眼下。

 褚鴻卻並未打算放過諾手準備回家。

 他硬扛著一個近戰兵以及三個遠程兵的傷害直接q進內圈,EA減速,留住諾手!

 小馬見狀,平A接e【無情鐵手】拉中劍姬,平a接【致殘打擊】準備減速劍姬,拉開距離。

 褚鴻並非反應不過來,擋諾手的e倒是可以暈住諾手。

 但諾手解除眩暈後,【致殘打擊】依舊能減速到他。

 而後面諾手也可以輕松跑掉。

 而擋就不一樣了。

 諾手e也會僵持自己。

 等到釋放時,劍姬落地不光吃不到的減速,反而能反減速諾手!

 平a戳破綻後,q繼續移動方位戳了上去!

 被減移速和攻速的諾手,對拚肯定也沒那個能力。

 逃跑一時半會兒也跑不掉。

 只能白白地讓劍姬耗血!

 三級q【破空斬】只有9秒cd。

 減半就是4.5秒。

 拉扯到塔前,能夠至少再放一次q【破空斬】!

 而且兵線被褚鴻拉出來,諾手想要回家只會虧得更慘。

 褚鴻慢慢將兵線推進去,至少有1400塊錢。

 到時候,三把多蘭劍戰鬥力會更加凶猛!

 “誒喲,這波對拚,JJking拿準了小馬的心理。”

 “本來小馬這波應該是要回家出裝備的。”

 “但在這一波拉扯和博弈當中,小馬虧慘了。”

 “他虧的不只是血量,還有兵線。”

 “這波小馬回不了家的,不然會虧錢還會虧經驗,一定不能回的。”

 PDD剛說完,小馬把第二瓶的生命藥水磕掉。

 “看來是要一波定輸贏了!”

 PDD眼神裡帶著興奮。

 兩邊不回家,單憑一個多蘭盾,更能體現出操作的重要性。

 裝備相同,等級……也相同。

 可能劍姬會提前到六級。

 但影響並不大。

 小馬在後面吃著經驗,等待劍姬推線。

 現在褚鴻有兩種選擇。

 一是直接跟諾手對拚。

 兩邊血量不滿的情況下,對拚起來的風險是比較高的。

 只要是在計算傷害這一塊,可能到了極限之後,有點計算不清。

 畢竟在該有的時間段裡,沒有裝備。

 這是不太科學的。

 按照路人局和比賽,這個時間點肯定要回家補給一波的。

 所以接下來如果真的要打,真說不準哪一方能贏。

 二是,選擇回家補給血量外加出裝。

 在多一個多蘭劍的情況下,褚鴻至少有70%的把握贏下來。

 而這樣的對局,好像又失去了操作的公平性。

 雖然說,優勢是自己打出來的。

 但多一件裝備,在高手之間影響還是蠻大的。

 “算了打到底吧……”褚鴻想到這裡,操作著劍姬一手執劍,對著剛剛升到六級的諾手發起了衝擊!

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