時間流逝。
轉眼就到了第二天,吳奇幾乎卡點進入遊戲。
自從開始玩《破曉》,他這個萬年夜貓子的生物鍾都被強行扭轉了過來。
從這個角度來看,破曉這種強製玩家下線的機制還是有好處的。
破曉官方還是愛他們的,強製下線是為了他們的健康著想!
吳奇笑笑。
這一開口就是老舔狗了!
他都懷疑自己是不是被破曉官方的騷操作PUA了!
話說,今天破曉更新又有些什麽內容呢?還真是期待啊!
“登錄。”
伴隨著一陣光影搖曳過後,吳奇,不,應該說是發燒105°,張開雙眼就看到了租住的旅店的天花板。
在現實世界,他是吳奇,是一個平平無奇的UP主。
而在破曉世界,他卻是發燒105°,體力超凡,速度驚人,可以拉刀光,是黎明之都原住民口中的......勇者!
呼吸著黎明之都熟悉的空氣,發燒105°忽然感覺好像全身上下每個細胞都從沉睡中蘇醒。
而這對於發燒105°而言,就是美好一天的征兆。
再加上有新版本,這就是雙倍的快樂!
“讓我康康,版本更新都更新了些什麽!”
發燒105°伸出食指,對著空中輕輕向下一劃,就調出了個人面板。
果然,在遊戲公告欄目,出現了一個非常醒目的紅色感歎號。
打開一看,赫然看到非常醒目的標題。
【破曉OL內測服1.1版本更新公告。】
【為了給各位玩家們帶來更好的遊戲體驗,破曉官方在充分吸收各方意見後,進行了以下更新和維護:】
【1.開放商城兌換系統,玩家可自由憑借積分(金幣),從商城中兌換各種商品。】
【2.優化調整了好感度系統,以前籠統的好感度,將會具體量化為紅色愛心,每一顆愛心代表10分,滿分100分。好感度增加紅色愛心增加,反之則降低。好感度為負,則用黑色桃心表示。好感度低於-40分,或許會發生不好的事,請玩家們不要冒然嘗試。】
【3.好感度高於50分,玩家可以和NPC互加好友,可以互相通信、聊天、視頻。】
【4.考慮到大多數玩家所反映跑圖影響遊戲體驗的反饋,特意新增可快速恢復HP物品拉瓦爾之樹汁液,玩家可通過積分從商城購買。】
【5.開放公會系統,玩家們可以自由組建公會。】
【優化:】
【1.更真實的生物系統。】
【2.更豐富的超凡系統。】
【3.修複了少量bug。】
看完遊戲公告後,發燒105°直接臥槽了一聲。
他本來以為這次版本更新只是小更新,沒想到竟然直接開放了遊戲商城和公會系統。
這可是不刪檔內測,買到就是賺到。
在沒有被削或是針對的情況下,那是早買早爽,一直用一直爽。
發燒105°迫不及待打開了商城,只是一眼他就直呼好家夥。
首先就是技能書。
譬如,弧光箭矢。
攢射出的箭矢竟然能夠轉彎,配合「鷹眼」、「魔眼」類加護,甚至還可以短暫鎖定目標,破除戰爭迷霧。
又比如,霸體。
可以短暫開啟霸體守護,免受傷害。
還有疾行、蜃影、元素守禦......之類的,
都是一等一的實用技能。 當看到價格後,發燒105°立刻有些麻了。
最便宜的技能都要2000積分,世界任務第一幕絕大多數玩家,也就2000積分左右吧?
而且看這些技能的介紹,基本上都是搭配加護效果更佳。
這讓發燒105°立馬敏銳的意識到,官方這是要開始抬加護了。
對於這一點,發燒105°還是非常樂意的。
畢竟,全服目前只有雙鯉獲得了一枚五星加護,提升效果杠杠的,他們早就眼饞了。
繼續瀏覽商城的商品,果然一眼就看到了加護類。
但絕大多數都只是一星二星加護,一看價格......發燒105°立馬感覺他有些不配了!
“為什麽光是一星二星的加護,都需要500+的積分才能兌換啊?狗策劃你沒有心!”
但凡是玩過遊戲的人都知道,像是這種一星、二星的垃圾玩意兒,基本上都是過渡的東西。
只是沒想到,光是這種過渡的東西,竟然都要這麽貴!
不過,稍微研究一番過後,發燒105°立馬就真香了。
像是一星加護「寶瓶之護」,就能增加3.1%的生命值。
這可是生命百分比,一旦等級和HP上去了,提升效果會越來越明顯。
而且,加護還是成套的,一旦集齊了12枚,就能共同組成完成的寶瓶神痕,可以大幅提升血量和回血。
隨後,發燒105°又看到了一個叫做「金牛之佑」的二星加護,一旦集齊就能在身上完整烙印下金牛之神痕,擁有和牛魔媲美的力量。
好家夥,真是好家夥!
這還不得砸鍋賣鐵給自己整一套完整的加護?
又一番篩選過後,發燒105°那是越看越眼熱。
不知不覺之間,身上的積分和金幣就開始飛速減少。
當看到武器類商品後,發燒105°卻是再也無法淡定了。
“白銀級別的暴風之劍、黃金級別的斬鋼聖劍......臥槽,金色傳說啊!”
先不提這些武器效果如何,單單只是看顏值,那也要甩他們現在用的新手武器一百條街。
只是拿著在黎明之都逛一圈,那也會立馬成為整座城最靚的仔!
當看到武器的效果後,發燒105°立馬哈喇子都快要流成瀑布了。
想要!
但是,這個價格也實在是太離譜了!
就拿那個斬鋼聖劍而言,就要積分64800......這誰頂得住啊?
另外,這個數字是在明晃晃告訴他這把武器的價值嗎?
“等等,這武器還是限量的?!”
淦!
發燒105°忽然感覺肝有些痛。
他的肝告訴他,應該休息,不能這麽拚。
但是。
他的心卻告訴他,必須肝到爆炸!
反覆研究,左右權衡,直到口袋裡只剩下寥寥幾個金幣,發燒105°這才不舍的關閉系統商店。
沒有任何人能阻止他做任務賺積分,就算是耶穌來了也不行!
他說的!
和發燒105°類似,看完系統商城之後,一個個玩家都有些瘋了,各個都眼睛通紅,像是一頭頭受刺激的瘋牛!
見此,羅德不由露出了奸計得逞的微笑。
光賺錢不消費哪兒行?不消費又哪兒有更強的賺錢欲望?
在遊戲世界更是如此!
為什麽要爆肝?因為要賺錢;
為什麽要賺錢?因為要買好的裝備;
為什麽要買的好的裝備?因為可以提升戰鬥力;
為什麽要提升戰鬥力?因為可以更快的打怪升級做任務;
為什麽要打怪升級做任務?因為可以更好的賺錢;
為什麽要賺錢?因為要買好裝備;
......
於是,對於玩家而言,一個完整的邏輯閉環就此建立起來了!
不過,他這個狗策劃為玩家們準備的,可還不單單只是這些......