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《巨艦大炮時代》第10章 屯礦
  幾乎沒有停留,他回憶起之前剛來小行星帶時看到的那個采礦基地,和這個並不是一個采礦基地,或許也可以嘗試一下。

  從小行星帶中飛出,沿著記憶方向轉了一圈,很快找到了那個采礦基地。

  還是同樣方式,在對方雷達探測范圍之外動手,將環繞在采礦基地周轉的三顆礦球給偷了。

  這個采礦基地比上一個還要大,護衛隊中護衛艦有近三十艘,但趕得不巧,基地周圍隻屯了三顆礦球。

  不過這不是問題,白來的礦能有什麽要求呢。

  接下來繼續換地方,沿著小行星帶到處轉,在第四個小時後發現了第三個采礦基地,且發現采礦基地周圍竟然有八顆巨大的礦球。

  但是....

  這個采礦基地規模比上兩個還要大,最關鍵他的雷達竟然比他的還要強,剛靠近雷達最大探測范圍就被發現了,然後一艘驅逐艦與十幾艘護衛艦衝了過來。

  沒辦法,這只能跑路,慢一點被驅逐艦追上不一定能跑得了。

  護衛艦的基礎時度只有12萬公裡,驅逐艦的基礎時速時15萬公裡,按照這個采礦基地配置的雷達來看,大概率已經開始大規模配置三級武器與配件,三代推進器速度就已經比得上他,但凡有其他加速配件或者技能加成,速度可能比他還要快一點。

  以驅逐艦遠強於護衛艦的戰鬥力,一旦被抓上,他可能跑都跑不掉。

  不過雖然這個采礦基地搞不了,但基地在這裡跑不了,李清準備先在這個星系轉一圈,等內環小行星帶轉完再去外環小行星帶。

  之前和楊雲波等人聚會聊天時聽他們說外環小行星帶有十幾個采礦基地,全部跑去收割一波,到時候就可以回家一趟將礦給賣了,賣個幾億不成問題,到時候可以將這艘護衛艦好好強化一番。

  接下來整整一周的時間,他就在這條小行星帶內到處亂轉,尋找有可能存在的采礦基地。

  倒是真讓他找到了兩個采礦基地,而且都無法發現他。

  但問題其中一個采礦基地估計剛擴張過一輪,礦石用光了,隻積累了一個礦球,另一個積累了四個,加起來才五個。

  再然後,就再也沒找到其他采礦基地,倒是碰到了許多遊蕩在小行星帶內的海盜劫掠船與炮艇。

  看到落單的就上,林林總總乾掉了七條海盜炮艇,損失了兩百多枚電磁炮金屬炮彈與幾千枚機關炮脫殼炮彈,總收入幾十塊殘骸,總價值幾千星元。

  這讓他當場無語。

  回基地簡單維修一下,又漲了點維修經驗,再次出發,往星系外環飛去。

  “太難了。”

  在路上,李清盤算這些日子的收支,這幾個月下來光是工資就支付了上千萬,還沒有任何收入。

  如果刨除這一個月用作弊方式偷的礦球,單純一條采礦船采礦的收入,貌似就兩三千萬左右,扣除時間成本,根本不賺什麽。

  像楊雲波等人在這裡混了這麽久,每個都有一支采礦船隊,數量最多的是混得最久的楊雲波,手下有一支包含一艘大型,四艘中型,三十八艘小型采礦船在內的船隊,一大型三中型三小型運輸艦。

  除此之外,他還在星系內好幾個荒蕪星球上都建立了行星物質采集礦井。

  這些收入支持,他才能養得起一條巡洋艦與一條驅逐艦與五條護衛艦。

  當然,這不是說楊雲波就只能養得起這麽多,這麽多采礦船的收入,

再養一個這麽多都能養得起,只不過他沒有養而已。  他只是個一門心思隻想賺錢的個人玩家,最大意願是賺到一筆大錢去小地方當土豪,征戰星辰大海這種事情壓根沒興趣。

  能養一條巡洋艦主要是用來對付偶爾刷新在基地與礦場附近的野怪,船太小有些野怪搞不定。

  另幾個玩家的想法和楊雲波差不多,都是一門心思賺錢的個人玩家,采礦船隊稍遜於楊雲波,養的戰艦也差了一些,但綜合起來也能湊出四五十條船。

  六個人養了總共包含三艘巡洋艦,八艘驅逐艦,四十幾條護衛艦在內,總共需要幾百艘大中小型采礦船。

  李清仔細算了一下,不算武器彈藥,光是船員工資與基礎維護費每個月就需要超過一億。

  “離譜!”

  “那些軍主門閥擁有一支師團級艦隊,每個月的支出那該有多少?”

  李清本身出身於軍主門閥,當然知道艦隊規模與組成,一支師團級艦隊,擁有最少5艘泰坦超旗艦,20-30艘之間的旗艦,包括無畏艦與大航。

  大約2500艘左右的戰列艦,一般是精英模板十字軍級,偶爾會有卓越模板領主級重型戰列艦。

  大約7500艘左右的巡洋艦,同樣大都是精英模板巡邏者級與卓越模板守夜者級混雜,偶爾會有戰鬥力不遜於標準戰列艦的夜魔級戰列巡洋艦。

  大約有25000艘左右的驅逐艦。精英模板颶風級,卓越模板暴風級。

  大約有100000艘左右的護衛艦,精英模板猛禽級,卓越模板黑鷹級。

  值得一提的是,師團級艦隊規格只是個標準模塊,不同軍主門閥會跟據情況不同而有所調整,有的可能走巡洋驅逐之類大中型艦船多一點,有的可能主力發展戰列艦。

  這麽多戰艦,光是護衛艦理論上每個月需要1500億星元的薪水與維護費,加上其他戰艦費用,每個月光是薪水怕是超過了五千億之多,簡直是.....

  不過,相比門閥軍主的收入,又不算什麽。

  畢竟幾百億的人口,幾十億的玩家,每個月光是收稅就不知道要收多少,加上其他產業,養起一支師團級艦隊還是措措有余。

  “任重而道遠啊!”

  李清咂了咂舌,感歎如果以個人之力想要養一支龐大的艦隊有多難。

  必須要有一個龐大的勢力支撐,就像是團隊和軍團一樣,這就是集合眾人之力比肩那些軍主門閥。

  雖然綜合戰鬥力相差巨大,但任何一個軍團都已經有資格威脅到軍主門閥。

  畢竟綜合下來也有幾萬條戰艦,雖說在軍主門閥眼中只是烏合之眾,但一場戰打下來,哪怕贏也會損失極大,所以各軍主門閥對勢力范圍內的軍團都是以懷柔為主,甚至直接入股。

  如清河李氏,內部各房除了家族內部有艦隊,都有自己支持的軍團,關鍵時候都能拉出來投入戰場,這都是他們的潛實力。

  李清在通訊頻道內發了一段信息,大意是想在外環小行星帶轉一圈。

  這小行星帶內十幾個野怪采礦基地有幾個離他們的采礦區域不遠,有可能會被他們發現,免得誤會提前說一下。

  這一次沒有瞎跑,因為他有坐標,楊雲波等人之前偶爾看到,隨手記錄下來,之前給他附近星圖坐標時順手傳了過來,他不用到處跑,直奔坐標目的地。

  兩個時辰後,護衛艦出現在一片混雜的小行星帶群內。

  快速流動的隕石給了他最好的掩護,如施故技,繼續遠距離偷取礦球。

  一個,兩個,四個,等到第五天,他一口氣將坐標上共11個野怪采礦基地的礦球全部偷光。

  沒有意外,這些野怪采礦基地的雷達傳感器絕大部分都比不上他,只有兩個和他差不多,被兩條驅逐艦的艦載雷達提早發現,但他利用敵人驅逐艦巡邏至另一邊的機會,迅速偷取,等驅逐艦反應過來時轉身就跑。

  等甩掉追兵,又重新返回繼續。

  如此往複了十幾次才偷完。

  這11個野怪采礦基地中積累的礦球最少的兩個,最多的有八個,總共加起來有42個,加上之前積累的14顆,總共56顆。

  單顆價格多少不太清楚,畢竟這裡面除了鐵礦之外還有不少的灰晶石銀晶石以及灰岩,也有少量價值稍高的類銅礦,片麻岩,晶狀石英類晶體之類,其中最有價值的是其中有一個礦球內全部都是類銀礦,遠遠望去就像是一個巨大的灰銀色球鐵。

  類銀礦原礦價是78星元一方,類鐵礦是15星元一方,整整五倍的價格,相當於這一個礦球能比得上五個普通的礦球。

  回到基地時,離和夏啟約定前往燃燒幽靈星系賣礦差不了幾天,但此時有個問題難住了李清。

  整整56顆直徑約五公裡左右的礦球,該怎麽運過去?

  用牽引的方式運過去是個好想法,工業艦也有這個設備來牽引,但小型工業艦沒那個運力,根本拉不動,這最少是大型工業艦才有的運力。

  雖然在星空中無阻力,理論上哪怕是一顆大行星也能拉得動。

  但理論只是理論,實際上哪怕能強行令大行星脫離軌道,但在恆星引力井范圍內,強大的恆星引力束縛下,根本無法拉扯得動。

  找夏啟他們借也不現實,他們手頭上的運輸船都是按照自己能力買的,借那麽一條小型運輸船可能沒什麽問題,但他手頭這56顆礦球可不是幾條小型運輸船能拉得走。

  粉碎精煉是個好想法,但自己只有一套精煉設備,產量太少了,時間來不及。

  “真是腦殼痛!”

  李清也沒有想到自己會被這個難住,當初從津門星系出來時壓根沒想過會碰到這種問題。

  原來想法是哪怕真屯了大量的礦,也可以先放進掌中宇宙,等到津門星系附近找個無人星系重新裝船,一次一次的往返出售,就多費一點時間而已。

  但在這裡就沒法這麽搞,這片星域的個人玩家就那麽點,可以說是屈指可數,他這麽來回不停的賣,很容易被人注意。

  被這個問題煩惱了整整兩天,李清終於.....

  也不算是靈光一閃,而是考慮了無數種可能性之後,自然而然的想到一個掩飾方法。

  眾所周知,在星海之中有一種叫做遺珍的寶物。

  這種玩意也叫遠古遺物,形成條件極其苛刻,非常的珍貴。

  因為遠古遺物的形成條件極其複雜與不可捉摸性,所以遺珍的類別也不可捉摸,只要條件允許,任何東西都有可能形成遺珍,從而擁有神奇的功效。

  那麽重點來了。

  李清在認真仔細考慮,考慮到以後這玩意總會有暴露的時候,與其遮遮掩掩讓別人亂猜,還不如自己主動展示出來。

  自己控制展示在外的功能與效果,這比別人胡亂猜測更好。

  起碼別人知道這僅僅只是一個擁有巨大空間的遺珍,或許有貪婪者,但絕對不會是什麽大人物。

  大人物自持身份,愛惜名聲,起碼在好處不足以讓自己放棄維持了許久的名聲之前是不可能做出強搶的事情。

  值得一提的是,遺珍這種寶物有一部分不可搶奪,有一部分是可以搶奪的,但條件非常苛刻。

  其中不可搶奪的屬於不論你怎麽做都搶不了,哪怕將遺珍之主徹底殺死也拿不到手。

  能搶奪的也是條件極為苛刻,首先,必須要找到一名非常強大的靈能者壓製住遺珍,然後尋找到一種叫做靈能結晶的寶物,這玩意是強大靈能者死亡後留下的靈能與靈魂結晶。

  需要融化這靈能結晶成靈能液狀將遺珍包裹,隔絕遺珍與主人的聯系,再將遺珍之主殺掉。

  這個殺掉是指徹底殺死。

  眾所周知玩家死亡是可以復活的,只是會視戰死原因損失一定壽命,只有耗盡所有壽命才算徹底死亡。

  剝奪遺珍三要素:

  非常強大的靈能者。

  強大靈能者的靈魂結晶。

  徹底殺死遺珍之主。

  三者結合,才能強行奪取一個遺珍。

  當然,這個是指已經認主的遺珍,如果是未認主的遺珍,奪取的難度會大幅降低,在一段時間內殺掉遺珍持有者,就會直接掉落。

  另外,有些特殊遺珍本身不具備認主這個功能,不論是誰只要持有都能使用,可以交易,這種剝奪條件一樣簡單。

  絕大部分低級遺珍都不具備認主這個功能,只有少數特殊遺珍與高等遺珍才具備認主功能。

  李清對外宣傳自己這個遺珍已經認主,且功能單一只有一個巨大的獨立空間,無戰鬥功能,這樣能最大限度減少覬覦者。

  所以....
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