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《重生之遊戲開拓者》第223章 卑鄙的洛奇亞!
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 對手出現,彈幕一瞬間就飄起一片“完了”。

 見對手的站位依舊是自己最後看時的站位,顧楓笑了笑,完個屁啊就完了。

 在戰鬥正式打響之前,顧楓手速極快地把特防紋章給到樂天河童,合成洛奇亞的暴風之羽(靈風)。

 “起飛咯!寶貝!”顧楓語氣詼諧地道了一句。

 隨著他的話音落下,對面棋盤和樂天河童鏡像站位縮在角落裡的雷丘直接被原地突然卷起的一道狂風卷上天空。

 這就是洛奇亞的暴風之羽的道具效果,戰鬥開始時,攜帶者將在對面棋盤召喚一道颶風,來將距離颶風最近的敵人移出戰鬥5秒,無視控制免疫效果。

 對方場上一共是5隻寶可夢,分別是3星雷丘,在其同排身側的2星咚咚鼠,在雷丘和咚咚鼠前方的2星火伊布,佔據鹹魚受死位靠左一格的2星噴火駝,頂在第一排最左側的2星烈焰猴。

 3火提升全隊特攻,2電提升雷丘攻速,本來湊3火拿2星風速狗比2星烈焰猴的戰鬥力要稍強一點點,但這家拿2星烈焰猴估計也是為了順便卡一下另一家賭烈焰猴的好兄弟。

 畢竟能玩到這個分段的人,誰還不是個LYB呢?

 對方的這個站位其實也有很多細節,之所以噴火駝放在第一排中間靠左的一格,其實是防賭烈焰猴那家突然站位換邊。

 假設噴火駝放正中間位置,如果對方的烈焰猴直接頂到最左邊來,到時候在其右邊有火爆猴、草台龜和噴火駝三隻寶可夢佔著位置的情況下,烈焰猴在解決掉面前的兩星烈焰猴之後,由於距離問題,勢必會越過第一排的噴火駝直接殺到後排,這種情況下肯定必敗無疑。

 而後排的三角站位則是可以很好的防范快泳蛙的突進。

 由於當前的道具數量,雷丘身上帶著4件基礎道具,快泳蛙的大招施放目標必然是雷丘,但一星快泳蛙即便有著無盡,也必然不可能秒掉三星雷丘,一記攀瀑無法秒殺雷丘,快泳蛙必然因為雷丘旁邊的兩個格子都有寶可夢卡位而被擠到外面的格子,其後續攻擊目標也將立刻轉移到這兩隻寶可夢其一的身上,從而避免雷丘被快泳蛙近身後A到死。

 不過很可惜,這位玩家固然很細,可顧楓比他更細,樂天河童後手合成的洛奇亞的暴風之羽直接讓雷丘起飛,

醜醜魚和臭臭泥的站位後拉直接拉出了咚咚鼠和火伊布的攻擊范圍。

 開局雷丘起飛,火伊布和咚咚鼠為了能攻擊到敵人又不得不往前走一步,快泳蛙和樂天河童因為站位原因,開局就至少獲得4次來自悠遊自如的移速攻速雙提升。

 原以為萬無一失的站位開局就呈現出要壞的節奏,雷丘玩家心態直接炸裂。

 雷丘玩家:我靠!卑鄙的洛奇亞!

 5秒一到,暴風平息,雷丘終於緩緩落地。

 可就在他剛剛落地站穩,第一下普攻才剛剛做出抬手動作,一位靚仔踏浪而來,直接一拳打在雷丘通紅的小臉上,將其打得暈頭轉向。

 2秒暈眩!

 長距離的攀瀑讓快泳蛙的攻速進一步得到提升,一頓拳打腳踢之下,雷丘被攀瀑打得只剩一半出頭的血量急速下滑。

 2秒控制結束之後,雷丘終於再一次蘇醒。

 A一下,A兩下,打雷!距離最遠的狡猾天狗直接原地渡劫灰飛煙滅。

 可這一記打雷也成了雷丘打出的最後傷害,快泳蛙高攻速下已然再次攢夠能量。

 面對面,再一次的攀瀑!

 浪起!拳至!憋屈了一整場的雷丘終於是含恨倒地!

 其實當雷丘被快泳蛙第一記攀瀑大到的時候,玩家們就覺得這回合應該是有了。

 可當雷丘真正倒地的時候,他們依舊覺得很不真實。

 本該是一場被碾壓的局居然硬生生憑借顧楓的細節對位,打出了反向碾壓的效果。

 “楓神牛逼!”

 “臥槽!卑鄙的洛奇亞!學到了!”

 “這後退拉站位的細節也太秀了吧!”

 “這雷丘怕是一輩子沒受過這種委屈。”

 “我特麽突然發現一件更恐怖的事,如果這把的對手是那家烈焰猴,暴風之羽給到火爆猴身上,一樣能讓烈焰猴原地起飛!”

 “臥槽!細思極恐啊!”

 “臥槽!卑鄙的洛奇亞!卑鄙的楓神!”

 顧楓呵呵一笑,這就算卑鄙了?這些玩家果然還是太年輕了。

 他們沒想過的是,之所以抓雷丘和烈焰猴站位的是火爆猴和樂天河童,一是因為醜醜魚和臭臭泥的位置限制很大,不好亂動;二是因為這倆都不是體系牌,裝備給就給了,反正後面會賣掉;三是悠遊自如就跟刺客其實差不太多,站位非常靈活,特別適合帶這種需要抓站位的道具;至於第四點……

 雷丘玩家的淒慘下場給烈焰猴玩家提了一個大大的醒,他們現在確實很強,但其他人並不是沒有贏他們的辦法。

 3-6的準備階段,烈焰猴快速掃了一眼,商店沒有自己想要的牌,立刻就光速偷窺起顧楓的站位。

 結果當他第一次切屏過去的時候,正好就看到顧楓將樂天河童直接賣掉,失去主人的暴風之羽重新變成無主之物。

 

 什麽情況?

 接著切了好幾次屏,他發現顧楓依舊是沒有上陣新的寶可夢補上第六個位置的空缺。

 難道要上凍原熊?

 從顧楓備戰席中的寶可夢來看,這是最大的一種可能,畢竟凍原熊是有悠遊自如羈絆的。

 可難道3水就這麽不要了?

 事出反常必有妖!

 以顧楓的場面戰力,除了他和那家雷丘,打其他人都是隨便打。

 眼下對方的反常舉動顯然是針對自己而來。

 烈焰猴玩家警鈴大作,腦子飛轉,思考著對方的意圖。

 這個樂天河童必然不會無緣無故的賣掉,誰也不會在連勝的時候無緣無故自降戰力。

 到底是為什麽呢……

 一邊切屏觀察一邊思考,突然,烈焰猴玩家的目光落在那隻毫不起眼的一星火爆猴身上。

 臥槽!卑鄙的楓神!

 他終於想明白顧楓的意圖了,之所以賣掉樂天河童,就是為了開局可以觀察他的站位後手給吹風。

 相比直接用吹風去抓人的做法,這種後手給的玩法想一想就知道成功率會高不少。

 太卑鄙了!人與人之間還能不能有一點信任了!玩個遊戲至於嗎?

 烈焰猴玩家一腦門子的冷汗。

 他很慶幸,還好自己沒有大意,還好自己發現的早呀,否則到時候即便最後一秒隨意和旁邊火爆猴換個站位,估計也會被捉到。

 烈焰猴玩家大腦開始迅速思考起自己該如何調整站位才能盡可能避免被後手吹風抓到。

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