“殺!”悅塵的一聲怒喝,直接打破了詭異的氣氛。
悅塵這麽做是因為拖下去對他們是沒有好處的,野狼可是會越來越多,而悅塵這邊的人數可不會增加!
所以要速戰速決,趕緊殺掉這些實力不高的野狼!
畢竟這裡可不是悅塵他們的主場,這可是妖獸森林,是野獸的主場,也算是這些野狼的主場!
“滴,殷郊太歲技能發動
太歲:擁有太歲稱號都皆有幾率覺醒,不同人覺醒的技能效果不同
效果1:發動後,自身武力+7
效果2:單挑時,壓製對手1~4點武力
效果3:群戰之時,面對敵人共有多少名,則降低敵人全部武力多少點,最多可降低5點”
殷郊這個太歲技能並沒有什麽出彩的,武力增幅也只是7點而已。
而且這個技能並沒有和武王技能融合,所以這個技能必定不是殷郊的主要技能!
“滴,殷郊太歲技能效果1發動,武力+7,殷郊基礎武力98,武王+2,方天畫戟+1,人王+1,殷郊當前武力提升至109”
殷郊手持一柄方天畫戟,眼神一凝,大步向白狼,好似要將白狼撕碎一般。
白狼看到殷郊如此,頓時嚎叫一聲,周圍的兩隻灰狼頓時出現,撲咬向殷郊。
殷郊眼神閃過一絲不屑,待到兩隻灰狼到一定距離時,殷郊雙腿瞬間踢出,將兩隻灰狼踢到半空,然後手持一柄方天畫戟,如死神降臨般,將兩隻灰狼的脖頸割破。
瞬間,被方天畫戟割破的喉頸處,鮮血直流,兩隻灰狼掙扎了一下便失去了生命。
不過此時的白狼可一點傷都沒有,而且身上的血煞之氣也開始匯聚,當悅塵看到白狼時,便知道這白狼可能不是那麽好對付的。
白狼的基礎武力達到93,已經達到了超一流中期,可不是什麽簡單的貨色。
殷郊周身的血煞之氣開始往其身後聚集,一個血紅色的人影便出現了,這個人影法相有著弑殺一切的氣勢,好似能瞬間將一切碾壓。
“滴,殷郊神戟技能發動
神戟:戟將頂級技能,由戟將,威戟技能先後進階而成,不同人覺醒的技能效果不同
效果1:此技能發動後,自身武力+5
效果2:當己方勢力強於對方勢力時,自身武力+6,並壓製對手2點武力
效果3:其他情況時,自身武力+4”
殷郊這個神戟技能,如果是處於勢力弱小時,那相當於一位中上流的98,如果說實力強大時,那可直接比肩99的絕世巔峰猛將,畢竟多出的2點武力增幅和2點武力壓製,可直接與對手多出4點武力。
“滴,殷郊神戟技能效果1發動,壓製白狼1點武力,白狼基礎武力93,當前武力下降至92”
隨著殷郊這個人影法相發出強大的氣場直指白狼,讓白狼驚恐的後退了幾步,好像遇到了什麽可怕之物。
“滴,殷郊神戟技能效果1發動,武力+5,殷郊當前武力提升至114”
而殷郊可不會放棄這個機會,直接將手中的方天畫戟投擲向白狼。
而白狼看到這一幕時,毫不猶豫的選擇跳躍躲開了殷郊的這一擊。
不過隨之而來的便是一臉得意的殷郊,只是殷郊即使拉住方天畫戟,直接雙手握緊,一個向後彎腰,然後斬出一擊月牙。
毫不意外的,殷郊直接將白狼一戟兩段,
血腥無比。 “不過是區區畜牲,能做出的選擇果然如此單一。”殷郊看著白狼的屍體嘲笑道。
與此同時,另一邊的雲絕殤,相比於殷郊的戰鬥更加輕松。
畢竟雲絕殤是未來的103,其技能必定是能達到103層次的,殷郊能解決的這麽快,雲絕殤自然更加可以!
“滴,雲絕殤血魔技能發動
血魔:血魔殺盡天下靈,冤魂飄散歸地府,殺無盡,血染天,魔氣生,橫天下,雲絕殤專屬技能
效果1:此技能發動後,自身武力+6
效果2:血染天河,對敵之際,每與敵交戰,自身武力便會+4,最多可發動兩次
效果3:血魔狂戰,對戰基礎武力高於自身的對手時,自身武力+5,並壓製對手2點武力,對戰基礎武力等於,低於自身的對手時,自身武力+4,並壓製其武力1~4點
效果4:當受到負面壓製效果時壓製效果時,免疫其一半負面壓製效果(單數取小),當其重傷或者群戰時,自身將免疫一切負面壓製效果”
雲絕殤不愧是未來的103, 光一個血魔技能,其武力增幅就有18,19,而且還有壓製效果,2點的穩定壓製和1~4點不穩定壓製。
“滴,雲絕殤血魔技能效果1發動,武力+6,雲絕殤基礎武力97,武王+2,血魔斬天戟+1,真武+1,雲絕殤當前武力提升至107”
“滴,雲絕殤血魔技能效果3發動,目前沒有基礎武力高於自身的對手,故武力+4,雲絕殤當前武力提升至111”
不過雲絕殤發動了血魔技能後,還是沒有超過現在爆發技能後的殷郊。
“滴,雲絕殤神戟技能發動
神戟:戟將頂級技能,由戟將,威戟技能先後進階而成,不同人覺醒的技能效果不同
效果1:隨著自身鬥志的提升,自身的武力也將隨之提升,每次發動,自身武力+4,最多可發動兩次
效果2:當自身受傷時,自身武力額外+1,重傷時,自身武力再次額外+1,並額外壓製對手1點武力
效果3:單挑時,壓製對手1~5點武力值
效果4:群戰時,壓製敵方1~4點武力值”
雲絕殤的這三個技能的武力增幅合在一起,就達到了驚人的29,30,待其到達巔峰後,武王進階為武帝,再配上裝備加成,那雲絕殤的巔峰武力將達到135,136
話說回神戟這個技能,與殷郊的神戟不同,雲絕殤的這個神戟技能,正常增幅只有8點,只有在受傷和重傷時,分別能達到9點和10。
不過受重傷後,還能壓製對手1點武力,也算上非常不錯了。