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《靈武:惟我獨仙》282 誰為誰打工
國之大事,在祀與戎。

說白了,就是一個團體,凝聚力、向心力是第一位的。

而古羅馬鬥技場,在古代,恰恰是祀與戎的結合體。

並且還有一些其他的能夠迎合人性的玩意,比如情緒釋放、爭勝之心、甚至賭博需求。..

這樣的設施,被安排進墓葬體系,也算合情合理。

但接下來、一行人竟然面對的是池塘場景,就真的是有些想象不能了。

沒有路,整個巨大區域,仍舊被大骨堆砌的四壁和穹頂包裹,大骨上也同樣蝕刻繁奧紋理,內有光芒流轉,眾多的微光形成的光源,令整個空間都變得可見,但光亮度又不足,宛如夜幕初降,陰沉沉的。

水是活水,清澈透亮,但流動緩慢。

淡淡的霧氣在水面上飄嫋,並不仙逸,而是讓人感覺陰森冷冽。

江清揚提醒眾人收斂氣息、輕手輕腳,諸修也沒想在水上或水裡打一場。

人是陸地生物,人性中或多或少有著畏水的本能。

哪怕擁有強大的超凡力,可終究是不比站在陸地上感覺踏實。

不是沒有人想到將池塘中的水結冰,以消除某些隱患。

但這裡的水有問題。

更準確的說,這裡的特殊場能有問題。

這場能是由巫紋構建的。

貌似巫很喜歡玩這一套,沒有明顯的法器樞紐,又或設備,而是將技術化在了構建區域的穹頂、地板和四壁中。

之前的角鬥場,就是如此,這裡也一樣。

當然,以一行人的能力,踩水如履平地,並不是什麽難事。

尤其隊伍中有兩位牛掰的陣道修士。

無論是北鬥還是南鬥,陣道加持後,都能獲得不俗的功能加持。

其實一行人飛過這片區域都沒有問題。

但江清揚堅持眾人走過去。

原因,貌似是以神秘人的表現為準。

神秘人就是踩水而行,漣漪淡淡。

眾修士也有樣學樣。

沒走多遠,水面上的霧氣就濃鬱起來。

繼而,眾人發現,這霧氣對於神識有著嚴重的阻礙瞎過。

它令眾人的感知力,退化到跟視覺一個水平。

也就是能看多遠,就能感知多遠,再遠就一派迷蒙,無法察覺了。

諸修還在這霧氣中感受到了濃鬱的陰煞特質,但不是純粹的超凡力+水汽份子,還有別的難以確定和描述的概念。

差不多走到池塘中央,神秘人不走了。雙臂環抱著曲起的小腿,坐在水面上。之前的角鬥場,他也是這般。

周易等魔修意識到,這怕是又要乾架。

周易心想:“一個區域一個區域打通關,倒也好,簡單明了。”

然後就聽到了越來越密集的‘Pia嗒’聲,貌似是踩水發出的腳步聲響。

這次太一宗的修士沒有龜縮,周易也就調整戰爭陣型,南鬥南、北鬥北,將神秘人護在了中央。

片刻之後,一批三米多高的金人現身。

不,準確的說,是青銅人。

這些青銅人,並沒有因為經歷悠久的歲月而變成青灰色澤,而是金光燦燦,但跟純金比,色澤多少還是有點差異的。

這些青銅人的外形,可以說是一言難盡,用現代人的眼光看,粗獷而醜陋,但又有著一股子奇特的美感,有那麽點往抽象派上靠的美工特質。

不美的地方在於,其手持的戰斧,以及渾身繚繞升騰的黑紅煙氣。充分的展示了它們殺戮機器的功用。

未等近身,手中的大斧便揮舞,劈出一道道黑紅光刃。

當然,諸修的攻擊發動的更早,而不是等其近身才戰。

問題在於,這些傀儡恨扛揍,法器隨便一擊就堪比艦炮轟擊的威能,落在其身上,效果十不存一。

而那些以鋒銳為長板的法器打擊,也作用有限。

諸修倒是不慌。

一方面是手段還有不少。

另一方面,是有調節力量特質的可能。

戰陣尤其擅長這個,摸清了對方的超凡力特質,然後針對性加持效果,到那時,揍起人來就很疼了。

果然,沒多久,周易這邊就有了成果,魔修們加持的力量風格為之一變。原本是像火焰燃燒般的猩紅色,現在則是仿佛有半透明的青色冰片不斷衍生和碎裂消散。

而且有了周易的提點,魔修們的戰鬥模式也變為近戰,有用劍的,也有用斧錘戰鎬的,都是不差儲物袋的,各類法器都備著那麽三五件。

‘轟’一錘擊打在青銅人的胸部,直接將之砸飛數米,不但胸口嚴重凹陷,單兵力場也無法再保持,宛如巨石落水,砸出大片水花,然後開始下沉。

而這青銅人的同夥,對此根本視若無睹,它們幾乎沒有防禦動作,就是不斷進攻,遠一點就光刃,近了就削砍掃雜,大開大合,很生猛。

還有就是它們身上的黑紅氣息,能夠凝聚成一條條毒蛇般的玩意,時機合適,便會發動毒咬,速度極快,哪怕諸修的反應遠超常人,也仍舊會生出類似普通人面對毒蛇的撲咬的閃避困難感。

這種情況下,戰陣提供的防護和閃避效果,就顯得很重要了。

南鬥地殺陣,在這方面仍舊是以硬抗轉嫁為主要表現。

每當有修士不留神,或者說避無可避,被擊中,無論是青銅人的劈砍,還是黑紅毒蛇的撲咬,都會炸裂一波四散的光芒。

不過這次的力量,一時之間,周易還沒辦法吸收,因而只是疏導散逸。

這種戰陣效果,並不能抵禦所有打擊威能,修士本身還是要扛一部分的。但總的來說並不吃力,因而陣型始終保持的較好。

太一宗的北鬥天罡陣打法則跟魔修們不同,他們負責攻擊的是一首一尾。也就是天樞和搖光。

其余的五個人,則使用法器,抵擋青銅人的攻擊。

這些法器是一枚枚的刀圈,兩指厚,直徑與普通的盤子相當。

一旦充實了能量,這些刀圈就會向內向外同時延伸出能量光幕,這時候,其面貌就很有盾牌特色了。

太一宗的修士,就是用一大堆這種刀圈,來阻擋攻擊。

感覺就像雜技團耍盤子,到處飛,而且見縫插針,有些空隙就能鑽進去。另外還有‘震、崩、連’等技巧,能將青銅人懟的連連後退。

而天樞位和搖光位的打擊,則威力極大,有一種巨靈揮錘的效果,往往是一聲轟然大響,便有數個,乃至十數個青銅人被轟飛出十幾米。

至少其打擊效果,看起來很是帶勁。

每一道煞氣就像是一條毒蛇,直往要害中鑽去。

周易看的吧嗒嘴,他以為太一宗的人會耍耍劍,展示一下無物不斷的風采。沒想到居然是奇門兵刃+打鐵模式。

然而很快、諸修們就發現,這些青銅人是不滅的。

池水就仿佛是一個超凡版的納米修復工廠,一旦這些青銅人落入水面以下,修複便開始了。

具體貌似是有一個綜合考量的標尺在後台運作。

比如,諸修爆發了一波的情況下,場中青銅人低於一定數量,明顯就不是悠哉悠哉的徹底修複後、再從霧氣中行出了,而是帶著尚未完全修複的舊傷,就再度上場。

但總的來說,眾人面對的似乎是個死循環,戰場上總是有的青銅人可供打擊,而眾修又沒有一鼓作氣將之全滅的爆發力。

江清揚忍不住對周易道:”道友不妨再施雷霆手段。“

周易回:“有這水傳導,雷霆很難疊加威能。”

周易又道:“這位祖宗能不能挪位?”

江清揚知曉周易指的事神秘人。道:“不可以,這是規則。”

”那我們就嘗試個笨辦法。“周易說著‘咣當’一聲,祭出個光是口子內徑就有近三米的大鼎來。

這鼎巨大而又厚重,看那樣子,重量應該超過十噸,但在超凡力加持下,卻是能立於水面。

江清揚看鼎而知其意,於是接下來,鼎被燒熱後,青銅人就被拘入祭煉。

由於青銅人本身就巨大,一次只能容納一名青銅人,然後周易又告知一個壞消息,想要煉化青銅人,沒六個小時想都不要想。

江清揚看了看場中數量過百的青銅人,深感鬱悶。

以現在的烈度,眾人能持續戰鬥一個月麽?

肯定是做不到的。

不過,在沒有更好的辦法之前,也只能試一試了。

這裡邊值得期望的,主要就是隨著青銅人的數量減少,戰鬥烈度也不斷下滑,這樣一來,就能輪休恢復了。

當然,也不是所有人都同意周易的做法。

就有人提議將這池水收攝,讓青銅人沒的恢復。

實際上周易之前也是考慮用這個辦法。

但前提是將水源找到並堵死。

然而神秘人不能動,周易就不遠分出人馬就冒險施為了。他擔心迷霧作妖,一旦分開,就會彼此失聯。

別看這池塘也就不到點八個足球場的面積,一旦超凡力介入,讓人原地起舞也不是不可能的事。

畢竟這裡從法則角度講,就是另類的監獄世界,對進入者有著種種限制。不光是修為等級不能超過金丹那麽簡單。

最終,江清揚靠著行動組織者的權柄,強製統一了意見。

於是諸修一改之前的打法,不再急著打殺,而是以防守為主的同時,給青銅人上標記。

確定了沒有漏網之後的總數,然後砍翻一個塞爐頂中煉,同時確認有麽有新的、沒被標記過的青銅人出來補位。

若是沒有,周易的笨辦法,眾人捏著鼻子也就忍了。

若有,那就只能另外想招。

事實證明,沒有!

就是那一百來個,反反覆複都是它們。

必須說,一開始挺煎熬的。

這些青銅人跟傳說中的巫的特質很像,皮糙肉厚,而且有破法效果。超凡術法轟在其身上,自帶百分比削弱。

具體削弱多少,並不固定,既要看攻擊者的手段,也得看青銅人的應對。

這些青銅人畢竟是傀儡,行為比較死板,鬥的久了,熟悉了,還是能利用其固定的反應來小坑對方的。

如此一來,造成同樣的傷害,就省力了一些。

然後就是尋找最省力的打法,比如猴子偷桃比黑虎掏心更容易坑到對方,那就盡量偷桃。

就這樣,一點點的應對經驗積累,總算是將對抗成本降下來了。

等被煉化的青銅人超過十個,諸修明顯感覺青銅人虛弱了一些。

這種虛弱,不止於數量變少而更容易對付。還包括其個體戰鬥力的下滑,乃至煉化時間的變短。

這個情況讓修士們精神一振,之前反對的那幾個,雖然嘴上不說,心裡卻是明白,周易的笨辦法,恐怕才是正確的辦法,至少也是正確的辦法之一。

之後,說是垃圾時間也差不多。

畢竟沒十個青銅人被煉化,整體戰鬥力就有一次嚴重的下滑。

而修士們的戰鬥力卻能較好的保持,廝殺難度越來越低。

大約第四天頭上,輪休就變得沒那麽勉強和緊張了。

第六天甚至有暇吃吃喝喝,放松聊天。

第十一天還差兩個小時,最後一具青銅人被煉化。

水面下降,霧氣也很快散盡,腳踏實地後不久,一個祭台就從地下升起,第二張寫滿文字的發光皮子獲得。

眾修士當即繼續推進。

早就休息夠了。

更重要的是,神秘人是大爺,他要走,眾人就得跟著。

江清揚還為此跟眾人商量,破除關卡時,悠著點,該急急該緩緩,這樣一行人才能在順從神秘人的行動節奏的同時,始終保持一個較好的狀態。

眾修對於江清揚的這個提議,給予了肯定和支持。

與此同時,周易盤點這可以看作是第二關的收獲。

消耗方面,有在第一關時的能量汲取,收支是盈余的。

獲得方面,青銅人的材質,幾乎沒有價值。

就是融合了一定超凡力的青銅。

再具體些說,無論是超凡力成分,還是金屬成分,都很雜。

是一種很原始的混合粗煉,並不存在什麽高明的材料配方。

而這、也愈發凸顯巫紋的牛嗶。

沒錯,一百多尊青銅人煉下來,周易已經充分的窺視了其秘密。

不在造型,只在巫紋。

除了巫紋,還有開天陽文。

開天陽文,統領體系,巫紋輔助表達。

形象些說,開天陽文,就好比基礎物理公式。

而巫紋則是遵循這物理公式而開發出的應用技術。

在這樣的一個背景下,周易既然能看懂開天陽文,那麽結合青銅人的身體部位、行為模式,巫紋連蒙帶猜的也就能看懂了。

當然,還不夠全面。

畢竟青銅人的運作,不光在於它們自身,還在於場地的配合。

地面、穹頂,四壁上的大骨巫紋蝕刻,都是有其作用的。

至於那池子水,還真就是融了些超凡力在裡邊的尋常的水。

只能說,巫的體系,將‘化腐朽為神奇’的概念表達的淋漓盡致。

這也很符合傳說中的巫文化,巫祝、祭師是絕對的領袖,擁有文化和技術的解釋權,余下的都可以看作打手、苦力、繁衍者。

由於有著夢境推演和刷熟練度的能力,這些天下來,周易在巫術方面已經有著登堂入室的水平,這樣的收獲,他自然是滿意的。
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