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《靈格遊戲》第5章 市場調查
  從北城門進入北心城,凱歌順便從城門守衛那裡問清了商業街的位置,兜裡明明比臉都乾淨的一個子沒有,凱歌卻開始了一間又一間的,逛起商業街上的店鋪與攤位來。

  無論是到了一個陌生的地方,還是玩任何一款遊戲,物價調查都是非常必要的提前準備工作。

  凱歌與其他十五位適格者被拉進了這名為“靈格遊戲”的世界,依然不知是屬於穿越到異世界呢?還是真就處於一款遊戲之中!

  如果這裡是異世界,了解這裡的物價,才能更好的安身立命,畢竟當前首要任務是在這裡生活七天,之後才是職業卡的晉升;

  如果這裡是某款特別的遊戲,調查物價就更為重要了,任何遊戲的開荒期,往往物價都是極為混亂卻有利可圖的,即便已經過了遊戲的開荒期,遊戲中於不同的城市、村鎮之間的跑商,也是最基本的賺錢套路吧?!

  凱歌半條商業街逛下來,對於這裡的貨幣流通與物價水平,有了基本的認知:

  貨幣是標準的金幣、銀幣、銅幣的百進製系統,也就是100銅幣=1銀幣,100銀幣=1金幣。至於物價水平就以凱歌手中的紅蘋果為例,商業街上的水果攤位明碼標價,一個紅蘋果賣3銅幣,而一次性多買甚至還能更便宜,10銅幣四個,而凱歌試著商量5銅幣倆紅蘋果,老板竟然就不幹了。

  喂!從數學上說10銅幣四個蘋果與5銅幣兩個蘋果,單位價格上有什麽差別嗎?!

  是不是這意味著,除了小醜面妝醜颯,其他生活在這北心島上的NPC或者說靈格遊戲世界的原住民,都是有其獨自思考能力的,是能進行交流的智慧個體!

  除了知曉貨幣流通與物價水平之外,凱歌順便記錄了幾個將來必定有用的店鋪及攤位:

  谷師傅的鐵匠鋪,店主是一名谷姓老鐵匠,帶著四名徒弟和好幾名學徒工開的鋪子,凱歌沒看到老鐵匠本人,鋪子當前是由其徒弟在打理。出售各種金屬製品,如:刀、劍、鐵盾、鋤頭、礦鎬、鎧甲、鏈甲等;接受金屬裝備的定製;收購金屬礦石,回收殘破金屬製品用於重鑄。甚至還張貼著招收打雜的學徒工的招聘信息,待遇是包吃包住,但是工錢極低,畢竟手藝學到手後是自己的,就是以做工代學費了嘛!

  傲霜繡坊,是家裁縫店。老板是位看上去氣場就很強勢的大娘,姓殷,這裡出售各種日常生活的衣裝,更有自家獨有的知名產品——傲雪系列和凌霜系列;出售各種絲、布、皮製品,如:布甲、法袍、皮靴等;接受布、皮類裝備的定製;回收布料、絲線、獸皮等。門上一張破舊的告示,似乎是長期招繡工,成手繡工的待遇看上去就很不錯,包吃包住有工錢拿,還有提成,可惜的是只要女性,凱歌是沒戲了!

  楊氏木弓,這是個攤位,竟然就擺在谷師傅鐵匠鋪旁邊,攤主是一對夫婦,男主人主要職業是個有著悠久傳承的職業——製弓匠,由於本地居民和冒險者們對於弓箭的需求量並不大,隻得兼職做些木工活計來補貼家用,出售各種優秀的弓箭製品,以及一些木製品,如:圓木盾、皮盾、木杖、弩、箭等;女主人姓谷,很容易聯想到她與谷師傅鐵匠鋪有直系親屬關系,才使得楊氏木弓開在鐵匠鋪門外,回收各種禽類的羽毛、獸筋、獸皮以及有特殊功用的木材。

  其他還有莎莎藥草店、北門客棧、陳伯蔬菜攤、賣饅頭的阿大……從店鋪到小商小販各種各樣,

讓凱歌覺得最為重要的,要數最後進入的位於商業街中央區域黃金地點的這一家——立風雜貨鋪。  雜貨鋪,顧名思義就是販賣各種各樣商品的鋪子,而且聽眼前這位挺著個腐敗肚子的掌櫃的講,他這裡的商品是時常變化的,說不定你買走了這裡的一樣商品,這樣商品以後再就沒有了!

  在這立風雜貨鋪裡,實際上最主要的功能——回收一切戰利品。凱歌甚至覺得這裡其實就是做倒賣生意的,收到什麽戰利品就賣什麽,或者拿收到的戰利品去製作為成品賣!

  總之,估計大多數的適格者,在未來的一定的時間范圍內,都需要依靠在這裡販賣戰利品,來在靈格遊戲的世界中生存下去。

  出了立風雜貨鋪,沿著商業街的後半段的道路繼續走,後續的店鋪和攤位,大多是與之前的那些有重複功用的了,也就沒有什麽特別值得注意的。

  眼看就要到只有兩座城門的北心城進出城的另外一座城門——東城門,凱歌經過商業街的偏末尾處的一處地攤時,兩位看上去還是孩子的年輕攤位主中的一位,站了起來,他有些故作神秘的衝著凱歌道:“這位大哥,您能過來一下嗎?別看我們這攤位小,可有著非常適合您的東西哦!”

  ……

  聽到這年輕攤位主招攬生意的說辭,凱歌並沒有走過去,僅僅是遠遠的用目光快速掃了一下他們的攤位,賣的是幾件看上去就不怎麽樣的武器,大多以木製、石製武器為主,鐵劍上似乎還有鏽跡,而且對於現在身無分文的自己能有什麽適合的!?

  凱歌對這位年輕的攤位主歉意的搖了搖頭算是拒絕,而準備繼續向前走從東城門出城去打怪刷戰力品,畢竟今天晚上如果想住北門客棧或東門客棧,最便宜的下等房,40銅幣的住宿費,現在還都沒著落呢!

  招攬生意的那位年輕攤位主見凱歌不為所動的要走,有些著急,他一步就跳過了他們的攤位,快步來到凱歌身邊,他小聲道:“我們這有一件比您所使用的鐵劍更能充分發揮您75體質的極品單手武器?!這武器可是我們的‘鎮攤之寶’,擁有一個特殊技能,附帶力量+2……”

  75體質?!

  小攤位主後續對於他所說的“鎮攤之寶”的介紹,凱歌就沒聽進去了,光是前面有關自身的關堅詞,就讓凱歌震驚異常!這位小攤位主,不但在自己未使用的情況下就知道自己的武器,更能準確的說出自己體質屬性的數值?!

  要知道對於其他十五位適格者以及一路逛下來遇的所有路人,任何一位的具體屬性數值,除了自身,凱歌都是看不到的啊!

  “他一定有什麽能看得到目標的裝備和屬性的方法!”這才是讓凱歌真正感興趣的東西!

  介紹完那件鎮攤之寶效果的小攤主,示意他的同伴將那件武器拿出來,凱歌朝正從懷裡拿出一個由粗布精心包好的包裹的另一位小攤主擺了擺手,開口問道:“不急!你們怎麽就能確定這件武器會適合我的?”

  介紹武器裝備的小攤位主似乎對於裝備選擇搭配很有心得:“大哥,您的體質屬性有75,那麽負重上限就是75。一身從上到下的精品皮甲套裝共佔負重30點,兩個戒指各佔1點負重,左手的皮盾16點負重,還剩27點負重可用於選擇武器呢!您的鐵劍卻佔18點負重,您就僅剩9點負重了,而您身上還有腰帶、項鏈、手鐲等位置空缺。您這鐵劍的傷害浮動是20~24,可比我們鎮攤之寶的21~25低了,而且還多佔了1點負重呢!我們的鎮攤之寶還有力量+2和戰技重擊,能有效的提升您的物理傷害輸出能力!”

  凱歌疑惑道:“你怎麽確定我這一身是精品皮甲套裝的!?而且你能確定武器的傷害浮動范圍!?”

  小攤位主似乎打開了話匣子:“普通的皮甲上身的物理傷害減免效果,只有3%或4%,而您這一件皮甲上身的物理傷害減免高達5%,是皮甲類防具的最大值了,且全身皮甲防具都是高數值,一套皮甲套裝達到了12%的物理傷害減免,甚至還帶有7%的魔法傷害減免效果,絕對是精品級別的了!至於傷害浮動,通常情況下,只需要相應的武器專精就能看到了。”

  凱歌順著他的話誇獎道:“小攤位主眼光不錯啊!竟然僅憑裝備外觀看就看出裝備的效果!更厲害的是, 年紀輕輕竟然就已經擁有劍專精了啊!”

  小攤位主沒注意到凱歌外行的將刀劍專精說成了劍專精,他有些苦笑道:“大哥您說的那是經驗最為老到的皮甲師傅才能做到的。至於刀劍專精,我們哪可能有機會學會那本事啊!全憑洞察之石!”

  似乎是覺得同伴說漏了嘴,另一位小攤位主,使勁的哼聲咳嗦,以示提醒:“哼!咳咳!”

  洞察之石嗎?!

  凱歌得到了想要的情報,轉移話題:“請把你們的‘鎮攤之寶’拿出來給我看看吧!”

  另一位小攤位主再次拿出由粗布精心包好的包裹,慢慢打開,裡面是一根帶獸牙的棍棒類的武器,但是其長度略短一些,勉強算是一根單手的狼牙棒。

  凱歌能看到的物品屬性:

  哥布林隊長的狼牙棒,單手鈍器類武器,附帶戰技重擊,附帶效果力量+2,裝備要求力量60,重量15。

  凱歌提出了一個聽上去合理的要求:“我並沒有鈍器專精,看不到這裝備的傷害浮動是否確實如你們所說,而且也沒看到什麽特殊技能,不知能否借用你們的洞察之石,讓我來確認一下?”

  “這……”兩位小攤位主對視一眼,似乎顯得有些猶豫,最終由更善於解說的這位小攤位主拍板道,“那由我拿著洞察之石,您來看吧!”

  說罷,他從懷裡掏出來了一個小竹筒,竹筒的一端對準了他們的“鎮攤之寶”。
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