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《重裝突擊》五百六十九 觀戰(2)
細鱗艦隊分工明確,有的戰艦負責進攻敵艦,有的戰艦負責攔截導彈,還有的戰艦引而不發隨時準備補漏,結陣的細鱗族艦隊就像一架龐大的戰爭機器一樣配合精密,運轉精良。

 幾秒鍾後,細鱗艦隊進行第二次齊射,第一輪打擊未能擊毀的導彈無一漏網,全部無聲無息地分解消失。

 幾十艘梭形戰艦也被分解光束擊中,命中的位置即無火光也無爆炸,艦體在分解光束的打擊下就像陽光下曝曬的雪花,不聲不響地出現一個大洞。

 相比細鱗族的戰陣嚴謹,梭形艦隊的陣勢幾乎可以用一塌糊塗來形容,或者說根本就談不上什麽陣勢,壓根就是一擁而上。

 不過細鱗族的戰艦數量雖多,但總體處於守勢;梭形艦隊則處於有利的攻勢地位,因此陣形的混亂對後者的火力影響並不是很大,一波又一波導彈不要錢一樣射向細鱗艦隊。

 細鱗艦隊全力攔截,但分解光束需要時間充能,兩次發射之間必定有一小段時間的空檔。而導彈雖然速度較慢,可只要戰艦裡還有存貨,就能無限制地快速射擊,形成極高的火力密度!

 因此細鱗艦隊在成功攔截了幾波導彈之後,攔截網終於出現了失誤,十幾艘戰艦被導彈擊中,其中一多半兒立即爆成一團耀眼的光芒,只有三艘戰艦中彈位置不是要害,幸運地隻傷不爆。

 梭形艦隊中的幾艘戰艦被太多的分解光束擊中,變成了千瘡百孔的蜂窩。與此同時,越來越多的導彈突破火網,細鱗艦隊的損失越來越多,輕傷的戰艦自行後退,馬上就有新的戰艦補位,半球形的戰陣在梭形艦隊的猛打擊下,卻始終保持著陣形不變。

 進攻細鱗族側翼的梭形艦隊飛掠而過,正面的梭形艦隊在射出密集的導彈之後突然散開,避開了細鱗族的正面衝鋒,飛向細鱗族艦隊後方。與友軍匯合。

 第一輪的對衝作戰至此告一段落。細鱗族看似鑿穿了敵方的艦隊,實際上卻是梭形艦隊故意放棄正面對抗,盡可能地消滅細鱗艦隊的戰艦。

 葉飛倒抽了好幾口涼氣也沒能讓發熱的腦子冷靜下來,感慨地讚歎:“不愧是控制了一百七十光年的強悍種族。”什麽樣的軍隊最有戰鬥力?強大的武器和高素質的人才雖然對戰鬥力有著一定的促進。但歸根結底。嚴格的紀律才是一支軍隊的根本!

 軍隊是一個集體。是依靠集體的力量取得勝利國家機器。這裡不需要山頭主義和英雄主義,只需要報從指揮和令行禁止!

 一支強大的軍隊雖然不一定紀律嚴明,但一支紀律嚴明的軍隊。百分之百是一支強大的軍隊!

 無論是冷兵器時代還是熱兵器時代,這一條鐵律經過了無數次的戰爭檢驗,被無數兵家奉為信條。

 為什麽新兵入伍需要進行長時間的隊列訓練?就是因為嚴格艱苦的隊列訓練,能夠培養士兵的服從命令的意識!

 天鷹號與細鱗族在青涵星的接觸不多,而且細鱗艦隊在剿滅滅世花的過程中也沒表現出過硬的軍事素質。但是在這裡,在天鷹號的眼皮子底下,細鱗艦隊先是進行了一次華麗無比的轉身,接著又在梭形艦隊的強大火力壓製下死戰不退,這兩點足以說明細鱗艦隊絕非二流的樣子貨,而是一支強悍非常的星海勁旅。

 只可惜細鱗艦隊與梭形艦隊的技術水平有著代溝一樣的差距,雖說細鱗艦隊作戰異常頑強,但是戰艦的損失數量差不多是梭形艦隊的三倍還帶拐彎。僅僅一輪對衝,損失的戰艦數量就超過了五百艘。

 梭形艦隊的損失還不到二百,而且在對衝的過程中,細鱗族艦隊有意集中火力對抗一股敵人,這股梭形艦隊的損失的確遠高於其它的方向,可對衝結束後,仍然有一半兒以上的戰艦完好無損。

 對衝結束的細鱗艦隊一點也沒有減速的意思,而是徑直飛向第三行星,拉開足夠的距離後將速度降低,切入第三行星外空軌道,並利用第三行星的引力繞行星飛行半圈,完成一百八十度的轉向。

 這樣做的好處是避免減速後轉向,必須重新加速的麻煩。

 梭形艦隊則直接在空中兜了一個圈,雙方再次回到了針鋒相對的狀態,開始醞釀第二次對衝。

 “我勒個去,他們怎麽跟騎兵似的,難道就這麽一次又一次打衝鋒,哪一邊先死光了算失敗?”剪刀不懷好意地猜測,“我怎麽覺得,換成咱們上去,一艘戰艦就能贏了這場戰爭?頭兒,你說是不是?”

 站在第三方的角度觀察兩支艦隊你死我活的戰鬥,而且是兩支外星人艦隊的戰爭,這樣的事情簡直聞所未聞。在剪刀的腦子裡,兩邊同歸於盡全死光了才最好。

 “是個毛啊, 蟻多咬死象,咱們就一艘戰艦,再說細鱗族的武器也是不吃素的。除非打一槍換一個地方,用時間慢慢地消耗他們的戰艦,否則一點希望也沒有。”葉飛的職業習慣令他不由自主地將自己代入雙方指揮官的角色之中,可是對任何一方都沒什麽了解,令他無法判斷雙方采用對衝戰術的緣由。

 “用重力彈,用光速魚雷,實在不行用動力衝擊艦,我就不信收拾不了他們!”剪刀揮舞著拳頭,口沫橫飛地說。

 這三種武器的後兩種在戰勝外骨人的過程中起到了不可替代的作用,從某個角度來講,甚至可以說是人類武裝力量的核心裝備,天軍的信心支柱!

 葉飛無奈地搖了搖頭:“等你當上艦長再叫喚吧。”他沒有正面回應剪刀,但心裡也在琢磨對付細鱗族或者梭形戰艦的辦法。

 重力彈就不用說了,這種武器只能在特定情況下起到作用;光束魚雷的速度太快,對付骨塚那種體積大速度慢的目標還行,對付體積小的戰艦,能不能擊中目標實在難說;動力衝擊艦則恰恰相反,是對付小型集群目標的殺手鐧。
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