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《讓你設計遊戲,你把玩家難哭了?》第1章:1想到玩家痛苦,沈奕開心的笑了!
  “沈奕,你還能不能好好做遊戲了!”

  “好玩能當飯吃嗎?我投資你,為的是讓你做能賺錢的遊戲,能賺錢的遊戲你懂嗎?!抽卡、換皮膚、廣告,各種付費要素你都要給我整上去啊!”

  “結果你看看你自己做的這是什麽東西,簡直除了好玩,一無是處!”

  “你要是不能乾,老子可就撤資了!”

  沈奕聽著耳邊投資人的咆哮,終於忍無可忍,一拍桌子。

  “撤資就撤資!”

  .............

  創業....

  失敗了.......

  離開公司,沈奕漫步在江邊。

  夜晚的江風,輕輕從他面頰吹拂而過。

  他的心也慢慢平靜了下來。

  “尊敬的客戶,海螺租房提醒您,您的房租將在十天后到期,請在十天內繳納房租,如已繳納請忽略。”

  沈奕看著手機上的短信,又看了看連信余額中,不到百元的數字。

  只能無奈一笑。

  可即便如此。

  沈奕也並不後悔剛剛做出的決定!

  只因為他不屬於這個世界。

  沒錯,沈奕是穿越者!

  他來自藍星,一個與這裡的一切都差不多的平行世界。

  然而,經過他的仔細觀察,卻發現這兩個世界有一個最大的不同。

  那就是遊戲產業!

  在這個世界,科技的發展進程與藍星並無太大的不同,只是一些重大的時間節點,出現的順序顛倒了。

  比如,率先出現的不是個人計算機,而是手機。

  再比如,當計算機與手機大批量普及後,VR卻又迅速爆火。

  這就導致整個世界的遊戲產業,產生了嚴重的畸形!

  所有的遊戲廠商,都一窩蜂去鑽研最新的VR遊戲了。

  至於電腦和手機上的遊戲,雖然種類繁多。

  但歸根結底,卻都是一些換皮垃圾遊戲!

  這些遊戲不僅充滿了廣告、內購、抽卡等要素,遊戲內容也都乏味到爆!

  除了每日上線清個體力,根本沒有其他事情可做。

  一周之前。

  當沈奕剛剛穿越,發現這兩個世界的不同之後,瞬間驚喜萬分。

  要知道,在前世他不僅是一個重度遊戲愛好者,也是一名遊戲設計專業畢業的大學生!

  他的腦海中,可儲存著成千上萬部精品遊戲的設計思路!

  像什麽在前世被譽為動作遊戲鼻祖的《鬼泣》、《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》,被稱為顯卡殺手的《孤島驚魂》、《給他愛5》、《神秘海域》、《美國末日》。

  隨便哪一部拉出來,不都能驚豔世界?!

  懷抱著這樣的想法,沈奕決定自己創業,成為一個遊戲製作人。

  於是....

  也便有了開頭那一幕.....

  “媽的,誰說不做套皮遊戲恰爛錢,就死路一條的!”

  “老子就是不與你們同流合汙!”

  沈奕一咬牙,隨後掃了一輛共享單車,急匆匆衝回到了自己的出租屋內。

  出租屋不大,一室一廳,但卻被他收拾的充滿了溫馨的感覺。

  坐在電腦前,打開遊戲設計軟件。

  沈奕卻開始泛起了愁。

  該做什麽遊戲呢?

  他腦海中的遊戲太多了,可等真的要實際上手了,卻發現困難重重。

  像什麽《給他愛5》、《黑暗之魂》。

  這些都是曠世經典的大作。

  可現在,憑他一個人,根本做不出來呀!

  哪怕真的能做,也需要大量的時間。

  可還有十天,就要到交房租的日子了。

  正當他一籌莫展之際,忽然....

  【叮!惡意遊戲製作人系統激活!】

  一道電子提示音在沈奕腦海中響起,瞬間讓他打了個激靈。

  ???

  沈奕愣住了。

  系統他不陌生,各種穿越小說當中,主角的必備了。

  他只不過意外自己的系統來的稍晚了些。

  可這個“惡意遊戲製作人”是什麽意思?

  惡意遊戲?

  難不成要自己開發偽裝成遊戲的惡意軟件,偷偷拿用戶的電腦挖礦?

  或者把用戶的電腦抓成肉雞,盜賣用戶信息?

  正當他疑惑不解之時,系統給出了解釋。

  【惡意遊戲製作人系統,旨在幫助宿主成為史上最偉大的遊戲製作人!】

  【宿主製作遊戲發布後,當玩家產生痛苦、憤怒、無奈等負面情緒時,宿主將根據玩家的情緒等級獲得惡意值。】

  【惡意值可以在系統商店中兌換道具,也可用於抽獎。】

  看完系統的介紹之後,沈奕頓時了然的點了點頭。

  簡單來說。

  如果沈奕製作了一款遊戲,把玩家給玩到破防了。

  他就可以獲得惡意值,在系統中兌換獎勵。

  “只是不知道,這系統商店中都有些什麽東西?”

  沈奕搓了搓手,滿懷期待的打開了系統商店。

  當他看清商店中琳琅滿目的商品後,瞬間震驚的張大了嘴!

  【最後生還者】美術資源、【塞爾達傳說:曠野之息】關卡設計資源、【鬼泣】動作設計資源......

  各種各樣的遊戲設計資源,幾乎都能在這裡找到。

  這還不是最離譜的!

  【虛幻引擎5】、【UE引擎升級版】..........

  系統當中, 竟然連各種各樣的遊戲引擎都有?!

  遊戲引擎是什麽?

  要是把一個遊戲比作汽車,那遊戲引擎就相當於能讓汽車跑起來的輪子。

  誠然,哪怕沒有遊戲引擎,也能開發出完整的遊戲。

  但有了遊戲引擎之後,開發難度將直線下降。

  不僅能夠減少大量工作,而且還可以保證遊戲品質的下限。

  畢竟,哪怕勞斯勞斯輪子上,隻安裝一塊木板。

  那單這四個輪子也能賣出比五菱宏光,更高的價格。

  關閉系統後。

  沈奕開始在腦海中回憶了起來。

  究竟什麽遊戲,體量小,能夠在短時間內製作出來。

  同時還能夠幫他收獲到大量的惡意值呢?

  瞬間,一個古老的名字,浮現在了他的腦海中!

  《貓裡奧!》

  這是沈奕前世,07年發行的一款橫版過關遊戲,其建模粗糙,而且畫質都不能用簡單來形容了,是實打實的簡陋。

  主要遊戲內容,就是操作一個畫風可愛的小白貓,渡過製作人設置的重重障礙,到達關底的遊戲。

  然而,就是這麽一款畫風清新遊戲。

  卻被稱為史上最變態的遊戲!

  只因,它那關卡設計中,極度搞人心態的陷阱!

  會飛起來的刺你見過嗎?吃了不會變大,反而會死的蘑菇你見過嗎?好好的地面會突然塌陷下去你想過嗎?

  一想到自己製作出這款遊戲後,玩家臉上那扭曲的表情。

  沈奕瞬間開心的笑了。
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