在黑豹撲過來那一刻,廖蒙憑本能立即後撤,並將左手放開樹槍升起來橫擋在脖子前方。
“哢”
廖蒙左手被咬住,黑豹後退著地咬著廖蒙使勁廖蒙的手使勁搖晃。雖然遊戲裡疼痛感降低,但廖蒙還是感覺比較痛,那感覺就像被自家小貓咬住一樣。
幸好廖蒙右手還拿著槍,但持槍部位距離槍尖一米四左右,而他與黑豹距離太近,根本刺不到對方,只能將樹槍當做棍子抽打黑豹,但打了好幾下對方根本不松口。
正當廖蒙打算將右手滑到槍的前方,黑豹咬著廖蒙手臂猛然後退,廖蒙一下被帶著往前撲倒,好在廖蒙左腿先往前垮了一大步,最終只是半跪下來,沒有完全爬下,但樹槍也掉地上。
這時黑豹松開口,又朝廖蒙脖子咬去,廖蒙無奈只能兩手卡住黑豹脖子不讓它往下咬,但黑豹雙爪使勁亂撓,廖蒙胸口和臉上被抓了好幾道疤痕,而且黑豹的力量總體上更大一些,一張大嘴也離廖蒙越來越近。
廖蒙一咬牙,“拚了!”
然後他直接將左手握拳伸進黑豹嘴裡。黑豹被對方主動送到嘴裡的肉弄得一愣神,忘了咬下去,腦袋反而被廖蒙左手頂上來一截,隨後就感覺胸口一涼,接著又是接連好幾下刺痛,然後就倒地不起了。
廖蒙右手拿著槍站起來,又朝黑豹身上補了幾槍。他呼了口氣,然而沒有任何氣體噴出來,此時廖蒙才反應過來這是在遊戲裡,而且人不能也不用呼吸。
廖蒙看了看自己身體狀況,左小臂已經被咬爛了,而裡面漏出紅色的肉,但沒有現實中血肉的複雜紋理,就是均勻的紅色,而且也沒有任何血液就出來,所以看起來完全沒有血腥感。
廖蒙心想:看來又是為了省算力將肌肉結構建模給省了。不過這也不影響遊戲,看起來也沒有不舒服感。
現在廖蒙感覺左手疼痛感幾乎沒了,不過力量小了很多。看樣子力量變小就是遊戲中肌肉受傷的懲罰機制。
左手部分傷口處可以看見骨頭,漏出的骨頭是晶瑩的白色,也減小了恐怖感。廖蒙緩慢抬起左手動了動,還好,只有輕微擦傷,本來他是準備犧牲一隻左手來換黑豹的命的,結果才這點兒傷,這已經賺大了。
廖蒙還注意到,手臂上的衣服已經破了,但破損處和傷口部位嚴格一致,而且破損處衣服和皮膚之間的空隙完全被一層看起來和原衣服材質一樣的布料填滿。
廖蒙沒注意這些填充物是什麽時候形成的,然後又扯了扯填充物,仍然扯不動,而且還會帶動傷口肌肉隱隱作痛。
好吧,遊戲為了防止走光也算做到極致了。
廖蒙又看了看胸口,被抓了好幾道口子,不過沒有手臂上的傷口深。他走到旁邊的一個小水窪前,臉上有兩道傷疤,比較長但不深。
廖蒙不知道在遊戲裡這些傷要怎麽治療,不過這番打鬥除了疼痛感以外的體驗都非常真實,雖然沒有現實遊戲中各種華麗招數,但這種差點被野獸宰掉結果又將其反殺的體驗非常刺激。
這讓廖蒙很滿意,他拿起槍繼續趕路。正在這時,後方灌木叢中傳來略帶顫抖的女聲:
“等…等一下”