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《簡單設定無限世界》二 初入遊戲
  廖蒙睜開雙眼,看見自己站在一片海灘上。這個遊戲的畫風是3D動漫風格,和人物樣貌風格一樣,好在遊戲畫風看起來很精致,在原來的世界算頂級的那種。

  廖蒙的前方是蔚藍的大海和天空,海浪不斷衝上岸又退回去,聲音和在現實的海灘上一樣,而且廖蒙能聽出海浪聲來自整條海岸線上,這說明遊戲聲音是基於物理模擬的。

  雖然這只是虛擬現實遊戲中理所應當的配置,但第一次有這種體驗,還是讓廖蒙很興奮。然後廖蒙轉身看去,海灘靠陸地一側是熱帶棕樹林,風景很不錯。然後廖蒙往下看了看自己身體。

  果然,有胸!

  廖蒙有點兒猥瑣地向四周看了看,確定沒人後就慢慢抬起手,向胸前摸去。嘿嘿!單身二十幾年,終於可以接觸異性身體了,雖然是在遊戲裡,還是自己的。

  手剛碰上去那一刻廖蒙臉就黑了,硬的?!

  其實也不算很硬,摸上去像硬質橡膠,有點兒彈性,但沒有廖蒙預想的有彈性。廖蒙忍不住使勁往胸前砸兩拳,只聽見兩聲悶響,有痛感但也不算很疼,看來遊戲削減了身體受痛程度。

  不過廖蒙現在最關心的不是這個,他急忙將裙子撩起來,勾著頭往下看,安全褲...

  廖蒙揪著安全褲使勁往下拽,結果紋絲不動。

  “靠!早知道選女角色幹嘛!”

  廖蒙平時形象也比較文雅,但這是他第一次進入虛擬現實遊戲,作為成年男性,有這一系列表現也算正常。

  想來也是,遊戲設計者肯定早就想到這點,所以提前做了預防。歎了口氣,廖蒙無奈將注意力轉向其他地方。

  他先揮揮手動動腳,感覺和現實沒兩樣,這點還是讓他挺滿意的,然後又蹲下去抓起一把沙子,發現這沙子非常細,肉眼根本看不到顆粒。

  這其實不算逼真的設計,廖蒙猜這是遊戲為了節省算力,畢竟大量的沙粒擬真是很耗費算力資源的。不過這麽牛的遊戲還怕算力?廖蒙也不確定自己的猜測對不對。

  然後廖蒙走進海裡,伸手劃了劃水,水花看起來和現實差不多。他又往水底抓了把泥沙拿起來,結果水都往下滲走,剩下來的沙子和岸上抓起來的沙子完全沒兩樣,沒有一點兒濕度,這在現實中顯然是不合理的。

  看來遊戲將這部分算力也省了。廖蒙又走進棕樹林裡,棕樹下有一些灌木花草,廖蒙將一根草攔腰扯斷,看到截面上沒有任何紋理,使勁擠了擠手裡的草,也沒有任何汁液留下來。廖蒙一連試了好幾種植物都是這樣。

  他想起了當初遊戲ai說新玄幻世界是基於一定物理規則模擬的世界,現在看來的確如此,這遊戲的各種物質的材料結構和特性都比較簡單,不過物質的運動特性是很符合牛頓力學的。

  廖蒙是一家機器人公司的員工,通過剛才的簡單運動已經確定了這點。遊戲這種程度的物理規則已經讓他很滿意了,畢竟影響遊戲效果的主要是物質外形和運動,而非結構和材料特性細節。

  大致確定了這方面的遊戲設定後,廖蒙繼續往棕樹林裡走去,開始了遊戲探索。
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