狂想曲彩蛋:異文化干擾曲線
人類的發展過程,就是不斷滿足欲望的過程,滿足了生存欲望長壽,滿足了長壽欲望永生,而滿足了永生又欲望超脫……每個人生來就是欲望的奴隸。就在這不斷追求欲望的過程中,一個個個體出於這樣或那樣的目的這樣或那樣的原因組成了一個個群體,部落,城邦,乃至國家,而聯系他們的便是這些目的原因最終相互妥協融合而形成的——文化……
“女媧,上課別打瞌睡!”一戴眼鏡的中年人一臉嚴肅的點名
“老師,不就是異文化微笑曲線嗎?至於這麽複雜嗎?”女媧打了個哈欠“這個微笑曲線,橫坐標是本文化發展進程,而縱坐標是異文化干擾度,隨著本文明發展,異文明干擾會由強到弱再到強,老師我可以坐下了嗎?”
“嗯,大體概念記住了,但是先決條件和本質不清楚,首先這個曲線只是一個個時間點,代表異文化干擾或者影響的切入點,其次這個曲線假定條件是有限接觸即不包括發生滅國戰爭、殖民等特殊情況,最後補充一點,越到後來異文化強製輸出的難度越大,但一旦打破文化壁壘,將會對本文化產生巨大影響。”老師一本正經地講道
“還有,這是原理是星際憲法的制定的依據之一,這個原理同樣可以應用到同類型科技研發進程,希望大家下課之後好好思考,這就作為我們今天的作業了,好下課!”
狂想曲彩蛋靈魂和永生
我們的科技已達到了在物質上可以完全複製任何人類的任何器官,任何細胞,和任何一個完整個體。在那時我們認為,我們已經可以通過年輕的複製體更換達成永生了,可是在意識移植方面,我們遇到了無法突破的瓶頸。大腦的神經元細胞記錄的似乎只是記憶,就算用電信號讀取容量記錄後輸入,似乎也缺失了人的本能,即潛意識。實驗體似乎成了一台生物電腦,沒有感情,沒有思想,只會按照既有邏輯就像程序算法那樣行動。這不符合任何一條既有科學法則,在進行了多次實驗後,我們隻好承認,我們的研究方向失敗了。於是我們改變了研究方向。似乎除了腦細胞外還有一種我們看不見摸不著的東西承載著情感等基本人性,我們把它命名為靈魂維度體。因為在物質上不存在,似乎是另一個平行維度的(並非更高或更低)隨著研究我們發現隨著族群的進化,個體腦容量到一定量,會吸引容納這種東西聚集在一起,最終形成那控制潛意識的靈魂。如何將這種東西捕捉,控制,甚至複製,將會是今後的重點。我們在古籍中找到過一些蛛絲馬跡,記憶和靈魂的融合轉換,似乎自然出現過……——星粹?奧斯維納活體實驗記錄
狂想曲彩蛋:天庭計劃
藍星爭奪戰後幾千星球年後
“本台插播一條最新消息,鴻鈞道祖發明靈魂維度體的永久保存技術,下面我們請老祖談談這項技術的意義。”幾乎每個高級文明的主要街道上的新聞投影都出現了這樣一幕。
只見一個白胡子老爺爺侃侃而談“眾所周知,靈魂維度體附在大腦上,富集程度與大腦容量成正相關。大腦存在意義在於記憶和既有邏輯,而靈魂的意義在於情感和性格。相比大腦,靈魂更能代表一個人,而我們已經找到保存靈魂的辦法。雖然現實中存在靈魂和記憶邏輯相互融合的實例,但大多數情況是靈魂隨大腦死亡而在其維度自我消散成,然後重新依附到另一個尚未有容納空間的大腦,但很遺憾,我們目前還沒有找到保留記憶的方法。”鴻鈞老祖頓了頓“我們找到了一種可以永久保存的物質可以將靈魂像大腦一樣留存住並可以在這個范圍內留存記憶,我們把這種物質叫做魂魄石……”
華胥歷三十五年中葉,華胥和各超級勢力達成共識,用魂魄石修建天庭於天河畔,容納因各種意外死亡的永生公民,並且從個個已知附屬或歸屬的初等文明的中挑選對其文明進程影響較大的人物在其死後將其靈魂納入天庭。每到文明進程的交叉口,將其靈魂附於尚未吸附靈魂維度體的繈褓嬰兒,在不改變科技發展方向的前提下用以加快其文明進程。永生的靈魂在無任務期間可受親人探視,在完成相應任務後可以非永生公民的身份回歸其生前國家,陪伴親人一世。而屬於初等文明的靈魂,在其星球或國度達到中等文明時可享受等同待遇。