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《骸骨之王》第3章:法術
  路過一顆小樹的時候,隨手把它砍了,削乾淨枝葉用來探路,把長劍擦乾淨歸鞘,掛回腰間。

  對準著遠離森林的方向走去,每隔一段路還有留下細小的記號,防止自己迷失方向,如果這個方向沒有能夠獲得補給的地方,還是要回來森林的,雖然森林的危險系數高,但是也是最容易獲得各種生存資源的地方。

  路過一個結了果子的灌木,陳明停了下來,矮小的灌木上有不少青色的果實,其中還有不少熟透了的泛著橙紅色。

  摘下幾顆熟了的漿果,掐印施法,同樣是一個二階的法術,毒素檢測,也是一個非常實用的法術。

  通過施法檢測之後,發現這些果實之中並沒有含毒,陳明就將其中熟了的漿果采摘下來,裝進了袍子的口袋裡。

  這些果實現在是不會吃的,雖然它通過了毒素的檢測沒問題,但很多的東西是沒辦法檢測出來的,可能它不含常規的毒素,但是會讓人不舒服也是有可能的,盡可能的還是找一個土著生物測試之後,確定沒問題了再吃。

  走著走著,發現數十米外有隻兔子,青灰色的皮毛,體型要比主世界的兔子還要大,這算是一個很不錯的發現。

  單手掐印,“咻”的一聲,一顆白色的東西已經射了出去,直接將兔子爆頭,血液四散開來,兔子的四肢還在一顫一顫的。

  這是死靈系的一階法術,白骨之牙,威力與同階的法術奧術飛彈差不多,不過奧術飛彈有輕微爆炸的效果,而白骨之牙則是飛行速度更快,且更具穿透性。

  論法術威力,在低級法術中,也算是攻擊力比較大的了。

  快步走過去,拎起兔子檢查了一下,重量有個十斤左右,個頭還不小,兔頭已經完全爆開了,為了防止血腥味繼續擴散。

  直接手指搓了搓,用了個零級的點火術,一小團火焰從手指前端冒了出來,將火焰對準兔頭的傷口,很快火焰就將傷口處燒熟,一股焦香味和皮毛燃燒的糊臭味傳來,隨後踢了踢地上的泥土,將地面之上的血液遮蓋住。

  提著兔子繼續往前走,過了約有一個多小時,天色就漸漸的暗了下來,由於暫時沒有找到有價值的東西,陳明只能開始尋找庇護所了。

  找了一個有小丘陵的地方,在灌木比較密集之處停了下來,先環繞了一下周圍,沒有發現潛藏的威脅。

  最後對準土丘掐印施法,這次使用的是亡靈系的二階法術,墓穴術。

  在古代亡靈法師可以說是人人喊打,因為他們褻瀆亡魂,經常大半夜的跑到墓區,把別人的屍骨挖出來,做成骷髏等,有些甚至跑到王公大臣的墓穴之中,因為這些強者的屍身可以製作出更加強大的黑暗武士,屍巫等。

  墓穴術就是那個年代發明出來的,與土系的地穴術差不多,挖墓穴總不能讓法爺扛著鐵鍬去幹活吧,所以直接施法,從虛空中召喚出十數個骨手,快速的挖掘墓穴,然後將屍體取出來。

  現在陳明用墓穴術,也直接在這個小土坡下,挖出來一個能夠容身的土洞,將泥土先堆在洞外,待到洞穴的空間足夠大之後,他出來從遠處搞來了幾塊草皮和幾顆灌木,將挖出來的土遮掩起來,並且把洞口擋住。

  忙完這一切,天色也已經徹底暗了下來,天空中升起了三個紫色的月亮,淡紫色的月光灑下來,白日裡寂靜的原野上,此刻也開始吵鬧起來。

  陳明做好洞口的偽裝,回到洞中開始處理兔子,

將皮毛扒下來,開膛破肚之後,把不能吃的內髒直接挖了個洞掩埋起來。  隨後掐印召喚出了一團火焰,這是一階法術營火術,這個法術會有淡淡的威懾力,會驅趕走附近的蟲子還有一些動物,不過一般都會在下面放上木材等燃燒物。

  陳明沒有準備木頭這些東西,召喚營火出來也就是只為了把兔子烤熟,畢竟使用木頭總會產生煙霧,現在使用營火術,只有火光與溫度,而火光也被洞穴遮掩住。

  等到兔子烤好,他施法檢測有沒有毒素,然後撕下一小塊咬了一口,將其放進口中感受了一下,最後吃進肚子裡,又等待了半個小時,確定沒有問題之後,才開始大快朵頤。

  吃完後將垃圾掩埋起來,在洞外釋放了一個警戒法術,如果有東西靠近就會提醒自己,又在洞口施法設置了一個二階的亡靈系法術陷阱。

  檢查完後,開始坐好冥想,陳明現在距離五級已經不遠了,升到五級對於所有職業者都會有一個巨大的提升,法師可以銘刻永久法術,戰職者也會覺醒一項不錯的技能,大部分是強力劈砍,迅猛突刺等等攻擊技能。

  五級之後就可以擺脫見習的稱呼了,成為正式的法師,一個升到五級的法師,至少可以打兩三個四級的法師,五級是一個門檻。

  這時候法師可以學習三階的魔法,要知道大部分攻擊性的法術都是在三階開始的,比如火球術,也包括了亡靈系的招牌法術產物骷髏兵也是三階的法術。

  骷髏兵是亡靈法師的主要手段之一,它不是一道簡單的法術,而是一系列的法術統合,即使骷髏兵也是分為三類的。

  第一種是使用三階法術,骷髏複生,直接從屍體中召喚骨骼出來,骨頭直接撕開血肉,用屍體的亡魂操控進行戰鬥,直至亡魂的力量消耗殆盡.

  但這種往往是在戰場上充當炮灰,直接召喚的骷髏兵會比屍體原身等級低三到四級,如果屍體是一個普通人,那麽這樣召喚出來的骷髏被普通人一棒子都能敲碎,除了能嚇人,沒什麽大用。

  第二種是三階法術,骷髏召喚,這種是通過施法,從法術模板中使用魔力結合空氣中的元素,直接召喚出骷髏兵.

  這種骷髏兵的戰鬥力固定,裝備了骨質的刀盾,或者擲矛等武器,戰鬥力比五級的戰職稍差,至少要兩具骷髏兵才能戰勝五級的戰職者,而且它們的戰鬥時間有限,最長只能生存十分鍾,如果戰鬥激烈甚至會更短。

  第三種骷髏兵是亡靈法師的主要力量,也是最為繁瑣的骷髏兵,這種骷髏兵為法師通過數種法術製造出來的,低級的屍體所生產骷髏兵的戰鬥力與原身差不多,只有到了十級以上,骷髏兵才會比原主的戰鬥力下降一到兩級。

  製造這種骷髏兵,首先需要用到三階法術,血肉枯萎,施展這個法術後,屍體的血肉會迅速枯萎,血肉中的精華會被骨骼所吸引,最後屍體隻留下骨頭。

  接下來是第二個三階法術,骸骨增殖,施法將骨骼有破損或者體型不夠標準的,通過增殖修複,並且在關鍵部位加厚骨骼,使其擁有更高的防禦力。

  但是能量守恆,想要增殖骸骨,就需要吸收其他的骸骨精華,才能夠對骨骼進行強化,否則不過是拆東牆補西牆罷了。

  第三個法術,是二階的法術,骸骨武裝,施法後融化骨骼,將骨骼塑造成武器和簡單的甲胄,由法術生產的武器強度也不輸與鋼鐵武器。

  第四個是最關鍵的法術, 三階法術:亡魂之火,製作好的骷髏只有被釋放了這個法術,才能重新點燃亡魂,成為死靈,具備重新活動和戰鬥的能力,一些生前具備特質的屍體所製作的骷髏,這時候還有可能覺醒出特殊的能力。

  比如一些生前是法師或者精神力強大的屍體所製作的骷髏,在釋放這個法術後,甚至有成為骷髏法師的潛力。

  隨後是第五個法術,三階的亡魂改造,這個也是關鍵性的法術。

  所有的生物死亡之後,靈魂都會分離,靈性會脫離屍體,回歸冥河,如果有信奉神靈,這個靈性就會飛升至神靈的神國,靈性會脫離,但是魂卻會待在屍體之中,被稱為亡魂,亡魂蘊含了所有的記憶與魂力,直到屍體完全消失,才會隨著屍體一同消散。

  使用亡魂改造,將法術中的戰鬥模板賦予骷髏兵,使這骷髏生前不管是什麽職業或者普通的平民,都可以擁有豐富的戰鬥經驗,當然如果屍體原本就是強大的戰士,就可以不使用這個戰鬥模板。

  第六個三階法術,亡魂承載,亡魂需要選擇承載物,一般都會選擇骷髏兵的顱骨作為承載物,通過骸骨增殖時將顱骨的防禦加強。

  只要骷髏兵的顱骨沒有毀壞,即使身體的其他部分戰損了,也可以由亡魂去吸收其他的屍體骨骼去修複,骷髏兵的武器如果損毀了,也可以通過吞噬骨骼去恢復,包括骷髏射手的箭矢。

  這種骷髏兵製造出來之後,是可以一直存在的,除非亡魂損壞崩潰,而且它有著戰鬥模板,戰鬥時只需要法師一個念頭就可以投入戰場。
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