“有點意思。”
黎央落地後輕聲說道。
如《刀劍神域》世界一般的變化還是黎央頭一次經歷,這也讓黎央不由感到有些新奇。
直覺告訴他,在自己降臨這個世界之後「刀劍神域」的變化還不止於此,就好像寒冬開春都需要一個過程,一切都還在潛移默化的變化中。
但隨即黎央也不再去糾結這些事情,因為不管這個世界的變化再大,那也是未來才會遇到的問題。
當務之急還是自身來到這個虛擬世界後所產生的變化。
“如果我沒猜錯的話……”黎央心頭一動右手下拉,隨之黎央的眼前便出現一排選項。
作為一款遊戲,「刀劍神域」自然存在著各種選項按鈕,只不過作為一款虛擬遊戲,為了能讓玩家有更好的遊戲體驗,這些按鈕都會被系統隱藏起來,需要玩家做出固定的手勢才會顯現出各種遊戲按鍵。
其中包括人物屬性,技能,裝備,背包空間,任務等等。
只是黎央沒有選擇這些選項而是直接將選項按鈕拉到最下方,尋找那在所有遊戲中都本該存在的登出按鈕。
但很可惜,哪怕黎央將選項面板拉到最下方也依舊沒有看到登出按鈕。
“果然……就算是我也不例外嗎?”黎央收回右手摸了摸自己的下巴自語道。
與尋常的遊戲不同,根據黎央腦海中的信息顯示,「刀劍神域」這一遊戲在公測之後就不存在遊戲登出這一選項。
甚至就連遊戲中玩家特有的無限生命也在製作者的刻意變成下成為了一條。
如果玩家在遊戲中死亡,那麽現實中玩家的大腦也會被遊戲頭盔發射出的電脈衝所燒毀。
這種近乎現實的殘酷遊戲設定似乎是源於遊戲製作者——茅場晶彥兒時的某種執著所誕生。
倒是害苦了那些抱著消遣與玩樂心態的玩家。
黎央搖搖頭心想道。
為了心中的一個執念,將上萬人的生命玩弄於股掌之間,這種行為與瘋子無異。
但片刻後黎央又露出一絲苦笑。
現在的自己,又哪來的臉說茅場晶彥呢?
對方充其量只是玩弄了一萬人的生命,而他所殺之人又何止一萬?
念及此處,黎央搖不再多想,在確認自己的面板也不存在登出按鈕後,黎央將選項按鍵上拉調出了自己的人物面板。
他很好奇,自己作為這個世界唯一一個肉身穿越到虛擬世界的人類,「刀劍神域」到底是怎麽判定自己的這一身實力的。
很快,屬於自己的人物面板出現在黎央的眼前。
【昵稱:黎央〈〉】
【等級:97】
……
看到這裡,黎央的眉頭輕輕一挑,他摸了摸自己的下巴,對於「刀劍神域」的一些系統判定有了一些了解。
“原來如此,並非是從一級開始,而是將我的實力根據系統的等級判定進行劃分,將我的實力對應到相對等級嗎?”黎央看著自己的人物面板若有所思,片刻後他的瞳孔泛紅,一身實力也開始呈指數倍暴漲:
“那麽……這樣呢?”
黎央進入【絕對正義時間】發揮出自身完整的力量,而後盯著自己的人物面板觀察自身屬性的變化。
但可惜的是,黎央的等級與屬性並沒有因為【絕對正義時間】而產生絲毫的變化。
不過黎央卻也沒有因此沮喪,通過自身的變化與毫無變化的面板他倒也因此推算出一些別的信息。
“首先,我的97級並非是我的常態等級,這八成是我的最強狀態的上限等級。”黎央若有所思道:“換而言之,「刀劍神域」的等級系統只能大致解析出我實力的上限,但卻無法解析我的力量構成。”
這也是應有之義,黎央的力量核心——「念能力」有著一套屬於自己的複雜規則,這其中的條條框框根本無法用簡單的等級進行概納。
事實上「刀劍神域」的等級系統能夠掃描出黎央的上限實力已經讓黎央十分震驚了。
“其次,雖然說等級與屬性不會隨著【絕對正義時間】改變,但技能的熟練度卻會隨著【絕對正義時間】的出現而改變。”黎央看向自己的技能格繼續說道。
「刀劍神域」的技能系統相較於一般遊戲略有不同,那並非是學習後就可以即時使用的力量,而是需要不斷練習來提升技能熟練度,以此解鎖各種各樣的劍技。
更具體的來說,「刀劍神域」中的技能就是某一類劍技的技能樹,而劍技則是技能樹上一個個等待被點亮的招式。
而這些招式雖然以劍技為名,但實際上卻未必非得使用劍,所謂劍技實際是各種武器招式的簡稱。
刀,槍,劍,戟,斧……等等武器技能所延伸出的招式皆可被稱之為劍技。
這就是「刀劍神域」中技能與劍技的區別。
盡管黎央此前沒有玩過「刀劍神域」這個遊戲,但不知為何在黎央的實力被數據化後, 本該空蕩蕩的技能格也被「刀劍神域」特有的技能佔得滿滿當當。
在黎央沒有開啟【絕對正義時間】的情況下,他的技能熟練度普遍都在900左右,而在開啟【絕對正義時間】後他的技能熟練度更是會直接飆升到1000。
要知道,在「刀劍神域」的技能設定中,1000點熟練度已經達到了技能熟練度的上限,足以解鎖一個技能中所蘊含的所有劍技!
「刀劍神域」中的技能格會隨著玩家等級的提升而增多,如今97級的黎央則擁有著多達十三個技能格,若以一個技能存在10個劍技來計算,【絕對正義時間】狀態下的黎央相當於憑空多出了上百個此前他從未使用過的劍技!
“不過說是這麽說,這些技能能夠在實戰中能夠發揮出多少效果也是未知數。”黎贖滑動自己的技能面板喃喃自語道。
畢竟,開發出「刀劍神域」這一遊戲的世界不過是一個毫無神秘可言的普通世界。
人類無法制造出超出認知以外的事物,哪怕遊戲中各種劍技有著系統優化,這些劍技是否能夠作為參考融入「無想斬殺術」也是一個問題。
「單手劍」
「雙手劍」
「投擲」
「疾馳」
「戰鬥時回復」
「武器防禦」
「潛行」
「索敵」
「武器破壞」
「暗殺」
「弱點看破」
「救援」
「多段跳」
黎央看著自己的十三個技能不由陷入了沉默。