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《網遊之暗影盜賊》第287章:鬼神領域,連綿不絕的無限攻勢
岩虎很靈活,但余燼比它更加靈活。

 無論是利爪拍掃還是利齒噬咬,都無法碰到余燼一下,全被余燼先知先覺的躲閃開了,不但沒傷其分毫,反而被人家趁著攻擊的間隙空擋,精準的抓到可乘之機,自己身上掛了不少彩。

 不僅如此。

 青檀上來拆檔,偷襲不斷。

 後方位置,諸多遠程源源不斷的進行各種攻擊,傷害不但可觀,更重要的是各種負面效果,施加到岩虎身上,讓其憤怒且暴躁。

 其中,以暗牧幽影的詛咒各種削減,以及籟月清歌的冰法減速和冰凍互相觸發,尤甚!

 也就是系統的仇恨規則限制,使得岩虎無法突破,只能將仇恨牢牢的鎖定在余燼這個最強輸出身上,不然,這廝怕是老早就舍了余燼,撲殺向了那一群煩人的蒼蠅。

 “小心這家夥的尾巴!”

 老虎有三招,爪牙尾,即四肢利爪,銳利虎齒,巨力尾巴。

 正面作戰,余燼面對利爪和虎齒,輕松閃躲,遊刃有余,不會有什麽意外,但在岩虎背後牽製進攻偷輸出的青檀,那就不一定了。

 即便岩虎的仇恨是在余燼這裡,可戰鬥中的尾巴掃動,很容易造成誤傷。

 余燼是相信青檀能力的,但也有必要提醒一下,算是上一道保險。

 在泰坦巨蟒那裡都沒有翻車,要是在這裡被岩虎給整了,把隊長給乾掉了,余燼臉上也無光。

 “技能還是太少了啊!”

 看著青檀的戰鬥,技巧雖然還有一些稚嫩,但也初具雛形,有板有眼,只要再熟練一些,不說登堂入室,至少會熟能生巧,變得很強,可惜,現如今到底是新手期,一轉而已,技能少得可憐,特別是物理系,更是如此。

 余燼作為盜賊,一轉能夠在轉職導師那裡學習到的技能,尚且只有七個,除開對戰鬥沒有任何作用的三個,剩下的四個技能,也就只有兩個是攻伐技,剩下的兩個則是輔助技。

 盜賊這種比較吃技能的職業都這般,狂戰士這種依賴於普攻的就更不用說了,初始技能只有四個,攻伐技兩個,增幅技一個,增速技一個,全部都是用以戰鬥的,無愧於“狂戰士”這三個字。

 “不過,這展現出來的技能,可遠不止四個啊!”

 普通的狂戰士,當然只有轉職導師那裡學習到的四個技能,想要額外獲取技能,那真是太難了,技能書在任何時候都是天價,特別是在技能匱乏的新手期,價格還要往上漲三成。

 但這對於青檀這樣的富婆都不算事兒。

 有價無市?

 用錢砸就是。

 那麽龐大的玩家基數,哪怕爆率再低,每天至少也會產出五位數的技能書,除開自我消耗用掉的,那些不契合自己職業而被拿出來賣掉的,再怎麽說也有上千本吧。

 而這些,都是手裡掌控大量資金的土豪們掃貨的目標,大部分都進了他們的口袋。

 再說。

 之前在新手村,初始副本哥布林部落,存在於哥布林祭壇的隱藏任務,余燼可是賣給了青檀,哪怕只能做十次,拿到十本技能書,也算是一筆極大的財富了。

 作為天運世界裡職業最多的狂戰士,余燼真不信十本技能書中連一本狂戰士能用的都沒有,只要是狂戰士的技能書,不用想,必然是青檀為最優先級。

 “技能多是好,但太多也終究會成為累贅,功效重複的就不說了,關鍵是沒有誰會有那麽多的時間去將每一個技能都練起來!”

 技能是直接學習即可,沒有門檻,也沒有瓶頸。

 但技能也是有等級的,需要一次次的使用,將熟練度提升起來,LV1的技能和LV5的技能,效果差的可不是一星半點兒。

 “幸好我有十幾年的經驗,懂得如此發力,每一次使用技能都能得到至少SS的評價分,熟練度也會升得飛起,不然想要讓那麽多技能提升起來,還真不容易!”

 技能使用一次漲一點熟練度,這是常規化,但技能使用的各方面因素判定會有系統作出最為客觀的評價,評價夠高評分就高,熟練度就會隨之而漲,這是每個人都能走的捷徑,關鍵是看你有沒有那個能耐。

 “盜賊的技能終究是基礎,練到了登峰造極,反而比那些超強技能更加恐怖,這一點,得五年後才會被玩家發現,在這之前,玩家們都追求的是那些威力和效果極強的技能,忽略了各自職業的基礎技,待到反應過來,想要重拾起來,那就得浪費很大的精力了。”

 技能強有強的效果,技能弱有弱的能耐。

 強大的技能,有著畢其功於一役的能力,這很NICE!

 可這種技能,誰能完美的掌控,又有多少人能夠擁有?

 相反,那些基礎技能卻是人人都能學習,只要不斷的磨煉,做到駕輕就熟,甚至返璞歸真,如指臂使,心念所至身體而行,意念合一,腦子和身體完美協調,那戰鬥力是無與倫比的恐怖。

 眾所周知。

 技能是有CD的,哪怕像是魔法師的瞬發魔法,也只是狹義上的瞬發,實際上,這只不過是CD被壓縮到了極致,連秒都不用,以分秒乃至毫秒為單位,這就在別人看來是瞬發。

 動作亦是如此。

 無論是劈砍斬,還是拳掌指,都有出力發力收力的過程。

 凝聚力量一拳打出,這是出擊!

 拳盡力竭收手而回,這是收力!

 進攻,最簡化的就是這兩個步奏。

 而收力的時候, 那就是你露出破綻的空乏階段。

 出拳,誰都會。

 修煉的,除了怎麽出拳達到最高效的目的,就是該怎麽縮短收力時候的空乏階段,減少自己的破綻時間。

 基礎技能很弱,但相應的,技能沒有什麽反噬和副作用,且使用之後,空乏階段時間極少。

 簡而言之。

 強力技能像是不遺余力的全力出拳,威力是大,但難以收力,很容易被抓住機會,找到破綻。

 基礎技能則是留有余力的出拳,能快速的收力,留給敵人的破綻時間極短,不容易被抓住,而且能夠輕易的轉變,銜接下一個技能,這就會讓攻勢形成,綿綿不絕,隨心所欲的無限連招。

 “真是很久沒有體驗過這樣的滋味了啊!真是酣暢淋漓,讓人舒坦!”

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