在今日刷新的命運商城物品中,一百命運點有好幾種選擇。
現實加點的黃金屬性點,可加速學習任意技能的黃金技能點、可以獲得未來一天內重要信息的未來信息卡、可以將遊戲中所擁有灰色物品具現到現實的道具提取卡…
蘇明猶豫了下。
[消耗100命運點,兌換技能轉化卡*1(灰,可將遊戲角色灰色品級技能轉化至本體)]
黃金屬性點最少要三點才能看出效果,未來一天的重點新聞有啥可看的,又不是在等超能大賽的決賽出結果,灰色品級的物品我自己花錢去買不更好。
雖然只能轉化遊戲中所擁有的灰色技能,可他的基礎劍法可是圓滿境界的系統基礎技能,性價比很高。
就算劍術天賦和遊戲中一樣,使用黃金技能點的話,現實裡學會的基礎劍法品級也沒系統技能評級高。
輕點命運商城圖片,金光閃過,一張繪製著蘇明自己持劍舞動圖畫的卡片落入他的手中。
蘇明一手拿著卡片,一拍腦門。
他忘了,這還是在遊戲艙裡,坐在第二世界的虛擬社區圖書館座位上,這不還是虛擬物品!
把卡片悻悻丟到個人空間儲物包,蘇明退出虛擬社區,開啟遊戲艙坐起身。
然後伸手去摸口袋裡的智能終端,要點份餐廳外賣,回宿舍吃飯。
手剛伸到口袋裡,蘇明臉上就是一僵,緩緩拿出手。
手中除了耳機般的智能終端,還有一張實體卡片,卡片上他自己舞劍的圖畫栩栩如生。
這系統玩真的!
蘇明飛速趕回宿舍,鎖上門,如臨大敵地盯著面前的技能轉化卡。
他完全沒發現這玩意是怎麽穿過封閉式的遊戲艙,無聲無息出現在他口袋裡的。
在這以影響世界、改變未來、扭轉命運為目標的系統面前,好像虛擬和現實都能轉化,過去與未來都可穿梭。
要全都是真的,可牛逼壞了!
按照腦海裡莫名感應到的信息,在卡片表面圖像的額頭一點。
可以把宿舍老大養的綠蘿葉子割斷的實體卡片,如遊戲特效般碎裂成虛幻的光塵,沒入體內,再無蹤跡。
比遊戲中使用技能點學習技能還要清晰的感覺傳來,另一個世界的自己勤學苦練基礎劍法的記憶出現在腦海裡,肌肉記憶出現身體上,身體都變得強壯勻稱了幾分。
[提示:你在本體轉化了遊戲角色白曌的基礎劍法技能,基礎劍法3級(灰)→基礎劍法10級(深灰)]
[提示:你孱弱的身體經過多年苦修劍術的鍛煉,根骨8→10]
拿出老四鍛煉用的握力器,增加的數值和面板數據一起證明並不是他的錯覺。
看來技能轉化比直接加屬性點更加合適,命運商城的物品如何挑選也很有講究。
等等,別直接接受這設定啊!
這不科學,記憶傳輸也就罷了,現實裡還能瞬間提升身體素質。
蘇明真懷疑這世界瘋了,這該是什麽等級的技術,完全超出了想象。
三觀要碎了,蘇明沉默半晌,只能暫時承認系統是超出他所了解科技解釋范圍的造物。
既然弄不懂,那就先按照系統的邏輯去利用吧。
第二世界,虛擬競技場。
“蘇明先生,您參與的冷兵器無限制格鬥排位賽已匹配到對手,即將進入場景,請做好準備…”
蘇明熟悉了腦海中的記憶,
收攏思緒,在同步掃描現實身體數據的虛擬競技場開始測試,畢竟現實世界可沒有怪物可打。 在夢中遊戲學會的技能和知識,轉化在本體身上後,是否真能在現實裡應用?
眼前景象漸變模糊,又慢慢清晰。
蟲鳴鳥叫傳入耳中,微風襲來,拂過低緩起伏的丘陵草原,淺淺的波浪湧動,旁邊就是蒼翠茂密的原始森林,遠處還有白雪皚皚的峰巒。
不同的地貌景觀融匯在一個場景之中,能看到高天之上的飛鳥,能嗅到花草樹木的味道,就連空地武器架上的投矛木質觸感都很是細膩。
百米距離外,有匹配的對手出現,舉起一根狼牙棒哇呀呀衝了過來。
蘇明顛了顛手中的長矛,估算了一下重量和風向,助跑幾步,信手一擲。
“咻!”
投矛劃過天空,血花四濺,對手不敢置信的應聲倒地,被投矛穿胸而過,釘在地面上。
人物角色化作白光消失,這種被人一眼看穿的行動軌跡,肯定是沒受過毒打的新手。
看遊戲裡張轅用投矛術時學過兩天,連技能都算不上,靠他練刀練劍養出的手感眼力也能輕松虐菜。
果然,感覺沒錯,雖然遊戲裡發達的肌肉,以及技能點加速學習的知識技能不轉化沒法帶出來,但自己的技能領悟和久經戰鬥的經驗閱歷真實不虛。
論壇上也有不少玩家把遊戲中自學的技能帶到現實裡去練,雖然大多數人因為時間太短還沒什麽成就,但無疑也是可行的。
系統做的只是,在現實裡也如遊戲中一樣開了掛。
“身體狀態刷新,繼續匹配。”
蘇明活動了下胳膊,不適應的是現實裡弱雞的身體素質,剛才那一下用力過猛,肌肉居然有些拉傷。
比起遊戲中的猛男,還需要繼續鍛煉。
視野再次變得模糊,風聲遠去,場景變幻。
碧空如洗,白雲朵朵,山村房屋依山勢而建,還有松柏點綴其間,互相掩映。
蘇明看著有些似是而非的山村小院,歎息一聲,取下牆上掛著的獵弓,幾下蹬踏,輕而易舉翻身上牆,在牆頭奔跑幾步跳上房屋。
只要熟悉發力技巧,又細心冷靜、不慌不亂,以普通人的身體素質,也足以做出這樣的操作。
蘇明借煙囪隱蔽身形,卻一眼就看到沿山道往上跑的對手身影,在巷戰中搶佔製高點沒錯,但還是太缺乏警惕心。
瞄準,預判,射擊。
沒有用過技能點,真正在狩獵野獸妖魔時練習過兩個月的箭術對上人一樣好用,一箭穿喉,再次取勝。
“下一場。”
眼前景色再變,煙波浩渺,水天一色,楊柳依依櫻花盛放,湖光瀲灩春光正好。
湖水之上,寬有兩丈的長亭水榭無限延伸,兩側欄杆為架,十八般武器俱全。
蘇明踏著木質地板,來到欄杆旁,伸手一抽,一把長劍出鞘,手腕一振,抖出幾朵劍花。
《諸天》遊戲官方出品的基礎劍法流過心中,劈刺、點撩、崩截、抹穿、挑提、絞掃,一招一式窮盡劍術的基礎變化。
怎麽覺得,和中學文武還不分科時學過的劍術很相似,只是更複雜精深了些,莫非遊戲裡的基礎技能,用的就是智腦推演優化的現實劍術?
來不及細想,對手疾衝而來,攜著衝鋒的勢頭,大喝一聲挺身直刺。
蘇明舉劍相迎,劍身相交傾斜,順勢側身提劍一抹,劃過用力過頭的對手脖頸。
利劍割喉,鮮血噴湧,對手頓時撲倒在地,蘇明就如散步般悠然前行,連血都沒濺到身上一滴。
弱,太弱了。
現實世界的人就算學會了高明劍術,面對生死搏殺時的心態和判斷還是差了些,比不過有真正殺戮經驗的天元世界原住民。
等虛擬世界開放一段時間,戰鬥經驗都上來了,估計還好點,但死了可以再來和命只有一條之間,那種專注和決斷也很難趕上。
真正能讓劍法武功突飛猛進的方式,毫無疑問是直面生死之間大恐怖的實戰搏殺。
不過人家是賴以為生的技藝,現實裡的人只是業余愛好,比不過也沒什麽。
熟悉轉化出的基礎劍法,回憶以前課堂上學過的理論,將血戰刀法殘存的經驗也化用於劍中,感悟兵器搏殺之術的共通之處,蘇明持劍縱橫,連勝十場。
“繼續。”
這次的場景又不相同,細雨微風之下,水鄉小城之中,身旁花樹繁茂,前方小橋流水。
不知名的粉紫色花瓣隨雨滴紛飛灑落,蘇明駐足欣賞,沉浸在這很有劍客意境的場景中。
片刻之後,沉穩的腳步聲傳來,一個中年人手按劍柄,以一個蓄勢待發的姿勢,步步緊逼而來。
“真是可惜,遇到我,你的連勝紀錄保不住了!”
似乎是看到了蘇明的匹配信息,中年劍客淡然出聲。
蘇明也不在意,連勝後終於遇到個還算樣子的對手,抬腳一踢,一把長劍落入手中。
下一刻,寒光閃耀,劍刃已掠過雨滴花瓣,迎面斬來。
蘇明將劍身豎起,攔住對手攻勢,調整身形,劍法展開,全神貫注投入這場戰鬥中。
雖然沒有了超凡的氣血之力,但感受過綠色級別超凡技能的蘇明將基礎劍法發揮得淋漓盡致,對普通技藝而言已經是登峰造極的境界。
但中年劍客估計是職業劍客,水平也絲毫不弱,雙劍接連碰撞,兩人棋逢對手,酣戰不停。
利刃破空之音呼嘯,你來我往,技法分不出勝負,就借助四周環境物品,兩人扔瓶踢罐,跳來躍去,所過之處一片狼藉,將水鄉小鎮的安寧攪亂。
沒有超凡之力的普通人技擊,就是這樣很難打的好看,蘇明熟悉了能在現實裡使用的技能,體力也逐漸不支,身體素質還是他的短板。
鏗鏘連響,中年劍客發現自己力量佔優,就猛劈猛斬,以力壓人。
蘇明險而又險將連環幾劍接下,卻在一次對碰時,兩柄劍器同時斷裂。
兩人都是一愣,瞬間將斷刃投擲出去,翻滾後撤,斷劍在空中碰撞,然後兩人迅速抓住新的兵器再次躍起交擊。
沒時間挑選的兩人在兵器碰撞時才發現,手中拿到的卻全是刀,等於是換刀再戰。
蘇明畢竟遊戲中經常使用超凡級別的刀法,手感還在,哪怕刀用劍法,前後差距也並不大。
而他的對手卻對用刀有些生疏,這一線之差就是生死之別。
兩刀交錯,蘇明肩上濺出一朵血花,而對方胸前迅速染紅,化光消失。
蘇明一抖刀身,振去血跡,沒有馬上刷新狀態,而是仔細體會受傷的感覺。
只有百分之二十的虛擬痛覺,都有點難以忍受,夢中遊戲幾乎百分百的五感和痛覺,渾身是傷都感覺毛毛雨,果然是開了夢境濾鏡的效果吧。
“退出競技場!”
今天就先到這裡,實戰驗證,他在沒超能力的普通人裡大概有一打十的水平,環境複雜點還可以再加,本體也算是小有武力了。
經過幾場戰鬥,毫無疑問,遊戲裡的技能,是可以轉化後應用到現實裡的。
技能可以轉化到本體,比遊戲裡加點學習還要更加好用,直接省去成年累月的苦學鍛煉,真是太神奇了。
如果黃金技能點的描述也是真的話,他在現實中學習到的技能,也可以加點學習,這就更有用了。
在論壇裡的未來玩家都在打趣著說,遊戲公司如果有這樣的技術,可以把數學、物理、化學當成技能加點,玩家肯定會肝到死氪到爆。
而他是真的可以!
蘇明用了一張技能轉化卡,越發忍不住誘惑,哪怕這系統超級可疑,可命運點是真的香,多多益善。