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《權遊之歸家傭兵團團長》八:出征之前
  伴隨著晚飯時分食物彌散四溢的熱氣以及人們的碎碎閑聊,陳諾“奮起摁馬”的事跡很快就在守夜人軍團裡傳開了,一時間人人望向陳諾的目光都帶上了幾分醒目的敬佩和淡淡的懼色,以至於次日陳諾走入校場眾人視線之後,整個校場的聲量都瞬間小了些許。

  當陳諾對班揚提出“今天是否練習劍術”的疑問後,班揚立馬就用一種非常堅定的口吻告訴他:

  “普若米斯,今天我們不練劍!”

  似乎是覺得這樣連續兩天打擊陳諾練劍的熱情有些不大好,班揚頓了頓後又緊接著道:

  “如果你實在想練劍的話,你可以去找艾裡沙,讓他給你安排一些人練手...當然你需要注意你的力氣,相信我,你的守夜人兄弟們只要經受你的全力一劍立馬就會像昨天那匹戰馬一樣要死不活”

  班揚的話讓陳諾不由得露出幾絲尷尬神色,他下意識的摸摸鼻尖,應了聲後就去找艾裡沙教頭。

  ...

  在班揚這裡接連被拒的陳諾很快就在艾裡沙那裡得到了肯定的答覆,一時間陳諾不由得對這個他沒啥好印象的中年男人有了些許好感。

  陳諾是高興了,但那些個被艾裡沙叫過來陪練的守夜人卻各個都哭喪著臉。

  在艾裡沙的再三辱罵式的催促下,眾守夜人才亦步亦趨的走到陳諾四周,將他團團圍住。

  瞅著陳諾那比他們高了一個頭,甚至兩個頭的魁梧身形,這些陪練的守夜人緊了緊身上的厚實盾甲,相互交換了一下微微發顫的眼神後才此起彼伏的大喊出聲,從四面八方朝著陳諾發起了衝鋒。

  四周環繞著的喊叫聲讓陳諾不由得有些興奮,他腳步微沉,耳聽八方,強大的五感讓他很快就從紛亂的腳步聲中提取出了最近的一道,並根據其頻率大致估算出下一個呼吸中這個腳步主人的位置。

  如此念頭一定,陳諾帶鞘的鐵劍便呼嘯著朝著來人的長劍揮去。

  更快的速度與大的多的龐然巨力瞬間便將來人的長劍擊的脫手,虎口、手心處傳來的劇烈撕痛感讓來人腳步慌亂,注意力更是大半都被這痛楚吸引。

  待到他稍稍回神,他隻覺不過是一個呼吸的功夫,原本還與他有些距離的陳諾已經閃身來到他身前。

  只見陳諾身體下沉,力從肩出,一個托頂的動作將他整個人都頂的高高拋起,飛舞著落到了幾米開外的場地上。

  這一切都發生在兩三個呼吸之間,陳諾凌厲的還擊讓眾人不由得有些膽顫,腳步也由此放緩了些許,此消彼長,當陳諾再次挑中一人的時候,此人只是剛剛抬劍,陳諾的劍鞘便將他動作打斷,然後一個凌厲的揮擊擊打在他後背的盾甲上,讓他悶哼著倒地。

  一而再再而三,如此三四次後,陳諾只是稍稍喘息,眾人便都已經躺在地上哀嚎了起來。

  不過他們叫的雖然都挺淒慘,但身上卻很快就沒有多少痛感了,其原因便是陳諾的每次攻擊看似凌厲,實則都在擊中目標後便為其附加了兩縷血能作為擊打與落地的緩衝,以至於陪練的諸位守夜人雖然被陳諾擊飛的很遠,但被擊中時以及落地時的受到傷害並沒多少。

  意識到這一點後眾人很快就爬了起來,疑惑的相互看了眼後就繼續了圍攻。

  在“叮叮當當”的金鐵交鳴聲,以及“砰砰砰”的守夜人飛起落地聲中,陳諾的【單手】以及【雙手】屬性都穩定的朝著【30】攀升。

  待到紅霞漫天,

在陳諾熱切的期盼下,他的單雙手屬性最終雙雙達到了【30】:  【單手(31)

  加成:每點屬性提升1%的單手武器最大揮擊速度、最大基礎殺傷,降低1%使用單手武器的疲勞速率

  解鎖特性:+20%基礎殺傷(30)】

  【雙手(30)

  加成:每點屬性提升1%的雙手武器最大揮擊速度、最大破甲殺傷,降低1%使用雙手武器的疲勞速率

  解鎖特性:+20%破甲殺傷(30)】

  ...

  如此一周下來,陳諾對守夜人群體也漸漸有了些許真正意義上的歸屬感,他開始熟悉這裡的一草一木一磚一瓦,對每個人的認知都更加的深刻,不再是那一個個片面的刻板影響——

  艾裡沙雖然嘴很損,但他其實很強大也很有擔當,他曾經率領過很多的守夜人進行艱苦卓絕的外出探索,與死神擦肩而過數次並且還從死神的手中搶走過很多個守夜人兄弟的性命。

  班揚的確是個很健談的家夥,但在他的心中卻始終埋藏著幾分化不開的深沉,陳諾常常注意到他凝望遠方的城牆,他的內心似乎正在被一個沉重的東西壓住。

  葛倫,或者說尤倫(urlun),這個因為口音被他叫錯名字叫了一路的浪鴉其實也很健談,但在他健談之下隱藏的卻是他那顆深沉的心。

  他知道太多死人的故事,經歷過很多生死離別,每一個被他親手帶來的家夥都在他的心裡留下過一些些的痕跡以至於只需要三言兩語,陳諾就能從他嘴中得知一個個曾經還鮮活著的生命最後的故事...

  一周高強度的訓練讓陳諾的騎術屬性率先觸及到100的門檻,加入了【跑動】的漫長升級行列,單雙手則是分別達到了91和94,距離100也不再遙遠,與此同時陳諾的英雄等級也來到了4級,距離五級也不再遙遠,至於新的技能點數則是被他用於學習了【暗裔(血能)】的第二階段。

  至此陳諾的屬性面板相比於前一周已是大不相同:

  【英雄:陳諾

  等級:4

  經驗:185/200

  生命值(血能):284(379)

  魔力:5

  跑動:103(+15%僵直抗性(15)/+5%物理傷害最終減免率(30)/+5%物理傷害最終減免率(50)/+10%窺破敵方攻擊意圖概率(90))

  單手:91(+20%基礎武器傷害(30)/+30%武器掌控度(75))

  雙手:94(+20%破甲武器傷害(30)/+10%雙手武器擊中要害概率(45)/+5%雙手武器致死性(90)

  騎術:101(+15%當前坐騎速度峰值(30)/+50%坐騎的致死抗性(100)))

  技能:血能利刃(三段)/血能護盾(5)】

  屬性特性的多次解鎖讓陳諾注意到,每項屬性加成的特性解鎖條件都是不一樣的,其中特性解鎖頻繁的【跑動】在達到90點的時候就解鎖了4條特性, 但騎術卻在100點的時候才解鎖的它的第二條特性。

  發現這一點後陳諾忍不住再次吐槽了一下穿越前製作這個mod時的自己——

  【別偷懶啊當時的我自己,多加點特性啊!】

  第二次學習血能掌控讓陳諾對血能的理解更近一層,他開始漸漸理解血能的本質,理解血能和生命力之間轉換的原理,對血能的運用也漸漸脫離了本能的范疇,開始總結整理出一套關於血能運用的方法論。

  再次學習血能掌控也讓陳諾的外貌再度出現了些許變化,他的五官變得越發精致,比之先前的他還要俊美上些許...無可奈何的,過分精致的面容讓他氣質中的陽剛淡化了幾分,但隨著而來的卻是一份宛若暗夜古堡之中,對月具備的暗夜貴族似的輕盈優雅與精致之華美。

  至於那因為血能掌控升級而多了一個“三段”後綴的附帶技能“血能利刃”,則是從“單純的凝結一把帶有血能特效的血能兵器”變成了一種相對特殊的魔法攻擊,具體的表現形式和亞托克斯的Q技能全方面的近似。

  而就在新的一周即將到來之際,陳諾終於從他的直屬上司,守夜人的首席遊騎兵,班揚口中得到了關於他的第一個命令:

  “普若米斯,準備一下,明天我們要去長城北面偵查一下附近野人部落的狀況。

  最近關於越境野人的消息越來越多,很多大部落更是不加掩飾的朝著長城逼近,我們必須要盡快弄清楚他們南遷的真實意圖,然後拿出相應的對策!”
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