聚餐心硯沒參加。回辦公室繼續奮鬥。
她對目前的提案,無論是進度還是內容,都不太滿意。心硯覺得自己真的能靜下心來的時刻很少,也有點找不到狀態。
下午木風搞的年齡遊戲對她刺激也很大。
“難道真的是老了嗎?”
心硯仰頭靠在椅背上,閉上眼睛,面前浮現出Adaline去醫院的那個晚上廣尃蹬著她的樣子。不知不覺間淚水劃過臉龐,有幾滴沿著耳廓流了下來,心硯趕緊坐起身抓了張紙巾擦拭,免得進了耳道。
自從那天之後,總是會這樣,即便不去想,這些畫面也自然會浮現。
心硯看著窗外漆黑的夜,拿起手機發了條朋友圈:
「上輩子肯定把司命得罪得不輕。」
接下來的一周,心硯徹底兩耳不聞窗外事。總算擬定了框架。
這中間有個插曲,一天下午,心硯閉關的會議室有人敲門,是個陌生的面孔。挺精神的小夥子,左耳戴個耳釘,耳釘上竟然是個卍字。
“是,墨哥?”來人有點局促。
心硯點點頭,問他什麽事。
“我叫秦懷,他們都叫我不二,我是《葳蕤》的系統策劃。三年前進公司的。”
“《葳蕤》……哦,是師太主導的那個獨立遊戲項目?”師太是公司裡數得上號的幾個美術大佬之一,雖然不是策劃,但《葳蕤》作為一個試驗項目,是她率先鼓搗起來的,試圖在美術表現上融進更多的東方美學。
“對,對!”不二很高興心硯知道自己的項目。
“你找我有事嗎?”
“這個……是這樣的……”不二搓搓手,想著自己要怎麽說起。“我剛進公司培訓那陣子,就看過《赤明》的策劃案,我覺得特別厲害!所以後來雙選的時候,師太他們項目要人,我就過去了。因為《葳蕤》的美術上有一點《赤明》的影子。”
“後來我聽師太說,《赤明》的世界設定是你做的。我就想來拜見下偶像,嘿嘿。”
“呃……都是陳年舊事了。”心硯搖搖頭。“而且《赤明》失敗了,不值一提。”
“不不,我不這麽覺得。並不是每個好遊戲都能賣好價錢的。陳星漢的遊戲我也很喜歡,得了那麽多獎,但其實他上次有個采訪,也在說That Game Company經濟效益並不好。”
“那我要謝謝你的理解。”心硯笑了。“嗯,三個字——有眼光!”衝不二豎了個大拇指。
“嘿嘿,墨哥……我聽說,你在準備立新的項目啊?”不二試探地問了一句。
心硯沒想到他會知道這個消息,按說應該沒幾個人會曉得。
“師太跟我說的。”不二很坦誠地賣了他老大。
那就不奇怪了,師太肯定會得到風聲。
“有這個想法,但是不知道能不能成。現在獨立遊戲立項太難了。”
“那如果,”不二熱情地往面前的桌子上一湊。“如果能立項的話,我能申請加入不?”
心硯倒是還在考慮人員結構,確實需要系統策劃,而且三年內的候選人也符合右邊給她的限制條件。只是她也不想給他過高的期待值。斟酌著說:
“申請,
沒問題嗯……你不了解下我想要做什麽題材和類型嗎?” “甭管什麽,你做的,差不了。”
“不會是《赤明》那樣的,你知道獨立遊戲燒不起那個錢。”心硯提醒他。
“沒事兒!墨哥,我還有個美術哥們兒。你要是要人的話,他也想來。”
“美術,可能就更委屈了……一開始完全沒辦法弄大活兒。”
“他就是想完整跟一個遊戲,而且他還挺厲害的,在學校得過獎。原畫模型動作他都會,要不我把他叫過來?”
“先別。”心硯及時阻止了這個行動派。“八字還沒一撇的事兒。這樣吧不二,我這兒需要先提案。如果真的能成,我第一時間告訴你,好嗎?師太那邊……”
“放心,師太知道我為啥找你,她支持的。”
不二走後。
心硯開OO找到師太,看了下最後一次交流的時間,還是《赤明》關服那天。最末兩句對話——
師太:「你什麽時候搞個《赤明2》吧。跟你說,這公司有毒,帶2都能火。」
心硯:「好……」
一晃眼已經多少年了,互聯網有記憶啊!真好!心硯回想起那天,是悲傷的,但也覺得自己幸福過。
甩甩頭清理掉雜亂的思緒,心硯給師太發了個消息:
「你讓不二來找我的?」
「嗯啊。那小子是你的超級粉絲,留我這兒礙眼。」
「(ˉ▽ ̄~)切~~那你捂了三年才給我。」
「人家不錯的。你那個時候兵強馬壯,給你你看不見他,白白耽誤個好苗子。」
「嗯,我這會兒是落難鳳凰……」
「你可別糟踐鳳凰啊!「宇宙」年會那天我路過,你們幾個老家夥還被罰站對吧,你臉色可真夠差的!」
「喂!」
「好啦!趕緊寫提案吧,還有時間吹水呢。」
「總之,謝謝啦!」
「矯情。」
……
這可能是自從《墮天使》被撤以來最令心硯開心的一件事情。因為它什麽利益都不涉及,也沒有那麽多複雜的背後原因,只是單純因為對遊戲的熱愛而發生。