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《玩家都想拯救我》第2章:最多的1次活了3章
  當艾琳正在馬車上仰臥起坐的時候,另一個世界也有很多人正在關注著她。

  在某個網頁上,艾琳身穿潔白的月神長裙,一頭銀發正在隨風舞動,白皙的小臉上染著斑駁的血跡,一雙赤瞳如火焰般仿佛在不停燃燒,手持一把寒霜法杖,點點冰藍色的魔法光輝正在凝聚。

  艾琳就這麽高舉著法杖,對著前方那密密麻麻的各族軍隊。

  “臥槽!這狗嗶騰易,竟然還拿艾琳出來宣傳?”

  “我當初就是被她騙進了遊戲,結果她一章就死了!”

  “嗚嗚嗚,艾琳!我的艾琳!”

  “營銷部的人傻了吧,看板娘選個帝國女帝不好嗎?教國聖女也行啊,非要用個一章死的人物,這麽想不開嗎?”

  “有一說一,艾琳最多的一次活了三章呢!”

  “確實。”

  即便是運營超過了10年,這款《幻想》依舊有著大量的忠實玩家,以及更大量的脫坑玩家。

  很多玩家在玩一款遊戲時會中途走掉。有的是因為遊戲不好玩,有的是因為劇情不喜歡,又或者遊戲太氪,太肝,或者運營太司馬,等等。

  原因各種各樣,五花八門,但對於《幻想》這款遊戲來說,絕大多數的棄坑玩家都是因為這個名叫艾琳的NPC。

  這款遊戲算是第一款正式發售的虛擬現實遊戲,從一開始就吸引了無數人的關注,訂購場面火爆的堪比春運。

  遊戲可玩性也極高,遊戲裡面陣營若乾,職業、道具、技能豐富無比。而且自由度更高,幾乎沒有什麽硬性的限制,每個人都能玩出自己的一套花樣。

  更重要的是,裡面的NPC各個活靈活現,擁有著極高的智能程度,就好像他們是活著的一樣,其中最受關注的就是艾琳。

  在背景故事中,艾琳被魔法議會除名,被塔林驅逐,因此降低了克蘭西亞宮廷魔法師去塔林的進修名額,這才被大王子找到機會,將她趕到了克蘭西亞的邊緣小城——普雷亞特。

  而這座小城,恰好是玩家們從新手村出來後的第一個城市!

  幾乎所有的玩家都和艾琳交談過,接過她的任務,得到過她的獎勵,也被這名NPC深深的人格魅力所吸引。

  當然,也有純粹被人物本身所吸引的。

  沒辦法,白發紅瞳,只能說開發商太懂了。

  但偏偏就是這麽一個大人氣NPC,放在別的遊戲裡恨不得整出一整套專門騙氪台詞的人物,在第一章的劇情結尾時,就這麽死了。

  死於王族內亂,克蘭西亞分崩離析,第一皇女艾琳面對多方勢力的圍攻,終究無力回天。

  艾琳死的太突然,太沒理由,哪怕劇情發展中已經有些預兆,但從來沒有人想過她會就這麽死掉。

  毫不意外的,玩家們暴亂了!

  那段時間裡,各大聊天軟件,論壇,甚至客服電話,都罵瘋了,所有人都想不明白,開發商搞這麽一個劇情到底是想惡心誰。

  但罵了半個來月,風波越演越烈之後,運營商隻發了一則通告,就將所有憤怒的玩家都堵了回去。

  那則通告的大致意思是,遊戲內不存在強製任務,所有的人物劇情都是由玩家們的互動自行演化而來。換句話說,就是這個NPC死了,那也是你們玩家作死的,再不濟就是她命中該有此劫,而玩家們卻沒能救下她。

  通常的遊戲中,玩家們如果接到了某些任務,比如說什麽運送糧草到某支部隊的時候,

只要糧草運不到,戰爭就是停滯的,無論是友方還是敵方,都會無限期的等待你完成這個任務才會開啟下一階段。  但放在《幻想》這款遊戲中,世界劇情的發展是真實且互相關聯的,任務過了時效就作廢,等你的糧草運過去,可能基地都沒了,接收糧草的NPC搞不好都死在戰場上了。

  玩家們做任務的時候又格外隨性,有任務就接,甭管做不做得了,先接了再說。要是任務太難或者獎勵不高,又或者玩家臨時有事,那就直接放棄了,根本不會去考慮會不會對整個世界劇情造成什麽影響。

  這邊的任務沒了,換一邊一樣做嘛。

  所以艾琳的死亡並不是開放商故意喂屎,只能說這屆玩家不行。

  雖然怒氣依舊難消,但卻沒了個發泄的理由,結果就是不少人當場棄坑,直到第二次服務器重啟才又回到這款遊戲。

  “還有一個周就開服了,說好了,這次出生點都選在克蘭西亞。”

  在一個名為“第三次艾琳大拯救活動”的聊天群裡,近期漸漸熱鬧了起來。

  “沒必要吧,前面兩章都有攻略了,還是分出一部分人去別的地方吧。”

  “有道理,這遊戲都十多年了,還能運營多久?搞不好就是最後一次機會了,不能把雞蛋放在一個籃子裡。”

  《幻想》這款遊戲,一經發售就火爆全網,雖然只是點卡加一些付費時裝,依舊賺取了海量的金錢,IP周邊更是火的不行,吸金能力堪稱一絕。

  也正是因為這樣,遊戲運營商受到了多方資本的覬覦,在這十年裡,因為各種各樣的原因,運營商換過三次,而且每一次重新開服都是清檔從頭開始, 眼下這是第四次,很難說還有沒有下一次重啟的機會了。

  和曾經的那些遊戲不同,以前的遊戲如果換了運營商就要清檔的話,那必然會遭到玩家抵製和不滿。我辛辛苦苦肝了這麽久,你說沒就沒了?這合理嗎?

  但《幻想》不同,這款遊戲的劇情發展不是固定的,玩家的成長也沒有標準化,每一次重啟,之後的劇情發展都和上一次不同,遊戲裡的各方勢力,陣營對比,以及一些重要的NPC角色,也都隨著玩家們的做法而有著極大的變化。

  雖然說是重啟,卻可以當成一款新遊戲玩,哪怕依舊有些玩家不滿,最終也都接受這個方式,而且熟悉了一部分劇情之後,重新再玩的時候,往往會比上一次的遊戲發展的更好。

  聊天群裡吵吵嚷嚷,每個人都有自己的想法,哪怕是大目標相同,玩家們也不可能做到軍隊那樣的令行禁止。

  到最後還是群主出來拉架,才把事情確定下來。

  那是一個掛著白毛二次元頭像,ID叫做‘艾琳我老婆’的玩家,他先是發了一張艾琳鼓起腮,氣呼呼的表情包,然後說道:“大家不要爭,第一章問題不大,第二章主要是應對其他勢力,你們想去別的出生點的,就注意一下這方面的劇情和任務,當好內鬼,到時候咱們裡應外合。”

  “至於第三章……失敗的做法沒有參考意義,多觸發一些以前沒有進行過的任務吧。”

  “群主說的對!不過有一說一,艾琳是我老婆!”

  【用戶‘我老婆艾琳’已被管理員踢出群聊!】
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