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《CSGO:我是戰術大師》第七十九章 我的前隊友也很強
  四打三守包,土匪控制著超市和B二樓。

  Niko陣亡的時候,離雷包爆炸只剩18秒,有拆包的壓力,回防的CT明顯急了。

  進攻方以逸待勞,除了江哲,另外三個隊員各多了一個人頭入帳。

  手槍局穩穩拿下。

  第二局,照例應該是CT方的強起局,江哲打的也相當謹慎。

  但這次,不知道EnVyUs什麽情況,強起局竟然沒怎麽起槍。

  只有NBK一把破鳥狙,上來就被B二樓的Niko打掉了。

  江哲看到比分結束時,那滿地的USP,還以為Happy要整活,來個CT方第三局強起。

  於是特意讓唯一陣亡的ScreaM起了把ak做應對。

  結果,第三局,CT方又。

  對手存經濟的手段太直白,江哲秒懂。

  他告訴四個隊友:“對面要起雙狙了,小心被偷。”

  “A二樓,B二樓都要小心大狙前壓。”

  “Happy可能就架個常規點位,但是kennyS,他一定會前壓找機會。”

  剩下四個隊友不停的點頭,但20秒之後,江哲就知道,他們中有的人沒有聽進去。

  在B點架默認的Niko被kennyS的大狙偷了。

  “我去,這人踩著火狙我!”

  陣亡後,Niko忍不住向隊友抱怨道,接著告訴江哲:“不過還好,我清白車的道具都丟了,隻掉了把吹風機。他們大狙應該也被我燒殘了!”

  “行,那也算架住了B點默認。”

  貼心大哥哥rain幫Niko的陣亡找了個有價值的理由。

  不過江哲可不信這套說法。

  他們中路本來已經三顆煙封住了CT所有能看的點位,沒發現敵人有反清的跡象,正要往前平推。

  這時候,B點架默認的土匪一掉,等於間接解放了副B的CT。

  正面變成四打四,壓力馬上大了起來。

  “小心反清!”

  江哲太懂他的四個前隊友了,只要人數出於優勢,身後有隊友兜底,什麽激進的操作都能打出來。

  隊員們還沒來得及回他的話,CT從拱門扔出來的中路反清閃就已經到了。

  江哲原本要走B小去摸小黑屋,被閃光致盲後只能跳進中路,貼到拱門對面的牆體近點硬躲著。

  他是躲掉了,但allu就沒那麽幸運,半白著和B小拉出來的apEX交上了火。

  上一局留下來的吹風機威力畢竟有限,allu直接被apEX清掉。

  江哲醒過來想追的時候,對方已經縮回了B小的煙霧彈裡。

  開局默認剛展開,先掉兩個人。

  這種情況對江哲這個指揮來說是最難受的。

  B點現在對土匪來說成了盲盒,你不知道裡面有幾個CT,也不知道他們站在什麽位置。

  一點一點清回來吧,容易被大狙繼續偷人;給道具打一波,風險又太大。

  幸好還有個拿AK的ScreaM。

  在江哲架rain進VIP的時候,已經轉回到A1的爆頭哥,打掉了無腦前壓的NBK。

  “NBK掉了!”allu在語音裡提醒眾人:“也許A點還有機會。”

  “我也這麽認為。”剛把rain送上VIP的江哲回復道。

  話音剛落,身側的B小傳來“嘭”的一聲。

  “kennyS使用AWP擊殺了Freewind”。

  不知道什麽時候,K神的大狙已經從B二樓摸到了B小,剛好抓住了站在VIP下的江哲。

  也許再晚一秒,江哲就會重新回到B小的盲區。

  但這次,時機沒站在FaZe這邊。

  “ScreaM,等rain嘗試一下,如果他沒有成果,你就直接保槍。”江哲果斷的指揮道。

  等雨神被在狗洞外架狙的Happy打掉後,ScreaM馬上被叫去了匪二樓保槍。

  微衝打長槍加大狙,江哲本來就沒有必勝的把握。

  重點是帶大家感受下EnVyUs的打法。

  這是獨屬於法國人,或者直接說是獨屬於Happy的一種Mirage防守風格——前期非常主動,中期等你來送,後期乾拉對槍。

  江哲還在隊伍的時候,往往扮演的是那個前期扔反清道具的人,所以對Happy的小套路很熟悉。

  他們的打法都是這麽直接,全靠一手“先開槍”+“槍法準”。

  FaZe剩下的四個人,尤其是Niko,還需要好好體悟一下。

  “這就是major冠軍的實力嗎?”Niko作為最先陣亡的那一個,看了另外三個陣亡隊友的視角,笑著說道:“隊長,你的前隊友們抓的時機都好妖啊!”

  “不是他們的時機好,是我們的走位太耿直。”江哲好不留情的拆穿道。

  “我的前隊友也很強的,你們別以為訓練賽贏個宇宙隊就無敵了。”

  “下一分,依然是默認。”

  “Niko你再去一次B二樓,我想看看今天你能不能一個人到B二樓前點,配合我們打一波中路夾B。”

  “ScreaM,這分你還是去A點二樓……”

  EnVyUs在米垃圾這張地圖上的防守套路其實不複雜,主要還是前期打的凶,江哲希望通過打默認戰術的方式讓大家好好感受下。

  第5/30局。

  默認架槍的ScreaM在A2樓被NBK前壓打掉。

  Niko雖然平安摸到了白車,但等到進攻方集合一波打B的時候,已經被CT形成了“反包圍”。

  中路、B二樓、超市等多個點位上,回防的CT緊跟著進攻方的腳步。

  在allu下包的時候,他的三個隊友瞬間被打掉。

  又是默認戰術失敗帶來的連鎖反應。

  第6/30局,進攻方,白給一分。

  比分來到3-3。

  “大家現在有點感悟沒?”

  江哲笑著問四位隊友,他一點兒都不急。

  Mirage這圖想得分,真的不難,集合一波打A,總有能得分的時候。

  但想一直得分,必須找到對方的弱點。

  “沒有。”Niko無奈的搖搖頭,他在B二樓打的很難受。

   ScreaM也默默無語,他在A點也沒討到便宜,雖然也打掉過前壓的人,但往往馬上就被跟進的CT補掉。

  一換一,還被CT前壓到匪家,真的不賺。

  “那行,我們打波戰術,恢復下手感。”

  江哲發了五人集合一波道具打A的命令。

  在之前的訓練賽裡,這個戰術簡直無往不利。

  因為ScreaM、Niko和rain的三人突破小組已經打出熟練度了。

  三個人從A1拉出,各自負責哪個點,掉了之後誰去補槍都規劃的明明白白。

  CT除非開局直接四人重A,不然還真接不住。

  這次也不例外,CT方A1和A2的雙近點站位,直接被三人組拿捏的死死的。

  NBK和SIXER雙雙陣亡,ScreaM和Niko各自拿下一個人頭。

  後續回防的kennyS眾人,也被早就送進警家的allu狙死。

  FaZe公式化的A點進攻,比泄洪的水來得還要流暢。
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