銳神看著灰白色的屏幕,心中是悔恨交加。
他知道這波在鱷魚塔前QWE全用來消耗後會非常危險,不過畢竟自己對線已經是劣勢了,不冒點風險肯定很難將局勢扳回來,所以還是壯著膽子上了。
而且銳神這波也不是亂上的,他是卡好了第一套折翼之舞的CD有備而來,只要再給他三秒鍾的時間,第二套折翼之舞就會進入CD,到時候沒有閃現的鱷魚根本不可能追得上自己。
一方面是不太可能追得上的銳雯,一方面是已經進塔送到嘴邊的兵線,銳雯本以為對方怎麽都會稍微糾結一下,卻沒想到鱷魚動手居然這麽果斷,直接撲上來給自己秒了。
雜志直播間的水友也都驚呆了。
【臥槽,我辣麽大一個銳萌萌呢???】
【鱷魚這什麽b傷害啊,六百多血的銳雯說秒就秒了?】
【關鍵是這鱷魚只有三級啊,設計師你看看他!】
在觀眾看來,剛才銳雯這波塔前耗血已經堪稱完美了,無論是卡Q還是最後E技能抵消傷害都沒有一絲失誤,中間近身W暈住鱷魚的同時還打斷了對方的平A,簡直細的不能再細。
然而銳雯一套花裡胡哨的操作,滿共就打了鱷魚不到兩百點的傷害,結果鱷魚反手一套不解釋連招直接把銳雯愉悅送走了,這河裡嗎?
銳雯的爆發傷害雖然也高,但那好歹也是六級之後的事情,憑什麽你三級的鱷魚一套爆發也能秒人啊?
這其實恆河裡。
荀旻剛才那一波爆發打出了一記紅怒W和一記紅怒Q,兩段E技能也全都命中了銳雯,技能中間銜接的普攻也沒有落下一次,傷害完全打滿了,再加上強攻的傷害和易損的增傷效果,一套技能打滿殺一個只有六百血而且還沒帶骸骨鍍層的銳雯真不算稀奇。
當然主要還是對面銳雯太裝了,QWE三個小技能全都用來消耗塔下的鱷魚,而且還是一個怒氣值超過六十五點的鱷魚,屬於是一個不知死活。
剛剛荀旻這套秒人連招也很簡單,順序是EA紅WAEA紅Q,這是鱷魚最基礎最入門的殺人連招,在怒氣值足夠的情況下完全就是有手就行的操作。
畢竟鱷魚不是銳雯,連招相對銳雯來說並沒有那麽重要,黃金白銀的鱷魚殺人是這一套連招,最強王者和職業哥的鱷魚想要殺人也是這一套連招。
硬要說的話,熟練度高一些的鱷魚玩家會在中間平A剛出手就立刻銜接技能以取消後搖,讓視覺效果看起來更加絲滑,最後一套技能下來的傷害都是一樣的。
唯獨有一點需要注意,那就是這一套連招對怒氣值要求比較高,必須有65以上才能保證百分百打出雙紅怒。
如果怒氣值低於65,那就要保證自己這一套連招中的兩段E技能必須AOE到了敵方小兵,否則就沒辦法第一時間打出兩個紅怒技能,最後可能會因為差一絲傷害讓對手逃生。
怒氣值是鱷魚這個英雄的核心機制,有怒氣的鱷魚和沒有怒氣的鱷魚完全就是兩個英雄,所以判斷一個鱷魚是不是高手,觀察他的連招順序是其次,更主要的是看他會不會控制好怒氣。
而鱷魚想要攢怒氣,就得攻擊小兵或英雄,這就需要對玩家對於兵線的理解,所以這也是為什麽說鱷魚是上單的基本功英雄。
由於這波殺掉銳雯的過程比較輕松,處理完上路的兵線後,荀旻還保持著相當健康的血量,打野的信號又ping得很急,
於是他便順路跟著皇子進紅色方野區逛了一圈,果然逮到了正在刷F6的死歌。 死歌之前就被皇子逼出了閃現,這次遇到藍色方上野兩個大漢,終於是在劫難逃了,只能在死前盡量把野怪全吃乾淨。
荀旻這邊故意捏了個紅怒Q把人頭給K了,打野皇子對此並沒有發表任何意見,開局雙排的野輔二人雖然嘴過自家上單兩句,不過峽谷之巔的高分段玩家幾乎全是沒臉沒皮的分奴,看到鱷魚對線大發神威單殺了兩次雜志的銳雯,哥倆兒當即就像失憶了一樣裝作無事發生,被K了人頭也毫無怨氣。
甚至被K了人頭之後,荀旻給他發了個信號,示意讓打野來上路幫忙,皇子也二話不說地跟在鱷魚屁股後面朝著上路而去,這會兒復活的銳雯已經重新回到線上開始推線了,荀旻原本只是想著讓皇子跟自己一起把兵線送進塔,好讓自己可以舒舒服服地回城。
走到三角草叢後,發現銳雯根本沒有後撤的意思,仿佛根本不知道自己和皇子的到來,於是荀旻便起了點小心思。
打字讓皇子在後面蹲一下,荀旻主動控制著自己沒有怒氣的鱷魚走了上去,想要試探一下銳雯的反應,而對方的反應也沒讓他失望。
看著鱷魚沒有怒氣還只有五級,並且血量也只有三分之二左右,銳雯直接就提著刀走了上來,步伐耿直地讓荀旻差點懷疑對方身後有打野,隨後才想起來死歌剛在野區被他親手送回了泉水。
有打野在一旁補傷害,這次荀旻就不需要硬憋紅怒W了,直接一發普通W咬住銳雯,皇子在從視野盲區外接上一記EQ二連再將其挑飛,剛復活上線沒有多久的銳雯便再次被送回了泉水,戰績來到了慘淡的零杠三。
五分鍾送成零杠三,這戰績放出去就算不被罵演員,那也得至少被噴一句擺子,不過荀旻也能理解對手的想法,就是覺得鱷魚現在手裡就已經三顆人頭了,等到六級之後自己就徹底沒機會單吃回來,所以想在此之前拚一波。
這也是銳雯最後的翻盤機會了,只不過荀旻這壞種根本沒想著要和對方在上路搞什麽1V1真男人大戰,英雄聯盟可是個團隊遊戲!
換荀旻處於這種情況,可能就會選擇先猥瑣發育等打團了,畢竟銳雯這英雄團戰更好發揮,後期更是作用比鱷魚大了不知道多少,而且青龍刀這件裝備對於銳雯的加持效果並不比鱷魚遜色多少。
不過年輕人嘛,就是氣盛,就想在幾萬直播間觀眾面前把這個場子給找回來,一上頭就有些忘乎所以了。
他在LDL打了一年多職業,在各隊的新人上單裡見過不少類似的情況,被對面線殺一次不僅不慫起來發育,反而越發想要和對面上單打架,就這種選手回去以後肯定要被教練單獨拉出來批鬥個半小時,然而電競圈裡的某些粉絲喜歡把這種情況叫做“有心氣”。
其實“有心氣”對一個職業選手來說也不完全是壞事,但怎麽說呢,凡事過猶不及,再有心氣也得有個度,不然就會變成某個一場BO3開發I16英特爾芯片、兩場開發z25驅逐艦的某世界第一好抓上單了。
銳神現在就明顯有點這種感覺,也可能是大夥Rank打得比較隨意吧,不像職業賽場上得十分謹慎,畢竟不是每一個戰隊都會把一個z25上單都當成爹供著的。
這一波陣亡後,銳神的上路宣告徹底炸穿。
鱷魚回城後直接摸出了提亞馬特+燃燒寶石,上線後等級也到了六級,反觀銳雯這邊距離五級都還得再要一波兵線的經驗,如果對面不是活菩薩的話,這波再把兵線壓到塔下,肯定就要準備動手越塔強殺自己了。
而他的打野隊友死歌在野區也是自身難保,何況倆難兄難弟此時正互相看彼此不順眼呢,一個覺得你雜志號稱國服第一銳雯,上路壓製不住鱷魚也就算了, 還被人家吊起來打;一個覺得你打野玩什麽不好非要玩死歌,這垃圾打野前期一點節奏都沒有,隊伍劣勢更是全場查無此人。
關鍵死歌這會兒閃現還沒轉好呢,來上路多看鱷魚一眼就會爆炸,於是銳神只能自己承擔被越塔的壓力和風險。
不過他心裡倒不是很慌,銳雯這英雄又靈活又有控制,還有一個數值不算低的護盾,屬於上單裡面比較難越以塔強殺的目標,如果對面真忍不住強行動手的話,說不定自己還可以靠著防禦塔絕地翻盤。
真沒想到,自己也有當塔之子的一天!
事實上,銳神的判斷沒錯,荀旻確實準備越塔強殺。
但畢竟他也知道想越銳雯的塔難度很高,所以荀旻並沒有打算獨自動手。
看著銳雯在塔下沒有跑路,甚至還頗有勇氣地主動交Q3上來砸了自己一下,荀旻在心中稱讚其勇氣可嘉,手上的動作卻毫不留情,直接開出大招【終極統治】,一發紅怒W將其定在原地。
在被紅怒W咬中之前,銳神成功預判到了對手的動作,提前開出E技能【勇往直前】,靠著護盾抵擋了大量傷害。
見此銳神不禁暗喜,看來這波塔下反殺,似乎機會很大!
然而還沒等他臉上露出笑容,就看到自己的腳底下再次出現了一面金閃閃的軍旗。
下一刻,銳萌萌的身體再次飛上了天空。
幾秒鍾後,銳神的房間裡突然傳來一道拍桌子響聲。
優勢這麽大的鱷魚還特麽叫打野,對面這個狗幣上單究竟是誰?