周平借著黑鐵階長劍的鋒利,居然連續殺死2級風狼和3級風狼,劍士職業等級直接升到2級!
不過讓周平現在單挑一隻2級風狼,還沒有絕對的把握,雖然有黑鐵階長劍這柄更好的武器,但是戰鬥技巧還不足。
接下來空閑時間裡,需要繼續鍛煉戰鬥技巧。
收走青銅寶箱,帶上兩個怪物,周平小隊踏上回程道路。
來時選擇繞路,回時不會繞路太多。
二百六十多米的道路上,先後殺死四隻怪物,獲得45積分和兩個木質寶箱。
現在周平手中積分已經達到195。
終於回到領地,迫不及待的要開寶箱。
兩個木質寶箱,分別獲得【一對黃羽雞(公母)】、【一條紅褲衩】。
深呼吸一口氣,點擊打開青銅寶箱,從寶箱中跳出來三行三列共九張卡牌,可以選擇其中三張卡牌。
周平將所有卡牌都看了一遍,果然不出自己所料,只有一張青銅卡牌。
選擇青銅卡牌·【初級爆裂箭*10】、黑鐵卡牌·【零階劍士招募卷軸】、黑鐵卡牌·【1塊下品魔晶】。
價值50積分的零階劍士招募卷軸,初級爆裂箭也是好東西。
初級爆裂箭從黑鐵寶箱中就能夠開出來,不過一張黑鐵卡牌只有一支,很少有人會將初級爆裂箭放到【市場】上進行交易。
使用弓弩將初級爆裂箭射出,命中目標時,初級爆裂箭會爆炸,屬於法術傷害。
一支初級爆裂箭的威力,能夠傷到一階怪物,零階怪物幾乎都是秒殺。
有十支初級爆裂箭,周平甚至可以帶著小隊挑戰更高品級的寶箱。
不過現在天色漸暗,挑戰更高品級寶箱的事情還要等明天。
馬上就要吃晚飯,先將兩個人員招募出來,使用【零階劍士招募卷軸】招募一個劍士,消耗150積分再招募一個射手。
如此,周平手中還有45積分,麾下戰鬥人員則有兩個劍士、兩個槍戰、兩個射手、一個盾戰、一個刺客,共8人。
平民則有兩個樵夫、兩個廚師、五個木匠,共9人。
加上周平自己,領地人口已經達到18人。
領地四面大門已經關上,由於領地戰鬥人員比較少,沒法分散巡邏、警戒,今晚他們將居住在領主府附近的房屋中。
要是夜裡有少量怪物衝進領地裡,來到領民居住的地方,戰鬥人員可以將它們全部殺死。
大量怪物衝進領地,那所有領民都撤進無敵護罩保護區域。
領主府面積不小,卻沒法住下這麽多人,也不能讓他們直接睡在地面上。
無敵護罩外南邊空地上生著兩個火堆,兩個廚師正在烤肉,作為領地所有人的晚餐。
下午時間裡,兩個廚師已經烤出來大量肉食,只不過隨著時間流逝,都涼了,烤肉趁熱才好吃。
距離吃晚飯還有一會,周平給自己找一個事情做,選定一塊足足有5斤的烤豬肉,在【市場】上架。
【物品名稱:5斤烤豬肉】
【介紹:烤製的獠牙戰豬肉,味道還不錯】
【交易物品:100方木料】
【賣家的話:大量烤肉,換各種物品,要是願意等等,可以換剛出爐的烤肉】
在【市場】中搜索一下怪物肉、烤肉等關鍵詞,都能夠搜索到海量商品。
數十億玩家降臨遊戲世界,就算只有十分之一的玩家殺死怪物獲得怪物肉,
那也是難以想象的數量。 能夠殺死怪物的玩家,獲得怪物肉根本吃不完,既然吃不完,絕大多數玩家都會想到從【市場】出售。
這種情況使得怪物肉的價格變得非常低廉,甚至達到1方木料能夠換到50斤怪物肉的程度。
烤肉比生怪物肉要少一些,能夠烤製怪物肉的玩家不少,關鍵是白天裡玩家們不會將那麽多時間浪費到烤製怪物肉上。
夜裡無法外出狩獵,烤肉數量才會增加。
輸出烤肉的主力主要是領主玩家,可以招募廚師專門來烤製怪物肉。
周平也沒有想著烤肉能夠換得多少好東西,那麽多肉放在手裡,用不了多久就會變質,留著變質,還不如換一點東西回來,木料、石料、種子等各種物品都行。
100斤烤肉換一方石料周平都願意。
將烤肉上架後,暫時周平不再管這個,【市場】中那麽多烤肉類商品,也不知道有多少玩家會注意到自己的烤肉,說不準一個小時過去都不會有一條私聊。
吃晚飯,廚師端著一個木盤過來,木盤裡放置的烤肉是烤風狼肉,味道比烤獠牙戰豬肉稍好一點。
周平先吃一口烤肉,然後對著領民們說道:“你們也吃。”
很快,兩個廚師用木盤將烤肉給一位位職業者大人送去,待職業者們開吃後,廚師們才將烤肉分給平民們。
兩個廚師一邊啃著烤肉,一邊注意領主大人和職業者大人們,一旦有大人即將吃完木盤裡的烤肉, 他們就會立即過去服務。
或是添加烤肉,或是收拾木盤。
吃過晚飯,消食時間裡,周平打開【市場】查看私聊,只有十幾條,其中只有三條可以進行交易,換來幾個小玩意,甚至自己還要吃點虧。
周平也不介意,直接回復過去,等著對方將物品上架,自己用烤肉交易過來。
三次交易結束,打開【論壇】尋找有價值的信息,很快,一條重要信息引起周平的注意。
已經有玩家發生接觸,發生戰鬥,甚至一方玩家死亡。
數十億玩家降臨到廣闊的遊戲世界,每個玩家孤零零降臨到一個地點,沒有出現兩個玩家降臨到距離比較近地方的情況。
不過隨著玩家們在遊戲世界活動,遲早會互相接觸到,沒想到這第一天還沒有結束就碰面了,還出現玩家殺死玩家的情況。
不說這只是一款遊戲,在遊戲世界死亡只不過是死回現實世界,對現實世界沒有任何影響,就算是一個真實生存遊戲,在遊戲世界死亡就等於真的死亡,也會有玩家殺死別的玩家。
關鍵的地方在於,玩家殺死玩家能夠獲得經驗,與殺死相同等級怪物獲得經驗一樣。
更有領主玩家表示,殺死玩家也能夠獲得積分,與殺死相同等級怪物獲得積分一樣。
玩家等於怪物!
玩家不一定比怪物好殺,然而受到現實世界的影響,玩家之間的爭鬥一定會非常激烈。
在遊戲世界求生,還得注意玩家們造成的影響,一不小心,別沒有被怪物殺死,卻被敵對玩家殺死。