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《CSGO之職業選手》第35章 戰術博弈
  火隊也是打算先搶工地,然後配合下水道推門,可以從兩個方向擊潰CT的防守。

  但明顯MR有防備。

  smooya和steel大步奔向下水道。

  剛剛走到下水道樓梯,就看到土匪丟來的燃燒彈。

  知道火隊接下來可能要封煙強出鐵門,smooya便毫不猶豫直接踩上去。

  “砰,砰……”

  手中沙鷹開火。

  手裡此時還捏著沒出去的閃,完全沒有防備。

  【MR.smooya使用沙漠之鷹擊殺了】

  “下水道打死一個,後面沒人了。”

  smooya雖然被火燒成殘血,但是拿到了信息和人數優勢,不虧。

  steel立刻拿煙滅火,也聽到工地的交火聲。

  立刻與smooya一起推門而出。

  先收Daffu,再打Jabbi,後續補槍的王澈雖然借著煙霧彈邊緣的優勢,走上來補掉steel和殘血的smooya。

  但馬上也被拉開陣型的ALEX和shokz收掉,雷包隨之掉落。

  MR五人在工地集結,完成2換4,血賺。

  火隊只剩B外丟道具的Hooxi,他也不拖時間,直接摸進長管煙中,想再拐到工地偷人,但被牢牢架死。

  1:1

  被強起翻盤,火隊只能,在後點架了一分鍾的槍之後,才開著火車往A大跑。

  MR陣型很明顯,2A3B,佔著下水道和工地打。

  A大趕緊跑沒準還能裝個包。

  但這一切,都被從下水道前壓到近點的steel聽了個清清楚楚。

  steel立刻呼叫隊友。

  smooya拿著吹風機,走出下水道就開始往A大衝,加上從B區回防的隊友,在A包點截住火隊五人。

  直接將其團滅。

  CSGO有著獨特的經濟系統。

  上下回合的手槍局回合的第二局,戰敗獎勵的起點是1900塊。

  其他回合則是1400塊,每連續多輸一回合,便在上一回合失敗獎勵的基礎上多加500塊,最高4次。

  所以火隊第二回合被翻盤之後,身上就只有1400塊,帶上第三回合戰敗獎勵1900塊,火隊現在人手3300塊。

  沒有辦法,只能起個無甲沙鷹繼續。

  打掉兩把槍之後,再送一分。

  1:3

  第五回合,第一個長槍局。

  “清中路和下水道,1分鍾清工地,25秒打B。”Hooxi很快端出計劃中訓練好的戰術。

  對於死亡遊樂園,哥本哈根火焰在訓練賽中打的最多,跑圖跑的也最多。

  這的確是一張十分吃戰術和策略的地圖,需要極高的隊伍執行力和協調能力。

  但Hooxi相信身邊這些隊員們,一定能夠做好。

  整個戰術的流程並不複雜。

  開局先給上廁所正門煙,Daffu,Jabbi,Hooxi三人出匪口,丟閃上中路做出一副強攻A區的姿態,逼退中路CT,第二時間與下水道隊友匯合。

  而王澈和則是開局直接前往下水道,可以先不打,但必須要做好自保,保證不掉人,等待中路隊友上下夾擊下水道的CT。

  然後就是清廁所近點,接著一個土匪回到匪家往B走,其他人再清工地打B。

  算是個比較簡單的慢打戰術。

  優點是先控圖再打點,

CT摸不清進攻方向。  缺點也很明顯,太慢了,怕反摸……

  前面說過,遊樂園是一張動態防守地圖。

  CT站一直包點和原地防守的話,是非常被動的,需要時刻有人在前方戰場拿信息。

  MR對這張地圖也非常熟悉,所以在丟失中路和廁所控制權之後,就立刻大膽反摸。

  shokz拿著M4A4,貼進短管煙中,隊友一顆瞬爆閃,立刻拉出B外。

  “沒人。”

  “他們在清下水道,你斷著匪家。”

  B外壓力解除,CT直接雙工地防守,看起來固若金湯。

  實際也確實固若金湯。

  一顆下水道反彈閃,Daffu推門而出,早有準備的兩名CT分別站著工地死角和窗戶下,同時開火。

  Jabbi,Hooxi隨後跟上。

  但人數在兩人架著的工地門面前毫無意義,三人排隊被槍斃。

  雖然迅速開鏡補上了死角的mopoz。

  但很快被另外一名CT補槍收掉。

  至於王澈,路過匪家的時候就被shokz偷掉。

  火隊又掉一分。

  戰術安排的很好,但是執行中總會出現各種意外或者減員。

  這就是所有CSGO戰術中,最難以把控的地方。

  一般來說,在大方向上沒有問題,就算是比較好的一次戰術執行。

  對於戰術執行沒有成功,Hooxi並不氣餒。

  輕輕和隊友撞了一下拳,繼續開始講下個戰術。

  半起手槍強控工地,然後直接B區爆彈一波。

  失敗獎勵已經達到2900塊,再輸掉一回合之後就是3400塊。

  只要身上留下1000塊,就能保證下回合起槍。

  然而這一回合,MR直接ABC雙架打工地,強搶工地之後火隊人數直接減員兩人。

  硬著頭皮一波打B,憑借手中的沙鷹,火隊艱難完成2換3。

  MR再拿一分。

  1:5

  “控中路下水道,打A區爆彈一波。”Hooxi的戰術本上還有長長一串,每回合都能不一樣。

  說完戰術之後,眾人還沒起槍,Hooxi好像突然又想起什麽,繼續說道:“哦,對了,Jabbi,Daffu和我一起買手雷,炸下氣球長椅位。”

  “好的。”

  ……

  然後smooya就起飛了。

  “蕪湖!”的歡呼環節如期而至。

  清完廁所,A區爆彈一波很快開始。

  工地推門聲音隨之響起,在下水道斷後的王澈聽得一清二楚。

  【使用AK47爆頭擊殺了MR.shokz】

  【使用AK47爆頭擊殺了MR.mopoz】

  兩個鬼鬼祟祟的CT很快被排隊槍斃。

  因為,他們甚至沒有看到蹲在下水道拐角的王澈……

  剛剛爆彈完成的火隊還沒開始進攻,就立刻鑽進下水道走工地轉B。

  兩名A點CT, 直接選擇保槍。

  火隊扳回一分。

  “可以看得出來,火隊在遊樂園這張地圖上的戰術安排和小組賽時完全不同。”

  丹尼爾開始說道。

  “他們更謹慎了。”詹姆斯也發現了關鍵所在。

  “是的,在對抗Navi 的時候,他們偏向於快攻,進行小區域交火來和CT進行人頭交換。現在到了決賽,他們則開始了慢打控圖。”

  “這是因為他們的對手不同了,Navi 的隊員年輕,有拚勁,往往會做出出人意料的舉動,放任不管的會很容易被刷屏,所以打快攻補槍行之有效。”

  “但MR的風格不一樣,擁有smooya這位一線狙擊手的他們很穩健,只要smooya能偷到人,他們就可以建立人數優勢,從而立於不敗之地。”

  “是這樣,我還記得在小組賽,Navi 做防守方的時候,被Clear斷後斷的不敢抄後,哈哈哈,簡直不可思議。”詹姆斯點點頭說道。

  “Clear這名選手確實很神奇,冷靜沉穩,斷後時的站位永遠讓人意想不到,殘局處理思路清晰,大膽心細,而當需要他去走前面的時候,他又一往無前,頻頻打出驚豔無比的操作。”

  “這讓我想起了一名傳奇般的CSGO選手……”

  “我也想到一個人,我來倒數3,2,1,然後一起說出這個人的ID,看我們是不是想到一塊去了。”

  “3.2.1……”

  丹尼爾和詹姆斯相視一笑,不約而同說道。

  “shox……”
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