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《開局製作塞爾達:你拿原神碰瓷?》第1章國遊之光?就這?
  “外來人,你們旅途到此為止了!”

  隨著話音落下,屏幕中頓時出現一個翩翩起舞的白發少女。

  “你是誰?”

  少女眼神中帶著一抹輕蔑,淡淡道。

  “天理的維系者”

  一位少年坐在電腦桌前,操控著鼠標,眼神緊盯著屏幕中的動畫,旁邊牆壁上還貼滿了各種遊戲的海報和人物肖像畫。

  “畫質和人物做的倒是挺不錯的嘛,不過這也稱不上3a吧?”

  不過隨著開場動畫結束,遊戲內容逐漸深入,少年不由的眉頭緊皺起來。

  “原神的這畫風,玩法,怎麽越看越像塞爾達?”

  想到這裡秦風忍不住在網上發出了自己的疑問。

  結果出乎秦風預料的是,沒過多久,很快就收到了一連串的消息。

  .....

  【銀狼:又來了,不拿塞爾達說事就沒法活了是吧?】

  【七色花:抄襲?張口就來是吧,你說原神抄塞爾達那好,你說說抄哪了?抄動作?都是人做出來的,你做了一個動作就是你的專利了是吧?抄畫質?那麽多三A遊戲畫質不還是差不多?一堆朱廠的*子出來就咬是吧?】

  【無心之言:笑死,原神出之前多少人知道塞爾達,原神一出來,好家夥,人均塞爾達是吧,我就想問問你們這些瞎噴的人,跟風好玩嗎?國產遊戲就是死在你們這些鍵盤俠的手中的!】

  【桃子醬:其實為什麽罵原神的這麽多就沒人罵幻塔?罵原神抄襲的要麽是某廠雇來的水軍要麽是跟風黨,就沒有正經的塞爾達玩家】

  【檸檬黃:笑死,任天唐沒說什麽,米哈遊都沒說什麽,偏偏就有一群猴子說,原神抄襲碰瓷塞爾達..】

  .......

  看著下面的諸多評論,秦風頓時感到有些好笑。

  什麽時候,我們連評論一款遊戲的權力都沒有了?

  只要評價不符合自己的心意,不好玩,跟某遊戲相似,就是水軍?就是米黑?就是阻礙國產遊戲發展的罪人了?

  說實話要不是現在在各個遊戲底下都隨處可見的各種吹噓原神是國遊之光,3a大作之類的言辭評論。

  秦風這樣一個單機遊戲玩家的資深愛好者,原本是不會主動下載一款手機遊戲去玩的。

  結果呢,他們這些原神粉絲,發現其他遊戲與原神有一點相似就是他們抄襲,然後絲毫不顧其他遊戲玩家群體的感受,肆意的嘲諷謾罵。

  而自己只不過發現原神與塞爾達有些相似之處罷了,就是水軍,就是米黑了?

  如果原神這鍾氪金,抄襲,賣屁股的手遊都算3a大作和國遊之光的話。

  那還讓那些,不惜花費數年時間認真打磨,只為了打造出一款真正屬於國產的高質量遊戲,的黑神話在內的那些所有遊戲製作者們心裡怎麽想?

  那還做什麽黑神話,直接做一款鬥戰神2的氪金手遊不就行了?

  撈金回本又快,風險又小。

  說實話就憑遊戲科學他們製作出鬥戰神1的經驗技術實力以及積累下來的人氣,根本就不差玩家和投資。

  何必費力不討好,去製作這樣一款注定沒有市場的單機買斷製遊戲呢?

  然而還未等秦風繼續思索。

  下一秒,便見電腦屏幕突然爆發出驚天白光。

  等秦風再次回過神來之時,便發覺自己已經來到了一個十分陌生的世界。

  .......

  “企鵝最新遊戲《地涯明月刀》發布最新公告,

否認遊戲中存在的托和內部帳號問題,並聲明遊戲內存在的道具和相關物品,均為超前版本的道具,是由於管理人員失誤錯發,明天12點之前將會進行統一補償,錯發的道具也會進行回收....”  “紅易公司最新遊戲《黑暗不朽》被評氪金太坑被抵製?玩家狂刷差評?恐要虧損破產?紅易公司稱此全乃水軍造謠,實際營收已超過3億!國外遊戲下載量已超千萬....”

  ......

  看著屏幕上的各種遊戲負面和氪金相關新聞,秦風頓時忍不住揉了揉額頭。

  “看來,我這是穿越了?”

  “而且還穿越到了一個遊戲環境似乎比藍星時還要更加惡劣的平行世界?”

  經過簡單的瀏覽熟悉。

  秦風總算對於眼前這個世界有了大概的了解。

  這是一個科技發達,娛樂遊戲文化產業卻非常畸形的奇怪世界。

  這裡的遊戲,經過秦風的了解,遊戲環境甚至比起穿越前藍星國內的遊戲環境還要惡劣嚴峻。

  在這個世界,遊戲並沒有向著製作越來越精良的方向行走,反而因為其強大的賺錢金融屬性,逐漸成為各大資本大肆撈金賺快錢的絕佳處所。

  而經過幾十年的發展,最終導致在這裡,幾乎全世界都處處充斥著,各種的免費,氪金,換皮,蹭熱度的坑錢遊戲。

  在這裡,所有遊戲公司都在想生設法的去騙玩家氪金充錢。

  有《逆水冰》所獨創的多向收費的氪金模式,呼吸都要錢。

  有看似免費,實則最貴的“道具坑”氪金模式。

  而這也是如今這個世界無數免費遊戲中使用的最頻繁的坑錢套路模式。

  先打著免費就能直接下載的遊戲模式,吸引到大量的其他玩家進入其中。

  而一旦你進入遊戲之後,很快就會發現,免費只是表面的噱頭罷了,其實購買道具養成角色才是其中坑錢的真正大頭。

  除此之外還有養成系遊戲的十連抽之坑。

  而這類遊戲的核心套路就是通過不斷放出的具有誘惑性的新人物角色和道具去吸引其他玩家大量氪金抽獎。

  而零氪和微氪想要靠純肝去獲得這些高人氣角色和道具,等待你的很有可能就是無盡的深淵。

  在這裡,氪金套路沒有最坑,只有更坑。

  每過一兩天,便會有打著更加新奇的氪金套路的遊戲問世。

  沒有做不到,只有你想不到。

  前世的藍星國內好歹還有遊戲科學,等一批懷有夢想的遊戲人。

  國外也有著曾經那個一年隻賺7800美元,卻用心製作出了全世界最好玩的遊戲感動全世界遊戲玩家的波蘭蠢驢遊戲公司。

  而在這個世界,經過資本的裹挾下,根本看不到一點其他優秀遊戲的影子。

  為了賺錢,在這個世界,一個玩法火了,過幾天,其他清一色的同類玩法的換皮遊戲就出來了。

  你出泡泡糖,我就出oo糖,他就出跑跑糖。

  你一刀99,我就一刀999。

  能躺著賺錢就絕不站著。

  至於要各個遊戲大廠花費數億數十億的金錢,幾年的時間去用心打磨一款優質遊戲和3a大作?

  那是根本不可能的事情。

  畢竟資本都是逐利的,有這錢都足夠他們,製作出多少免費,氪金遊戲了?

  有這種更容易賺錢的方式,為什麽還要去追求遊戲玩法和質量更出眾的遊戲?

  花費幾億,幾十億資金去製作一款遊戲?

  就算製作出來,那些網民他們配玩嗎?

  在他們眼裡,這些所謂的平民遊戲玩家,不過都是給那些氪金大佬玩家提升遊戲體驗的工具和他們飼養的隨意收割韭菜的豬罷了。

  等長肥了,就出幾款遊戲,收割一波。

  到遊戲口碑壞完,就直接關了,換一個下一個遊戲繼續收割就行了。
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