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《轉生Overlord》第5章 各種不死者
  清晨迷蒙的薄霧中,一道金屬的清脆交鳴聲響起,只見一柄精美的白色短刀和一把殘破不堪的生鏽長劍碰撞在一起。

  一位渾身髒兮兮的野人正和不死者交戰著。那白色短刀並沒有和長劍陷入角力之爭,只是將其長劍蕩開,便靈巧的收回,接著向一側敏捷地一躍,避過右方的襲擊。

  對敵數有三,且都裝備著簡易的武裝。腦海裡的知識再次發揮作用,輕易的判斷出了怪物的身份。

  與第一次遇到的最基礎不死者【骸骨Skeleton】不同,這類裝備有破舊武器防具的骸骨名叫【骸骨士兵Skeleton Soldier】,不僅會使用手中的武器,還具備有簡單的戰鬥技巧。

  我一邊躲過這一劍,反身給了它一刀將其擊退,一邊在腦海裡整理著知識。

  雖然沒有很高的智能,並且同樣也是低階不死者,但【骸骨士兵】卻是不死者中最廣泛存在的中間力量。通常等級在LV1~LV3不等,如果數量積累到一定程度的話,即使是一些人類國家也會非常頭疼。

  在遊戲背景中是由於人類冒險者或者普通士兵戰死後,被自然魔力所影響而轉化成不死者,故而身上往往配備有裝備,且一般會以三三兩兩的小隊形式行動。

  見一擊沒有將其解決,也不貪刀,反手架住左側迎面而來的短劍,再以左腳為支撐,右腳猛地向後踹出。

  於是兩個持劍骸骨與一個持矛骸骨對我的三面合圍便被輕松化解。

  這已經是我今晚第十多次和這些不死者戰鬥了。隨著等級的提升和新武器的配備,面對這些呆呆笨笨的骸骨士兵,也能輕松的無傷一對三了。

  這期間遇到的大多是無武裝的一般骸骨,沒什麽威脅。只要掌握一定的風箏戰術,不被包圍,就能輕松解決相當數量的骸骨。

  敢下這種結論當然是因為我在不久前才拿了幾十個普通骸骨組成的亡靈集體練過刀。

  我揮出再度一擊自上而下的袈裟斬,面前的骸骨士兵提盾格擋。沒有碾壓級別的差距,我的短刀自然不能直接斬破它的單手盾。

  但一晚上的經驗並不是白刷的,有時武器無法擊穿對方防守架勢的時候,可以試試其他方法,就比如現在。

  趁它高舉盾牌,軀乾的防禦大開,我一記重腳就踹了出去。總共也就四五十斤的骨架子直接被踹得踉蹌。抓住破綻,立即跟上兩刀,輕松解決。

  剩下的兩隻自然也不足為慮,沒過多久便備一一消滅。

  戰鬥結束,我深深歎了口氣,直接席地而坐。

  整個晚上都在忙著練刀升級,以至於全身的體力消耗劇烈,疲憊已經積累到一定程度了。

  現在就連經驗值的愉悅都沒辦法抵消身體的不適,而且我還很困,非常困。刷經驗似乎無法解除精神上的疲勞,似乎不睡眠休息就沒辦法緩解源自靈魂的疲倦。

  那就稍微休息會吧。我抱著雙腳,頭埋在雙膝之間眯了起來。

  不得不佩服這塊‘風水寶地’,在昨夜的戰鬥中我見識到了各種各樣的不死者。除了骸骨士兵外,還有【骸骨弓兵Skeleton Archer】,不僅弓箭射得準,還懂得利用簡單的跑打風箏戰術,更是會與擔當前衛的骸骨士兵配合作戰。

  盡管只有簡單的智能,可戰鬥技巧卻還是保留幾分下來。這些最低也有LV2骸骨弓兵,能力值也比普通骸骨要高,一旦有三隻以上一起出現,

便能形成不間斷地火力。  好在他們並不會這種配合,而且他們箭矢有限。可還是給當時有些情敵的我好好上了一課什麽叫手長優勢。

  並且由於骸骨對穿刺傷害完全免疫,所以在戰鬥時,那些拿著破舊木製長弓的骸骨弓兵可以完全不用考慮友傷,不停地輸出。

  更要命的是,箭矢射完後,還能衝上來近身肉搏!

  另一種不死者便是【骷髏禿鷲Bone Vulture】,是一種能夠扇動骨頭翅膀在空中飛翔的不死者,充分地向我展示了什麽叫做高貴的空軍。

  淒厲而慘白的骨骼,脖頸處還殘留一些枯槁的羽毛,但空洞的眼眶裡散發著凶狠邪惡的紅光,在漆黑的夜空中圍繞你徘徊,隨時準備用尖銳的喙和鋒利的骨爪將你殺死。

  我是真不明白為什麽只剩光溜溜的骨頭也能飛得那麽高。只能說別問,問就是魔法。連死者都能掀翻棺材板從土裡爬起來,這都只能說是小場面。

  若非身手敏捷,且隻碰到了這麽一隻,可能還真沒辦法處理它。

  除了難纏的飛行不死者外,還有一種同樣讓我感到麻煩的不死者,那就是【骸骨騎兵Skeleton Rider】了。

  最低等級LV2,是所有低階不死者中機動性最高的。 拎著騎兵槍的骸骨騎乘著燃燒幽藍鬼火的骷髏馬,以悍不畏死的姿態一路向你狂奔過來的場面,比之前的僵屍狼群襲擊場面要壯觀多了。

  它們通常以小隊為規模成群結隊的在地圖中漫遊,一旦發現生者便不死不休的追殺。若是徒步的話基本沒有擺脫它們的可能,只能選擇硬碰硬。

  我也是陷入了一番苦戰才堪堪解決了小股骸骨騎兵。

  當然,最多的還是【動死體Zombie】,也就是僵屍了。行動遲緩,智能簡單,數量龐大,能力值低下,是上好的刷經驗材料。

  除了需要小心大規模屍潮裡可能會誕生的由大量屍體組成的【死靈集合體巨人Necro Swarm Giant】和【血肉巨怪Flesh Troll】以外,沒有什麽害怕的。

  也正是多虧了它們的熱心幫助,一個晚上我便將戰士職業升級到了LV6了。

  不僅能力值得到了很大的提升,而且隨著職業等級的增長,對於如何使用武器戰鬥以及自身的戰鬥技巧與戰鬥意識都隨之提高。這些都是職業等級提升所帶來的好處。

  當然,升級也意味著刷怪所獲取的經驗值變少。當我升級到Lv6時,再去擊殺普遍在Lv1的骸骨和僵屍的低階不死者已經完全不給經驗值了。

  換言之,擊殺它們感覺不到爽了。

  這也是我為什麽在和等級更高的骸骨士兵戰鬥的原因所在了,不然我能夠一直十裡坡劍神,直到老再出山。

  想著想著,疲倦的意識漸漸混沌,最終陷入了夢鄉。
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