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《熱血傳奇之開局地獄難度》第5章 遊戲背景,地獄難度
  2085年7月13日22:00,雨後的夜空難得地燦爛。

  心情大好的孫斌將身份證插入遊戲頭盔卡槽後,懷著期待的心情戴上遊戲頭盔。

  無盡的黑暗之中,一點耀眼的希望之光亮起,越變越大。

  孫斌知道光明將替代黑暗,無法拒絕且只有這一次的遊戲背景介紹來了……

  【沒有人知道這塊大陸是什麽時候形成的,也沒有人記得人類是什麽時候在這塊大陸繁衍的。

  只是當人類開始用文字記載時,方能從中梳理出那些仿佛離他們並不遙遠的故事。】

  平靜又威嚴的聲音停頓,孫斌眼前出現一片茂密的森林和無數強大魔獸廝殺的畫面…

  以及瑟瑟發抖,努力苟活的人類。

  猶如影視作品中的侏羅紀恐龍時代,同時原始人類也在這裡誕生。

  【史前3000年至史前2600年。這塊大陸實在算不得是人類的理想家園,大陸上遍布凶猛的魔獸和致命的毒花。

  更加恐怖的是有一個比人類強大千百倍的“獸人氏族”,盤踞在這塊蠻荒的土地上。

  這些獸人有森嚴的等級與強大的力量,甚至他們還馴服一種強大巨蛾為他們服務。

  早期的人類顛沛流離,遷徙不定……

  逐漸地,善於學習的人類發現了,獸人氏族中其實有著很明確的分工特點,這也是獸人能夠抵禦與馴服強大野獸的原因之一。

  獸人中有手持長刀的衝鋒戰士。

  有手持巨斧的開路者。

  還有拿著簡陋弓箭的遠程射手。

  而在這三種獸人之中往往會出現更加強大的戰士。

  他們手持流星錘一類的武器統帥一個個小的獸人部落……

  而人類天然的學習性讓他們也逐漸開始模仿這種分工以抵抗蠻荒的野獸……】

  畫面再現,人類誕生在蠻荒之地。

  從只能成為強大魔獸的小零嘴到學習獸人文化慢慢發展壯大乃至建城……那浩瀚的畫面震撼人心。

  【史前2000年一史前800年,憤怒的獸人魔神向已經不知不覺發展壯大的人類發動了有史以來最猛烈的進攻。

  盡管人類有城池作為抵禦,可仍舊傷亡慘重。

  正當人類絕望地認為已經毫無生路之時……

  天變出現了!大陸上發生了恐怖的大地震和災難性的暴雨。

  整整持續一個月的巨大地震和持續了半年之久的暴雨幾乎將人類的房屋毀壞殆盡……

  可奇怪的是,原本強大無比的獸人氏族,竟然在天變剛剛開始時就消失得無影無蹤。

  這給了人類喘息之機。

  當暴雨結束,人類從廢墟中走出來時被眼前的一切驚呆了。

  南方獸人出沒處常年籠罩的霧氣消失了出現了一個深邃的山谷,海水湧入……

  大陸上隻遺留一些弱小零散的獸人。

  這場天劫幾乎毀滅人類,可也給了人類生機。

  獸人的離奇消失,讓人類迅速的發展……】

  【後世記載,先人與獸族戰於八荒,城主崩,軍心散。

  然天劫突至,地陷山崩,墨雲暴雨。

  獸人絕跡於八荒,海水突灌於四野。

  人類乃存。】

  【現獸人帝國卷土重來,瑪法大陸何去何從……】

  ……

  “呼~”

  孫斌一臉震撼地看著眼前的場景,久久無法釋懷…

  哪怕是提前做好了心理準備,

那種身臨其境的感覺還是讓他渾身汗毛都豎了起來。  身不由己。

  這一幅幅畫面實在是太真實慘烈了!

  沒有三職業體系的人類一方面對強大的獸人帝國,幾近滅族。

  比華夏歷史上的五胡亂華還要悲慘……

  那一場場慘烈的戰鬥…實在是太恐怖了,也太真實了……

  並且所有畫面官方都沒有打馬賽克!

  血流成河那是小意思,還有獸人生吞活烤人類的畫面!

  這一天,多少心智不堅毅的玩家被嚇到精神昏厥退出遊戲。

  有的甚至留下心理陰影再也不敢進入遊戲……

  不待孫斌平複心情…

  場景一轉,孫斌已經身處在一個大殿中,系統提示聲響起:

  【玩家靈魂信息已鎖定,身份信息卡信息為玩家本人,遊戲頭盔與玩家進行綁定成功,無法更改。】

  【請玩家輸入遊戲角色名稱。】

  早有準備的孫斌沒有猶豫馬上報出角色名。

  “東方霸。”

  這個名字很羞恥,但是它的隱形收益會讓任何玩家拋棄一切不該有的羞恥心。

  瑪法大陸的國王複姓東方,孫斌打算沾沾光……

  至於為什麽單名一個霸……┗(▔,▔)┛你好,我是東方霸,你們可以叫我霸霸!

  (讀者都是霸霸  )

  【角色名稱未重複,允許使用。】

  【請創建人物形象,最高調整系數10%。】

  一個百分百複刻的自己出現在面前,孫斌開始按著早就準備好的方案開始“捏臉”。

  不一會兒,一個身高2米,身材健壯八塊腹肌明顯的大帥哥出現在眼前。

  反正都要讓現實中沒人認出他,那為什麽不往帥了整?

  而且,遊戲裡也同樣是看臉的世界!

  《熱血傳奇》可沒有魅力值屬性一說。

  唯一有點不協調的就是,他雙臂長度超過黃金比例不少,猶如劉大耳一樣,雙手及膝!

  這是孫斌特意為之的,在身高調到最高限的基礎上還增加了手臂長度。

  這有大用!最直觀地體現就是同境界下,飛出去的劍氣多了30公分。

  前世不知道有多少玩家悔得腸子都青了……

  【人物形象創建完成,請完成試煉挑戰後加點進入遊戲。】

  創建角色就是如此的潦草,甚至不用選擇職業!

  這就是這款遊戲的魅力所在,極高的自由度!

  置身其中仿若身在第二世界。

  這款遊戲不再是簡單的殺怪升級,不再是選擇職業,等級到了就可以學習相關技能。

  而是需要玩家選擇修煉功法,修煉到一定程度才可以轉職相應職業以及提升等級。

  技能亦是如此,需要認真地學習修煉。

  當然,系統還是有不少輔助功能的。

  不過,這些不是孫斌現在用得著關心的,他現在最需要的是完成試練任務。

  試練任務分為五大等級。

  分別是【簡單】、【精英】、【困難】、【地獄】、【神話】。

  這個試練任務可不簡單,甚至不少玩家都完不成【簡單】難度。

  前世等孫斌重生之時,公布出來通過【地獄】難度的玩家,也就200人左右。

  孫斌最好的成績也就勉強完成【困難】難度。

  這可是每年都可以挑戰3次,完成高難度是可以覆蓋低難度的!

  最早進入遊戲的玩家可是有9次機會。

  不過大部分玩家也不會再選擇重新挑戰…

  而是把次數用在之後的英雄試煉上。

  只是惡心的官方什麽也不說明,讓不少玩家開服前幾天早早地將三次試煉次數用完……

  而完成這個試煉挑戰的意義在於玩家可以根據任務完成情況獲得角色原始屬性。

  以及本次試煉挑戰專屬獎勵。

  這也是官方所說,沒有完成挑戰無法進入遊戲的原因…

  因為這個玩家沒有獲得原始屬性,沒有屬性的三無人員當然進不了遊戲了……

  孫斌沒有猶豫,點擊那個紅的瘮人的【地獄】難度。

  重生一回大不了就浪費一次寶貴的挑戰次數!

  不趁著開服試練任務最簡單的時候嘗試一下,他會後悔的。

  重生了如果還止步於從前,還不如買塊豆腐算了……

  至於神話難度,從來就沒想過!

  【玩家東方霸接受【地獄】難度試練任務。

  生成試練任務【活下去】,試煉時間流速40:1。

  是否確定挑戰。】

  【任務名稱:活下去】

  【任務難度:地獄】

  【任務完成條件:

  1、最少存活20天

  2、查明真相,消除危機

  (完成任意一項任務即可進行結算,任務空間可待時間上限100天。)】

  【任務獎勵:根據完成情況生成任務獎勵】

  (?`?Д?′)!!

  “我的天!

  40比1!那得有多難……”

  【地獄】難度40比1的時間流速超出了孫斌的想象和認知。

  時間流速比例和試煉難度成正比這是遊戲三年玩家公認的事實。

  遊戲開服三年,從來沒有聽說過玩家接過40比1時間流速的【地獄】級任務。

  單按時間流速算,這已經是【神話】難度了!

  而三年內玩家闖過【地獄】難度時間流速最高的是20比1,第一屆武道大會的冠軍……

  “確定挑戰!”

  驚訝幾秒,孫斌果斷地確定挑戰,他可不會被這樣嚇到。

  不接受也得浪費一次次數…

  大不了以他對遊戲世界的了解苟活20天好了。

  總比沒有裝備、技能去接一個抵禦【地獄】難度獸人大軍來得好吧。

  他可不會浪費時間在裡面待100天,沒必要……

  隨著孫斌再次確定,無盡的黑暗將他瞬間席卷……

  ……

  瑪法大陸,某處荒漠。

  “臥槽,我的頭!”

  “痛死我了……”

  無盡的昏迷過後,孫斌猛然驚醒。

  迎接他的……是無盡的頭痛和長時間缺氧的虛弱感。

  疼痛過後,他大口地呼吸起新鮮空氣,胸口猶如風箱。

  ‘這是哪?’

  迷茫,不解,各種情緒湧上心頭。

  ‘我明明在房間裡玩遊戲…最後被暗之赤月惡魔的徹地釘給穿透了……’

  ……
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