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《重回過去的我每天都有在努力》第六十一章:我有100號手下
  在遊戲裡沒啥,就是隨機刷新一些捕快類型的怪物,對你的公會駐地發起進攻而已,相當於自動引怪,給駐地修上防禦建築,刷掉之後還有特色物品掉落呢。

  換成現實世界,你敢刷城市守衛?

  李青腦子又沒進水,自然不會乾這麽傻的事,再說他也不喜歡小偷,所以隻招募了一個後,就讓他出去巡邏了。

  不是出去“工作”,就是在周邊巡邏一下,有情況回來通知一聲而已,反正李青是決定把他當保安來用的了。

  乞丐的優點是維持費用較低,每天出門如果沒討夠食物的話,李青得給他提供食物和住宿,然後一個月一包煙(煙屁股也可)。

  其它就可以不管了,放出去以後,他會隨機帶點什麽回來,少量金錢、過期食物、廢舊物資什麽的,一般來說不會空手而回。

  就是感覺……沒什麽用!

  李青想象了一下,在這裡到處搭上乞丐窩棚,然後自己榮登丐幫幫主之位的樣子,不禁深深的吸了一口涼氣。

  算了算了,又沒降龍十八掌可學,隨便招募幾個讓他們自己練級,萬一有人成了“討飯王”,也算是白撿一個高級兵種不是。

  這三個一級的兵種都是能升級的,不過升級的方式和職業有關,小偷去偷東西,乞丐去討飯,民夫自然是去幹活了。

  要是李青不做人了,一口氣招募個千兒八百的小偷撒出去,沒被捕快給全部抓完的話,說不定裡面還能出一個終極版的“黎叔”。

  前兩個單位都帶有一定的隨機性,有時候還會觸發特殊事件,不過後面這個就穩定多了。

  【民夫】:一級兵種,擁有“勤勞”特性,可適應多種工作,外出打工時,將為玩家帶來收入。

  民夫是這三個兵種裡,最能乾也最有用的單位了,因為李青給他了工具後,就見他很快開始乾活了,勤快又能吃苦,不管幹什麽都沒有問題。

  就像李青派他們三個出去打掃院子,乞丐四處尋摸了一圈後,找個地兒就躺下了。

  因為在他的邏輯判定中,李青指定的這個工作地點,周圍好像沒有可乞討的對象,所以覺得自己應該處於休息狀態,好節約體能減少食物消耗。

  而巡邏的小偷倒是挺起勁,裡裡外外都給摸透了後,還跑回來告訴李青,後面圍牆有個狗洞,身材瘦小的人可以從那裡鑽進來,建議拍民夫去堵起來。

  李青讓他拿掃把掃地,小偷就有些磨洋工的感覺,有一搭沒一搭的劃著大字,雖然無法拒絕李青的命令,乾活的效率是不怎麽高。

  所以李青覺得,這倆都是廢材兵種,基本沒啥用,還是民夫好,能乾又實在。

  就算知道這是系統設定的行為邏輯,李青也對小偷和乞丐喜歡不起來,所以他讓乞丐自己出門練級去,小偷你就繼續掃地!

  系統招募功能一開,背包裡的大量食物,連同儲存的材料也消失了一部分。

  接著廠子中間的空地上,一口氣出現了九十七位民夫,連同先前招募的那名民夫一起,秩序井然的站在中間,隨時聽候領袖的指令。

  有一點系統還算有良心,它沒像複製粘貼一樣,給李青製造出身高、體型、長相、全部都一模一樣的人,而是采用了隨機生成的方式,讓每個民夫看起來都不重樣。

  這就很好了,尤裡的克隆大軍雖好,但一出現就會引起恐慌,這又不是紅色警戒,沒必要弄的那麽嚇人。

  民夫們身上的衣服褲子,

都是用土布簡單縫製的,連同帽子和汗巾一起出場,算是系統奉送的服務。  雖然布料是李青自己出的,不過沒見到九十多名大漢赤果果的出現,李青就表示自己很滿意了。

  一排排的民夫頭上,都頂著只有李青看得到的字樣,從“民夫1”“民夫2”到“民夫97”“民夫98”,就全是系統給取的名字了。

  這些名字不太行!

  難道他們出去打工,給別人介紹名字的時候,會說“你好,我是民夫七十七”嗎?

  這樣不好!

  雖然確實有姓農的就是了……

  不過給一百人(包括乞丐和小偷),起名字,也是一件有難度的事情,於是李青也只能讓系統給隨機一下,生成一些“張三”“趙二”“宮七”之類,至少聽起來還算正常的名字。

  “留下四個打掃衛生,其他人出去找活乾,天晚了就回來休息!”

  李青沒給他們下太過明確的指令,想看看這群屬下的主觀能動性怎麽樣。

  比如能不能找到工作什麽的,和普通人能不能正常交流一類的情況,都是需要慢慢觀察的,畢竟系統批量生產的“人”,有沒有缺陷還不知道呢。

  大手一揮,屬下就們轟然應是,接著排隊離開工廠,四面八方的散進了城市。

  就連乞丐也是乾勁滿滿的,順著公路朝市區走去,看樣子是準備找個風水寶地,去練習自己的乞討技能了。

  小偷倒是沒走,因為李青給他的命令,是和剩下的四個人一起,把這院子裡打掃一下,垃圾灰塵全清理出去,雜草也拔了丟掉。

  部下和寵物的區別,不僅在於寵物可以完全操控,不用的時候能收進寵物欄,而部下們不行,還在於他們日常的生活行動,是需要能量維持的。

  招募時消耗的資源,已經用來塑造他們的身軀了,平常讓他們乾活,食物飲水、睡覺休息還是得有的,血肉之軀確實不能當機器來用。

  食物的問題好說,把能吃的東西放進工會倉庫,在系統界面設定好自動消耗,一鍵就能解決問題。

  住宿就更簡單了,廠房夠大夠空曠,光州氣溫又不低,鋪蓋被褥準備好,打個地鋪還不容易麽?

  而且李青也沒打算虐待他們,背包裡的動物皮草鋪在地上,不就是很舒服的真皮墊子麽,比榻榻米什麽的貴多了!

  交通工具方面,暫時只能靠11路,以後有條件了,李青會給他們準備些三輪自行車,方便一次性拉的人多一點。

  等會兒去再去多刷些野怪,在工會倉庫裡儲備足夠多的食物和飲水,讓部下們隨時都能得到補充,這樣也就不會影響乾活效率了。

  設定內容雖然多,不過操作起來,就和用電腦玩遊戲一樣,畢竟系統也不會讓李青在一個公會版面上,就勞心勞力又勞神,還得自學人力資源管理什麽的。

  如果李青有興趣的話,他還能從部下們都頭像裡點進去,看到他們的行動記錄,每天去哪裡幹什麽,遇到什麽人說了什麽話做了什麽事。

  不過那麽多人,他也看不過來就是了…

  現在他得訓練民兵了,公會駐地都確定了,兵源也已經準備好了,他已經迫不及待的想要招募戰鬥員了。

  留下的四名民夫被叫了過來(小偷繼續當保安),自動在李青身前站成一排,隨後在李青施放“民兵訓練”後,搖身一變抗起了鋼槍。

  隨著金錢、食物、和鋼材的消耗,李青得到了四名身穿白布衣、腳踩千層底、手持鋼槍挎胸前,目光堅定如火炬的民兵。

  這些頭戴白色汗巾的民兵們,平均九點左右的基礎屬性,一百五十點的血量上限,只是比較健壯的普通人類模板而已。

  但是他們手裡自帶的,和他們自身綁定的武器,就不是一般二般的家夥能比的了。

  單發傷害80,物理穿透60,每分鍾30-90的射速,以及高達400碼的射程,無不說明著這玩意兒的可怕之處。

  現代化武器的殺傷力,不是一般的刀劍所能比擬的,就算冷兵器能疊加自身傷害, 民兵的普攻也超過了李青,屬於非常厲害的遠程物理輸出類兵種。

  其實李青覺得,這民兵的武器,八成是被系統給削弱了,不然以五六衝的殺傷力,怎麽可能打不穿他身上的錳鋼甲呢?

  不過削就削吧,這樣也好,自己在前面砍怪的時候,不用擔心後面的子彈飛到身上了,畢竟這個兵種可不是神射手,沒有鎖定攻擊一說。

  一個次抗一個,將四個民兵帶進遊戲後,李青殺起怪來就更快了,他都還沒走到野牛身前,旁邊的民兵就抄起家夥一陣突突突的給野牛打死了。

  這讓李青有些心疼,因為他們打完彈夾裡的三十發子彈後,身上還有六十發,如果全都用完了,就得花錢去商店補充了。

  這裡不得不提一下,系統npc的牛皮之處了,李青之前做了鐵胎弓和強弩,鐵匠鋪就推出了弓箭和弩箭,這回剛一把民兵訓練出來,他居然就有七六二的子彈賣了,而且居然還是鋼殼的!

  也不知道他去哪裡進的貨,反正李青一問起,鐵匠就是一副“客官你要買點什麽?”的話來應對,根本不回答李青的話茬。

  單獨的子彈的價錢不高,也就一發好像便宜,但鐵匠這家夥不單賣,要一箱一箱的賣,一次就是1500發。

  一箱子彈的數量,在四個民兵全速射擊的情況下,也就能堅持四分鍾多一點,在多就只能乾扣扳機了。

  四分鍾,按理來說是夠了,連黑風寨主這種會鐵布衫的家夥,在四把衝鋒槍的掃射下,也沒能堅持一分鍾,可見這些家夥的輸出有多爆炸了。
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