艾琳帶來的回答,讓張青感覺情況不是很妙。
因為這一次的BOSS難度,相比之前的困難模式,提升了不止一個檔次。
16級的青銅三階BOSS,生命值高達9500多。
幾乎都要迫近雙子的合體輸出極限了。
雖然這一次順利的將其擊殺,但這並不代表後面的其他副本BOSS,也會有這般的簡單。
那怎麽辦?
自然是繼續加強艾琳她們的實力啊。
“晉升黑鐵四階,需要60個黑鐵紋章,5個金幣,6000經驗值,都已經滿足了。”
張青和雙子獲得2萬7000多的經驗值,讓他們連升3級,到了9級。
剩余的經驗值,恰好足夠晉升黑鐵四階的需求,直接就將其晉升了。
黑鐵三階升到黑鐵四階,再次提升級基礎屬性15%的效果。
黑鐵四階總共得到了基礎屬性30%的效果強化,也就是1點主屬性,可以帶來1.3的攻擊。
看似不多,但幾乎等於傷害提升了30%的程度。
再有著雙子合體的奧義技能,這可就是幾倍的提升啊。
“四階升到五階,能夠提升20%的基礎屬性強化效果,那就是1.5倍的提升。”
張青看了一眼黑鐵五階的提升需求,覺得這或許今天就能搞定。
80個黑鐵紋章,10個金幣,1萬經驗值,似乎並不是什麽太困難的樣子。
根據之前的獎勵數據來看,再打完一場地獄模式的副本,差不多就能攢夠一切的需求了。
升到黑鐵四階,艾琳和艾拉的神色顯然很高興。
她們的實力再度增長,下一次進入副本也會稍微輕松一些。
張青隨後將【閃電戒指】拿了出來,為艾琳裝備上。
這枚戒指是魔法物品,具有不俗的屬性效果。
只要將其裝備,那麽即可獲得兩種能力。
被動能力,每次攻擊就有一定幾率對敵人造成麻痹效果,對體質16點以上的敵人無效。
主動技能,閃電之擊。
可以釋放一次【閃電之擊】的法術,對前方一定范圍內的所有目標造成1D5的傷害,並且使其麻痹,無法移動。
可以說,這一枚閃電戒指的屬性非常強悍。
但對於張青自己來說,效果不是很大。
被動技能必須是由近戰方式觸發,法術無法起效。
而閃電之擊,其觸發范圍也並不大,只能在身前大約兩三米的范圍內造成效果。
因此,這枚戒指給予艾琳來說最好,發揮的作用也是最大。
真正讓張青比較在意的,是【法術書:眩暈術】。
這是一個1級法術,也並非是殺傷性的法術。
但是效果卻很不錯,能夠對施法目標造成精神衝擊,使其眩暈。
張青曾經在試煉副本中選過這個法術,發現眩暈的效果非常強。
眩暈給予人的感受,就是頭腦霎時間一片空白,根本不知道自己應該去做什麽。
只顧得上維持自己的平衡,否則就會摔倒在地面上。
這種控制手段非常強大,能持續三秒鍾的時間。
在試煉副本,張青還未拿到完美施法的時候,法術無法一次性擊殺怪物,就靠這個眩暈術來保證自己的安全。
甚至在最後面對鼠王的時候,眩暈術配合傷害法術,能輕易的將其擊殺,毫無任何的難度。
可惜後來發現想要拿到SSS級評價時,
眩暈術的重要性不夠高,就丟到了一旁沒有選擇。 結果現在竟然好運的開箱子開到,這可真的是很幸運的事情了。
除了眩暈術之外,張青想要的1級法術還有不少,都並非傷害法術,比如……
別比如了,因為張青想了想,似乎1級法術裡,大半的法術都是他想要的。
偵測魔法,偵測毒性,閱讀魔法,喪志凝視,魔法伎倆等等等等。
它們在很多地方都能發揮出足夠強大的效果,畢竟很多時候,單純的傷害可解決不了那些麻煩的事情。
“也不知道什麽時候,能將這些法術全部都學習到手。”
張青有些感概,依靠他這樣的速度,似乎也並非遙不可及。
多刷一些SSS寶箱,指不定一個月之後,他就能達成所願。
不過在此之前,倒是可以先吃早飯。
外賣在等待了半個小時之後終於到來了。
艾琳對於粉絲湯不太喜歡,反倒是艾拉在一旁一口一口喝的不亦樂乎。
“我覺得還是肉比較好吃。”
艾琳窩在張青的懷裡撒嬌,“我想吃牛肉!”
“好,中午去吃牛肉!”
張青抵擋不住撒嬌的艾琳,同樣也抵擋不住想吃榴蓮的艾拉。
“那玩意那麽臭,你是怎麽喜歡上的!”
張青很難理解這玩意有什麽好吃的,但艾拉在網上看視頻,發現人們對榴蓮有著一種非一般的熱愛,就想要去嘗一嘗。
這有什麽辦法呢?
是自己老婆, 自然得寵著啊。
牛肉,榴蓮又不是什麽高檔食材,只是在平民食物中價格比較高而已。
總比那些和牛之類的一斤上百兩銀子的食物要便宜的多吧。
“現在才9點多鍾,去飯店的話還是太早了。”
張青在網上找到了一家挺上檔次的飯店,然後看了看時間,距離開門還有一段時間。
於是三人商量著,先將新的副本看一圈再說。
然後張青刷新了一下,冒出了一個新的副本——血戰競技場(普通模式)。
“這個副本,好像之前在論壇裡看到過?”
張青感覺這個副本名稱很熟悉,如果沒錯的話,論壇上似乎就有這個副本的通關方式。
他立刻進入論壇,查找到了這個【血戰競技場】的副本攻略。
然後他看了一眼,嘖了一聲就關閉了帖子。
因為這個攻略有和沒有基本上沒有多少區別。
這個血戰競技場,和其他副本有一些區別。
整個副本就是一個巨大的競技場,玩家們將會在這裡直接迎戰各種對手。
不過這個副本的評價方式有些不一樣。
只要擊敗第一個敵人,就算是通關副本,隨後每次擊敗一人,都會迎來副本評價的提升。
“競技場的怪物難度並不高,只是戰鬥是車輪戰的形式,因此越到後期,玩家就越是難以支撐。”
其中一個A級評價的玩家描述,他在經歷第四關的對手時,面對的是一個黑鐵三階的家夥,生命值超過了1200點。