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《詭異世界:開局選擇蟲族基地》第206章 蟲族的防禦炮塔
十萬蟲族刺蛇、五萬蟲族蟑螂、一萬多蟲族破壞者和三千蟲族潛行蜘蛛組成的蟲族地面部隊,在二十萬蟲族小狗的輔助下,不需要任何的遠程火力準備,直接衝入了地下世界。一群蟲族宿主和皇后,緊跟其後伴隨。在地下世界,每次蟲族軍隊撤退後,食屍鬼一族就會派兵重新佔領蟲族軍隊原本佔據的地盤。蟲族軍隊衝入地下世界,眼前就是一大群的食屍鬼。蟲族蟑螂噴出一道道火焰,將射程內的食屍鬼全部點燃,高溫加腐蝕的雙重傷害,食屍鬼根本就受不住,紛紛倒下,化光消失。那些沒有受到致命傷害的食屍鬼,踏著火焰衝了過來,蟲族刺蛇的穿甲刺尖攻擊,將它們打成了一道亮光。以蟲族蟑螂和刺蛇為作戰主力的蟲族軍隊,以一道道火焰和密集的穿甲尖刺開路,食屍鬼這種近戰兵種,是毫無還手之力。那些較遠距離的巨型食屍鬼,腐蝕性性粘液還沒來得及噴射,就被早有準備的一星刺蛇集火,全部打爆了。前來支援食屍鬼一族的邪眼和地底鼠人,雖然沒有撤軍,但被前幾天蟲族破壞者給打怕了,不敢離地下世界結界太近,無法對蟲族軍隊進行攻擊。蟲族軍隊猶入無人之境,一路橫掃,一下子就清理出了足夠的戰場空間,讓蟲族破壞者和潛行蜘蛛從容的進入地下世界。上萬數量的蟲族破壞者,其中還有一半是入星級實力,這股超遠程攻擊力量十分的可怕,它們是現階段蟲族地面戰場的絕對核心。它們往戰場上一擺,戰場周圍的食屍鬼就迎來了未日!邪眼和地底鼠人弓箭手,看到原本千隻數量的蟲族破壞者變成了現在的萬隻,轉身就向遠處撤去,不準備再參合這裡的戰鬥了。“轟隆隆……!”蟲族破壞者僅僅是一輪試射攻擊,就將戰場周邊集結的食屍鬼清理一空,破壞者的數量上來後,它們的殺敵效率太過恐怖了。三千隻蟲族潛行蜘蛛跟在蟑螂和刺蛇的身後,周邊已經沒有了敵人,它們暫時發揮不了作用。二十萬隻蟲族小狗,分散在戰場各處,隻負責輔助控場,近身保護蟲族破壞者,應對突發情況,必要時以身擋災。有蟲後的協調控制,蟲族的戰場協同,永遠都不會混亂,不少的蟲族小狗來回奔走,一點都不影響蟲族其他兵種作戰。蟲族軍隊迅速清理周邊區域的食屍鬼,這是最後一次清場,蟲族佔領這片區域,吳青就不準備再將地盤讓出去了。想要完全佔領地下世界的地盤,蟲族的建築必須要建過來。蟲族軍隊在蟲族菌毯上作戰,主場優勢是非常明顯的,各兵種在持續作戰能力方面會得到極大的增強,它們的體力、能量、傷勢每時每刻都在迅速恢復。這讓蟲族軍隊可以長時間戰鬥,如果進行合理的輪換調度,蟲族軍隊在地下世界的戰鬥,可以日夜不停。輪休的蟲族地面部隊,鑽入蟲族菌毯的地下,那恢復速度會更快。再就是蟲族防禦建築的建立,可以有效地輔助蟲族軍隊作戰,讓有限的蟲族軍隊,能發揮出更大的作用。如此多的優勢,那就乾!對於地下世界,蟲族沒有什麽好保密的。那神秘的詭異敵人,對蟲族的本質已經有了一定的了解,它應該與地下世界也有些關系,所以,蟲族的很多東西,都不需要在地下世界保密了。地下世界結界外的平台上的蟲族母巢剛孵化出來的蟲族工蜂,迅速進入地下世界,在蟲族軍隊控制的區域建造起了蟲族母巢。分布合理的蟲族母巢建好,菌毯快速蔓延覆蓋,很快就將蟲族軍隊佔領的地盤覆蓋。大量的蟲族【防禦地刺】和【防空塔】建了起來,並進行有規劃的星級升級,快速構建起嚴密的蟲族基地防禦圈。有了這樣的防禦圈守護,那怕沒有蟲族軍隊參戰,食屍鬼一族也很難攻進來。星級提升起來的蟲族【防禦地刺】和【防空塔】,它們的攻擊范圍與攻擊威力,十分的可怕。【防禦地刺】的攻擊范圍與同星級的蟲族破壞者相當,是超遠射程的攻擊單位。【防空塔】的射程則更遠,它們畢竟是一座大型的蟲族建築,體型比蟲族破壞者要大很多。在攻擊威力方面則更加強大,【防禦地刺】還好,只是增加了地刺的數量和殺傷力,而【防空塔】又經過了一次融合進化,已經徹底的脫胎換骨了。蟲族自研出蟲族蟑螂和破壞者兩個新兵種後,吳青讓蟲後將它們的基因特性融合進了蟲族原本的防空建築【防空塔】,讓已經進化出噴射蟲族生物分解液的【防空塔】,再次進化出了新的攻擊模式。融合了蟲族蟑螂和破壞者的基因,【防空塔】在發射穿甲尖刺和噴射蟲族生物分解液這兩種攻擊模式外,又增加了與蟲族破壞者類似的發射液態大火球的攻擊模式,成為了加強版的蟲族破壞者。比蟲族破壞者的射程更遠,威力更強,可以對空攻擊,又能對地攻擊,這樣的蟲族防禦建築,成為了蟲族最可怕的攻擊單位。原本遊戲中只能對空攻擊的【防空塔】,經過兩次的融合進化,成功進化為【防禦炮塔】。蟲族領地的所有【防空塔】都變成了【防禦炮塔】,整個蟲族領地的防禦體系,得到了極大的增強。……食屍鬼一族本來還想繼續退後躺平,不與蟲族軍隊爭鋒,將地盤暫時讓給蟲族軍隊,反正蟲族軍隊打一打就會離開。它們現在看到蟲族直接建起了固定建築,一種可怕的物質侵佔了它們的領地,頓時就著急起來。食屍鬼一族的領地是絕對不會讓出去的,面對蟲族對領地的侵佔,它們開始拚命了。大量的食屍鬼從其他地方湧了過來,極積主動地向蟲族軍隊發起了進攻。但今日不同往日,蟲族一直在快速發展,而食屍鬼一族不但沒有發展,還在被蟲族吸血,這樣的差距就在戰場上體現了出來。蟲族的兵種換了個遍,而食屍鬼一族還是無數的近戰食屍鬼衝、衝、衝,沒有新兵種的加入。巨型食屍鬼和來援的邪眼、地底鼠人,在蟲族破壞者出來後,就全部廢掉了,發揮不了任何作用。“轟隆隆……!”部分蟲族破壞者開火,發射的液態火球炮彈,準確的落入衝上來的食屍鬼群裡,猛烈的爆炸聲中,無數的食屍鬼直接化光消失,傷員更是遍地。上萬數量的蟲族破壞者的火力輸出已經大大溢出,在蟲後的控制下,它們進行輪流開火,降低發射速度,隻保持適當的超遠程火力支援。這是經過蟲後精確計算的,蟲族破壞者以這樣的頻率攻擊,立足於蟲族的菌毯之上,在保證戰場前線超遠程支援火力足夠的情況下,可以持續不斷的進行作戰。這樣蟲族破壞者發射一枚炮彈,就休息一段時間,現在還處在蟲族菌毯之上,等於是邊打邊恢復,消耗估計還沒有恢復速度快。從蟲族破壞者的超遠程炮火攻擊之下幸存的食屍鬼,衝過來就要面對蟲族刺蛇和潛行蜘蛛的雙重攻擊。正面的穿甲尖刺、空中落下的蟲族生物分解液、地下突然刺出的可怕地刺, 食屍鬼很難突破這種三位立體的打擊。就算有這樣的幸運兒衝過這道防線,迎接它們的是蟲族蟑螂的腐蝕性火焰攻擊。在這一層接一層的遠程攻擊下,普通的食屍鬼根本就衝不上來,蟲族軍隊成功做到了無損滅敵,食屍鬼一族是一點辦法都沒有。就這樣,在蟲後的指揮下,多個蟲族兵種相互配合,調整攻擊輸出頻率,在最大程度發揮各兵種優勢的同時,又能讓各兵種獲得足夠多的休息恢復時間。當達到某種平衡,蟲族軍隊就能保持現在的狀態,一直堅持與食屍鬼一族戰鬥下去。地下世界沒有可怕的夜晚,這戰爭一直打下去,食屍鬼的數量再多,終有耗盡之時。……蟲族的基地,在地下世界成功建立,一層一層的蟲族防禦建築有序地建立起來,蟲族菌毯開始在地下世界迅速蔓延,不斷侵佔食屍鬼一族的領地。地下世界通往蟲族領地的出口位置,很快就被蟲族密密麻麻的蟲族防禦建築保護了起來。這個重要出口位置的防禦建築,全部進行了星級提升,將這裡的防禦能力加強到了極致。相對應的,在地下世界結界之外的平台上,吳青以同樣的標準構建了蟲族的防禦體系。蟲族領地和地下世界的連接位置,很容易成為敵人利用的弱點,一定不能出現問題。除了修建的蟲族防禦建築,吳青準備在地下,長期潛伏一批蟲族小狗,以備應急之用。在遊戲中,蟲族並不是擅長防守的種族,都是以攻代守,吳青明白,關鍵還是要蟲族的軍隊強大,只要有了強軍,那怕關鍵位置被攻破,也能隨時拿回來。
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