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《娛樂圈不該卷成這樣的》第一百八十一章 挖牆腳的來了
《瘋狂的麥克斯4》,嗯,王維姑且將這部電影稱為《瘋狂的麥克斯4》吧。

 這就是一個簡單粗暴的故事,一句話概括就是,一個鐵娘們兒帶著幾個大美妞從一群末日匪徒手中逃生。

 故事背景的設定是在核戰之後,大地成為一片焦土,水成為了戰略物資,誰控制了水源,誰就控制了一切。

 待了解到導演盧樂,是一個從澳洲歸國的女導演,而故事靈感來源於一本沒什麽名氣的澳洲漫畫時,王維就徹底明白那熟悉感是怎麽來的了。

 盧樂這個導演挺有眼光,她在劇本裡直言不諱,這電影的賣點就是炸裂、暴力、荒涼、壯美的視覺體驗。

 為了達到想要的美學效果,她計劃全程沙漠實景拍攝,特效除極少部分CG製作,90%將是現實特效——大到一輛卡車小到一個零件,都要拍出一種充滿工業時代的粗糙真實感。

 這下好了,這樣一部硬核電影,成功地挑起了沉貞儀這位“機械族”的興趣,倆“機械族”一拍即合,準備“搞機”。

 當然,這是個大型項目,光是特技演員就需要大概上百號人,投資自然也小不到哪裡去,也難怪看中這部電影的國內一家電影公司,對於沉貞儀帶資入局簡直是求之不得了。

 王維也認為它有投資價值,尤其是,敦煌新成立的特效工作室——飛天特效,可以攬下這部電影的特效製作業務。

 ……

 飛天特效工作室就在敦煌本部的下面一層樓,也單獨佔據了整整一層樓。

 當王維走進工作室,就像進了一個恐怖博物館,桌上擺著斷足斷臂,牆邊放著喪屍,櫃子裡堆著頭顱……看上去既驚悚,又好玩。

 這是工作室為《生化危機》組建的特效團隊,除了電腦CG設計師,包括特效化妝師、凋塑家、畫家和機械特效技術人員等各種工作人員的人數已經超過了120人。

 他們已經分析了劇本和分鏡頭腳本,把需要做特效的部分篩選了出來。

 現在是一邊製作模型,一邊和導演何文穎確認最終需要的拍攝效果,譬如——是否是特寫鏡頭?攝影機是如何運動的,需要多大的景別……

 “我們希望找到了實體特效和CG結合的最佳點。如果拍出具有真實感的影片,而不是那種滿滿CG或者電子遊戲類的風格,我想觀眾會更加認同這個故事。”

 給王維做介紹的,是一個戴著一副細邊框眼鏡,舉止穩重的中年男人。

 他名為高棟材,是飛天工作室的負責人,同時也是《生化危機》的特效總監。

 說起來,他是國內最早開發電影CG特效技術的一員,還自己成立了一個特效工作室。

 奈何隨著各大製片廠紛紛組建自己的特效部門,他的工作室一直都接不到什麽大活兒,只能靠一些小型製作團隊的特效小活維持生存。

 到了今年,他徹底意識到,如果不在影視圈抱上一根粗腿,特效工作室是沒法玩了。

 所以對於敦煌的收購,他並無太多抗拒。

 當然,敦煌許諾給他未來的股權和分紅,也是一個重要原因。

 而他雖然是開發CG特效出身,但並不認為CG特效就是電影特效的全部,而應該根據實際需要,來使用不同特效製作技巧。

 這一點倒是和王維不謀而合。

 王維就點點頭道:“如果沒有意外,工作室很快會來一單大活兒,其中大部分就是實體特效,工作室現有的人手可能不夠用了。”

 高棟材聞言笑逐顏開:“人手不是問題。國內有許多小規模的提供特效解決方案的工作室,我們可以收購一些,也可以把一些人手挖過來,只要有大活兒。”

 有大單活才好啊!

 說實話,在特效工作室,最能理解“電影是燒錢的藝術”這句話的真諦。

 類似大型工作戰這樣的昂貴設備就不用說了,只看人工——現在的特效師價錢可都不便宜,普通特效師年薪十萬元,高級特效師年薪至少十五萬,像他這樣的特效總監,年薪沒有超過三十萬,提都不要提。

 以飛天工作室現在的規模,一年下來工資就需要近2000萬,沒有源源不斷的大活兒,你養得起嗎?

 王維從不擔心沒活給工作室,隻擔心他們的實力:“已經收購了好幾家小工作室,現在團隊整合得怎麽樣了?別把單接了,最後乾活卻拉跨了。”

 高棟材只差沒拍著胸膛保證:“整合不費事兒,我挑的都是絕對的實乾派,他們眼裡只有技術,沒什麽心思整其他么蛾子。”

 王維一路考察下來,倒也認可這話。

 高棟材本人就是技術派加實乾派,在他的帶領下,團隊不為自己設限,日常就想像什麽事情或效果如何能在現實的鏡頭前面呈現。

 這使得工作室裡充滿了奇思妙想。

 譬如《生化危機》裡的喪屍犬,因為同時使用實拍和CG結合的方式,所以兩邊都非常開放:有人直接做了一個喪屍犬的動物模型,然後讓人去扮演,不過,最終發現這不是最好的結果,還是要以CG製作為主。

 這種當場創造特效場景的做法,在工作室時時可見。當然,不可能是在工作室裡弄出“大爆炸”這樣的特效場景,而更多是一些看起來不起眼的特效,例如風、煙霧、雨等等。

 工作室為此還購入或自製了各式各樣的道具,比如造風機,從可以製造微風的小型造風機,到可以吹出像是龍卷風等級強風的造風機都有。

 錢是砸了不少,但這是必需的,王維只希望砸錢盡量砸得更有效率。

 “等到動畫工作室搬過來,你們還可以加強技術上的聯合開發。”

 確定脫離微博科技的動畫工作室,準備搬到飛天工作室的下面一層樓,同樣是單獨佔據一層樓。

 股權的歸屬並沒有影響搬遷,現在已經有一批辦公設備、圖像處理設備進駐樓下並安裝調試,離正式開工也不遠了。

 高棟材一口應下:“就算你不說,我也是要去加強合作的。《玩具總動員》非常棒,背後離不開優秀的動畫師和優秀的製作工具,這些也是我們工作室需要的。”

 王維聞言滿意點頭。

 他相信,無論是動畫工作室,還是特效工作室,只要經過幾個大項目的鍛煉,就能把品牌立起來了。

 然而——

 俗話說,挖人牆角者,人恆挖之。

 就在他謀劃著要多挖一些人手,擴充特效工作室時,動畫工作室的負責人顧希季臉色難看地前來告訴他一個壞消息——

 “我們被挖牆腳了!”

 “怎麽回事?”王維微微蹙額。

 “動畫工作室的歸屬不是有變動嗎?有一些員工就離職了,我本來也沒太在意,終究,多幾個人還是少幾個人影響都不大。”顧希季有些懊惱道。

 “沒想到,不知不覺間,離職人數已經達到了二十,我這才發現不對勁。”他語氣急促道,“沒等我找到原因,得,罪魁禍首自己冒出來了——聯亞娛樂的人找上我,希望我重新跳槽回去。”

 顧希季都忍不住暗罵老東家不乾人事——《玩具總動員》都還沒下映呢, 就把黑手伸過來了。

 要是早有這種敏銳,他還需要跳槽到敦煌嗎?

 現在他在敦煌有人欣賞,有資源支持,呵,他們反倒看得起我了!

 顧希季本人不想換東家,但不代表其他人不想,這次他確實是疏忽了。

 卻沒想到,王維的第一反應不是責怪他,也不是罵聯亞娛樂,而是兩眼放光——

 【講真,最近一直用野果閱讀看書追更,換源切換,朗讀音色多,安卓蘋果均可。】

 “聯亞娛樂要進軍3D動畫了?那原來的動畫師會被裁掉不少吧,快把他們挖過來!”

 ……

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