兩場活動都有人籌備,韓風時不時過問下情況即可,不是什麽高難工作,下面的人做起來並不是很慌亂。
韓風更關注的是正在開發中的三個產品。
一個是優酷遊戲的瘋狂賽車,這款遊戲前期的準備工作足足有三個月。董剛幾乎跑遍了大半個中國,拍攝了無數照片,最後選定了很多別具一格的公路進行複刻。
例如廣西石林公路,甘肅沙漠公路,內蒙草原公路,長白山雪山公路、長城沿線公路、BJ城市道路等等,包含長城、黃河壺口瀑布、天池、紫禁城等數十個中國著名景點。
各款汽車模型則是在真實汽車款式上進行大改,一是避免侵權,二是韓風不想宣傳外國汽車品牌。既然款式和真實的有差別,汽車品牌的名字也就是隨便亂起的了,韓風還惡搞了幾個汽車品牌叫特斯拉、法拉第什麽的。
最後一拍腦門,乾脆找了個公司幫忙申請了遊戲裡所有汽車的文字和圖形商標。
韓風的目的就是做中國人的遊戲,所有的遊戲按鈕、劇情對話、場景賽道等,不會出現一個英文,百分百純中文。
3個月準備,三十多號人一起全力開發,經過兩個月的奮戰,開發進展緩慢。這是韓風和陳慶平去年都低估了開發一款網遊的難度,原來開發的單機塔防遊戲的經驗在網遊面前完全不夠看。
最大的難點在於幀率,若是單機模式下這個好解決,一旦聯網比賽,那對網速和服務端的要求就很高了。
其次是同步和碰撞問題,賽車免不了發生碰撞翻滾什麽的,這些設計難度很高,一時半會突破不了。
什麽計時系統、賽道設置、速度設置等等相對來說,還好解決一些。
總之,進度很慢,陳慶平向韓風匯報,今年能把瘋狂賽車上線就不錯了。
“現在所有的技術力量全部調動了,樂觀的話10月能見個雛形。”陳慶平尷尬地說道。想當初自己大言不慚的樣子,確實打臉。
“12月開發完成,不要貪大求全,賽道和車型可以在後續升級中逐步添加,先把遊戲做的小一點,積累經驗。然後花兩個月時間做測試,寒假前推出,這樣可以吧。”韓風也做出調整,一口氣吃成個大胖子也不現實,自己確實心急了。
但是學生放寒假的遊戲高峰期務必不能錯過。
“這個沒問題!”都妥協到這樣了,再說不行,陳慶平擔心老板把自己撤了。
“研發遊戲固然重要,但維護傳奇的人手不能少,這是我們搖錢樹,千萬不能出問題。”熱血傳奇每個月穩定上升的利潤,是韓風全盤計劃的彈藥,不容有失。
“再怎麽抽人也不會動傳奇項目部的人,那邊是24小時值班。”陳慶平也萬分重視傳奇,研發的新遊戲掙不掙錢不知道,這遊戲是真掙錢。現在同時在線人數已經突破30萬,每個月的收入少說1千萬是跑不了的。
瘋狂賽車的進度緩慢,殺毒軟件的開發倒是一帆風順。來自金三的熊磊本就是高手,深度參與金三殺毒軟件項目,加上韓風提出的通過行為判斷、文件結構分析等手段查毒,一款在特征碼殺毒基礎上升級而來的較少依賴特征碼殺毒的軟件就出爐了。
“熊磊,你們速度很快啊!”韓風聽到熊磊的匯報,不得不讚歎他們的速度。
“不快了,大家能力都很強,乾起來很順手。”熊磊謙虛道。
能不快嗎?光他們一個殺毒小組,
一年的薪資就要近200萬,上次大招聘招來的幾個大神,分了一半到優酷科技,這幾個人都歸他帶,還有補充的技術人員,要是3個月還做不出一個軟件,乾脆卷鋪蓋走人吧! “你們做好測試吧,自測完了再送到國家計算機病毒防治產品檢驗中心去測一下,看看得分,我要求很高,得分必須在95分以上。”韓風提出了要求。
到國家檢測中心需要測試上百個項目,70分就能合格,80分算二級產品,90分以上算1級產品。韓風提出95分的高分要求,無疑是相當嚴格的。
“我們有信心。”熊磊是底氣十足,他覺得開發的這款軟件,比金三正在開發的金三毒霸還要好。
“你們有信心就行,抓緊測試吧。”韓風心情很好,果然高薪聘請的人才給力,錢花的不冤。
產品再好,也愁銷路。不是說產品好就能賣的好的,這年代私人電腦畢竟佔比太少,主要都是企事業單位和網吧裝機,要向這些地方賣殺毒軟件,沒點過硬的關系是很難賣進去的。
還有一個辦法就是和電腦廠商、電腦經銷商談,現在人買電腦,店裡基本都會免費幫忙安裝一個殺毒軟件,這殺毒軟件也不是白來的,也需要電腦廠商或者經銷商向軟件公司采購。
目前,瑞興、江民殺毒軟件霸佔天下,自家的殺毒軟件要咬一塊肉下來,是相當難的。
而且市面上除了這兩款款主流軟件之外,也有一些五花八門濫竽充數的東西,憑借價格戰頑強的存活著。
能打價格戰的原因是賣殺毒軟件表面上的高利潤,此時一套大型遊戲四張光盤才賣六十塊錢,而一張主流殺毒軟件的光盤就能賣到近200塊錢,製作成本不過10塊錢,這麽高的利潤自然吸引很多公司渾水摸魚了。
而賣殺毒軟件的一錘子買賣背後,則是巨大的運維成本。正規的公司,例如瑞興這樣的,需要不停的更新病毒特征庫,再將更新的內容推送到客戶安裝的殺毒軟件本地,否則的話殺毒軟件根本無法應對層出不窮的新病毒,簡單來說就是殺毒軟件需要跟上病毒的進化。
那些低價賣出軟件的公司,這方面做的肯定是奇差無比的,本身就是撈一筆的事,也不指望有多久的效力了。所以瑞興這樣的公司,在背後的付出是不小的。
這次韓風指導的低依賴特征庫的殺毒軟件,也免不了要費不小的心思和成本來應對這些。低依賴只是讓軟件在面對新病毒時不至於完全防不了,要真正的發揮十成效果,完備的病毒特征庫是必不可少的。
好就好在,韓風知道正確的道路,也有一定的資金,他相信這款產品一定能生存下去。
生存的關鍵,就是韓風親自領頭開發的優酷瀏覽器以及搜索引擎。當然了,現在瀏覽器還在開發中,更別說搜索引擎了,韓風打算在瀏覽器開發完畢後,集中優酷科技所有技術力量開發搜索引擎。
瀏覽器和搜索引擎是PC時代的最大的流量入口!
在韓風看來,現在是發展瀏覽器和搜索引擎的絕佳時機。目前主流瀏覽器只有兩個,一個是裝機自帶的IE瀏覽器,佔據市場八層份額,另外就是無名大神“changyou”在網上免費發布的暢遊瀏覽器。IE瀏覽器仗著裝機自帶,難用是出了名的,只不過這年頭沒什麽好產品代替,網民們的認知也不多,在大家認知中,瀏覽器和那個大大的E標可以畫等號。
暢遊是基於IE內核開發的一款瀏覽器,新增了“多標簽頁瀏覽”和鏈接默認在“新標簽頁”打開功能,同時做到了比IE瀏覽器佔用的資源更少。奈何是個免費產品, 沒人宣傳推廣,全靠口碑宣傳,使用量增長極為緩慢。
韓風新開發的瀏覽器,也是基於IE內核,除了暢遊瀏覽器的功能,還加入了“截圖”、“收藏夾”等新功能,佔用的資源相對暢遊瀏覽器更小。
至於搜索引擎,現在主流的是谷歌。白度還沒有推出針對個人用戶的搜索引擎,只是一家為門戶網站提供搜索技術服務的技術服務商。
在1999年,長城防火牆計劃正式啟動,而在明年長城防火牆將投入使用,屆時國內與國外的互聯網將被這堵城牆分為兩個獨立的部分。受此影響,谷歌會經常無法使用,導致白度彎道超車,成為國內唯一搜索引擎。
現在麽,2001年的6月,白度剛剛站上跑道還沒起跑,優酷科技已經算進入了體育場大門,韓風有信心和白度掰頭掰頭。
關鍵的是時間,而不是資金,韓風個人帳戶上還有一百多萬美金,優酷遊戲帶來源源不斷的利潤。對優酷科技來說,時間才真的貴如黃金。
一發狠,韓風又進行了一波招聘。6月正好是大學畢業季,兩個公司的人事幾乎每天都去各大高校進行校園招聘。幾乎所有高校的計算機專業,都被摸了個遍。一個月下來給優酷科技充實了10多名技術相當不錯的畢業生,優酷遊戲也有不少新鮮血液加入。
在招人的同時,所有人感到加班強度也大大提高了。總經理李樹帶頭,技術人員幾乎每天都要加班到12點以後,到凌晨兩三點也是常態,為此還專門在公司添置了一些行軍床以便大家休息。