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《十六歲,是四代目水影》四十六 大豐收
  “咳……咳……咳……”

  “叫你們……不走……還在那秀恩愛……”

  “咳咳,可惡……太遠了,看不清……”

  尾獸玉爆炸場之外一公裡多的地方,渾身是血的輝夜憐一邊咳嗽著,一邊捂著自己剛剛失去了所有手骨,正靠著屍骨脈的力量緩緩恢復的左手潛入了地下,向著更遠的地方遁行而去。

  但還沒遁出去多遠,他就因為從全身上下的每一個細胞中所傳來的劇痛而不得不重新回到了地面上。

  “嗬……嗬……操,來得這麽快嗎?”

  顧不得再掩飾自己留下的痕跡,輝夜憐拖著像是從內部被點燃了的身體,跌跌撞撞地找了個樹洞躲了進去,然後取出自己身上帶著的所有【餅乾】,艱難地將它們一塊一塊地吃下去。

  此時打開個人面板的話,就可以看到輝夜憐在尾獸玉的爆炸中跌落到40%以下,又因為製造灰骨而進一步跌落到了20%左右的生命力,正在【餅乾】的作用下快速恢復著。

  但每過一段時間,他的生命力就會猛地跌落一大截,讓輝夜憐大口地吐血,並帶來足以讓他完全失去行動能力的蝕骨之痛。

  而從外部的表現上來看,輝夜憐此時的狀態,像極了那些被血繼病折磨到只剩下一口氣了的輝夜族人。

  這就是屍骨脈這個血繼限界最大的缺陷。

  與日向、宇智波、千手、漩渦這幾個忍族相似,輝夜一族是能直接追溯到六道仙人,甚至是查克拉之祖大筒木輝夜的古老血脈,而在這幾個古老的忍族當中,輝夜一族所繼承的力量,應該可以說是最為危險的一個——

  因為它大概率來自於大筒木輝夜所特有的血繼網羅,共殺灰骨。

  雖然現在已經在漫長的時光流轉中劣化得不成樣子了。

  而輝夜憐之所以這麽篤定這一點,是因為在九歲那年,他真的製造出了一些帶有灰色的骨頭,而這些呈現出灰色的骨頭,擁有著數倍於普通骨頭的破壞力。

  當時的輝夜憐欣喜若狂,覺得自己又找到了一條可以快速變強的道路。

  然後當天夜裡,輝夜憐就開始咳血不止,不過三天的時間,他就已經病得氣若遊絲,躺在床上連一根指頭都動彈不得了。

  輝夜一族族內的醫生檢查說,這是困擾了輝夜一族上千年的血繼病,至今都沒有被治愈過的先例,還歎著氣表示輝夜憐的父母可以開始準備葬禮相關的事宜了。

  如果不是輝夜和美堅持認為,這個從出生開始就一直壓在自己頭上的天才弟弟不可能那麽隨便地死掉,並放下了自己的下忍工作,每天都在輝夜憐床邊拉著他的手陪他說話,給輝夜憐提供了一個可以不時觸發【不滅之握】的對象的話,他大概率已經死在那個時候了。

  也正是因為奇跡般地扛過了血繼病的侵蝕,重新變得活蹦亂跳了起來,輝夜憐在族內的名聲,才從天才一躍變成了怪物,並由此成為了長老們重點關注、投資的對象。

  在那之後,輝夜憐又小心地嘗試製造過幾次帶有灰色的骨頭,並從中總結出了一些大致的規律。

  首先,在用屍骨脈製造骨頭時,同時消耗大量的查克拉與生命力,就能製造出這種具有更強破壞力的骨頭。

  同時,一旦將這種灰色的骨頭製造出來之後,身體就會自行地嘗試製造更多的灰骨,這個階段會極速地消耗掉施術者的生命力與查克拉,若是施術者本身實力不足,大概率會直接被榨成一具乾屍。

  而就算抗住了這段極速消耗生命力與查克拉的反噬期,將體內的灰骨全部排出,灰骨殘留下來的特殊毒素也會讓施術者的身體受到持續的侵蝕,直到將施術者榨至油枯燈盡為止。

  而這,就是輝夜一族血繼病的真實面目。

  像輝夜憐這樣生命力強度已然接近尾獸的掛逼,血繼病的慢性侵蝕倒是可以不用太過在意,只需要用心做好應對前期反噬的準備就夠了。

  但對於那些僅僅只是觸碰到了灰骨的大門,甚至都沒有真正製造出灰骨的輝夜族人來說,卻已經是足以讓他們的生命在半年之內迅速凋零的絕症了。

  或許,這就是對那些試圖以凡人之身踏足大筒木領域的人降下的詛咒吧。

  十幾塊特製和普通版的【餅乾】下肚,又原地休息了半小時之後,輝夜憐的生命力總算是穩定在了50%以上,他搖搖晃晃地站起身,開始回看起自己的系統提示來。

  【已獲得技能——四象封印LV4】

  【四象封印LV4:利用四象的循環來封鎖邪惡力量的強力封印式。此封印會在人體或其他對象上留下印式,可以把強大的敵人完整地長時間封印在目標體內。】

  【可選任務二已完成,是否要抽取基石符文?】

  【可選任務三已完成,是否要抽取基石符文?】

  “哦呦?【先攻】直接爆出LV4的技能來了可還行,哼哼,看樣子那發灰硫貫槍把玖辛奈傷得很重啊,這下就算你是漩渦一族兼九尾人柱力,也得在床上躺上幾個月才能完全恢復了吧?這樣的話,可選任務四應該過兩天也就能順利完成了……

  不過,這會不會讓水門提前把綱手找回去呢?但水門和鳴人又不是一個類型的角色,不見得能治好綱手的恐血症,解決不了這個問題的話,綱手就算回木葉去了也沒意義啊……”

  看到【先攻】居然十分罕見地爆出了LV4等級的技能,輝夜憐在感到意外的同時,也對漩渦玖辛奈的傷勢有了一個大致的估測,稍微思考了一下這件事可能的後續影響之後,他便將所有的注意力都轉移到了自己獲得的三次基石符文抽獎上面。

  “嘶,一下子拿到三次抽獎機會,還真是叫人激動得不行呢……不過也只有這樣,才有機會變得比有六道仙人幫忙開掛的那幾個掛逼更強吧?”

  “來吧,讓我看看這次又能給我什麽收獲?”

  輝夜憐在心中按下了【確定抽取×3】的按鍵。

  【請在以下基石符文中,選擇三個作為您的獎勵】

  【奧術彗星:基石符文,獲得或強化土屬性查克拉。

  以任意攻擊命中敵人後,會鎖定敵人被命中時的坐標,召喚一枚彗星撞擊目標區域。彗星的大小以及造成的傷害取決於你的土遁等級以及忍術強度】

  【冰川增幅:基石符文,獲得或強化風、水屬性的查克拉, 並解鎖血繼限界·冰遁。

  你的所有忍術都將附帶冰緩效果,受到冰緩效果影響的敵人所有速度降低10%,造成傷害降低15%】

  【迅捷步伐:基石符文,當你移動時會積攢盈能效果,當盈能效果積攢完畢時,你的下一次攻擊將會恢復自身4%最大生命力,並提高你30%所有速度,持續5秒】

  【風暴騎手的狂湧:基石符文,獲得或強化風屬性查克拉。

  你的所有速度提高15%,且當你對一個敵人造成他最大生命力30%以上的傷害時,你會獲得狂湧效果,額外獲得30%的所有速度加成,這個加成持續5秒。

  連續獲得多個狂湧效果時,會刷新加成的持續時間】

  【電刑:基石符文,獲得或強化雷屬性查克拉。

  當你以任意方式擊中敵人後,3秒內可以追加一次不可閃避且無視距離的雷遁忍術。傷害取決於你的雷遁等級以及忍術強度】

  【余震:基石符文,獲得或強化土屬性查克拉。

  你可以臨時激活一個土遁護甲,使自身的所有抗性提高100%,持續3秒,持續時間結束後,土遁護甲會自動炸開,傷害周圍的敵人。傷害取決於你的土遁等級以及抗性強度】

  【風語者的祝福:基石符文,獲得或強化陽屬性查克拉。

  你的醫療忍術/自身恢復效果提高15%,當你為其他目標提供治療時,會使對方臨時獲得一個相當於你5%生命力的護盾,持續10秒。護盾破碎前,目標獲得相當於你5%最大抗性的抗性提升】
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