十五分鍾。
“在一片開闊的草地上,你的道袍遇到紅瞳兔,主動發起進攻,但紅瞳兔逃走了。”
十八分鍾。
“你的道袍穿過樹叢,遇到百年柳樹攻擊,耐久度-5。”
楊江皺眉。
這道袍怎麽還不回來啊?
他可還餓著肚子,等著救急呢。
在系統裡找了半天,也沒看到召回道袍的功能。
……
二十一分鍾。
“你的道袍遇到黃褐角蟾,主動對黃褐角蟾發起攻擊,遭遇毒液反擊,耐久度-2。”
楊江:???
不是,這種一看就有毒又不能吃的癩蛤蟆攻擊個啥?
“你的道袍試圖逃跑,受到毒液腐蝕傷害,耐久度-2。”
“你的道袍在逃跑過程中慌不擇路,受到瘋花玉蘭刀葉攻擊,耐久度-3。”
不是,這還不回來?
楊江感覺肚子更餓了。
什麽我的道袍。
自家主人等米下鍋都不知道?
“你的道袍試圖逃跑,受到毒液腐蝕傷害,耐久度-2。”
“你的道袍逃到溪水邊,通過溪水清洗了毒液,不再受到腐蝕傷害。”
“你的道袍被溪水中衝出的食人魚攻擊,耐久度-5。”
“你的道袍……”
……
“你的道袍耐久度歸零。”
“你的道袍已經死亡。”
楊江:………………
他的道袍完美詮釋了什麽叫直接作死。
而這片森林也詮釋了什麽叫處處凶險。
“我的早飯……”
楊江哀歎。
“本次探險已結束,是否對探險結果進行回收?”
系統提示。
這是?有轉機?
楊江連忙選回收。
“探險結果回收中……”
刷!
一個破破爛爛的道袍殘骸出現在了前方地面上。
“你獲得了一套道袍(待修複)、伐修赤果5枚。”
“你獲得了道袍短暫的一生中的經驗,毒素抵抗略微增長。”
“你完成了首次探險任務,系統功能升級中……”
一件青綠相間的道袍在半空中憑空出現,無聲地落在地上。
破爛的道袍中裹著五個紅色的果子。
紅果的樣子略像火龍果,表面有一些奇怪的棱角凸起。
一陣馥鬱的香氣傳來,像是蘋果,又像是栗子。
已經確認過沒有毒了,但楊江還是剝開表皮,隻吃了一小口。
“好甜!”
果肉的軟度恰到好處,但甜度卻直逼蜂蜜,快要膩死人了。
楊江連忙猛灌一大竹筒雨水。
他非常謹慎,吃了一小口,就坐等兩個小時。
楊江仔細查看系統菜單,發現自己的狀態沒有變化後,才狼吞虎咽地吃掉了三個赤果。
這東西果然飽腹能力很強,隻吃了三個,就有種強烈的充實感,胃也不疼了,身體舒適得像泡在溫泉裡。
系統消息這時才姍姍來遲。
“系統升級完畢。”
“傀物界面開啟,請查閱。”
一個比之前豪華萬倍的界面在空中展開,它仿佛自成獨立空間,空間無邊無際,隱隱放置著成百上千的架子,能夠看清的卻只有眼前的一個銀色的置物架。
上方一個棱角分明的立體金屬字:
“傀物”。
大字下方,
銀白色的置物架上,一個縮小了的道袍模型靜靜地躺在上面,但卻呈現灰暗之色。 仿佛一個精致可愛的手辦。
周圍則是幾個各自獨立的文字板塊。
……
【點化術】1級,級別隨持有者修為境界而上升。
【說明】點化術,是你的伴生神通。可以將無生命的法寶點化,開啟靈智,成為擬人的偽物,且完全由你所操控,故名之為傀物。
由於你的點化術級別還很低,你的傀物僅僅擁有最低限度的靈智,且並沒有吸取教訓的能力,總會重複過往的錯誤。
……
【可持有傀物】1/1
【說明】1級的點化術只能讓你支配一個傀物,你可通過提升境界等方法,支配更多的傀物。
……
【傀物列表】
一套道袍(可追蹤)(待修複):天賦探索。增加100%防禦,耐久度30。
【說明】這是一套剛剛踏入修仙之門的人都會穿的普通道袍,防禦能力只能說比普通衣服好一點。不過,由於配件齊全,它還挺耐揍的,有著較高的耐久度。
經過了你的點化之後,擁有了靈性的道袍成為了一個和你差不多的凡人,但身為道袍,他比普通人更皮實一倍。
雖然它現在還很愚蠢,但隨著你的境界提升,它也會有光明的前途。
……
【傀物行動】
目前沒有可行動的傀物。
一套道袍需要修複,你可以使用自身的精力對其進行修複。
或者,你可選擇抹消一套道袍的靈智並重新點化,這會導致未修複法寶損壞,但你可重新選擇其他法寶。
……
【傀物日志】
一套道袍的第1次探索(可閱讀)
……
看著這豪華又神秘感十足的界面,功能齊全的版面設計,極其豐富的文字說明,再看看之前顯示自己屬性的簡陋系統……
楊江深深地懷疑,自己的系統可能是充話費送的,這個傀物系統才是他親生的。
傀物界面中出現了一根綠色的狀態條,上面顯示著:
【精力】100/100
楊江點了一下修複傀物。
點下去之後。
不過瞬間,楊江隻覺得一股熱流從體內湧出,身體產生一種強烈的疲勞感, 仿佛是去碼頭上搬了一整天的磚。
“你消耗了80精力,將一套道袍修複完好。”
楊江再一看,果然,置物架上的道袍已經恢復了原本的顏色,而傀物行動那一欄裡,道袍的狀態也變成了“可探索”。
他試了下,可以把道袍從置物架拿出來,出現在現實中。
這個置物架估計就相當於儲存空間。
綠色的狀態條少了四分之三。
【精力】20/100
【說明】精力可以通過休息來自然恢復,一天可以恢復100點。也可以通過食用有滋補功能的食物來快速恢復。
滋補功能?
那不就是伐修赤果嗎?
楊江連忙吃了剩下的兩個伐修赤果。
果然這種甜膩的玩意一下肚,身體就暖洋洋的,很是舒適。
精力條也回到了74/100。
可見1個果子平均能夠回復27點。吃三個果子就能抵上一次探索的消耗。
一次探索能夠獲得的果子超過三個的話,就相當於無成本探索。
“很好,如果每次都能搞到三個,就是正向循環了。”
以前他玩遊戲,就喜歡玩那種比較休閑的遊戲,最好是放置類的或者經營策略類的,自己負責把控全局,安排放置策略,剩下的全自動就可以了。
甚至玩網遊都可以這麽乾。楊江只有自己大號是手動的,專心體驗遊戲,其他小號全是腳本掛的。運營商要封也是封小號。
沒想到,人都穿越了,還能體驗到類似的感覺。