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《文明之黃金領主》第三章 營地建立
  原以為蠻族營地會有蠻族駐守,所以馮度這才將所有勇士帶來。結果悄悄摸上來,卻撲了個空。

  進來的時候,營地外圍的木柵欄門都是敞開的。

  這夥蠻族還真猖狂。

  他猜測附近的部落應該都被他們霍霍完了。

  小心翼翼地踏進蠻族營地中央的獸皮帳篷,腦海中頓時響起系統提示音。

  系統提示:恭喜玩家‘馮度’成功佔領第一座蠻族營地,文明點+500。

  系統提示:是否保留此蠻族營地?注:選擇‘否’此營地將會被夷為平地,文明點+300。

  他都忘記這遊戲還有系統。

  有系統就應該有屬性面板吧。

  可是怎麽打開呢?

  剛在來的路上他已經嘗試一路,凡是能想到的方法都挨個試了遍。

  “是。”

  暫時不去糾結這個問題,他從嘴裡輕輕吐出一個字。

  肯定要保留。

  營地地理位置又好,地方也寬敞,帳篷、柵欄等基礎設施都有,一旁還有不少從其他部落搶來的東西,比他之前的營地好太多。

  族人拎包就能入住。

  在他選擇完畢時,腦海中又響起系統音。

  系統提示:恭喜玩家‘馮度’建立第一座營地,屬性面板開啟,文明點+100。

  系統提示:請為部落營地命名?

  “丘山”

  馮度不假思索地回答道。

  在看到營地坐落的位置時,腦海中便已經想好營地名稱。

  取自他喜愛的一句詩,“良如金玉,重如丘山。”

  剛好跟此地非常應景。

  終於有營地了,他激動的眼淚差點出來。

  實在太不容易。

  在系統提示結束後,明顯感覺到腦海中多了一個屬性面板。

  “你們到營地四周保持警戒,這裡以後就是我們的營地了。”

  “是。”

  眾人聽到族長的命令後,紛紛喜形於色應答道。

  邊散開邊交流著,這一路到進入這個營地他們都憋壞了,礙於族長的威嚴,一直沒敢吱聲。

  “太好了,這下又有營地了。昨晚在外面我都沒敢睡。”

  “可不是,不過這營地比之前的大好多!”

  “是啊,族長真厲害。營地昨天才丟,今天就找了個更好的。”

  ……

  馮度搖了搖頭,差點被下屬的談話逗笑。

  連忙集中意識:

  姓名:馮度(鹿)

  性別:男

  年齡:20

  性格:果敢

  所屬:青鹿部落

  勇武:★★★☆

  智力:★★★☆☆

  精神:★★☆

  體質:★★★☆

  統率:★★☆☆☆

  天賦:尚武之風:作為文明的開創者,您用強大的實力征服蠻族,領地子民參軍意願提升20%,子民勇武提升10%,領地厭戰情緒降低20%。

  技能:無

  子民:45

  城池:丘山營地

  馮度的第一反應是這屬性是好是壞?

  牛叉還是牛叉?

  作為經常玩遊戲的資深年輕人,每項屬性的意思他根據字面名稱基本還能理解,星星越多應該表示這項屬性越強。

  不過屬性最高上限是多少顆星星?

  還有這黑的白的五角星分別是啥意思?

  第一次玩這種擬真的遊戲,強烈需要個高手帶他。

  隨著他將視線聚焦在屬性欄上,

關於屬性點的說明展現在眼前。  快速瀏覽完說明信息,馮度有一種一步登天的感覺。

  簡單來說,‘★’代表當前實力,‘☆’代表潛力上限。單項屬性最低1星,最高5星。2星差不多是普通人,3星可以理解為精英,4星代表天才,5星則表示奇才。

  他的胸膛起伏不定,呼吸開始變得急促,隻覺得血壓快速衝向大腦。

  “臥槽,我就知道,我就知道。”

  智力、統率雙5星,勇武、體質雙4星,精神3星,這屬性簡直無敵。

  他果然沒有猜錯:這樣的開局,不給一個頂級人才說不過去,沒想到竟然會是他。

  自己竟然真牛叉!

  不過平時沒覺得自己厲害。

  也就遊戲玩的稍微好點,王者百星,《野蠻6》一千多小時…

  不過這樣的人太多了,他微信裡的遊戲好友就有不少。

  令他沒想到的是統率竟然會是5星,從小到大他還沒擔任過什麽管人的職位。

  而且工作也有幾年了,到現在頂多算是個資深員工。

  屬於一直被人管。

  所以這屬性跟現實沒關系?還是自己這顆金子埋沒的太深?

  馮度暗自揣測道。

  不管了,真相已經不重要,反正他只知道自己潛力很強。

  這屬性一旦成長起來,想想都可怕。

  “低調,低調。安心種田。”

  連忙深吸幾口氣,將心裡的亢奮統統壓了下去。

  不過怎麽看這天賦都是戰狂必備。而且還跟他剛剛佔領蠻族營地有關。

  當他將視線下移到城池欄,眼前又彈出營地的屬性面板:

  丘山營地

  級別:小型部落

  文明:遠古時代

  人口:45(每年文明點+1/人。下一級:石器時代,每年文明點+5/人。)

  宜居度:4(附近溪流+1;附近森林+1;山脈+1;山丘+1。)

  防禦:4(木柵欄+1,山丘+2,溪流+1。)

  發展:科技1;文化0.1;軍事3.41(+10%);經濟0。

  特效:子民參軍意願+20%;子民勇武+10%;厭戰情緒-20%。

  原來營地人口也能產生文明點,遠古時代每人每年才增加1點。石器時代就變成5點,不知道發展到現代會提供多少。

  文明點類似遊戲幣,他現在已經有600點,都是剛剛佔領蠻族營地獲得的,不過暫時用不上。

  這個需要等到度過新手期,開放拍賣場用來購買道具卷軸等物品。

  另外就是入侵戰時會需要,而且消耗數量不少。

  他果然沒有猜錯,在這裡建營地居然會+4點宜居度。這環境居住起來美滋滋,忠誠度只會上漲不會下降。

  就是這木柵欄有些差勁,還沒有地形加防禦多。

  居高臨下,山丘本身就是最好的防禦。而且西面臨水,不會被困死,取水也方便。

  不過這孤零零的山丘看起來還是有些危險,讓他想到《三國演義》裡馬謖失街亭。等把族人安頓好,要先把山丘上的樹木雜草都清理乾淨,到時別被其他玩家一把火攻給搞死了。

  這麽說這木柵欄也不能用。

  還有獸皮帳篷…

  不能防火的統統替換掉。

  玩家的劣性他最清楚,為了勝利不擇手段。

  發展項目除了軍事稍微高點,其他都慘不忍睹。

  讓他有些汗顏。

  查完領地屬性,馮度開始挨個查看手下勇士們的屬性。

  將目光盯著下屬,潛意識裡默念查看屬性,便可以看到。

  4名勇武3星,5名勇武2星。

  幾乎有一半人都領悟‘狩獵’技能。

  還行吧。

  可能是自己這珠玉在前,期望性太高,此時心裡升起小小的失望。

  “族長,族長,我回來了。”

  ‘風’此時已經返回,順著地上留下的標記,一路追到營地附近。

  瞧見裡面都是自己部落的人,風風火火地跑了進來。

  好奇地打量著營地四周。

  “族長,這就是咱們的新營地嗎?比原來的好看多了。嘿嘿。”

  “兩邊打起來了嗎?蠻族還剩多少人?”

  馮度從上到下掃了眼‘風’,見其活蹦亂跳頓時放心。

  連忙詢問起兩邊的大戰,神情有些緊張。

  如果兩邊沒打起來,蠻族還是17人的話,他就得戰略性先撤退了。

  之後再另想辦法。

  順手將剛剛裝了溪水的水囊遞給‘風’,算是獎勵這小子。

  水囊是由動物的胃製成的,可能是製作手法有問題,帶有淡淡的異味。

  “嘿嘿,打起來了,兩邊打的可厲害了。”

  一說起打架,‘風’立刻變得興致勃勃,接過族長遞過來的水囊,狠狠地灌了兩大口。

  跑了這麽久,他還真渴了。

  “族長,幸虧咱們昨天跑的快,您都不知道,那個部落的族長真是太厲害了。

  一棒下去就把一個蠻族腦袋給打爆了,兩個蠻族想左右圍攻他,也被他兩棒子打死了。

  最後跟那個帶狼頭面具的蠻族首領對上了,一棒子給砸的趴在地上,手裡的木棒都被打飛了,

  然後被五六個蠻族圍著,生生打死了四個。

  蠻族首領一看打不過,然後從地上爬起來灰溜溜地跑了。最後逃走的只有9個蠻族。”

  邊說著邊搖頭晃腦,對蠻族的慘樣品頭論足。

  只剩9個麽,還行,應該打得過。

  馮度心裡暗暗琢磨著。

  見‘風’這小子那得意的模樣,假裝生氣地伸手敲了下其腦袋,“下次直接說重點。”

  心裡則有些震驚搶奪他營地的那個部落族長的實力。

  從描述的情況來看,其很可能是5星,最起碼也是4星中很厲害的角色。

  他目前有3星勇武,反正是沒有實力一棒將腦袋打爆。而且聽描述是一口氣打死7個,順帶打傷蠻族首領,這尼瑪有點猛。

  辛虧他之前沒想著重新奪回營地, 這要是撞上了,估計也就一棒子的事。

  這樣比較下來,蠻族首領能從其手下逃跑,很有可能有4星勇武的實力。

  不好。

  剛剛聽到還剩9個人他有些大意了。

  “那個蠻族首領傷的怎麽樣?還有逃跑的其他蠻族都傷的重不重?”

  馮度連忙追問道。

  “族長放心,蠻族首領逃跑的時候,右手都抬不起來,一直用左手護著。其他蠻族也都是滿身是血,受傷很重。最後從營地裡可是衝出來三十多名勇士,他們被打的可慘了。”

  ‘風’幸災樂禍地說道。

  很好。

  馮度心裡差不多有譜了。

  “大夥都過來,藏到門口的這幾隻獸皮帳篷內,一會...”

  埋伏等待的這會兒也沒啥事,他有些好奇地點開‘風’的屬性面板。

  他可是很看中這小子的,料想屬性應該不錯。

  姓名:風

  性別:男

  年齡:16

  性格:機敏

  忠誠度:100(死忠,永不背叛!不受任何減益狀態影響。)

  所屬:青鹿部落

  勇武:★★☆

  智力:★★★

  精神:★★★☆

  體質:★★★☆

  統率:☆☆☆

  天賦:危機感:天生對四周的環境敏感,有20%的幾率提前發現周圍的危機。

  技能:疾行(被動):行動速度提升20%,對體力消耗減少30%。

  我去,這天生的偵察兵!

  2個四星屬性,難怪呢!
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