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《千人之面》第一百二十一章 CSWW
  “滾出這個舞台!”

  “滾下去!滾下去!”

  “浪費時間!”

  “沒意思!”

  “退票!”

  ......

  此起彼伏的罵聲在CSWW的2140年年度總決賽上響徹,卻沒有哪怕一個人去阻止,因為就連比賽的主辦方都覺得,觀眾們罵得對。

  可是,並沒有太多的人,知曉這場比賽背後的真相。

  “林文,放棄吧。”the six戰隊的唯一一名外籍隊員——弗洛,頹喪地放下了耳機,“咱們,已經盡力了。”

  “是啊,的確是盡力了。”說話的是the six戰隊的隊長——林文,“但不包括我在內。”

  “林文,別硬撐。”其他隊員也跟著輕聲說道,他們都以為林文只是不想這麽輕易放棄。

  “這只是第一次的宣告,放心好了,既然他們想玩。”林文笑著抬起了眼皮,看了一眼位於主舞台對面的五名對手,“那我就陪他們,好好玩玩!”

  ......

  公元2135年,在這個虛擬現實遊戲大行其道的世界裡,不知何時,吹起了一股別樣的風聲。

  人們開始漸漸回憶起了,百年前那種拿著鍵鼠進行射擊遊戲交互的,不算真實的快感,不少人皆言道,那種感覺,是如今即使已經趨於成熟的虛擬現實科技都無法超越的存在。

  於是,CS(反恐精英),這個在當年曾風靡一時,製霸電競類fps遊戲的火熱ip,又一次煥發出了新的光彩。

  雖然當年的研發人員早已離世,雖然當年的遊戲公司早已破產,但憑借著超越百年的科技水平,由福林森動視產業獨家研發的CSWW很快便得以問世。

  CSWW發售的第一天,非但沒有如廣大觀望者所想的那般以暴死告終,反而是福林森的官網售賣渠道因為用戶基數太過火爆,導致當日的公司服務器總機險些崩潰了好幾次,要知道以2135年的科技水平,這幾乎是不可能發生的事。

  既然買了遊戲,那肯定得有運行遊戲的載體。

  雖然虛擬現實技術的衍生品——遊戲倉、遊戲頭盔等已經做到了全民普及,但每個人的家裡依舊會傾向於放上一台主機。

  畢竟如果只是查個資料,看個視頻,使用主機肯定要比躺進遊戲倉要方便得多,而且得益於科技的進步,在一百年前還需要規劃出一塊地方來放置的主機,如今已經只有一個餐巾紙盒的大小,並且直接集成在了顯示器的底座上。

  福林森將CSWW的畫質做到了極限,卻將他的機制從CS1.6時代完美地還原了過來,這就導致了即使是這個年代最差勁的主機水平,都能夠完美地運行這款遊戲。

  2135年這個特殊的年代,沒人能夠想到,居然是這樣一個都能被人說成老到掉渣的遊戲,真正做到了大眾娛樂、全民娛樂。

  而且CSWW的傳奇,還遠遠沒有結束。

  2136年,第一屆CSWW年度對抗賽,在福林森公司的親自炒作下,再一次登頂各大電子媒體的頭版頭條。

  虛擬遊戲的比賽都是在虛擬世界中舉辦的,這似乎已經是這個時代約定俗成的事,但CSWW顯然打破了這層約定,而且取得了前無古人、後無來者的上座率。

  
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