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《界遊旅者》第94章 心情複雜的收獲時間
  【您已回到個人空間,正在對上一劇本進行獎勵結算。】

  【獲得通關資源:D*4+3000,經驗值1700】

  【獲得裝備/物品:無】

  【完成/接受主線任務:1/2、支線任務:1/1】

  【特殊及隱藏任務完成:0。破解世界觀:無】

  【獲得任務資源分數:C+7000、經驗值1300】

  【獲得稱號:絕境之人】

  【檢測到玩家混沌指數變化。目前指數:10%】

  【本次劇本混沌指數下降:26%】

  【結算完成,請繼續。】

  【請注意:【拍賣行】【競技對抗(匹配1v1)】【學藝召喚廳】已開放】

  面板,不過是一個玩家所有的最客觀的數據。不過難以否認的是,每當翻閱這些東西的時候,對於一個遊戲玩家來說是一件有些成就感的事情。

  就像各種遊戲打完,如果能翻翻戰績什麽的——即使不是拿出去和人吹噓打的有多好,自己看著幾盤打的不錯的數據的時候,心情也會有一些小小的爽感。

  在遊戲之中已經麻掉了的紙鏡完全沒有想要打開回放的意思,對於這樣打得艱難無比結局還不算好的劇本,看回放只會讓自己更加不爽而已。

  也許是下意識的想讓自己心情好點,她也沒有立刻下線,而是打開了自己的玩家菜單。

  【ID:鏡凌虛】

  【稱號:絕境之人】

  【等級:lv10 經驗值:0/1000】

  【通用E,器械F,偵查D,格鬥D,射擊n/a,醫療F,靈能:D,召喚:E】

  【裝備:僅剩棍子的傘棍,冰蛛絲黑袍,黑白面具·白】

  【技能(2/12):加速思維,見靈之眼·偽】

  【等級類資源余量:D*5,C*1】

  【分數類資源余量:12980點】

  紙鏡看著自己面板上豐富的獎勵,又看了一眼系統的記錄......

  “這,哇靠,獎勵也太豐富了吧......”

  顯而易見的,她的心情一下子好了不少。

  等級一下子拉上來到了10級,各種專精等級都得到了很不錯的提升。

  更重要的是資源是直接翻了好幾倍,還得到了一個看起來挺不錯的稱號!

  “對了,這個稱號是幹什麽的?”紙鏡說著,嘗試著點了一下那個稱號。

  於是,這個稱號的具體作用展示在了她的面前:

  【名稱:絕境之人】

  【特殊能力類型:被動】

  【消耗:無】

  【效果:當生命值降至1%時發動,持續三分鍾。人物在效果持續時間內生命值將以合理的方式鎖定在1%,不受異常狀態影響,攻擊力和速度上升兩倍。每次劇本僅能發動一次。】

  【備注:英雄是不會輕易倒下的!】

  “我去!鎖血掛!”

  外掛,又叫開掛、開外掛、輔助、第三方輔助軟件,綜合某些修改器的功能進行編程出的遊戲修改器。一般指通過修改遊戲數據而為玩家謀取利益的作弊程序或軟件,即利用電腦技術針對一個或多個軟件進行非原設操作,篡改遊戲原本正常的設定和規則,大幅增強遊戲角色的技能和超越常規的能力,從而達到輕松獲取勝利、獎勵和快感的好處,通過改變軟件的部分程序製作而成的作弊程序。

  以上當然是個遊戲玩家就知道的基本常識......因為這些個年頭玩單機的誰還沒敲過幾個小代碼,

玩競技遊戲的誰還沒幾個遭過大哥的殘害呢......  紙鏡在看到備注的一瞬間就知道這東西有多強,並且驚喜得她大呼出聲,並直呼“掛”——說明這玩意兒是真的很猛。

  界遊旅者這款遊戲有“部位傷害”的判定。雖然不是某款射擊遊戲打到耳機就算被爆頭秒殺那麽簡單粗暴,但存在著“擊中致命部位秒殺”的機制。

  不管等級多高,不管血量多厚,只有沒有什麽斷肢重生或者替身術之類的保命技能,被砍下頭顱、被一刀捅了心臟或者被攔腰斬斷這樣的致命傷,那就是秒殺,瞬間清零生命值的秒殺。

  而【絕境之人】這個稱號能力,說了簡單就有著二十四個真男人的時間,外加鎖血加狂暴......

  紙鏡本身思維加速加上見靈之眼·偽,就是英靈等級的攻擊也能反應個一兩下過來,本身已經是現玩家之中最難被偷襲擊敗的玩家了。

  現在再來一個因果律鎖血,可以說紙鏡目前難被秒殺的程度簡直高得逆天......

  “誒,對了,系統?”紙鏡看著稱號,對著周圍的空氣開口問道,“我這個稱號帶到現實裡頭的作用是什麽啊?總不能‘一個劇本’一次吧?”

  【已授權回答此類問題】

  【絕境之人其余效果不變,到您所在世界之後,“每次劇本僅能發動一次”將變為“每24小時發動一次”。】

  一天一次!

  紙鏡方才劇本裡頭的陰霾被這喜悅衝得近乎一掃而空,並且像個剛獲了獎的小學生那樣膨脹起來......

  “而且姐也有錢了,這次去商店......嗯,不對,商店還沒刷新。”

  想起來那個需要現實24小時才刷新且沒什麽好貨的商店,“暴發戶”(實際上也就那樣)紙鏡決定先來看看最新刷出來的三個點兒。

  【拍賣行】很明顯是玩家拿什麽東西出來賣的,一般這樣遊戲必然有的地點。紙鏡也需要新武器,這是一定會去逛逛的地方。【競技對抗(匹配1v1)】肯定就是說的經久不衰的玩家單挑模式,與人鬥其樂無窮......但PVP愛好者紙鏡卻沒什麽興趣,人家是玩遊戲,自己有一半是在扛著痛在玩命......

  最吸引紙鏡的,還是最後這個【學藝召喚廳】。

  “嗯......名字總感覺非常奇怪,是幹什麽的呢?”

  一個遊戲,面向大眾的全體感網遊遊戲,想要來錢的很多方面,可以說界遊旅者都有.....

  但,它本身是一個大大滴陰謀,並不是為了錢而來的......

  所以【學藝召喚廳】這個本可以為遊戲賺錢最多的部分,卻在後頭沒賺到多少錢。

  它到底是幹什麽的呢......兩個字就可以概括——抽卡。

  有人不明白,抽卡氪金的東西怎麽會賺不到錢?

  因為這【學藝召喚廳】非常要命......它是消耗需要通關得到的“等級類資源”,而不是充錢就能得到的“分數類資源”。

  【歡迎來到學藝召喚廳】

  【在學藝召喚廳,您可以利用“等級類資源”兌換隨機抽取與您相性相近技能的機會】

  【投入的資源越多,可能抽出對於您有用技能的概率就越大】

  走入一扇新加出來的門後,紙鏡發現這是一個古老而小型的宴會廳。雖小,陳設並不單調。牆壁上,天花板上都有相當華麗的浮雕,玻璃泛著暗色的幽綠,座椅有著令人感高貴的繁複,火燭的氣味彌漫在空中,空氣之中還彌漫著一些古老的昏黃感。

  而最為矚目的,當屬中間那一張鋪上了白布,像是要開什麽宴會的大圓桌子。

  紙鏡看著面前像是圓桌騎士開會的場所,陷入沉思......

  半晌後,她放棄吐槽,雙手高舉過頭頂,朝著桌面輕輕地拍了下去。

  “C等級的資源就留著明天用來買武器吧,我先試著丟五個D等級的下去,看看能給我出個什麽技能來......”

  得知了自己現在居住的世界可是牛鬼蛇神都害怕的地方之後,紙鏡當然是想要越厲害越好。

  不說和李昂斯約好了下次一起偷東西,萬一哪天家裡人或者身邊出了什麽事情,自己也能稍微盡一份社區公民見義勇為的義務......

  【您將消耗等級類資源“D”*5個進行技能抽取,是否確認?】

  【確認完畢,請稍後...】

  五抹白光從紙鏡身周飛出,在桌子上頭盤旋飛舞了一陣之後,最後化作了一張晶瑩剔透的卡片,落在了紙鏡手中。

  【技能抽取已完畢,請查收。】

  “嗯......兩個半劇本抽出來的技能,會是什麽呢......”紙鏡說著,不抱期望地點開卡片。

  事實證明......她的運氣沒有辜負她的不抱期望......但怎麽說呢,倒也還好......

  【名稱:劍客之影】

  【技能屬性:主動技能,永久掌握】

  【技能類別:格鬥,偵察】

  【效果:你可以將你的外觀變成武俠小說之中瀟灑的劍客,你的武器外觀可變為同體積的中式長劍。進入戰鬥後,將響起非常適合裝逼的東方武俠音樂,可於個人空間選擇調整想要的風格。當你擊殺一名敵人之後,那名敵人的脖子將出現一條血線後倒地。(如果敵人沒有脖子,血線在那個效果持續時間內出現在多個致死部位)。此效果可以選擇開關。 】

  【消耗:無】

  【學習條件:格鬥E,偵察F】

  【備注:這是某個想要成為裝逼劍客但是又沒有小錢錢的輪回者與自家蘿莉主神妥協的結果。在我們的手上,它經過了一些小小的調整。】

  紙鏡看完之後,心情很複雜。

  至於有多複雜呢......

  【您即將退出遊戲,請選擇退出後的睡眠狀態:立刻蘇醒/自然睡眠。】

  【您選擇的是自然睡眠,請確認。】

  【已確認,您將在倒數十秒鍾後進入睡眠狀態。】

  對,讓一個擁有吐槽之魂的人放棄吐槽並且睡覺的心情複雜程度......

  她跳過了吐槽“這除了裝逼有什麽用啊”!的步驟,直接選擇了下線並且睡覺。

  要說她也是可憐,一方面本來是為了變強而抽的技能,甚至花掉了D*5的資源,但是卻換來了一個除了裝逼對於實力提升根本不大的技能。

  另一方面......你說這個技能沒用吧,在裝......哦不,交涉方面上又有著近乎無恥的效果。

  在實際戰鬥中精準抹脖子和要害,在實際戰鬥之中隻用劍,在實際戰鬥中能放BGM......一方面可以隱藏自己真正的能力,另一方面又可以輕松扮演出絕世高手的風范,而且特效由系統友情讚助,幾乎是不用擔心出什麽紕漏。

  要不是紙鏡這樣靦腆要臉的正常人,換個無恥沒有下限一點的中二病來,肯定能把這個技能玩花。畢竟時髦值,有時候也是很重要的......
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