總的來說,這是一本以詭譎力量為核心的小說,鎮魔司捉拿妖人,解決異常事件,間雜著人和人之間爭鬥。
本書沿用了克系和規則怪談之類的核心設定,詭譎力量從始至終神秘未知,無解,只有詭譎才能對抗詭譎,在大自然面前,人類脆弱而渺小,使用詭譎力量往往伴隨著嚴重的代價(這些和傳統玄幻修仙有本質的區別)。
這類題材已經隨著《神秘複蘇》,《道詭異仙》之類的作品成功逐漸興起,也有了一定的受眾基礎,我上本書是在兩年多之前開的,沒來得及跟一下風,但因為自己也挺喜歡看,挺想寫的,就現在寫了。
但眾所周知,正如魔法,奇幻小說引入國內會產生本土化的轉變,克系和規則怪談也往往難免演化成為我們本土特色的東西,比如往玄幻戰鬥的方向寫,比如往中式恐怖的方向寫……
很多同行寫手已經總結出了經驗,比如說這類文應該首重氛圍感,應該把握力量體系的平衡等等,這裡不多贅述,主要談談從讀者的角度能夠有什麽感受和收獲。
其實無論往哪個方向發展,所有小說的核心表面上寫鬼,寫神,實際上問的還是蒼生,寫的還是人。
我們東方文化有一大精髓,那就是兼容並蓄,海納百川。
從某種意義而言,以不可知論為源頭髮展起來的詭異流派和以民俗文化,規則怪談為核心的中式恐怖有很大的相性,是可以相互融合的,還解決了修仙小說境界晉升帶來全方位提升的失衡問題。
如果說修仙小說挑戰的是社會,自然,那麽詭異流挑戰的是人性,自我。
所以,詭異流可以更注重於平凡世界的劇情,更注重於人性的對抗,這裡是有很多閃光點可以挖掘的。
本書在明線上打算講述一個東方風格的架空王朝“大乾”裡面發生的故事,主角在鎮魔司渾水摸魚,解決自身詭異問題(詭異流都有的那種“代價”),慢慢發現一些內幕,然後救世,整體氛圍還是輕松愉快的,也有一些大家熟悉的升級和戰鬥(當然,不是玄幻修仙式的那種,而是能力對策卡組,又或可稱之為拚圖的完善,整體能級也只是低魔低武,類似修仙小說的前期境界)。
本書從時間線來看,處在詭異降世兩百多年後,開始因為一些因素集中爆發的階段,下一本修仙題材的新作則是穩定下來之後的詭異修仙世界,到時候將會嘗試構建東方內核的修仙故事。
仔細想想,我們東方文化裡面也有畫皮,狐妖,女鬼,也有刑天之類細思極恐的詭異畫風,中式恐怖也很強調規則,規矩,其實是存在一套“特色體系”的。
兩本書在時間線上有一定聯系,但並不是第一部第二部之類的前後傳,因為想要講述的故事沒有太大聯系,世界觀,基礎設定也將大幅改變。
至於金手指,這本書將會是信息掛的類型,眼睛能夠看到一些特殊信息,算是典型的輔助能力吧。
看完本章,各位讀者朋友就可以大概明白將會看到一本什麽樣的小說,做到心中有數了。
當然,就好比方便麵包裝上印著的“圖片僅供參考,一切以實物為準”,有時候作品的成型會受到許多因素的影響,真正寫成之前,就連作者本人也不知道它最終究竟會是個什麽樣子,還望多多包涵。