地下迷城是一座不穩定的半人工半天然迷宮,由幾百年前落入露魯哈特姆的迷宮大師所造。
這是他們第一次踏入UD1的時候對蔻爾講過的。
但是,不穩定的活迷宮這個概念,尤克比所有人——甚至資料的編寫者都更深入的了解。
所以昨夜在挑選任務地點的時候,尤克對資料中的巴奇魯水潭產生了想法。
潭中契合地脈的空間陣有著永續的效力,除非發生大面積的地脈變動,否則長期有效。
那麽作為永續的魔法陣,建造者必然鋪設了足夠的穩固的陣基,以維持地力導向。
這種大型陣式最好的材料就是成品魔法金屬,而置於水下則首選永不鏽蝕的魔鐵。
當然,尤克肯定不是第一個想到這個方案的人,所以才有了這處洞穴。
有人挖掘陣基魔鐵,就很有可能造成空間陣的失衡。
當年的迷宮大師肯定不會留下這種低級漏洞。
所以一定會有維護陣基的機制存在,換句話說就是維修型構裝。
說到這就不得不提三層及以下的構造。
不同於滿是地下水的UD2區,UD3是一片建立在熔岩之上的不穩定迷宮層。
如果說一層是迷宮的角質層皮膚,二層是富含水液的血管,那麽UD3就是活躍的肌肉。
三層使用地下的熔岩為能源,鑄煉金屬,甚至結合魔力沉積來完成魔法金屬的定型。
第四層雖然記錄不多,但尤克很清楚會是什麽,那層必然滿是構裝,不但有構裝母機、魔導機床還必然有著主控構裝的存在。
至於隻記錄了危險指數的第五層,暫時還不需要考慮。
尤克懷疑空間陣連接極輪冰海,就是為了引入那邊的寒氣。
通過地下水道將過冷水導入三層,用於平衡溫度進行鑄造。
“總之,構裝作為維護迷宮生態的免疫機制,挖掘魔鐵的話,必然會招致維修構裝甚至專門的毀滅構裝。”
聽到這眾人若有所得,陷入沉思。
對於晶虹的疑問,尤克以曾經有個朋友建造過活迷宮來解釋。
實際上這些運用,他在『死星』上都見過。
單從這方面設計來說,當年那位迷宮大師恐怕比他也高明不到哪去。
至少他還知道許多更好的設計,雖然有些他也只是知道,用不出來。
艾露迪率先梳理完情報問道:“所以,你說的快速獲取魔鐵的方式是什麽?”
尤克向洞穴深處撇頭示意:“我們可以利用這一機制,采礦。”
如果尤克的猜想沒錯,剛才即將看見的洞底應該就是魔鐵壁,而且是冶煉好的成品魔鐵。
而且作為他猜想證明的,是貼近洞底的兩塊球形水晶。
看似三角土台別著的水晶其實是構裝核心,從水晶和台子的大小、顏色來看應該是兩種不同的構裝。
那無害的樣子只是休眠,在魔能如此充裕的迷城內,尤克還不至於相信他們會無法啟動。
構裝的危險等級是很難評定的,尤克打算親自去探查。
為了保險起見,他需要小格的虛暗花,普通的隱身術可不一定能潛過去。
格拉瑞婭的花每12小時完成一次生長,現在是下午3點,只有一朵。
征得同意後,尤克開始安排戰術,虛暗花的效力能持續1分鍾,范圍僅能覆蓋他身上的一層衣物。
為了覆蓋到手上的構裝劍,尤克只能脫掉上身的皮甲。
尤克計劃在一分鍾內靠近兩個台子,並且確定其危險性。
如果安全,他會盡力解決一台。
眾人埋伏在剛才撤退時的位置,見到信號就衝上來解決另一隻。
尤克順便講解了這類構裝的要害和處理方式,蔻爾發覺他所說的果然比圖鑒教材更加具體。
定下計劃後,小格摘下花瓣為尤克使用虛化魔法。
此時的尤克仰躺在地上赤裸上身抱著構裝劍,為了覆蓋緊密貼合的樣子有夠滑稽。
伴隨著吟唱,在黑色的卷筒花瓣溶解而成的黑液包裹下,尤克失去了身影。
眾人只能看到空間輕微的抖動。
為了抓緊時間尤克直衝向兩個水晶台。
從近距離觀看尤克發現兩塊水晶除了顏色,標注在水晶中的魔紋製式也大相徑庭。
藍綠晶石中水滴樣的魔紋勾勒出小劍的形狀,紫紅晶石中是飄帶和齒輪的圖案。
前者的身軀是紫銅與玄武岩的集合體,後者則是褐銅和山岩。
尤克回憶起UD魔物圖鑒中構裝體的部分資料,繼而判斷出這分別是被稱為『伊仆』的戰鬥構裝和維修構裝『梅燈』。
危險等級分別是16和12。無論那隻都會對小隊造成重大威脅。
但是有著先手優勢,且水晶中的魔能不足35%,尤克覺得可以一戰。
於是他貼近更危險的『伊仆』,將構裝劍變型為軟劍形式。
擺好雙手高舉劍刃下刺的姿勢,等待著虛化術的解除。
埋伏這邊,見最後十秒尤克還沒回來的跡象,已經做好了突擊準備。
隨著身形的顯現,尤克奮力將劍刃插入水晶與浮遊石的基座縫隙中。
以他現有的力量自然不可能撬動核心,但是插入一掌後劍刃開始變形。
隨著方形劍格的不斷變化,金屬零件不斷沿著劍刃撬開的縫隙進入核心中。
這就是構裝劍所具有的特殊能力——『構裝破壞』。
尤克操控構裝劍將與核心相連的接口全部阻斷後,踩著台子用力一瞪。
藍綠色的晶石還卡在裡面,但是突出了兩寸,失去了物理連接。
構裝劍形成以紫銅為底的球框,阻斷了魔法的連接。
還不等尤克松口氣,『梅燈』已經完成了啟動,在兩隻灰褐色的大手支撐下站起,露出身下帶滑輪的支撐樁。
沒有頭,看樣子是將視覺處理集成在核心中了嗎?還是說靈魂火花?
此時尤克失去武器還半身裸裝,自然不可能上去送死。
在他暴退之際,蔻爾和小格已經衝至『梅燈』身側。
尤克接過晶虹叼來的合金劍,就這麽赤裸上身加入戰團,趕時間!
格拉瑞婭的衝鋒沒能撼動兩米多高的構裝體,蔻爾的拳擊倒是打斷了它的一截手指。
一擊不成兩人趕緊後撤,躲開了梅燈的甩臂攻擊。
沒錯,尤克是指點了的構裝的弱點,但是特別交代作戰以牽製和失衡為主。
此時遠處的希洛斯投來一道魔法射線,冰結地面。
格拉瑞婭和蔻爾前後襲向『梅燈』兩腿,成功將其擊倒。
尤克跳上構裝腰間,如法炮製將合金劍插入縫隙,然後立刻跳開。
對合金劍使用魔力塑形的消耗,可不是現在的尤克的魔力能負擔的,自然無法再實現『構裝破壞』。
就在尤克翻滾脫身之後,一道積蓄已久的閃電束劃空而來,順著合金劍的引導注入梅燈體內。
見狀構裝倒下,尤克趕快發出指令:“快,拔核心!”
一旁的蔻爾連忙摘下手套,跳到梅燈腰間全力使用『動量賦予』。
很快通過接觸力切斷了內部的連接接口,最後直接一把將紫紅晶石拔了出來。
尤克接過晶石,又指揮蔻爾趕緊去拔另一顆。
有構裝劍形成的球框,藍綠色晶石脫落的很是輕松,就是掰扯開一些浮遊石。
作戰完美成功,拿著兩個晶球,尤克盤坐在地上閉上眼去處理內部結構。
眾人開始打量起有著黑藍金屬光澤的洞壁,確實是成品魔鐵。
但是她們還不能隨意挖掘,尤克說過必須等他探明情況後才能動手。
過了許久,尤克終於起身,將構裝核心放到兩邊。
他已經成功截斷了核心中的魔法信號,並調整回待機狀態,暫時來看沒有觸動迷宮機制。
這番操作下來他的魔力和精神感知消耗巨大。但是為了團隊,尤克還是強撐起來檢查魔鐵璧。
他先穿上一旁的皮甲,再將構裝劍恢復為劍刃,然後在蔻爾的幫助下插入鐵壁。
通過劍身的泥漬來看,這面鐵壁的厚度為9cm。表面積約為30平方
也就是說魔鐵壁的體積達到了2.7立方米, www.uukanshu.net 按成品魔鐵7.5噸/立方米來算,此處的魔鐵含量已經超出了一半的任務份額。
眾人對這個消息感到震驚,一次勘探就找到了需要幾個月搜集的任務份額?
然而尤克很快潑了盆冷水:“不行,最多取1/3。”
格拉瑞婭疑惑道:“為什麽啊?加上另外一邊的洞,我們一次就能完成任務了。”
啪嗒~
尤克拿劍拍了下小格的頭盔:“都說過這裡是被人開采過得,你覺得為什麽,我們能找到這樣嶄新如初的鐵壁?”
蔻爾學會了搶答:“因為維修構裝?”
“正解,想要采礦就得搞懂迷城的運行機制。”
尤克展示了倒下的梅燈構裝的手臂和內部結構,很顯然它就是負責牆面維修的。
當有冒險者采挖至可能挖壞空間陣時,下層就會派來維修構裝,以及隨從的戰鬥構裝。
構裝體不僅針對冒險者,巨型魔物也有可能造成陣基損壞。
以現在的小隊實力,如果他們挖掘過量觸發了維修機制,很可能被隨之而來的戰鬥構裝殺死。
至於另一邊的洞,還是等明天再來探索吧,尤克感覺那一邊的洞穴可能沒那麽簡單。
蔻爾有些奇怪道:“就這麽走?還有一個多小時吧,我們不先挖點回去?”
尤克搖頭斬釘截鐵的說:“趕緊走,我會將汛埋在入水口進行記錄,我並沒有摸清迷城的機制細節,搞不好已經有構裝在路上了。”
尤克承諾如果明天過來沒有發現異常,才會告訴他們正確的采集方式。