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《什麽叫六邊形打野啊》三百五十一:瞄準軟肋的第1刀!
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「你別一驚一乍的,」顧行見傑克這副誇張表情還出言笑道,「能不能像我一樣穩重一點啊?「

他打開網頁,檢索出英雄聯盟的季中版本公告。

「為人處事要淡定」顧行教導喻文波,同時滑動鼠標滾輪瀏覽補丁更新內容。

只是望上一眼,他的聲音便戛然而止。

這次輪到傑克嘲笑他,「謔謔霍,老顧你現在還能淡定不?」顧行如今沒功夫和喻文波打嘴仗。

他手掌托著下巴,盯著屏幕喃喃自語,「說實話,改動有、狠!」

當拳頭明確英雄聯盟的發展趨勢與定位後,季中更新便在全年版本中起到承上起下的作用。

可以說,下半年職業賽場以及排位賽裡的遊戲環境,都取決於這則補丁!

重要性僅次於年終新賽季更新,是名副其實的巨型改動!

去年顧行踏上職業賽場前的季中版本,正式確定元素巨龍概念,同時對吸血鬼、蛇女、火男等法師進行重做,並且上線火箭腰帶、冰槍等海克斯科技裝備。

當時的種種改動,都對S6夏季賽以及世界賽產生深遠影響,奠定法核角色在2016下半年中路的統治地位。

而今年的7.9季中版本,拳頭將改動矛頭指向坦克前排!「大樹、扎克、豬妹,三個肉坦角色通通重做......"

顧行閱讀著更新文本。

大樹茂凱的被動回復以及Q兩個小技能都是簡單的數值改動。E【樹苗投擲】的重做倒是很有新意。

如果將其丟進草叢裡,樹兒子將會擁有更大的爆炸半徑,並且傷害也會有所提升。

當然,最關鍵的還是大招。

之前的R【復仇漩渦】是在大樹周圍製造出防禦結界,可以給領域內的隊友施加減傷增益,並對敵方造成傷害。

現在重做後,大招更改為【自然之握】。

顧行點開官方發布的新技能演示視頻,嘴裡還在吐槽,「有點像火影裡千手柱間那個樹界降臨。」

新版大樹的大招,會創造一大片樹根並向前緩緩推進,禁錮住首個命中的敵方英雄。

「雀氏,」傑克深表讚同,「講道理,大樹重做後的可玩性明顯比之前高不少......"

不管是往草叢裡投擲強力樹苗,還是用R【自然之握】開團為隊伍提控制,都要比原本的大樹更有趣。

對玩家的操作需求無疑也會得到提升。

之前大樹就是開著復仇漩渦往對面人群裡衝,難度不算高,甚至可以說有手就行!

但改動後,對大招的使用想必會花樣頻出,很考驗玩家的局勢判斷能力!

「拳頭重做還是挺值得信賴的,」顧行如此評價道,「原先的劍姬船長諾手,質量都不錯。」

盡管每次拳頭髮布英雄重做公告時,都會有大量玩家發出哀嚎,並懷念自己熟悉的舊版角色。

但事實證明,英雄在重做之後,操作交互屬性等角色機制都要比老版更加適應遊戲環境。

固然有犧牲,不過總體看來,依然是瑕不掩瑜。

像劍姬這種從前幾乎在職業賽場上絕跡的英雄,重做後出場率驟增,足以證明拳頭在這方面的成功!顧行繼續向下翻閱。

相比於原來的上單大樹,他對打野位上的豬妹和扎克重做更感興趣。

改版後的豬妹被動變成一層豬皮,讓英雄具備免疫減速和額外抗性,即便在受到傷害後還會殘余短暫時間。

此外還增添破冰效果,對被她擊暈的英雄再次造成輸出時施加額外傷害。

【凜冬之怒】改為揮舞鏈枷,E【永凍領域】提供霜

凍層數,近戰普攻就能疊加層數並觸發暈眩。

大招則是丟出極冰套索,同樣會擊暈對手。扎克的重做改動主要集中在QR兩個技能上。

現在Q【延伸打擊】先抓一名敵人,再通過普攻抓取另一名敵人,將他們扔向對方。

R【動感彈球】不再是之前的連續彈跳四次,而是會在施放時讓扎克癱在地上,免疫控制並減速站在他身上的敵人。

在經過1秒及以上的蓄力後,他可以變成不可阻擋狀態,裹挾著其上的敵人彈跳向遠方!

「乖乖,這強度......」顧行嘖嘖稱奇,「作戰能力不知道比之前高到哪裡去了!」

前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是連綿不絕的控制。

拳頭在本次季中版本更新中無疑拿捏得很死。

像大樹的R【自然之握】、豬妹E【永凍領域】以及扎克QR,都是提升英雄控制能力。

豬妹的豬皮則是增加坦度。

設計師從兩大角度動手,精準無比的切入,來改變坦克角色先前的孱弱與落後機制!

顧行察覺到事情的嚴重性。

「難不成拳頭想要把遊戲變成草食打野和肉坦上單的天下?」傑克連連點頭附和,「英雄所見略同啊!」

「而且不光是打野和上單,我這個ADC也被波及了!」他讓自家打野看看後續的補丁內容。

顧行瞧完便是一挑眉。

破敗王者之刃的花費多加了100塊,而無盡之刃則從3600降價到3400。

兩把裝備分別是破敗特效流與無盡暴擊流的核心道具,關乎射手的路線選擇。

除此之外,【多米尼克領主的致意】以及【凡性的提醒】兩把破甲裝備都遭到削弱。

盡管售價便宜100金幣,不過護甲穿透屬性從45%額外護甲變成35%,性價比大砍一刀!

就連黑切也未能幸免於難。

每層的護甲切割能力從5%降低到4%,總破甲上限也適當降低。

可以說,拳頭此舉就是要硬生生把坦克的地位抬起來!

只要大家的破甲能力受到限制,前排的坦度就將迎來重大利好!

「老顧你怎麽看,」傑克征詢顧行的意見,「能判斷出夏季賽會有什麽版本強勢角色嗎?」

顧行略加思忖,「不好說......我覺得還是等紅米回來,問問他的意見。」

歷史已經無數次證明,補丁字面上加強的英雄不一定就能完美適配職業賽場。

顧行自己又不是什麽全能全知的神明,無法提前評估夏季賽的遊戲環境會發生怎樣的改變。

專業的工作就要交給專業人士來做。他很信任紅米。

「對了老顧,我能吃口蛋糕不?」喻文波指指面前殘破不堪的派大星。

如今粉紅色星星的頭部只剩烈焰紅唇,對饑餓感席卷而來的傑克而言,稱得上誘惑滿滿。

「自己點外賣去!」顧行做出護食動作,將派大星牢牢保護起來。

傑克瞪大眼睛,「你瘋了吧,這麽大一塊蛋糕一個人吃?」顧行用同情的目光上下打量著喻文波。

「不怪你,有的事情必須得自己體驗過才明白道理。」他開始當謎語人。

傑克疑惑的歪頭,表情神似網上流傳的柴犬表情包。

晚上炫完整隻蛋糕的後果,就是顧行次日早上趕回老家時,胃部還漲得有點難受。

靠在窗邊望著不停後退的樹木與農田,他索性掏出手機來消遣。

微信裡沒什麽要緊的消息。

VG賽訓部群聊裡

,Sb等人告知金文赫,他們已經準備結束休假,讓領隊今天下午安排車輛去接機。

宋景浩的語氣還不太友善,【西巴為什麽休息時間這麽短?我還沒玩夠就得回來備戰夏季賽!】

5月25日,隊員們開始正式休假。假期總共持續一周。

6月8號,LPL就將正式開戰,此前還得去拍攝官方的夏季賽宣傳片及定妝照,選手們被迫提早趕回來。

忙碌半年,最後隻休息7天,Sb心生不滿也很合情合理。

分部經理陸文俊連忙安撫,【咱們參加洲際賽前還有4周的常規賽,我爭取給大家多騰出一點假期】

這句話非但沒有起到寬慰效果,反而讓Sb更加痛苦,【剛想起來還有洲際賽,累死我算了!】

顧行打字回懟,【你是想多放假,還是想多拿兩個冠軍?】

宋景浩發了條省略號方才予以回應,【那還是冠軍吧】Sb自認屬於大器晚成的類型。

2013年正式出道,去年剛收獲第一座聯賽冠軍。今年加盟VG後,總算奪得國際大賽獎杯!

宋景浩還沒贏夠,想要在巔峰期再多積累點榮譽,提升自身的地位。

顧行見自家上單很是上道,放心切出群聊跑去逛抗吧。

休賽期尚未結束,貼吧的風向依舊是討論季中賽,清算龍珠吹。

熱帖數量相當可觀,給顧行提供了充足的精神食糧。

【我不允許還有人沒看過這條視頻!2017MSI決賽VG對陣龍珠第四局KR解說版本】

【居然還是熟肉?佛了真的是大手子】

【吼吼吼,最後他們異口同聲喊GG的場景也太喜感了吧?】

【畫面全程就突出一個「不太情願但又不得不服氣,的模樣,屬實似是節目效果拉滿】

【就沒有人搬運CloudTe的季中賽總結視頻嗎?人家正敦促LCK聯賽趕緊反思例】

顧行對最後一條評論比較感興趣,點開下方的視頻鏈接,就看到CloudTe的臉。

下方字幕已經配好,他觀看起來毫無阻礙。

「說真的,Inven論壇上的絕大多數觀眾都在責罵龍珠,還有人罵他們在國內把懂運營的強隊通通擊敗,再去季中賽上給VG快遞冠軍,這真的沒有任何道理!「

CloudTe邏輯清晰,給顧行的觀感還算不錯。

「VG季中賽靠什麽贏的?不還是運營嗎?龍珠在國內能打贏LCK運營強隊,卻敗在VG手下,這本身就足以說明問題!「

「別光顧著罵龍珠,就算這次季中賽失利龍珠有99%的責任,LCK其余9支隊伍就一點過錯都沒有嗎?」

「能讓你們口中表現如此差勁的龍珠前往MSI,9支隊伍難道不,應該反思嗎?「

CloudTe字字誅心,「擺正心態吧朋友們,我們已經輸了整整一年,而且每次對手都是VG,前前後後總共4支戰隊和VG過招,從未取得過勝利,就證明硬實力有差距!

「想要一雪前恥,LCK隊伍就得團結凝聚起來,咱們下個月還有一次機會一一洲際賽,一定要讓對手刮目相看,奪回霸主地位!」

這番話說到最後,嗓音振奮人心。就連LCK的對手顧行都深受觸動。

只是掃一眼評論區,他還是沒忍住笑。

【還有KR網友嚷嚷著說SKT來季中賽就贏了,你是指望Huni能贏Sb嗎?要不要回憶下S5半決賽?】

【是這樣的,Huni身價得有一大半是從姿態身上砍的,結果碰見Sb猿形畢露,被正反手教學揍得像個豬鼻】

【就SKT那破配置,你把nk和Clid兩個打野綁在一起,行哥一隻手都能應付!】

【不過CloudTe說的倒也沒錯,LCK現在肯定憋著一股勁想要在洲際賽復仇,咱可不能掉以輕心啊】

【沒事,關鍵時刻我會出手】

顧行看到這裡,以為是哪個逗比在抖機靈。定睛一看,才發現是傑克的馬甲。

他無言以對,默默往下滑。

正當顧行以為再沒有什麽能吸引自己注意力的帖子時。

則熱門帖瞬間抓住他的眼球。

【那晚行哥下播後跑到一區打排位的OB錄像有沒有人分析一下?這女警操作有點離譜的】

顧行點進去,發現是剪輯好的視頻片段。

頭頂「鼓西第一艾迪西」ID的女警流暢至極的E閃Q,而後接連三槍爆頭帶走對面維魯斯!

顧行立馬回憶起「這波請問對面打野在哪裡,回答不上來就得不到認可」的場景,縮在椅子裡吭哧吭哧笑出聲。

下方評論倒是五花八門。

【臥槽為什麽這女警連招醬紫絲滑,在我手裡卻像個笨比?】

【龜龜,這三槍爆頭憑啥沒後搖,和開機關槍似的】

【好快の槍!凱特琳改用連狙了】

【我看行哥的帳號,還有一個「Patrieb分享欲極強,打開手機相冊展,示給自家打野看,「旺乎婚禮結束的時候都被我們灌醉了!」顧行一眼就從中看到Peanut的身影。

那一頭棕發因為太長時間沒有處理,顏色逐漸跑偏,不過混雜在一群黑發中還是太容易辨認。

除去ROX成員,顧行還看到Madlife等老一輩OGN電競人的身影。

連l都被邀請參加。

不得不說,老虎隊這群隊員在LCK裡面人緣好的出奇。

鼠王資歷很高,平時倒也不擺架子,廣結善緣兄弟眾多。小花生更是在圈內人見人愛!

一群人硬是把LCK大半個圈子都請了過來,還邀請咆哮帝做婚禮主持,全程辦的風光熱鬧。

「魯哲這弟弟都結婚了,時間過得真快......」紅米短歎一聲感慨萬千。

不過他的關注點緊接著就完成切換,「去年我婚禮的時候怎麽就沒這麽多電競選手捧場呢?」

Easyhoon笑他,「成榮哥你舉辦婚禮的時候,我們當時還在外面比賽,沒辦法李姐一下。」

紅米前年五月結婚,正好趕上第一屆季中賽。

最後三星十子都沒到齊,胖將軍和戴先生在塔拉哈西奮戰,余下八個人和恩師Edgar趕到現場見證婚禮。

和Nofe相比確實挺冷清。

「沒事,」顧行安慰紅米,「另一個冠軍教頭Kko還沒結婚呢,這麽一想你是不是就舒服多了?」

紅米聽言大笑出聲,「他離結婚還早著呐!連對象都沒有,估計還要靠相親解決個人問題!」

Kko臉型是這幾位中生代教練裡最帥的,人稱KR二哥。

性格溫文爾雅,有股儒將風范。

但身高對他的影響實在太大。

在隔壁那個人均身高不矮的國家裡,Kko和平均水平差得實在有點多。

再加上一顆心全都撲在SKT身上,他也沒有多余精力去談戀愛,到目前為止都還是單身狀態。

從Kko處找到自信的紅米將話題引回正軌。

「前兩天拳頭髮布的季中版本公告,各位應該都看過了吧?」癱坐在工學椅上的顧行挺直腰板,專心致志準備聽講。

一旁的傑克率

先發聲。

「設計師這是司馬昭之心路人皆知,一門心思想削弱咱們的統治力!」

紅米聳聳肩膀,「這倒也正常,咱們隊伍都壟斷世界大賽獎項一整年了,被針對不是情理之中的事嗎?「

自從S6賽季開始,拳頭對於賽事運營就有明確的規劃。

他們不想讓單一戰隊或者選手連續奪冠,免得讓職業賽場陷入一潭死水的困局!

去年的SKT就被搞了一手。

在接連斬獲S賽和MSI冠軍後,立馬就被設計師盯上。

要是還玩開局換線+草食性控圖打野,任何隊伍都別想撼動SKT的霸權!

拳頭一刀下來,把S6世界賽變成肉食性和野核打野的天下,讓VG乘勢登頂!

現在輪到VG連斬兩項國際大賽冠軍,受到拳頭的重視也無可厚非。

「我看草食打野要重出江湖,小顧你能適應不?」段德良看向顧行,眼中夾雜幾分憂慮。

顧行S6夏季賽出道,當時就是盲僧、千玨等角色的天下。這種肉食與野核角色並存的野區環境持續了整整一年!

現在終於要變天,段德良難免有點擔心。

「我應該沒問題,」顧行對自己的能力很自信,「草食控圖不算難,把英雄磨煉一下就好.....」

段德良神色輕松不少。

隊內絕對核心這麽說,他覺得今年夏季賽好像也不是特別難頂。

「打野環境究竟如何變動還不好說,補丁上線後男槍就沒辦法玩ARE,再加上黑切削弱,強度一下子就降下去了,但盲僧和蜘蛛兩大巨頭還在.....」紅米講出自己的看法。

拳頭認為男槍ARE的無後坐力連招還是過於強勢,能在瞬間對脆皮英雄造成毀滅性打擊。

因此在7.9版本裡,大手一揮便將其砍掉。

即便MSI上馳騁沙場的野核格雷福斯神格不再。

但紅米目前還不認為草食打野能立馬威脅到肉食性打野的統治地位,必須得通過訓練賽進行檢驗才行。

「銷段,你還是關心一下自己吧。」紅米看向自家輔助。「我?」段德良一頭霧水,「和我有啥關系?」

重做的角色裡沒有輔助,在小段看來,自己頂多就是因為ADC強度變化而受到些許波及。

沒多少影響。

「你沒看工資裝改動?」

「看了啊,然後呢?」段德良不明所以,神情很是迷茫。

紅米無槽可吐。

很多職業選手都這樣,翻看版本改動隻關注那些一眼望去就清楚是加強還是削弱的內容。

對很多細枝末節不做研究。

畢竟這確實是教練組的工作內容。

「算了,我從頭講一遍,免得有選手看不懂....."

「季中版本改動裡,輔助的工資裝也得到調整,「紅米向隊員們解釋,「現在上古錢幣、聖物之盾和竊法之刃三個工資裝都得到一項任務機制。」

「只要通過任務疊到650金幣,合成二級工資裝就能觸發新的額外主動效果。」

李知勳一點點將紅米的話翻譯給眾人聽。

「其中,上古錢幣攜帶者的隊友擊殺小兵,有幾率掉落金幣錢幣或者法力錢幣,前者給20金幣,後者給法力回復。」

「聖物之盾則依舊是擊殺小兵的貢品,竊法之刃還是攻擊敵方英雄或者防禦塔攢錢....."

紅米娓娓道來,讓在場所有人都能聽明白。

三項基礎工資裝疊滿650金幣後,上古錢幣只要升級成二級工資裝就能獲得一個技

能點。

聖物之盾裝備路線會獲得護盾電池。

竊法之刃變成只要再次觸發被動就能獲得一定的爆發性移速。

「這和我有什麽關系?」段德良還是沒想明白其中邏輯,「不,就是輔助作戰能力加強了嗎,好事啊!」

輔助地位低下不是一天兩天的事,現在給工資裝增加能提供戰力的任務屬性,也是重大增強。

「你沒看出區別?」紅米不賣關子了,直接揭曉答案,「竊法之刃的疊任務速度遠慢於另外兩個工資裝!「

「竊法之刃現在攻擊對面英雄或者防禦塔,觸發後得到的金幣只有8!「

紅米都不用計算器,「650金幣對竊法之刃意味著什麽?觸發80次以上才能獲得那個爆發性移速的效果!

「段德良倒吸一口冷氣,為全球變暖做貢獻。

顧行也意識到問題所在。

竊法之刃現在的經濟掠奪速度明顯無法讓攜帶者在對線期就疊滿任務所需的650金幣!

細想一下, www.uukanshu.net 怎樣的對局才能讓輔助在下路和對方進行如此高頻的換血?

在追求平穩發育的職業賽場上,根本不現實!

舉個栗子,後世的竊法之刃一次觸發就是20金幣,總共疊500金幣就能完成任務。

和S7季中賽後的竊法之刃對比,疊滿任務的難度完全不是一個檔次!

相比之下,斬殺小兵的聖物之盾和坐等掉金幣的上古錢幣,目前疊任務的速度都要遠強於竊法之刃!

不止關乎疊任務速度的快慢,更直接和落到輔助口袋裡實打實的經濟掛鉤!

簡而言之,竊法之刃落後於另外兩種工資裝。這將直接影響遊戲環境!

「出竊法之刃的全是消耗性軟輔.....」段德良循著紅米的思路往下推,不由得兩眼發直,「壞了。」

他最強的是什麽?

對線消耗!

拿到婕拉卡爾瑪露露,段德良往往能把對面壓到直呼ICan'tBreathe!

現在拳頭通過這項工資裝改動,變相削弱消耗性軟輔在下路的地位!

段德良要是強行選,迎接他的就是對位經濟天然落後,裝備戰力還不如敵人!

顧行也覺得大事不妙。

但又不得不發自內心的稱讚起設計師,「好狠的改動!」拳頭的第一刀,結結實實砍在VG的軟肋上!

先前顧行經歷過刺客延遲爆發和野區刷新間隔的混亂改動,還以為拳頭設計師全是酒囊飯袋的混子。

沒想到對方竟然還真有東西!

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