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《什麽叫六邊形打野啊》六百八十:主打的就是1手神出鬼沒!
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趁著十名英雄在泉水裡購物的間隙,澤元還在分析評判雙方陣容強度。

“與上局截然不同的是,這盤RW選用了一套非常注重前中期強度的陣容,”他侃侃而談,“看樣子是從首局的失利中吸取到一定教訓,認為現在中後期陣容不太契合版本,很難拖到隊伍C位成型,故而打算和VG在前期就進行正面碰撞!”

“沒錯,但我覺得是不是有點太走鋼絲了?”記得憂心忡忡,“蜘蛛、刀妹、盧錫安,都是極致押寶前期的角色……萬一對線出一點問題,等到中期團戰是真的沒法玩啊!”

反觀VG,上單瑞茲只要中期發育到時光大天使兩件裝備,戰鬥力就會持續走高。

中單亞索也是對位克制刀妹,兩件套往後把暴擊率拉滿,不管是單帶還是打團,都要比艾瑞莉婭更強。

下路卡莎更不必多說,妥妥中後期發力的典范!

依托3C的存在,VG在陣容容錯率上遠比RW強,而且前期也並非沒有對抗性!

“那RW肯定是不想讓VG平穩過渡拖下去,”澤元順著話題往下講,“他們在抱團前往對方野區,看樣子是想要開局搞一波入侵!”

又是盧錫安又是布隆,俠隊沒道理放過下路雙人組在英雄選取方面創造出來的1級優勢,計劃衝進VG下野區,迫使顧行去地圖上半部置換野怪營地。

好在段德良早有預警,出門就去下河道提前插下一顆飾品眼,成功捕獲到敵方的入侵動向。

論一級對拚,VG壓根不可能贏,因此通過河道視野看到對方的抱團蹤跡後,想也不想就決定撤退。

期間段德良找準時機,操作莫甘娜交出Q【暗之禁錮】命中卡薩,觸發竊法之刃的工資裝來偷錢。

不過Karsa可謂是老奸巨猾。

他開局就認定雙方一級戰鬥力不在同一水平線上,預判出VG可能會做眼來預防自家隊員的入侵,因此出門就換上了【神諭改造】。

之前就提到過,在8.8版本裡對紅色飾品進行過更新,原本需要等到9級才能購買的神諭改造現在1級就能帶,也是拳頭鼓勵初期野區對抗而做出的改動。

得益於此,卡薩通過莫甘娜的精準Q技能預估到附近有眼,開啟透鏡後在河道逛上一圈,就順利發現段德良布置的眼位。

“RW刻意讓中上兩條單人線的選手來分吃眼位的經驗,這樣可以讓他們隻用第一波兵線就可以升至2級!”澤元向觀眾闡釋著細節。

“上路倒還好,酒桶前期打瑞茲肯定不能推線,但是中路超威的處境似乎會比較艱難,”記得訴說著事情嚴重性,“兩個近戰英雄,誰先搶到2級誰就擁有絕對主動權!”

“對於VG來說,目前來看唯一的好消息就是雙方打野要置換野區開局,兩分鍾出生的河道蟹勢必是各自一隻,中路線權的影響力短時間內無法輻射到野區,只會局限於對線方面……”

但即便如此,後果也相當嚴重。

畢竟這只是由一顆飾品眼被拆引起的連鎖反應!

段德良嘖了一聲,沒料到卡薩居然是有Bear來,“壞了,藍貓你頂得住不?”

超威沉吟片刻,“只是對線的話……應該沒啥問題。”

“謔,”顧行頗感意外,“藍貓你很有自信嘛!”

他本以為Chovy這樣很吃心態的選手會在開局不利時心生緊張,沒想到現在展現出來的表面狀態還可以。

“主要是上局我沒感覺到壓力啊,”超威一臉無辜的撓撓頭,“我覺得泰相哥對線真的一般。”

起碼和揭幕戰遇到的肉雞差遠了。

上盤雖說是刀妹對瑞茲的優勢對局,但是在超威看來,Doinb一直任由自己欺凌,看起來也不像是一個頂級中單。

你起碼得給我來點強度吧?

結果九折水平?

“這話妮可千萬別往外說,”顧行友情提醒道,“不然要起節奏的。”

“要說的話也得情商高一點!”傑克笑嘻嘻補充。

“那應該怎麽形容?”超威好奇求教。

“伱就說對面中單更偏好遊走,在對線上投入的精力不夠多,所以我才能僥幸贏下對線……”喻文波身為情商怪,手把手給出案例教學。

“口我……”超威拖長語調,一臉明悟。

來到線上後,他就展現出自己的對線天賦。

趁著首波兵線尚未交接,超威向前走位,搶在己方小兵之前接觸到敵方兵線。

如此一來,RW小兵會先排成三近三遠的陣型來攻擊亞索。

而VG兵線也會越過中線,來到俠隊鎮守的區域來同敵方小兵對峙。

這算是很標準的拉線舉動。

片刻之後待亞索拉開兵線仇恨,就是排列成型的RW小兵先集火排頭的第一隻VG近戰兵並將其擊殺。

要知道,如果英雄不干擾兵線,雙方的前三個近戰兵會同時變成殘血。

超威如果想要補刀,就得向前走位,靠Q【斬鋼閃】去攻擊兵線。

屆時Doinb刀妹連續的Q【利刃衝擊】就能將三隻VG近戰兵通通擊殺,疊加起被動增強戰鬥力,還能保留再用Q直接飛到自己臉上的能力!

在金泰相穩定能一波兵搶二並且前三隻近戰兵被他瞬間秒殺的情況下,即便是對位Counter的亞索也拿刀妹毫無辦法!

現在超威通過主動做線,讓RW小兵先集火VG首個近戰兵,而不是將傷害分攤給所有近戰小兵,就是要讓刀妹無法輕而易舉將近戰兵全部擊殺疊起被動來!

而且拉完兵線,等第二波兵線到來後,兵線交接點也會更靠近RW中一塔,RW兵線將率先參戰,從而改變雙方兵線強弱,製造出回推線。

等Doinb快要升到2級時,超威直接後撤即可,頂多只會虧損兩隻斌,兵線終究卡不住,還是會慢慢朝VG所在的方向推進,從而保證他能夠在安全位置補刀發育!

決策堪稱完美無瑕!

Doinb也從超威的拉線舉動中識破對方的計劃,連忙上前想要逼退對方。

但超威面對刀妹的逼近不慌不忙,先卡在極限距離施放Q【斬鋼閃】。

想要向前的Doinb知道左右扭躲會耽誤時間,因而不閃不避,頂著斬鋼閃的傷害繼續向前。

但超威站在原地一動不動,愣是要拉住兵線!

金泰相惱羞成怒,仗著刀妹足有200碼的小兵射程抬手A到亞索。

不過風男還有被動【百折不屈】的護盾,刀妹實際上並未造成傷害!

到這一步,亞索的拉線計策徹底成功!

他的Q【斬鋼閃】直接命中刀妹,更是讓RW小兵仇恨立馬鎖定自己,促成敵方兵線陣型的排布!

盡管超威吸收小兵的一輪集火,損失部分血量,但Doinb同樣被斬鋼閃壓低一截血條,雙方的換血結果相差無幾!

計劃實現的Chovy心滿意足,收劍往後方撤退。

Doinb無奈搖搖頭,隻好放任敵方離去。

他的優勢在於搶二,如果在沒被動的背景下貿然扎到VG兵堆裡對拚到底,亞索指定給告訴自己花兒為什麽這樣紅!

金泰相不得不打消利用等級差去壓製超威的念頭,老老實實去推線再打壓製。

不過也不敢推的太快。

眾所周知,前期推線基本就兩種選擇。

其一是兩波短線直接進塔,算是快推線。

其二是等到第三波的炮車兵到來再把囤積起來的兵線推進去,算是慢推線。

Doinb采取的方式是後者。

因為你兩波兵線推進去,會玩的亞索肯定不會把所有塔下小兵全部處理掉,讓兵線交接點重置在中線。

而是會刻意留點小兵,將第三波炮車兵線的交接點處於VG中塔內。

而單人線的升3節點是第三波兵線的前三隻近戰兵。

如果按照這種兵線處理方式,亞索肯定能搶先一步抵達3級!

到時候,具有風牆的亞索能夠無視刀妹的比翼雙刃,並借助前壓在己方塔前的RW兵線做踏板,E來E去對艾瑞莉婭開啟主動換血!

刀妹決然不是亞索的對手!

金泰相別無選擇,唯有選擇慢推,等炮車線過來再說。

但慢推線就意味著他會長時間壓過河道中線!

顧行對兵線的走勢格外敏感,刷野時切屏一看,就猜出Doinb想要慢推線進塔。

他不由得眼前一亮。

“藍貓你這兵線玩的好啊!”顧行樂出聲。

前期被卡薩強行換野區,他正愁無事可做!

自己玩的又不是蜘蛛,一個沒有硬控的巨魔無法複刻上局的玩法去配合宋景浩強行越塔擊殺Mouse的酒桶。

本來顧行都做好前期悶頭髮育的準備,沒想到超威一波拉線,讓Doinb不可能控住兵線,只能選擇緩緩前推!

這不就是白送上來的機會嗎?

顧行只能說Doinb如今雀氏在遊走和大局觀方面理解獨到,但單純論對線,充其量算是一線。

別看似乎遊走就必須要有線權,可是要知道金泰相基本不玩佐伊之類的強線權法師,而是會選加裡奧等英雄去打遊走,除去保證支援時的擊殺成功率,更多是因為Doinb靠的是洗線速度而非打架能力去搶佔線權,飛快將兵線全部刷掉後創造時間差去遊走。

這點和遊走型中單打法的啟蒙者Kuro算是異曲同工之妙,兩人的對線都不是特別猛,能遊起來靠的就是選那些清線速度快的英雄。

如果將來有什麽重裝戰士或者坦克英雄能走中路,估計這兩位都是一把好手——那些英雄基本都有一手無腦清線技能,而且自身皮糙肉厚,能給予對線容錯率。

不過現在肯定是沒可能。

Chovy別的是真不行,但單論對線能從他手上佔到便宜的中單絕對是少之又少!

超威聽到顧行的誇獎,嘴角早都快咧成裂口女了,但口中仍然謙虛道,“還好吧,基本操作而已……”

“你盡量多Q兩下兵線,別囤起太多小兵,我升到3級就往中趕!”顧行打定主意。

超威聽到這話倒是內心困惑。

對面蜘蛛可能在中的吧?

己方亞索+巨魔的強度要到6級之後才能顯現出來,真要論前期對拚強度,定然還是蜘蛛領銜的RW中野更勝一籌才是……

當然,這話他也就是想想而已。

如今的超威儼然就是顧行的跟屁蟲,不管對方說什麽都是啊對對對,向來別無二話。

行哥說有機會,那就是肯定有機會!

實際上在顧行看來,卡薩的蜘蛛就不可能來中路。

對方開局入侵迫使自己去換野區,意圖就昭然若揭。

圍攻下路伺機越塔。

目前RW的盧錫安+布隆組合在卡薩明牌在下半區的情況下,打得非常主動激進,頻頻發起換血邀請,將線權牢牢握在手中。

顧行並不認為卡薩會放棄開局就制定好的計劃,而選擇來中路做不保證收益的反蹲。

因此俠隊大概率是讓卡薩繼續去下路進攻,讓Doinb在中路做好防Gank準備。

從理論上來說,亞索+巨魔的中野無法保證控制,雀氏很難留住擊殺刀妹,金泰相獨自一人應該能應對得當。

但顧行最擅長的就是從各種稀奇古怪的角度來發起攻勢!

他按照RW紅BUFF、河蟹、己方藍BUFF的順序刷野,在兩分半出頭的節點順利升到3級。

此時第三波炮車兵線才抵達中路。

“行哥,對面刀妹剛剛離開中路往上靠過一次,應該是去做眼了!”超威第一時間匯報信息。

“眼是插在這片草叢裡嗎?”顧行信號標記在中路上方草叢裡。

超威思量過後回答道,“應該不是,他直接進草叢了,過了得一會兒才回來。”

顧行心中了然。

對方要麽是把眼位放到上河道草叢裡,要麽就是在那片河道草叢的外面——區別在於是否要犧牲一點提前量視野信息來換取沒有假視野存在。

既然對面在中路上方草叢裡沒有做眼,那機會不就來了嗎?

顧行從自家藍區離開,一路來到靠近己方中一塔與上野區之間的窄道處。

按下T鍵打開表情輪盤,亮出VG的MSI限定隊標。

解說台上的記得見導播給巨魔來了一波特寫鏡頭,不明所以笑著調侃,“行哥要幹嘛啊?怎還亮起表情來了……”

隨後嗓音戛然而止。

眾目睽睽之下,巨魔在一道耀眼奪目的金光加持下,越過牆壁抵達中路上方草叢內!

“啊這……”記得瞠目結舌。

“好精妙的判斷!”澤元敞開嗓門高聲喊道,“行哥好像清楚Doinb的眼位布置在河道草叢,壓根就不走河道,直接閃現下牆,抵達足以Gank到中路線上的危險位置!”

不光是解說,現場觀眾席內的窸窣聲響更是一刻不停,霎時間匯聚成聲浪席卷全場!

【?行哥你又開始了是吧?】

【開透視?這你能知道RW在草裡沒做眼的?】

【小透不算掛!】

【巨魔3級也抓人啊,那可真夠惡心的】

【好好好,Doinb要遭重咯!給爺狠狠的殺!】

金泰相渾然不覺。

他做夢都想不到,顧行一個沒有位移手段的巨魔,會在發起突襲之前就交出閃現來當做定金!

“Doinb還在清線,他升到3級後,不過依然沒有後撤的打算,想要將兵線通通推出去再說!”

VG遠程兵已然進入殘血狀態,亞索就守在它身邊,不過金泰相認定優勢在我,斷然沒有放棄補刀的理由,當即義無反顧Q【利刃衝擊】殺了上去。

補掉小兵,順便給亞索來了一記普攻,破掉敵方的被動護盾。

但正是這一記利刃衝擊,讓金泰相本來相對靠下的身位過於靠近VG中一塔!

即便中路線短,Doinb想要後撤也需要花費許久時間!

顧行抓的就是這個破綻。

二話不說自中路上方草叢裡鑽出,開啟W【冰封領域】加速追擊!

Doinb看到巨魔的身影闖進中路,登時被嚇了一跳。

什麽鬼玩意?

我不是都在河道草叢做眼了嗎?

你怎麽還能神不知鬼不覺跑過來?

金泰相到底是綜合實力強橫的老牌中單,歷經短短一瞬,便也想明白顧行采取的策略。

他在心中暗罵顧行一聲陰險狡詐,便將精力聚焦在賽場內,想要為自己找到一條求生之路。

往塔下跑不太現實。

距離稍微有點遠,而且途中還有不少的RW小兵,會成為亞索追擊而來的踏板。

Doinb稍作思忖,便決定往下跑。

遠離兵線,還能去找隊友匯合!

然而超威見顧行為了幫自己抓人,連閃現都提前交了出來,便下定決心不想放他走!

鄭志勳並未見矛頭直指刀妹,而是E【踏前斬】位移跟斬鋼閃先前施放環形劍意去擊殺敵方殘血小兵。

之前顧行的叮囑起到作用。

Chovy沒有任由刀妹一刻不停的囤線,只要有時間就用Q技能去損耗小兵血量。

如今靠著這記EQ,他已經將RW近戰小兵通通擊殺掉。

盡管因為分給距離較近的打野一部分經驗,但超威只差一丁點經驗就能升3!

顧行從籌謀對中路發動攻勢的時候就在計算兵線數量。

此刻當機立斷交出開局憋到現在的懲戒!

擊殺掉一隻遠程兵,超威身上亮起升級旋光!

“亞索也升3啦!”澤元喜不自勝,“風牆在手,刀妹根本別想控住他!”

“虛弱給上,Doinb寸步難行!”

超威本局考慮到對方衝臉英雄很多,而且爆發普遍偏高,亞索身板又比較脆,比較害怕被秒殺,因此特地選擇攜帶虛弱。

現在派上用場,充當著減速控制留住Doinb!

金泰相心中苦不堪言,求生欲旺盛的他抱著試一試的態度施放出E【比翼雙刃】。

結果不出所料,亞索揮起風牆就將刀刃吞掉!

剛交出閃現,顧行又在極限距離給上E【寒冰之柱】,牢牢卡住他的位置!

“亞索重新貼近距離,EQ刀妹積蓄劍意,Doinb這下子無處可逃!”站在上帝視角的記得哀歎一聲,“卡薩正在下路籌劃攻勢,壓根就無法及時趕到戰場!”

狂風將刀妹吹起,Doinb能做的唯有舉起W【距破之舞】盡可能減免敵方施加的傷害, www.uukanshu.net竭盡全力去拖延時間。

最終顧行將其啃咬至殘血,人頭被超威一記Q【斬鋼閃】輕描淡寫收走!

一血爆發!

短章。

明天S13休賽,會更新大章寫完這一局。

PS:出列!

GAM只打隊內有兩個世界賽冠軍的隊伍,但凡少一個就沒那感覺!

今天兩場BO3看完,再結合一下T1對C9的比賽,感覺S13現在是兩種思路。

LPL不強求下路線權,除去卡莉斯塔基本都在玩中期發力的射手,上路選個奎桑提等打團。

DK和T1玩下路強線權角色,女警寒冰之類的玩意都被他們選取過,然後上單喜歡搭個蘭博。

蘭博這英雄在上路選出來就得搭強線權下路,否則一旦自己被抓,自家打野在下半區很難做到事來止損。

從一定層面上,強線權下路給到的對線壓力也能讓對面打野很難去針對上路蘭博。

點名批評WBG嗷,打KT那局希維爾+蕾歐娜的弱線權組合給上路TheShy拿蘭博,擺明了就是等著讓TheShy死,屬於是學蘭博體系沒學明白的。

之前DK和T1第一輪打的挺掙扎,看Keria采訪似乎是因為在模仿別的隊伍(LPL為首)的環境理解。

現在緩過神來了,又開始玩自己的套路,T1和DK打C9和BDS全是二十分鍾出頭就速推結束。

目前來看不好說哪種理解更契合版本,但是我感覺LPL形勢沒想象中那麽樂觀,而且蘭博這英雄是不是得重視一下,不然好像要吃虧……

(本章完)

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