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《飽食終日,加點修仙》第491章 話療的方式分出勝負
  比賽被迫暫停,十來名裁判站在賽場上,安保部的九名選手和沿海基地的十名戰士各佔一邊。不一會,方才被救下去的安保部選手確認無恙,回到台上,與隊友站在一塊。

  萬族大比的初選是人類從未有過的比賽,雖然有多種體育比賽的舉辦經驗,但人們仍然要面對一個在賽事開始之前就被刻意回避的問題:如果選手在賽場上殺人怎麽辦?

  在人類迄今為止舉辦過的諸多比賽中,不論褒義貶義,選手在比賽中死亡都是相當有吸引力的事件。挑戰極限的比賽中,選手可能會超過極限而死;對抗型比賽,選手可能會因為對手的失誤而死;在渴望更高更快更強的比賽中,選手可能會因為自己的失誤,意外致死。

  更不用說在規則尚未完善的時候,比賽中讓選手死亡也並非是沒有可能的囈語。

  以拳擊比賽為例,現在的拳擊比賽不斷地修改規則,其中有一部分,是為了讓比賽變得更有觀賞性的同時,又不至於讓選手在規則允許的動作內,把對手打死。

  以目前拳擊比賽的嚴密規則,如果有選手能在規則允許內致對手死亡,想要問責他都很困難,只能認為這是比賽風險的一部分。

  若是隻考慮到這一步,初選遇到的問題似乎很簡單。人類有危險性的體育比賽多了去了,尤其是過去需要用器械對抗的項目,越是現代的比賽,規則越完善,受害者也越少。按照這種比賽,為初選設立一套完善的規則,盡可能避免選手在遵守規則狀況下的風險,豈不是無憂?

  若是這樣還能有選手死亡,冷血地說,這也是小概率事件,是不可控風險的一部分。

  但不幸的是,不能這樣做。

  如果各地決出優秀戰鬥力只是人類一時興起舉辦的“更高更快更強”型比賽,是人們想要看看,剛剛成為金丹期的修仙者們能夠誕生多麽優秀的戰士,那麽設立一系列降低比賽風險、提高比賽觀賞性的規則,相當合適。

  但這場比賽是為參加萬族大比準備的,初選決出的隊伍要送去複選,複選決出的隊伍要去參加與諸多種族打擂台的比賽。若是在初選以嚴格的規則規定,選手們這不能做那不能做,降低他們在擂台上的殺傷力,難道最終決出的隊伍能在同樣安穩的環境中比賽嗎?

  依舊冷血地說,人類要的是一支能在萬族大比中佔據好名次的隊伍,如果從選拔中殺出屍山血海能帶出這樣一支隊伍,只要利益足夠且有保證,這就是最該做的事情。

  這般說來,似乎比賽又不應該設立任何規則,只要有醫生保障救護,盡可能降低傷亡就夠了。反正從場上殺出來的都會是絕世狠人,整個華夏的新晉金丹期能殺出來這麽一隊,放到萬族大比,質量一定有保障。

  可是這也不行。人類有一種被稱為道德的東西,即使某個判斷在其他情況下是符合利益的,加入道德之後,該判斷也會變得不符合利益。

  在民眾和裁判們看來,初選是選拔備選隊伍的比賽,很多人期望在初選中揚名立萬。觀眾們期待看到修仙者之間的戰鬥,參賽者希望打出名聲,如果能代表人類參加萬族大比,則更是光宗耀祖的事。

  很少有觀眾和參賽者會覺得,在初選中,選手是應該打生打死的。即使是裁判和主辦方,也不覺得選手應該打出生死。可是修仙者的戰鬥就是這樣,單挑戰和車輪戰還還說,雙方基本素質擺在那裡,拉不開差距的時候,哪怕動了殺心也不會速死,看局勢也能分辨出誰勝誰負;團隊戰時,一旦某一方有集中起來乾掉對面一名選手的心思,哪怕沒動殺心,對手依舊凶多吉少。

  更何況沿海基地的戰士們使用合擊法術時,那真是衝著把對手打死去的——在海裡戰鬥習慣下殺手,上了岸動用過於熟悉的招式時,也收不住手了。

  裁判們叫停比賽,便是因為此事。

  裁判將雙方叫到一塊,擺明當前的局勢。真要論比賽情況,勝負未分;但沿海基地的戰士們出手,如果裁判們不救,安保部的隊員肯定得死;如果救了,每次一放合擊法術,裁判就得上台把局勢中止,還得把已經聚集起來的合擊侵徹力消除,勢必會把本來做好的“帷幕”清除掉。

  比賽的連貫性就這麽被打斷了,如果每次沿海基地的戰士使用合擊法術,比賽都會被裁判們打斷的話,那這還打什麽?

  戰士們特意準備的法術作為後手,讓裁判們打斷了,重新布置未免太過明顯;隊員們好不容易打了近身,被裁判們打斷了,重新近身也要被法術侵徹力襲擾。

  裁判沒有辦法,總不能為了比賽順利進行,就要讓選手置身險境,權衡利弊,隻好將選手聚在一塊,讓他們討論,決定到底讓哪一隊勝出。

  不討論也沒招了,總不能真當著觀眾的面把某一隊的選手打死吧。

  觀眾們原本看著比賽,場上真是打的熱鬧的時候,卻看見裁判一股腦地衝上了賽場,以常人目光所不能及的速度救下一人,又叫停了場上局勢,兩邊不打了。

  觀眾看不懂,觀眾大為震撼。

  眼瞅著方才被救下的選手又返回賽場,選手加上裁判在賽場上湊了個三方會談,觀眾們的情緒一下就被掐住了。

  團隊戰開始的時候,觀眾們還在為兩隊呐喊助威,現在他們不打了,這還喊不喊啊。

  過了一會,場上兩隊依次握手,走下賽場。裁判宣布,本輪比賽由安保部隊伍獲勝。

  有不少觀眾立刻開搓手機,討論這究竟是不是暗箱操作……不,這都已經不是暗箱操作了,這是光天化日朗朗乾坤,用話療的方式把比賽結果敲定了。

  李儉聽著場館中觀眾的呼聲,其中有一部分甚至開罵了。

  這場面顯然不太對。李儉被學生們圍著,可以看見部分學生的手機屏幕正滾動刷新錢安聚居區初選的熱搜。

  話題被炒熱了,關於兩支保送隊伍碰面後只打了兩場比賽,團隊賽靠商量決定誰勝誰負的消息,都快要跑到全域熱搜了。

  沒能聽到場上討論的李儉也不知道他們為何終止比賽。在他看來,比賽不是不能進行。他還沒想到裁判保不住選手這一點,也沒意識到裁判保下選手便意味著比賽被打斷,整場比賽“變形”。

  好在這並不是商業比賽,觀眾們的議論不會影響已經做出的決定。十分鍾後,安保部隊伍與衛戍部隊的戰士將決出錢安聚居區初選勝者。

  單挑戰開始,雙方選手上台。

  衛戍部隊的戰士在方才候場的時間裡,已經知道安保部隊伍與沿海基地隊伍的團隊賽為何中途暫停。他看著安保部的隊員,從他身上看出沿海基地戰士的影子。

  衛戍部隊和沿海基地來路本就是一體,都是部隊序列,只不過本次保送,諸多沿海基地團結起來,以沿海基地XX段的名義各自送去各自的聚居區比賽。兩邊一定要說有什麽差距,也就是沿海基地送來的選手,正是衛戍部隊這段時期送去沿海基地輪值的戰士罷了。

  他們沒有本質區別, 只不過在沿海基地當值的戰士更適應一個小隊同時使用合擊法術的環境,而衛戍部隊好歹偶爾會面對可視范圍內的目標,不至於將無條件下殺手變成戰鬥本能。

  裁判宣布比賽開始,雙方衝向對手,在中場碰撞。

  安保部隊員的空間權能運用一如往常的嫻熟,在與戰士相撞之前,已經用權能壓製了戰士行動。

  只是戰士的體術好像沒有受到任何影響似的,舉手投足沒有表現出任何受到桎梏的感覺,拳腳毫不拖泥帶水,剛一碰面,就把安保部隊員打得抬不起頭。

  明明雙方的體術都是經由本組織內的大佬,花費大量時間,結合實戰經驗整理出來的成體系體術,如果一定要給武藝本身定一個等級,一定是相當高規格的同級技術。可偏偏安保部隊員就是打不過戰士,哪怕已經用了自己最熟練的空間權能壓製,確認自己的空間權能幾乎要剝奪了戰士的行動能力,可還是不能在拳腳上壓過對手。

  戰士顯露在表面的能力不多,他像是一台完美的機械,對著安保部隊員輸出一連串永不中止的拳腳打擊,身上的每一個關節都可以用最適當的方式擊打對手弱點。與完美的武藝相比,空間權能的操作是那樣不堪,他的空間權能確實被對手牢牢鎖在身上,每次行動都得付出四倍於前的能量。

  神識方面的纏鬥也分不出勝負,他倆平分秋色。一定要說有什麽不同,使得他能夠壓著安保部隊員打的,那就是衛戍部隊的戰士即使是在和安保部隊員交戰,他身上的功法和附加的法術,也隨著每次攻擊而隨機變動。
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