“當當當當~~當當當當~~”拳頭邊唱著命運交響樂的前奏邊背著雙手從樹叢中走向溪水上被捆綁結實的鳴鏑和老鐵。
老鐵也算是條漢子抬頭直視拳頭眼神中沒有任何恐懼。
“把鳴鏑給你用來買我命的戒指拿出來,我就饒了你。”
老鐵沒想到拳頭居然會這樣說,他本來以為自己必死了,可一聽到這話希望頓時燃起:“真的,戒指就在我儲存空間,你等我。。。。”
“碰”一聲悶響,拳頭背在身後的手中握著的碩大石頭直接砸在了老鐵的頭上,大量的鮮血彪飛而出,石頭上的力量非常大,老鐵整個頭都被擊爛了。
拳頭露出了一個燦爛無比的微笑,看著稀爛的頭顱和不斷冒出的鮮血:“我的命才值一個戒指,你哪有我那麽貴啊?!”
處理了老鐵之後當然就是鳴鏑,當拳頭看到鳴鏑的臉時他非常詫異,一直以來鳴鏑在拳頭面前展現出來都是冷酷強大,決定生死的形象,可現在的鳴鏑雖然嘴裡塞著石頭說不出話,但那滿臉的淚水和長長的鼻涕卻已經說明一切問題了。
拳頭臉上突然出現了一種非常溫柔的表情,他跪坐到鳴鏑的面前,雙手撫在鳴鏑的臉龐上:“我有三個朋友,莫莫,田田還有班長,我們四個人是戰友,就是一起當兵。你知道當兵的生活是充滿困苦的,一個兵的意義就在於不斷的征服這些苦難,我們新兵的時候遇到的第一個難題是一個上級,一個非常喜歡打人的上級,隻要我們犯一點錯就會被打的滿身淤青,他不僅打我們還侮辱我們,田田去向更高的上級告狀,可沒有一點用,隻能讓我們被打的更狠,終於有一天,莫莫在那個上級睡覺的時候,用從廁所撿來的水管狠狠的敲了他的頭。
我想讓莫莫敲幾下就停下,可莫莫告訴我,不能停!真的不能停!如果現在停了明天他就會用這個水管打我們,那時候他不會停!!”話到這裡殺機頓起拳頭雙手猛然發力從撫住鳴鏑的臉變成抓住鳴鏑的臉,接著一手向左推一手向右搬。
“哢吧”的脆響傳來,鳴鏑的脖頸骨被生生的扭斷。
拳頭像丟垃圾一樣把鳴鏑的屍體扔到旁邊,這時候他才注意到從自己非天印跡中飛到面前的字幕:
成功擊殺印跡者兩名,得到魂力合計六十點,得到殺戮紋章兩枚,得到戰鬥紋章兩枚。
敵我實力對比為敵強我弱,獎勵級別高昂。
已確定被擊殺的印跡者經歷過至少兩個時代,而完成擊殺的印跡者為新生,條件符合特殊獎勵,嘉獎紋章生成完畢。
拳頭當然是想第一時間看看這些殺戮紋章是什麽,但他明顯還不能這麽急,現在他需要的是一個安全的地方,拳頭想把鳴鏑和老鐵的武器拿上,可是那個長弓和盾牌不知道為什麽完全的消失了,但非常有意思的是,老鐵腰中居然有一把柯爾特左輪手槍,而鳴鏑的鬥篷下也別著把蠍子微型衝鋒槍。
拳頭想不明白為什麽這些東西都在屍體上,盾牌和長弓怎麽就沒有了,不過想不明白也很正常,因為非天本就不是個容易讓人明白的地方。
有了兩把火器的傍身拳頭頓時底氣足了很多,他先是回到之前和樸志武休息的營地,那裡有樸志武的一個背包,裡面滿滿都是些野外生存的用具,拳頭一股腦把這些東西全部裝進儲存空間,誰會那麽笨放著儲存空間不用要自己背在身上。
拳頭找了個比較容易爬的樹幾下攀登上去,然後選好位置,既讓身體大部分隱在枝葉中又能讓自己保持較好的視界,接著當然就是研究那些戰利品了,
拳頭打開儲存空間最先拿起的是戰鬥紋章,可是拳頭研究了半天也不知道這些東西是幹什麽用的,在拿起它們的時候非天印記中飛出一句字幕:用於提升技能等級。拳頭想用它們提升自己天賦技能無畏之人,卻發現根本沒用,搗鼓了半天拳頭隻能是放下了它們,拿起了旁邊的嘉獎紋章,和戰鬥紋章不同,在拿起嘉獎紋章時候,它開始放出灰色的類似岩石色的光芒,接著印記中就放出字幕:嘉獎紋章為非天給予印跡者擊殺強敵的獎勵,印記者可以得到以下的獎勵
1自由分配的一點屬性。
2隨機的三瓶增益藥劑。
3隨機道具一個。
拳頭臉上咧出誇張的笑容,增加屬性自然是不用說了當然天大喜事,而另外兩個獎勵也就是那增益藥劑和道具也都是非常不俗的,他在那數百條的非天常識中看到過,所謂的增益藥劑就是指使用後會帶有正面效果的藥水,恢復生命值和能量值的藥劑當然算,還有臨時增加攻擊,臨時增加防禦,臨時增加各項屬性等等,而道具就是指各種技能卷軸或者特殊物品,各種有特殊效果的物品,有的是有冷卻時間限制,有的是有使用次數。
對現在一窮二白的拳頭這些東西都是非常具有意義的,拳頭連續打開了兩個嘉獎紋章,得到了兩個道具六瓶增益藥劑,還有當然就是兩點自由分配的屬性點。
這時不需要有任何其他考慮,兩點屬性被拳頭在非天面板中直接加到了體力屬性上,原本13點的體力悍然到了15點,1300的生命值上升為1500,原本130的防禦力變為150。生命值恢復速度也全線提升,不過這些都不是重點,重點是屬性達到十五點之後,拳頭非天面板上象征體力的黃色線條猛然變長,顏色也變得更深,同時拳頭胸膛的非天印記也出現了改變,符號變得更加複雜玄妙。接著拳頭感到全身的肌肉猛然膨脹起來然後再緩緩收縮,一種旺盛的生命力充斥在血管之中讓他感到無比的亢奮。
大量的字幕也從非天印跡中浮現出來:
印跡者完成一個體力階段,非天賜予特性獎勵。
印跡者確認為非天之子,確認依靠戰鬥生成非天印跡,確認在沒脫離新生世界時完成一個屬性階段,確認獨立擊殺印跡者,確認獨立擊殺區域世界生物。
確認各種行為符合非天之道,特殊獎勵發放,黃金特性出現。
印跡者可得到特性獎勵如下
黃金特性:
橫行:每增加兩點體力就額外增加一點力量,增加屬性的性質跟源頭屬性的性質完全相同,不管是哪種屬性增加也不管是來自哪一方面的屬性增加,隻要增加兩點體力,力量就提升一點。攻守兼備橫行於世。在非天世界中隻要看到以黃金為前綴的獎勵,都請珍惜,因為如果你沒有非常完美的一系列表現它是不可能出現的,而完美表現不是只靠努力就能完成的。
如果印跡者執意放棄黃金特性則可以得到兩種普通特性作為補償。
普通特性:
刺皮:印跡者承受的任何對生命值的傷害,都可以產生反彈攻擊,反彈攻擊無視進程遠程限制,反彈攻擊的傷害為所受傷害的百分之一加上印跡者本身基礎攻擊的百分之五。
強體:印跡者的生命值上升百分之五十。生命值恢復速度增加三倍。
血戰:生命值可以根據印跡者的意願,填充進能量值中。
爆發:印跡者生命值降到百分之五十後, 可自主觸發爆發狀態,移動速度提升一倍,攻擊速度提高百分之五十,爆發狀態持續時間為五秒,體力屬性越高爆發狀態可持續的時間越長。
雷霆:犧牲當前百分之九十的生命值使下次的攻擊力提升三倍。
。。。。。。。。。。。。
非天列出的普通特性足足有十余條之多,其中不乏強悍的特性,拳頭有全面的考慮過,他試過所有可能的組合,想看看有沒有哪兩條特性組合到一起價值會超過黃金特性,可最終的結果是沒有。
非天是很有品位的,當他告訴你一個東西好的時候,那這個東西就真的是非常好!
橫行看上去好像不是那麽出彩,但它卻是可以讓拳頭在隻撐高體力的同時也得到不俗的力量,這等於是什麽,這就等於你本身在不停的賺錢,結果你爸爸還是全球首富,那你將會有多少錢就是不言而喻的了。
而且拳頭還注意到橫行效果是不管如何提升體力,力量都會得當增幅,簡單的舉例,拳頭使用了一個卷軸,二十秒內體力增加十點,在橫行的作用下,二十秒內拳頭就不只是增加十點體力,增加十點體力的同時力量也要增加五點。
這是什麽概念,拳頭喝藥,得到裝備,不管是怎麽樣體力得到增加的同時力量就會得到增幅,這是多麽強的助力,等於變相的提高了拳頭裝備,藥水,卷軸等等一切的效果。
所以橫行雖然不能立刻變為戰鬥力,但對將來卻是意義極其非凡的。
拳頭果斷的選擇了黃金特性,頓時他有了一種潘勘涑歉歡庸俁母芯酢