“唉,這個Q1ng,Timing抓的實在是太好了。”已經輸了手槍局,但WANGJ還在不停的抱怨。
這一周的訓練賽裡面,他都不知道自己被抓多少次了。
簡直都要PTSD。
“嗯,或許這就是他的優勢,剛剛摸警家的時機也非常好。”Marek點了點頭。“打法很老練,不像是一個年輕人,或許是Mo給他說了太多的原因,不要在意這些細節。”
“繼續專注在比賽上。”
……
第二回合開始,曹卿並沒有選擇買AK,而是補了全甲之後,起出MAC-10,也就是俗稱的吹風機。
“小心對面強起,開局還是先做默認。”
“確定對面槍械了再做進攻。”
Mo在強起局的打法向來謹慎。
AE點了點頭,抱著咖喱老實蹲在側路後點,直到確定CT沒有前壓之後,才開始走二樓清點。
但這時候,曹卿已經開始要道具往香蕉道衝。
“我去B點給你們探探路。”
他這是名正言順的化身特種兵。
因為如果要起進攻狙,那麽他就必須將積累經濟放在第一位。
吹風機一個擊殺600塊,隨便刷幾個起狙的錢就有了。
而且,刷人頭,還能漲槍法值。
對曹卿來說可謂是一舉兩得。
“好。”Mo點點頭,然後配合著曹卿的行動開始給道具,為了保險起見,還叫了個人給他當保鏢。“瀟灑哥幫他補槍。”
After Gaming這邊,守B的是四把無甲USP。
賭點了,但沒完全賭。
後果就是被曹卿和瀟灑哥兩個人完成一波四殺。
剩下一個CT則是走中路主動出來送了。
“對面純,肯定是要打第三回合。”
第三回合,Mo掃了一眼眾人的經濟,戰術很快形成。
“曹卿,起狙,對面很喜歡打反清,一定要架好。”
“先架中路,第二時間隊友反清香蕉道你來做掩護。”
得益於V社對M4A1的加強,2900塊價格,搭配上四顆子彈就能帶走一名敵人的威力。
幾乎讓所有人都將CT的主戰槍換成了M4A1。
這也導致輸掉手槍局的CT可以選擇純之後,在第三回合直接起長槍。
M4A1守點能力非常強,不需要太多的道具也能發揮其火力。
而且,Marek判斷鋼盔第三回合不會將吹風機換掉,所以大膽做了一波中路打閃反清。
“砰!”
瞬閃在警中上空爆開,MAD和0i兩人A1,連接直接雙拉PEEK中路。
“砰……”
沉悶的大狙槍聲在煉獄小鎮中響起。
【Q1ng使用AWP擊殺了MAD】
“這居然就起狙了。”Marek屬實沒想到。“這打的也太拚了吧。”
打掉A1,曹卿直接端著狙擊槍來到警中近點。
“對面應該還沒回防,封拱門書房煙包夾A點。”
“曹卿,你先架著A1,等隊友看包點的時候再過去清A1,我和瀟灑哥走二樓,你自己保重。”
不管什麽戰術,Mo始終會對曹卿多交代。
“好的。”曹卿點點頭。
然後全神貫注架著A1方向。
CT雙人防守A點,能站的地方並不多。
但不管是雙包點,還是A1大坑,在沒有防守狙的情況下,大概率不會有人站連接。
想明白了Mo的進攻思路,曹卿看著隊友差不多走到書房拐角,便開始慢慢往A1蹭。
蹭到一半,他反而往旁邊走了一步,又鑽進VIP門裡面,大狙開鏡死死架著連接。
下一秒。
一名CT大身位PEEK,從A1近點拉出來。
“砰!”
【Q1ng使用AWP擊殺了0i】
這麽近距離的架點狙,想打不中都難。
“曹卿!他架住了0i。”
馬西西毫不掩飾自己對曹卿的讚歎。
“包點和大坑CT始終沒有和連接的隊友交火,讓他判斷出來CT可能會埋伏在A1。”
“所以,他還是選擇繼續架槍,沒有著急動,也不去和隊友打同步。”
“最終,他等來了忍不住的0i。”
“只剩下Marek,躲在A1木桶位。”
“沒補上槍,也沒地方可去,只能等著被動挨打。”
“什麽!曹卿居然主動選擇上來PEEK!”
“而且他搜了這個近點位!”
“他全都算到了!”
【Q1ng使用AWP擊殺了Marek】
“他居然搜這位置,憑什麽啊!”Marek這次也無奈了,狠狠拿起鼠標,輕輕摔了一下。“真是太細了,A1打兩個了都還來搜,我都不知道他怎想的。”
有時候,被狙擊槍架死是沒辦法的事情,可以理解。
但隊友都上連接準備進包點了,這邊還在架A1,是不是太過分了?
A1連跳兩個擊殺提示,Mo這時候才從二樓走出來。
或許同步的時機有些晚,但他本來就抱著打補槍的心思,才走的二樓。
但結果一個都沒補上。
不過這無傷大雅,Mo帶包,跳進包點安全下包,不禁讚歎道:“曹卿,這兩槍的時機簡直完美。”
曹卿笑笑,沒有回答。
腦海中而是在不斷回味著剛剛的那兩個擊殺。
他原本打算按照Mo的指令,孤身一人上A1,再策應兩邊。
二樓,A1,連接,打三點同步。
這麽做也合情合理。
但超能力突然警鈴大作,提醒A1近點有人,曹卿才被迫停下來了腳步。
此時,他才猛然意識到。
隊友從連接往包點走,沒人開火就等於是沒有碰見敵人。
那守A的CT,除了在大坑縮著等死之外還能去哪?
只有A1。
CT不可能一直被動等人來,A1腹背受敵,時間越久,他們越急,總要找個突破口出來。
那麽從A1往中路或者VIP走,就是最好的選擇。
所以曹卿等了等,等來了主動送死的CT。
然後,他感覺自己大腦裡面有根弦動了。
“或許,時機感應這個能力,並不是完全為了讓我單純的去抓Timing。”
“而是想讓我可以理順進攻和防守中的思路?”
“然後結合場上的情況,學會如何去自己找時機?”
都知道CSGO講究配合,但比起配合,更重要的是時機。
一個擊殺,甚至是一顆道具,一個腳步聲,所產生的連鎖效應在CSGO中尤為明顯。
敵人所露出的破綻,可能產生擊殺的機會,在比賽中都是轉瞬即逝。
早0.5秒或者是晚個0.5秒,結果都有所不同。
甚至是大庭相徑。
而且CSGO選手之間的配合,往往不是邊打邊溝通,而是先溝通好,然後再打。
遇到的各種突發情況,www.uukanshu.net 在平時的訓練中都已經規劃好該如何應對。
因為報點說話的功夫,時機可能就偷偷溜走了。
時機在前,語音在後。
而頂級戰隊根本不需要太多複雜的報點,簡單的幾句話,隊員之間彼此就知道自己該幹什麽。
這一切,都是為了相互配合,更容易找到敵方露出破綻的時機。
“試著找到正確的思路,然後再行動?”
帶著這個想法,後面幾個回合的進攻,曹卿的節奏明顯放慢下來。
反正暫時有超能力兜底,並不擔心會犯太大的錯。
但就算犯錯,曹卿也可以快速找到錯誤的地方在哪,然後加以改正。
雖然Mo對曹卿突然的變化有些微詞,但一直在拿分,也就沒什麽可說的。
不如放任他自己打。
十分鍾之後,場上的比分已經來到7:1。
此刻Marek的心中滿是震驚。
這小鎮的防守這麽難的嗎?!
難道鋼盔在平時的訓練賽裡,一直藏了戰術和實力?
打開Tab,Q1ng的擊殺已經來到16個,ADR高達141……
Marek明白了,不是因為藏,而是有人超常發揮。
“WANGJ,存錢起防守狙,開局去搶香蕉道。”
“A點也給側路閃,擺出一副前壓的樣子,但人不用去,對面的狙反應很快,中路很可能會被摘。”
“有問題就早點封煙,不要省道具。”
“被動防守守不住,我們必須要主動想辦法拿分了。”